Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Jalgpall · Mängureeglid

Reegel 1: Mänguväljak

9 testi · 90 fakti · uuendatud 15. oktoober 2026 · markdown

Jalgpallireeglite 1. reegel kirjeldab mänguväljakut: selle pinda, jooni ja alasid, väravaid ning väljaku ümber paigutatud varustust. Kaks pikemat piirjoont on küljejooned ja lühemad otsajooned. Iga joon on kuni 12 cm lai ja kuulub alasse, mida see piirab, nii et karistusala joonel olev pall on karistusalas.

2025/26 reeglite järgi on otsajoon 45–90 m ja küljejoon 90–120 m, rahvusvahelistes mängudes vastavalt 64–75 m ja 100–110 m. Väravaala ulatub väljakule 5,5 m, penaltipunkt on 11 m kaugusel ja karistusala joon 16,5 m, samas kui penaltikaare ja keskringi raadius on mõlemal 9,15 m ning nurgakaare oma 1 m. Postid seisavad teineteisest 7,32 m kaugusel, mõõdetuna seestpoolt, põiklatti alumine serv on maapinnast 2,44 m kõrgusel, postid ja latt on valged ning igas nurgas seisab vähemalt 1,5 m kõrgune lipupost. Kui võistlusreeglid lubavad väravajoone tehnoloogiat, kinnitab see värava mängu ametnikele ühe sekundi jooksul.

Allolevad faktid käsitlevad mõõtmeid ja märgistust, tehnilist ala, väravaid ja võrke, katkist põiklatti, väravajoone tehnoloogiat, reklaami ja embleemide piiranguid ning videoülevaatuseks kasutatavaid ruume ja alasid.

1.11Kate, märgistus, alad ja tehniline ala

Mänguväljak ise: looduslik, tehis- ja hübriidkate, mõõtmed ja jooned, väravaala, karistusala ja nurgaalad, lipupostid, väljaspool väljakut olevad märgid ning tehniline ala koos seal viibijatelt oodatava käitumisega.

Test 1Kate ja väljaku suurusTee test

  1. Jooned on kuni 12 cm laiad, nurgakaare raadius on 1 m, väravaala ulatub 5,5 m väljakule ja keskringi raadius on 9,15 m.

  2. Kaks pikemat piirjoont on küljejooned (C). B asub otsajoonel, A keskjoonel ja D karistusala joonel.

  3. Otsajoon on vähemalt 45 m, küljejoon vähemalt 90 m (rahvusvahelistes mängudes 100 m) ja kuni 120 m.

Test 2Väravaala, karistusala ja nurgaaladTee test

  1. Väravaala on väike nelinurk, mis ulatub 5,5 m väravast väljapoole (D). B on karistusalas väravaalast väljas, C penaltikaare sees ja A nurgakaare juures.

  2. Väravaala joon on 5,5 m, penaltipunkt 11 m ja karistusala joon 16,5 m kaugusel; penaltipunkti ümber tõmmatud 9,15 m raadiusega kaar ulatub otsajoonest umbes 20,15 m kaugusele.

  3. 1 m raadiusega veerandring on alla 1 m²; väravaala on 18,32 × 5,5 m (umbes 100 m²), keskring umbes 263 m² ja karistusala 40,32 × 16,5 m (umbes 665 m²).

Test 3Lipupostid ja tehniline alaTee test

  1. Igas nurgas peab olema lipupost (B). Keskjoone mõlemas otsas olevad lipupostid, vähemalt 1 m küljejoonest väljas (A), on valikulised; otsajoonele (C) ega penaltipunkti (D) neid ei panda.

  2. Nurgakaare raadius on 1 m, lipupost vähemalt 1,5 m kõrge, põiklatu alumine serv on maapinnast 2,44 m ja postide vahe on 7,32 m.

  3. Nurgast alates: kaar lõpeb 1 m kaugusel; karistusala joon on värava keskpunktist 20,16 m, väravaala joon 9,16 m ja post 3,66 m kaugusel, seega on need igal lubatud väljakul just selles järjekorras.

Test 4Joonemärgistus ja märgid väljaspool väljakutTee test

  1. Reegel 1 ei nõua loata märgi tõttu mängu peatamist: mängija saab ebasportliku käitumise eest hoiatuse, kui pall järgmisena mängust välja läheb.

  2. Penaltipunkti ümber tõmmatud 9,15 m raadiusega penaltikaar ulatub karistusalast välja (A). B on keskringi sees, C väravaalas ja D karistusalas.

  3. Väravaala esijoon on 18,32 m ja karistusala oma 40,32 m; otsajoon on 45–90 m ning küljejoon peab olema otsajoonest pikem.

Test 5Alade kujud ja käitumine tehnilisel alalTee test

  1. Jooned kuuluvad aladele, mida nad piiravad, seega on pall karistusala joonel (D) karistusalas. B asub joonest väljas, C penaltikaarel, mis ei kuulu alasse, ja A ala küljest kaugemal.

  2. Tehnilise ala kasutajad jäävad selle piiresse; erandolukorras, näiteks kui füsioterapeut või arst ravib vigastatud mängijat, võivad nad kohtuniku loal väljakule siseneda.

  3. Rahvusvahelistes mängudes on otsajoon 64–75 m ja küljejoon 100–110 m.

1.12Väravad, väravajoone tehnoloogia, reklaam ja VAR-i alad

Reegel 1 ülejäänud osa: väravad ise (asukoht, 7,32 m × 2,44 m raam, lubatud kujud, värv ja laius, võrgud, katkine põiklatt ja kindlalt kinnitatud väravad), väravajoone tehnoloogia ja selle ühesekundiline signaal, kommertsreklaami, logode ja embleemide piirangud mänguväljaku ümber ning videokohtunike ruum ja kohtuniku videokorduste ülevaatamise ala VAR-iga mängudel.

Test 1Väravad ja võrgudTee test

  1. Värav asetatakse iga otsajoone keskele, selle kaks väravaposti on nurgalippude lipupostidest võrdsel kaugusel.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  2. Värava 7,32 m laius on vahemaa postide siseservade vahel.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  3. 2,44 m on vahemaa põiklati alumisest servast maapinnani.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  4. Mõlema värava väravapostid ja põiklatt peavad olema sama kujuga, valituna reegli 1 loetletud kujudest.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  5. Väravapostid ja põiklatt võivad olla ruudukujulised, ristkülikukujulised, ümmargused, elliptilised või nende kombinatsioon, mõlema värava puhul ühesugused.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  6. Võrgud võib kinnitada väravatele ja nende taga olevale maapinnale, kuid need peavad olema korralikult toestatud ega tohi väravavahti segada.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  7. Ohutuse huvides peavad väravad, ka teisaldatavad, olema kindlalt maapinnale kinnitatud.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  8. Väravapostid ja põiklatt on kuni 12 cm laiad, põiklati alumine serv on 2,44 m kõrgusel, väravapostid asuvad teineteisest 7,32 m kaugusel ja karistusala ulatub 40,32 m ulatuses piki otsajoont.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  9. Kui põiklatt nihkub paigast või läheb katki, peatatakse mäng, kuni see on parandatud või kohale uuega asendatud, ning seejärel taasalustatakse kohtuniku palliga.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  10. Võrk (C) võib olla kinnitatud väravatele ja maapinnale värava taga ning peab olema korralikult toestatud. A on väravapost, B põiklatt ja D otsajoon.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

Test 2Põiklatt ja väravajoone tehnoloogiaTee test

  1. Köis ega ükski painduv või ohtlik materjal ei tohi põiklatti asendada; kui seda ei saa parandada, katkestatakse mäng.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  2. Väravapostid ja põiklatt peavad olema valged ning sama laiuse ja sügavusega, mis ei ületa 12 cm.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  3. GLT kehtib ainult väravajoone kohta ja seda kasutatakse üksnes selle kindlaksmääramiseks, kas värav on löödud.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  4. GLT-d võib kasutada kohtuniku otsuse toetamiseks, kuid selle kasutamine peab olema sätestatud võistlusjuhendis.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  5. Märguanne peab olema kohene ja GLT-süsteem peab selle automaatselt kinnitama ühe sekundi jooksul.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  6. Signaal läheb ainult mängu ametnikele (kohtuniku käekella, vibratsiooni ja visuaalse signaali ja/või peakomplekti kaudu); see võib minna ka videokohtunike ruumi.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  7. Võistluse korraldajad peavad tagama, et süsteem, sealhulgas kõik lubatud muudatused värava raamis või pallis, vastab FIFA kvaliteediprogrammile GLT jaoks.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  8. GLT kinnitab värava automaatselt ühe sekundi jooksul, ainult mängu ametnikele, kohtuniku otsuse toetamiseks.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  9. Kus GLT-d kasutatakse, katsetab kohtunik seda enne mängu; kui see ei tööta nii, nagu testimisjuhend ette näeb, ei tohi seda kasutada ning rikkest antakse teada.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  10. Mäng peatatakse, kuni põiklatt on parandatud või asendatud; kui see on võimatu, tuleb mäng katkestada ja köis ei tohi seda asendada.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

Test 3Reklaam, logod ja embleemidTee test

  1. Keeld kehtib alates hetkest, mil võistkonnad väljakule sisenevad, kuni nad poolajavaheajaks lahkuvad, ning nende naasmisest mängu lõpuni.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  2. Mänguväljakul ei ole võistkondade seal viibimise ajal lubatud mingit kaubanduslikku reklaami, olgu see päris või virtuaalne.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  3. Reklaam ei ole lubatud väravatel, võrkudel, lipupostidel ega nende lippudel.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  4. Väravatele, võrkudele, lipupostidele ega lippudele ei tohi kinnitada kõrvalist varustust, näiteks kaameraid või mikrofone.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  5. Väljaku kõrval olevad reklaamtahvlid jäävad igast küljejoonest 1 m kaugusele, sama vahe peavad nad hoidma ka värava võrgust.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  6. Püstine reklaam peab asuma otsajoonest vähemalt sama kaugel kui värava võrgu sügavus ja võrgust vähemalt 1 m kaugusel.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  7. FIFA, konföderatsioonide, liitude, võistluste või klubide logod ja embleemid on mänguajal mänguväljakul, väravatel, võrkudel ja lipupostidel keelatud.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  8. Püstine reklaam värava taga peab asuma otsajoonest vähemalt sama kaugel kui võrgu sügavus ja võrgust vähemalt 1 m kaugusel.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  9. Küljejoon kuulub väljakule; 1 m ulatuses sellest ei ole reklaami ja püstised tahvlid asuvad vähemalt 1 m kaugusel.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  10. Klubide ja võistluste embleemid võivad olla nurgalippudel (B); väljak (A, D) ning värav koos võrguga (C) peavad mänguajal olema nendest vabad.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

Test 4Videokohtunike ruum ja ülevaatamise alaTee test

  1. Videokohtunikke kasutavates mängudes peab olema videokohtunike ruum (VOR) ja vähemalt üks kohtuniku videokorduste ülevaatamise ala (RRA).

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  2. VOR on koht, kus töötavad videokohtunik, abivideokohtunik ja kordusoperaator.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  3. VOR võib asuda staadionil või selle lähedal või kaugemas kohas.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  4. VOR-i sisenev mängija, vahetusmängija, väljavahetatud mängija või võistkonna ametiisik eemaldatakse.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  5. Ülevaatusalasse astumise eest saab kollase kaardi, olgu selleks mängija, vahetusmängija või võistkonna ametiisik.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  6. RRA on koht, kus kohtunik teeb kohapealse ülevaatuse (OFR); videokohtunik töötab videokohtunike ruumis.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  7. Mängu ajal tohivad VOR-i siseneda ning videokohtuniku, abivideokohtuniku ja kordusoperaatoriga suhelda ainult volitatud isikud.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · meenutamine

  8. VOR-is leiab kordusoperaator videokaadrid videokohtunikule, kes need üle vaatab ja seejärel kohtunikuga räägib.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  9. Kohapealne ülevaatus toimub RRA-s, selgelt tähistatud alas nähtavas kohas mänguväljakust väljaspool; otsus jääb kohtuniku teha.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

  10. RRA peab asuma mänguväljakust väljaspool, nähtavas kohas ja olema selgelt tähistatud (D); kõik teised tähed asuvad väljakul.

    Allikas: IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 · rakendamine

Mida inimesed küsivad

Kui suur on jalgpalliväljak?
Otsajoon on 45–90 m ja küljejoon 90–120 m ning küljejoon peab olema otsajoonest pikem. Rahvusvahelistes mängudes on piirid otsajoonel 64–75 m ja küljejoonel 100–110 m.
Kui suur on jalgpallivärav?
Postid on teineteisest 7,32 m kaugusel, mõõdetuna nende siseservade vahel, ja põiklatti alumine serv on maapinnast 2,44 m kõrgusel. Postid ja põiklatt on valged, sama laiuse ja sügavusega ning mitte üle 12 cm laiad.
Kas penaltikaar kuulub karistusalasse?
Ei. Jooned kuuluvad aladesse, mida nad piiravad, nii et karistusala joon on ala osa, kuid penaltipunkti ümber olev 9,15 m raadiusega kaar jääb sellest väljapoole.
Mis juhtub, kui põiklatt mängu ajal katki läheb?
Mäng peatub, kuni see on kohale parandatud või asendatud, ja taasalustatakse seejärel kohtuniku palliga. Seda ei tohi asendada köie ega mis tahes painduva või ohtliku materjaliga ning kui seda ei saa parandada, katkestatakse mäng.
Kuidas väravajoone tehnoloogia töötab?
See kehtib ainult väravajoone kohta ja seda kasutatakse ainult selle otsustamiseks, kas värav on löödud. Süsteem kinnitab automaatselt ühe sekundi jooksul ja signaal läheb ainult mängu ametnikele, näiteks kohtuniku käekella kaudu.
Kas väljakul või väravatel on reklaam lubatud?
Väljakul ei ole kaubanduslik reklaam, olgu see päris või virtuaalne, lubatud siis, kui võistkonnad on väljakul, samuti mitte väravatel, võrkudel, lipuposti ega nende lippudel. Väljaku kõrval olevad tahvlid jäävad küljejoonest ja väravavõrgust vähemalt 1 m kaugusele.
Mis juhtub, kui mängija siseneb videokohtunike ruumi?
Mängija, vahetusmängija, väljavahetatud mängija või võistkonna ametiisik, kes siseneb videokohtunike ruumi, eemaldatakse. Kohtuniku videokorduste ülevaatamise alale sisenemise eest antakse kollane kaart.

Allikad

IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 1 (ümber sõnastatud omas sõnastuses)

  • IFAB Laws of the Game 2025/26, reegel 140