К содержанию
Insporta Book
ru

Крикет · Уровень 3: Ниже среднего · Подуровень 3.5

Капитанство и матчевые ситуации

10 тестов · 100 фактов · обновлено 12 октября 2026 г. · markdown

Этот подуровень учит решениям, формирующим матч, а не отдельную подачу: чтение питча и неба, что значит зелёная, сухая, потрескавшаяся или двухскоростная поверхность и как из этого следует выбор на жеребьёвке; новый мяч и смена боулеров, когда брать второй новый мяч, подбор боулера под бэттера, короткие спеллы и сбережение главного боулера; расстановка по плану, ловушка и куда уйдёт ошибка, расстановки пауэрплея и защитные; погоня против защиты счёта, требуемый темп, оставшиеся уикеты и паритетный счёт DLS; и нижний порядок и закрытие матча Твенти20, управление страйком, йоркер в конце и медленный мяч. Он также охватывает формирование порядка отбивания, руководство командой, отбивание ради спасения матча, устройство дня тестового матча и выбор состава.

Каждый тест ниже — десять вопросов Insporta. Список под тестом — это то, что проверяют вопросы: один факт на вопрос, с источником. Прочитайте его перед тестом или вернитесь к нему после неверного ответа.

Тест 1Чтение питча и условийПройти тест

  1. Трава удерживает влагу и цепляет шов, поэтому свежий зелёный питч склонен двигаться для быстрых в первую сессию, прежде чем высохнет и выровняется.

    Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo · знание

  2. Поверхность, которая уже разрушается, будет только ухудшаться, поэтому команда с лучшими спиннерами и последним большим иннингс часто имеет преимущество.

    Источник: ESPNcricinfo · знание

  3. Условия, помогающие шву и свингу, обычно наиболее благоприятны в первый час-два, поэтому капитан выбирает подачу, чтобы использовать их, пока отбивать не стало легче.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  4. Когда боулерам мало что достаётся, а питч, вероятно, износится только позже, безопасное решение это первое использование хорошей поверхности, чтобы набрать общий счёт и оказать давление счётом.

    Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo · применение

  5. Мокрый мяч трудно удержать спиннерам, и он соскальзывает на биту, поэтому команда, догоняющая счёт под росой, часто находит подачу гораздо более трудной, чем команда, отбивавшая первой.

    Источник: ESPNcricinfo · знание

  6. Расширяющаяся трещина ломает отскок, поэтому один мяч подпрыгивает, а следующий летит по земле, что выбивает из равновесия даже закрепившегося бэттера.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  7. Непостоянная скорость затрудняет тайминг, поэтому бэттерам говорят играть поздно, следить за мячом вплоть до биты и сократить большие удары.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  8. Без бокового движения и с малым отскоком для сим-боулеров угроза взять уикет исходит от поворота, дрейфа и мяча, который останавливается на бэттере.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  9. Питч и погода вместе подсказывают капитану, как условия изменятся в течение дня, а это определяет самое важное решение, которое он принимает в матче.

    Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo · знание

  10. Ухудшающийся питч поворачивает и ведёт себя капризнее всего в последний день, поэтому капитан предпочёл бы поставить цель на нём, чем догонять её.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

Тест 2Новый мяч и смена боулеровПройти тест

  1. Правила разрешают новый мяч после установленного числа оверов, в тестовом крикете восемьдесят, и капитан команды в поле решает, взять ли его сразу или продолжать со старым.

    Источник: ESPNcricinfo · знание

  2. Твёрдый новый мяч лучше идёт на биту и перестаёт реверсироваться и поворачиваться, поэтому если старый мяч делает много, капитан часто выжидает несколько оверов.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  3. Левосторонний угол против определённого игрока или лег-спин против слабого свиппера выбираются намеренно, чтобы состязание в этот момент складывалось в пользу подающей команды.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  4. Два-три острых овера подряд поддерживают скорость и точность на высоком уровне и не дают бэттеру освоиться в ритме одного боулера на долгом отрезке.

    Источник: ESPNcricinfo · знание

  5. Приберегание нескольких оверов лучшего боулера означает, что он доступен, когда игра висит на волоске, в конце игры или против опасного нового игрока.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  6. Если боулер потерял линию и отдаёт границы, быстрая замена останавливает потери и позволяет ему собраться, прежде чем вернуться позже.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  7. Бэттер, посматривающий на перерыв, может рискнуть против более слабого боулера, и даже аккуратный овер без уикета бережёт основных боулеров на после перерыва.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  8. Новый мяч это лучший инструмент для взятия уикетов, твёрдый и блестящий, с выступающим швом, поэтому капитан отдаёт его боулерам, которые с наибольшей вероятностью хорошо им воспользуются.

    Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo · знание

  9. Один конец может предложить ветер для аутсвингера, склон или шероховатость для спиннера, поэтому капитан подбирает боулера к концу, который ему подходит.

    Источник: ESPNcricinfo · знание

  10. Ясный план сочетает линию и длину с полевыми игроками на ловящих и спасающих позициях, которые ей подходят, так что давление нарастает, а не утекает.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

Тест 3Расстановка по плануПройти тест

  1. Приближение слипов, галли и бэт-пэда ставит на ранний уикет ценой оставленных одиночных ранов, и это сделка, на которую идёт капитан, когда хочет атаковать.

    Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo · знание

  2. Заманчивый промежуток, скажем, на глубоком сквер-леге, поощряет пулл, и глубокий полевой игрок или ловящий верхнего касания уже ждёт ложного удара.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  3. Расстановка строится вокруг плана подач, поэтому если план вызвать драйв, ловящие встают в зону касания драйва, а не распределяются равномерно.

    Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo · знание

  4. Когда расстановка задана правилом, а бэттеры бьют изо всех сил, капитан принимает некоторое число баундари и подаёт ради уикетов, поскольку сдерживание едва возможно.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  5. Защищая общий счёт, капитан растягивает поле, чтобы превращать два рана в один, а баундари 4 в два рана, отдавая одиночный ран как меньшее зло.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  6. Только что вышедший бэттер наиболее уязвим, поэтому оставить слип или близкого ловящего на несколько мячей стоит того одиночного рана, которого это может стоить.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  7. Подача полная и прямая соблазняет на драйв по полю, и два прямых свипера превращают возможное баундари 6 в два рана, пока план продолжает работать.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  8. Небольшие корректировки закрывают брешь, которую бэттер только что нашёл, или заманивают на удар, который ему, как он показал, нравится, удерживая расстановку на шаг впереди него.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  9. Более глубокий мид-офф даёт бэттеру лёгкий один ран, но перекрывает баундари от драйва: небольшая оборонительная поправка в остальном атакующем овере.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  10. Когда даже одинокий слип или короткий ловящий отодвинут назад, капитан отказался от немедленного уикета и просто пытается замедлить набор очков.

    Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo · знание

Тест 4Погоня за счётом и защита счётаПройти тест

  1. Это раны, которые ещё нужно набрать, делённые на оставшиеся оверы; она растёт, когда команда отстаёт от темпа, и снижается, когда опережает.

    Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo · знание

  2. Уикеты стоит беречь, только если они используются; имея запас бэттеров, команда может позволить себе атаковать и снизить темп.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  3. Когда нижний порядок открыт, а скорость недосягаема на уровне рана за мяч, блокирование лишь откладывает поражение, поэтому бэттерам нужно размахиваться и использовать шанс.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  4. Спокойный бэттер ведёт текущий счёт того, что нужно, берёт предлагаемые малорисковые раны и приберегает риск для боулеров, по которым можно ударить.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  5. Новому бэттеру приходится начинать заново против темпа, который продолжает расти, поэтому уикеты это главный способ защищающегося капитана сжать погоню.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  6. Здоровая скорость набора скрывает хрупкость; два-три уикета за несколько оверов обнажают хвост, и требуемая скорость может мгновенно уйти за пределы досягаемости.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  7. Если матч прекращён, результат определяется по паритетному счёту на этот момент, поэтому команда, отбивающая второй, управляет уикетами и темпом вокруг него.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  8. Низкая цель означает, что догоняющая команда может ползти, поэтому защищающийся капитан растягивает поле, перекрывает баундари и позволяет дот-болам копить давление.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  9. Одиночные и двойные раны при уикетах в запасе кажутся удобными, но погоня, не успевающая за темпом в середине, вынуждает к почти невозможному финишу.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  10. Бэттер, который в игре, лучше всех читает питч и подачу, поэтому удержать его до конца стоит гораздо больше, чем эффектный эпизод снизу.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

Тест 5Нижний порядок и закрытие матча Твенти20Пройти тест

  1. Один ран с пятого или шестого мяча оставляет специалиста на страйке на большую часть следующего овера, оберегая одиннадцатого номера почти от всех подач, кроме случайной.

    Источник: Тренерский глоссарий ESPNcricinfo · применение

  2. Передать страйк одиннадцатому номеру на пять мячей это больший риск, чем если закрепившийся бэттер сохранит его и попытается набрать сам, поэтому лёгкий ран отвергается.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  3. Каждый мяч на счету, поэтому команда выводит своего самого надёжного сильного бьющего на страйк на как можно большее число из шести подач.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  4. Выбор специалиста по концу игры, того, у кого есть йоркер и медленный мяч и хладнокровие их подавать, важнее любой отдельной поправки в расстановке.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  5. Мяч в блокхоле не оставляет ни места, ни длины для замаха, поэтому лучшее, что обычно удаётся бэттеру, это тычок на один ран.

    Источник: ESPNcricinfo · знание

  6. Медленный мяч, замеченный рано, просто приходит с меньшей скоростью и большим временем, а именно этого хочет сильный бьющий, чтобы ударить далеко.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  7. Направить мяч к боулеру, по которому этому конкретному бэттеру трудно бить, а не к следующему по очереди, склоняет напряжённый финиш в пользу команды в поле.

    Источник: ESPNcricinfo · применение

  8. Отнятие и скорости, и дуги, которые бэттеру нужны для баундари, превращает овер в конце игры в суету за одиночными и двойными ранами.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  9. Оставаться в игре при посильном уравнении на последние оверы позволяет закрепившемуся бэттеру и ограничениям расстановки делать работу, а не рисковать рано.

    Источник: ESPNcricinfo · знание

  10. Приберегание ударных боулеров для двух фаз, где набирается больше всего ранов, начала и конца, даёт защищающейся команде наилучший шанс сжать погоню.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

Тест 6Формирование порядка отбиванияПройти тест

  1. Кипер, набирающий раны, усиливает нижнюю часть среднего порядка, при этом команда сохраняет полную атаку.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  2. Каждый одиночный ран меняет угол, поэтому боулерам и полевым игрокам приходится постоянно перестраиваться.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  3. Место флоутера зависит от счёта и оставшихся оверов.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  4. Когда полевые игроки внутри круга, несколько сильных ударов могут дать команде быстрый старт.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  5. Анкор держит один конец, чтобы бьющие могли рисковать на другом.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  6. Повышенный в порядке бьющий может поднять темп, пока у команды ещё есть бэттеры вслед за ним.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  7. В короткой игре подходящий в данный момент бэттер может зависеть от оставшихся оверов и боулеров.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  8. Опенеры встречают новый мяч с первого овера; к моменту выхода хвоста он уже старый.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  9. Опенеры начинают, анкор держит иннингс вместе, а финишёр закрывает его.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  10. Когда остаётся всего несколько оверов, найтуотчмен бережёт лучшего бэттера до следующего утра.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

Тест 7Руководство командойПройти тест

  1. Игроки следуют за капитаном, который в поле, на бите и в поведении ведёт себя так, как хочет от них.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  2. Без изменений бэттеры привыкают к расстановке и подаче и набирают очки свободнее.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  3. Собрание превращает анализ тренеров в планы, понятные всем игрокам.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  4. Боулерам нужна некоторая стабильность; постоянные перемены могут сломать их ритм и сосредоточенность.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  5. Вице-капитан это второй голос в планировании и берёт руководство на себя, когда капитан вне поля.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  6. Живая, преданная команда в поле держит бэттеров под давлением на каждом мяче.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  7. Спор никому не помогает; спокойствие капитана задаёт пример остальной команде.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  8. По Правилам игроки назначаются до жеребьёвки; команда выходит в поле после неё.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  9. Короткий разговор и ясный план часто успокаивают боулера лучше, чем его замена.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  10. Два часа по 15 оверов в час это 30 оверов; подано 26, так что команда отстаёт на четыре.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

Тест 8Отбивание ради спасения матчаПройти тест

  1. Ничья достигается выживанием, пока не кончатся оверы, каким бы ни был счёт.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  2. Смена концов не даёт боулеру работать над одним бэттером и ломает ритм команды в поле.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  3. Питч, мало что дающий боулерам, делает выживание гораздо легче.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  4. Уикеты важнее ранов, поэтому капитан сгущает игроков вокруг биты.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  5. Каждый овер, потерянный из-за дождя, это на один овер меньше, в котором боулеры могут брать уикеты.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  6. Игра только по мячам, угрожающим стампам, исключает касания позади.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  7. Больше оверов за оставшееся время означает больше шансов взять нужные им уикеты.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  8. Арьергардная игра строится на времени: каждое партнёрство съедает оверы, пока они не кончатся.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  9. В последнем часу есть установленное число оверов; когда они поданы и уикеты остались, матч заканчивается вничью.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  10. 380 при более чем четырёх ранах за овер маловероятно; при шести оставшихся уикетах разумная цель это пережить 90 оверов.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

Тест 9День тестового матчаПройти тест

  1. В международных тестовых матчах обычно бывает 40-минутный обед и 20-минутный чайный перерыв.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  2. Мысли о перерыве могут заставить бэттеров потерять сосредоточенность на один-два важных мяча.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  3. Поздний уикет переворачивает день и означает, что новому бэттеру утром придётся начинать заново.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  4. Твёрдый новый мяч и ранняя влажность помогают свингу и движению по шву.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  5. После перерыва тайминг и оценка длины возвращаются не сразу.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  6. Международные условия игры устанавливают 90 оверов как минимум дня.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  7. Высыхание и следы ног меняют скорость, отскок и поворот по ходу дня.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  8. В тестовом дне три сессии, разделённые обедом и чайным перерывом.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  9. Бэттер, оставшийся not out в конце дня, на следующий день продолжает с того же счёта.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  10. Три слипа и галли ждут касаний, которые порождают ранний свинг и шов.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

Тест 10Выбор составаПройти тест

  1. Баланс это наличие достаточного числа бэттеров и достаточного числа боулеров для условий.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  2. Один игрок, выполняющий обе роли, освобождает место для другого специалиста.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  3. Чтобы выиграть тестовый матч, команда должна дважды вывести соперников олл-аут, а для этого нужна полная атака.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  4. У боулеров конца игры есть йоркеры и медленные мячи, нужные в заключительных оверах.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  5. За много недель травмы и спады формы неизбежны, и замены должны быть готовы.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · знание

  6. Условия для шва и свинга вознаграждают более крупную быструю атаку.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  7. Дополнительные варианты для подач позволяют капитану прикрыть боулера, у которого плохой день.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  8. Условия определяют баланс, баланс определяет игроков, а команда объявляется до жеребьёвки.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  9. Свинг используется в начале, спин в середине, а специалист по концу игры в конце.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

  10. Сухой, потрескавшийся питч должен поворачивать, поэтому второго спиннера часто выбирают вместо сим-боулера.

    Источник: Признанные тренерские материалы по крикету · применение

Источники

ESPNcricinfo и его тренерский глоссарий для техники и тактики; признанные тренерские материалы по крикету для ударов, действий подающего и расстановки поля; общие знания о крикете для игровых ситуаций. Уровень 3 посвящён навыкам и суждению, а не Правилам, поэтому кодекс MCC цитируется только там, где Правило лежит в основе тактического вывода. Вопросы составлены по этим источникам, а не воспроизведены из них.

  • Признанные тренерские материалы по крикету71
  • ESPNcricinfo20
  • Тренерский глоссарий ESPNcricinfo9