Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Krykiet · Poziom 3: Niższy średni · Podpoziom 3.5

Kapitaństwo i sytuacje meczowe

10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 12 października 2026 · markdown

Ten podpoziom uczy decyzji, które kształtują mecz, a nie pojedynczy rzut: czytania pitchu i nieba, co oznacza zielona, sucha, popękana lub dwutempowa nawierzchnia i jak z niej wynika decyzja po losowaniu; nowej piłki i zmian bowlerów, kiedy wziąć drugą nową piłkę, dobierania bowlera do odbijającego, krótkich spelli i oszczędzania najlepszego bowlera; ustawiania pola według planu, pułapki i tego, dokąd ma trafić błąd, pól powerplay i defensywnych; pościgu kontra obrony wyniku, wymaganego tempa zdobywania runów, wicketów w zapasie i par score według DLS; oraz dolnej części składu i domykania meczu Twenty20, farming the strike, death yorkera i wolniejszej piłki. Obejmuje też kształtowanie kolejności odbijających, prowadzenie drużyny, odbijanie w celu uratowania meczu, przebieg dnia meczu testowego i dobór składu.

Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.

Test 1Czytanie pitchu i warunkówRozwiąż test

  1. Trawa zatrzymuje wilgoć i chwyta seam, więc świeży, zielony pitch zwykle porusza się na korzyść szybkich bowlerów w pierwszej sesji, zanim wyschnie i spłaszczy się.

    Źródło: ESPNcricinfo, słownik trenerski · wiedza

  2. Nawierzchnia, która już się kruszy, będzie się tylko pogarszać, więc przewagę często ma drużyna z lepszymi spinnerami i ostatnim dużym inningsem.

    Źródło: ESPNcricinfo · wiedza

  3. Warunki sprzyjające seamowi i swingowi są zwykle najżyczliwsze w pierwszej godzinie lub dwóch, więc kapitan rzuca, by je wykorzystać, zanim odbijanie stanie się łatwiejsze.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  4. Gdy bowlerzy mają niewiele do wykorzystania, a pitch zniszczy się dopiero później, bezpiecznym wyborem jest pierwsze skorzystanie z dobrej nawierzchni, by zbudować wynik i wywrzeć presję tablicą wyników.

    Źródło: ESPNcricinfo, słownik trenerski · zastosowanie

  5. Mokrą piłkę trudno utrzymać spinnerom i ślizga się ona na kij, więc drużyna goniąca wynik w rosie często uważa rzucanie za znacznie trudniejsze niż drużyna odbijająca jako pierwsza.

    Źródło: ESPNcricinfo · wiedza

  6. Poszerzająca się szczelina rozbija odbicie, więc jedna piłka wyskakuje, a następna przemyka po ziemi, co wytrąca z równowagi nawet rozgranego odbijającego.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  7. Nierówna prędkość utrudnia wyczucie czasu, więc odbijającym mówi się, by grali późno, śledzili piłkę aż do kija i ograniczyli duże uderzenia.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  8. Bez ruchu bocznego i z małym odbiciem dla seamerów zagrożenie wicketami pochodzi ze skrętu, driftu i piłki, która zatrzymuje się na odbijającym.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  9. Pitch i pogoda razem mówią kapitanowi, jak warunki zmienią się w ciągu dnia, co napędza najważniejszą decyzję, jaką podejmuje w meczu.

    Źródło: ESPNcricinfo, słownik trenerski · wiedza

  10. Pogarszający się pitch skręca i płata figle najbardziej w ostatnim dniu, więc kapitan woli postawić na nim cel, niż musieć go zdobywać.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

Test 2Nowa piłka i zmiany bowlerówRozwiąż test

  1. Przepisy pozwalają na nową piłkę po ustalonej liczbie overów, w krykiecie testowym po osiemdziesięciu, a kapitan drużyny w polu decyduje, czy wziąć ją od razu, czy rzucać dalej starą.

    Źródło: ESPNcricinfo · wiedza

  2. Twarda, nowa piłka dobrze wchodzi na kij i przestaje się reverse'ować i skręcać, więc jeśli stara piłka robi dużo, kapitan często wstrzymuje się na kilka overów.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  3. Kąt leworęcznego bowlera na konkretnego zawodnika albo leg spin na słabego w sweepie jest wybierany celowo, by pojedynek faworyzował drużynę rzucającą w danym momencie.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  4. Dwa lub trzy ostre overy z rzędu utrzymują wysoką prędkość i celność oraz nie pozwalają odbijającemu rozgrywać się przez długi czas na rytmie jednego bowlera.

    Źródło: ESPNcricinfo · wiedza

  5. Zachowanie kilku overów najlepszego bowlera oznacza, że jest on dostępny, gdy mecz wisi na włosku, w końcówce inningsu albo przeciwko groźnemu nowemu zawodnikowi.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  6. Jeśli bowler stracił linię i oddaje boundary, szybka zmiana tamuje krwawienie i pozwala mu się pozbierać, zanim wróci później.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  7. Odbijający patrzący na przerwę może zaryzykować przeciwko słabszemu bowlerowi, a nawet over bez wicketu, ale rzucony schludnie, oszczędza głównych bowlerów na po przerwie.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  8. Nowa piłka jest najlepszym narzędziem do zdobywania wicketów, twarda i błyszcząca, z wystającym seamem, więc kapitan daje ją bowlerom, którzy najprawdopodobniej dobrze ją wykorzystają.

    Źródło: ESPNcricinfo, słownik trenerski · wiedza

  9. Jeden koniec może oferować wiatr dla outswingera, nachylenie albo rough dla spinnera, więc kapitan dobiera bowlera do końca, który mu odpowiada.

    Źródło: ESPNcricinfo · wiedza

  10. Jasny plan łączy linię i długość z zawodnikami na pozycjach do łapania i ratowania, które do niej pasują, więc presja narasta, zamiast się ulatniać.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

Test 3Ustawianie pola według planuRozwiąż test

  1. Przybliżenie slipów, gully i bat-pad stawia na wczesny wicket kosztem oddania pojedynczych runów, i to jest wymiana, na którą kapitan idzie, gdy chce atakować.

    Źródło: ESPNcricinfo, słownik trenerski · wiedza

  2. Zachęcająca luka na przykład w deep square leg zachęca do pulla, a zawodnik w głębi albo łapacz po top edge już czeka na błędne uderzenie.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  3. Pole buduje się wokół planu bowlingowego, więc jeśli planem jest wywabienie drive'u, łapacze stają w strefie edge'a po drive'ie, zamiast rozłożyć się równomiernie.

    Źródło: ESPNcricinfo, słownik trenerski · wiedza

  4. Gdy pole jest ściągnięte przez przepis, a odbijający uderzają na całego, kapitan akceptuje część boundary i rzuca po wickety, ponieważ powstrzymywanie jest ledwie możliwe.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  5. Broniąc wyniku, kapitan rozciąga pole, by dwójki zamieniać w jedynki, a czwórki w dwójki, oddając pojedynczy run jako mniejsze zło.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  6. Odbijający, który dopiero wszedł, jest najbardziej podatny, więc pozostawienie slipa albo bliskiego łapacza na kilka piłek jest warte pojedynczego runu, który może to kosztować.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  7. Rzucanie pełno i prosto kusi do drive'u na wprost, a dwaj straight sweeperzy zamieniają potencjalną szóstkę w dwa runy, podczas gdy plan wciąż działa.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  8. Małe korekty zatykają lukę, którą odbijający właśnie znalazł, albo wabią uderzenie, które lubi, utrzymując pole o krok przed nim.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  9. Głębiej ustawiony mid-off daje odbijającemu łatwy pojedynczy run, ale odcina boundary po drive'ie, to mała defensywna poprawka w skądinąd atakującym overze.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  10. Gdy nawet samotny slip albo krótki łapacz zostaje odesłany, kapitan zrezygnował z natychmiastowego wicketu i próbuje wyłącznie spowolnić zdobywanie runów.

    Źródło: ESPNcricinfo, słownik trenerski · wiedza

Test 4Pościg i obrona wynikuRozwiąż test

  1. To runy, które zostały do zdobycia, podzielone przez pozostałe overy; rośnie, gdy drużyna zostaje w tyle za tempem, a maleje, gdy je wyprzedza.

    Źródło: ESPNcricinfo, słownik trenerski · wiedza

  2. Wickety warto zachowywać tylko wtedy, gdy się z nich korzysta; mając zapas odbijających, drużyna może pozwolić sobie na atak i obniżenie tempa.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  3. Gdy dolna część składu jest odsłonięta, a tempo wymagane jest poza zasięgiem, run na piłkę, blokowanie tylko odwleka porażkę, więc odbijający muszą się zamachnąć i zaryzykować.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  4. Spokojny odbijający prowadzi bieżący rachunek tego, co jest potrzebne, bierze oferowane runy o niskim ryzyku, a ryzyko zachowuje na bowlerów, których może zaatakować.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  5. Nowy odbijający musi zaczynać od początku wobec tempa, które wciąż rośnie, więc wickety są głównym sposobem, w jaki broniący kapitan dusi pościg.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  6. Zdrowy run rate ukrywa kruchość; dwa lub trzy wickety w kilku overach odsłaniają tail i wymagane tempo może w mgnieniu oka uciec poza zasięg.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  7. Jeśli mecz zostanie przerwany, wynik rozstrzyga się na podstawie par score dla danego momentu, więc drużyna odbijająca jako druga zarządza wicketami i tempem wokół niego.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  8. Niski cel oznacza, że drużyna goniąca może się wlec, więc broniący kapitan rozciąga pole, zamyka boundary i pozwala, by dot balle nakładały presję.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  9. Jedynki i dwójki przy zapasie wicketów dają poczucie komfortu, ale pościg, który nie nadąża za tempem w środkowej fazie, wymusza niemal niemożliwą końcówkę.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  10. Odbijający, który jest już na boisku, najlepiej odczytuje pitch i rzucanie, więc utrzymanie go tam do końca jest warte znacznie więcej niż efektowny epizod kogoś z dołu składu.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

Test 5Dolna część składu i domykanie meczu Twenty20Rozwiąż test

  1. Zdobycie jednego runu z piątej lub szóstej piłki zostawia specjalistę na strike'u przez większość następnego overa, chroniąc numer jedenasty przed wszystkimi poza pojedynczą piłką.

    Źródło: ESPNcricinfo, słownik trenerski · zastosowanie

  2. Oddanie strike'u numerowi jedenastemu na pięć piłek jest większym ryzykiem niż zatrzymanie go przez rozgranego odbijającego i próba zdobycia runów samemu, więc łatwy run zostaje odrzucony.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  3. Liczy się każda piłka, więc drużyna manewruje swoim najpewniejszym mocnym uderzającym na strike na jak najwięcej z sześciu rzutów.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  4. Wybór specjalisty od death overs, kogoś z yorkerem i wolną piłką oraz nerwami, by je rzucać, ma większe znaczenie niż jakakolwiek pojedyncza zmiana ustawienia.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  5. Piłka w blockhole nie daje miejsca ani długości, by się zamachnąć, więc najlepsze, co odbijający zwykle potrafi zrobić, to dźgnięcie na jeden run.

    Źródło: ESPNcricinfo · wiedza

  6. Wolna piłka odczytana wcześnie po prostu dociera z mniejszą prędkością i z większą ilością czasu, a tego właśnie chce mocny uderzający, by posłać ją daleko.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  7. Posłanie piłki do bowlera, z którym ten konkretny odbijający ma kłopoty z uderzaniem, zamiast do następnego w kolejce, przechyla wyrównaną końcówkę na korzyść drużyny w polu.

    Źródło: ESPNcricinfo · zastosowanie

  8. Odebranie zarówno prędkości, jak i łuku, których odbijający potrzebuje na boundary, zamienia death over w walkę o jedynki i dwójki.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  9. Pozostanie na boisku przy wykonalnym rachunku na ostatnie kilka overów pozwala rozgranemu odbijającemu i ograniczeniom ustawienia w polu zrobić swoje, zamiast ryzykować wcześniej.

    Źródło: ESPNcricinfo · wiedza

  10. Zachowanie strike bowlerów na dwie fazy, w których pada najwięcej runów, początek i koniec, daje broniącej drużynie największą szansę na zdławienie pościgu.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

Test 6Kształtowanie kolejności odbijającychRozwiąż test

  1. Wicket-keeper, który zdobywa runy, wzmacnia dolną część środka składu, podczas gdy drużyna zachowuje pełny atak.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  2. Każdy pojedynczy run zmienia kąt, więc bowlerzy i zawodnicy w polu muszą stale się dostosowywać.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  3. Miejsce floatera zależy od wyniku i pozostałych overów.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  4. Przy zawodnikach wewnątrz kręgu kilka mocnych uderzeń mogłoby dać drużynie szybki start.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  5. Anchor trzyma jeden koniec, żeby uderzający mogli ryzykować na drugim.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  6. Awansowany uderzający może podnieść tempo, gdy drużyna wciąż ma kolejnych odbijających.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  7. W krótkiej grze właściwy odbijający na dany moment może zależeć od pozostałych overów i bowlerów.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  8. Otwierający mierzą się z nową piłką od pierwszego overa; gdy wchodzi tail, jest już stara.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  9. Otwierający zaczynają, anchor spina inningsa, a finisher go zamyka.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  10. Przy kilku pozostałych overach nightwatchman chroni najlepszego odbijającego do następnego ranka.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

Test 7Prowadzenie drużynyRozwiąż test

  1. Zawodnicy podążają za kapitanem, który gra w polu, odbija i zachowuje się tak, jak chce, by oni to robili.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  2. Bez zmian odbijający przyzwyczajają się do pola i rzucania i punktują swobodniej.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  3. Odprawa zamienia analizę trenerów w plany, które wszyscy zawodnicy rozumieją.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  4. Bowlerzy potrzebują pewnej stabilności; ciągłe zmiany mogą rozbić ich rytm i koncentrację.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  5. Wicekapitan jest drugim głosem w planowaniu i przejmuje dowodzenie, gdy kapitan jest poza boiskiem.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  6. Żywa, zaangażowana drużyna w polu utrzymuje presję na odbijających przy każdej piłce.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  7. Kłótnie nikomu nie pomagają; spokój kapitana daje przykład reszcie drużyny.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  8. Zgodnie z przepisami zawodnicy są zgłaszani przed losowaniem; drużyna wychodzi na boisko po nim.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  9. Krótka rozmowa i jasny plan często uspokajają bowlera lepiej niż zdjęcie go z rzucania.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  10. Dwie godziny po 15 overów na godzinę to 30 overów; rzuconych zostało 26, więc drużyna ma cztery overy straty.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

Test 8Odbijanie w celu uratowania meczuRozwiąż test

  1. Remis bierze się z przetrwania do końca overów, bez względu na wynik.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  2. Zmiana końca pitchu powstrzymuje bowlera od pracy nad jednym odbijającym i rozbija rytm drużyny w polu.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  3. Pitch, który niewiele daje bowlerom, znacznie ułatwia przetrwanie.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  4. Wickety są ważniejsze niż runy, dlatego kapitan ustawia zawodników w polu tuż przy odbijającym.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  5. Każdy over stracony przez deszcz to o jeden over mniej, w którym bowlerzy mogą zdobywać wickety.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  6. Odbijanie tylko piłek, które zagrażają stumpom, wyklucza odbicia krawędzią kija, po których piłka leci do tyłu.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  7. Więcej overów w pozostałym czasie oznacza więcej okazji do zdobycia wicketów, których potrzebują.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  8. Gra obronna na przetrwanie opiera się na czasie: każde partnership zjada overy, aż żadnego nie zostanie.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  9. Ostatnia godzina ma ustaloną liczbę overów; gdy zostaną rzucone, a drużynie zostały wickety, mecz kończy się remisem.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  10. Zdobycie 380 runów w tempie powyżej czterech na over jest bardzo mało prawdopodobne; przy sześciu pozostałych wicketach rozsądnym celem jest przetrwanie 90 overów.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

Test 9Dzień meczu testowegoRozwiąż test

  1. W międzynarodowych meczach testowych zwykle jest 40-minutowa przerwa na lunch i 20-minutowa przerwa na herbatę.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  2. Myślenie o przerwie może sprawić, że odbijający stracą koncentrację na jedną lub dwie ważne piłki.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  3. Późny wicket zmienia układ dnia i oznacza, że nowy odbijający musi rano zaczynać od początku.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  4. Twarda nowa piłka i poranna wilgoć sprzyjają swingowi i ruchowi seam.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  5. Po przerwie wyczucie czasu i ocena długości piłki wracają dopiero po chwili.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  6. Międzynarodowe warunki gry ustalają 90 overów jako dzienne minimum.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  7. Wysychanie i ślady stóp zmieniają prędkość, odbicie i turn w miarę upływu dnia.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  8. Dzień meczu testowego ma trzy sesje, rozdzielone przerwami na lunch i herbatę.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  9. Odbijający, który pozostał not out na koniec dnia, następnego dnia kontynuuje od tego samego wyniku.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  10. Trzej zawodnicy na pozycjach slip i jeden na gully czekają na zahaczenia krawędzią kija, które powodują wczesny swing i seam.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

Test 10Dobór składuRozwiąż test

  1. Równowaga polega na tym, by mieć dość odbijających i dość bowlerów na dane warunki.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  2. Jeden zawodnik wykonujący obie role zwalnia miejsce dla kolejnego specjalisty.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  3. Aby wygrać mecz testowy, drużyna musi dwukrotnie wyeliminować przeciwników, do czego potrzebny jest pełny atak.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  4. Death bowlerzy mają yorkery i wolniejsze piłki potrzebne w końcowych overach.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  5. W ciągu wielu tygodni kontuzje i spadki formy są pewne, a zmiennicy muszą być gotowi.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · wiedza

  6. Warunki sprzyjające seam i swingowi premiują większy atak szybkich bowlerów.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  7. Dodatkowi bowlerzy pozwalają kapitanowi osłonić bowlera, który ma zły dzień.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  8. Warunki decydują o równowadze, równowaga decyduje o zawodnikach, a skład ogłasza się przed losowaniem.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  9. Swing wykorzystuje się na początku, spin w środku, a specjalistę od death overów na końcu.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

  10. Suchy, popękany pitch powinien kręcić, więc często wybiera się drugiego spinnera zamiast bowlera seam.

    Źródło: Uznane materiały trenerskie z krykieta · zastosowanie

Źródła

ESPNcricinfo i jego słownik trenerski dla techniki i taktyki; uznane materiały trenerskie z krykieta dla uderzeń, akcji rzutu i ustawień pola; ogólna wiedza o krykiecie dla sytuacji meczowych. Poziom 3 to umiejętności i ocena sytuacji, a nie przepisy, więc kodeks MCC jest cytowany tylko tam, gdzie przepis leży u podstaw punktu taktycznego. Pytania są opracowane na podstawie tych źródeł, a nie z nich skopiowane.

  • Uznane materiały trenerskie z krykieta71
  • ESPNcricinfo20
  • ESPNcricinfo, słownik trenerski9