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Insporta Book
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Basketball · Stufe 6: Fortgeschritten · Unterstufe 6.2

Wurfauswahl und Effektivität

10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 24. Oktober 2026 · Markdown

Punkte pro Wurf, effektive Feldwurfquote, True Shooting %, die Mitteldistanz, Würfe am Korb, Freiwürfe, Wurfqualität und Treffsicherheit, Heat-Checks und die heiße Hand, Moreyball und die Dreierrevolution sowie Wurfkarten.

Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.

Test 1Punkte pro WurfTest machen

  1. 0,35 x 3 = 1,05 Punkte pro Versuch.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. 0,5 x 2 = 1 Punkt pro Versuch.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  3. Es macht aus dem Werfen einen Wert pro Versuch.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  4. 0,333 x 3 sind etwa 1 Punkt, genauso viel wie 0,5 x 2.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  5. Durchschnittswerte zeigen, welche Würfe sich lohnen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  6. 0,45 x 2 = 0,9 gegenüber etwa 1,0 für den Dreier.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  7. 0,4 x 3 = 1,2.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  8. 1,2, dann 1,0, dann 0,8 Punkte.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  9. Quote, multiplizieren, vergleichen, wählen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. 0,35 x 3 = 1,05 schlägt 0,5 x 2 = 1,0.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

Test 2Effektive FeldwurfquoteTest machen

  1. Es gewichtet das Werfen für Dreier.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. Nur getroffene Dreier verändern die eFG%.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  3. Es berücksichtigt den zusätzlichen Punkt eines Dreiers.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  4. (4 + 0,5 x 2) / 10 = 0,5.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  5. Nur Dreier bringen das zusätzliche Gewicht.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  6. Olivers „Basketball on Paper“ (2004) legte die vier Faktoren dar.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  7. Getroffene Dreier treiben die eFG% nach oben.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  8. Treffer, halbe Dreier addieren, teilen, Prozent.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  9. 75 %, 50 %, 40 %.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. Getroffene Dreier.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

Test 3True Shooting %Test machen

  1. Sie misst die Effizienz beim Punkten.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. Die TS% belohnt das Punkten an der Freiwurflinie.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  3. Die 0,44 schätzt die von Freiwürfen verbrauchten Ballbesitze.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  4. Alle Punkte sind eingerechnet.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  5. And-Ones und Fouls bei drei Würfen verändern die Zählung.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  6. Freiwürfe heben die True Shooting.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  7. 20 / (2 x 15) = 0,67.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  8. Die FG% ignoriert den Wert von Dreiern, die eFG% berücksichtigt ihn, die TS% bezieht Freiwürfe ein.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  9. Punkte, anpassen, verdoppeln, teilen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. Freiwürfe.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

Test 4Die MitteldistanzTest machen

  1. Es ist der am wenigsten effiziente häufige Wurf.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. Lange Zweier kommen von dort.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  3. Ein Schritt zurück würde einen Dreier daraus machen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  4. 0,54 x 2 = 1,08, genauso viel wie 0,36 x 3.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  5. Manche Spieler treffen sie mit hoher Quote.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  6. Sie schützen den Ring und den Bogen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  7. Ein Schritt zurück bringt einen Punkt mehr.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  8. Ring, Eckendreier, langer Zweier.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  9. Zone, Mitteldistanz, Bogen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. Zwei Punkte für einen schweren Wurf.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

Test 5Würfe am KorbTest machen

  1. Nahe Würfe gehen am häufigsten rein.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. Nahe Würfe sind die sichersten.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  3. Meist innerhalb von etwa 1-2 Metern.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  4. Er blockt oder verändert Würfe in Ringnähe.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  5. Sie spielen in Korbnähe oder ziehen zum Korb.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  6. Tempo und Länge schneiden Züge zum Korb ab.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  7. Versuche am Ring sind die besten Würfe.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  8. Je näher und weniger bedrängt, desto öfter geht der Wurf rein.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  9. Fangen, angreifen, die Hilfe schlagen, abschließen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. 1.25 points per shot at the rim, more than any other area.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

Test 6FreiwürfeTest machen

  1. Die meisten Spieler treffen die meisten davon.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. Spieler, die Fouls ziehen, punkten billig.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  3. Wichtige Verteidiger müssen vielleicht auf die Bank.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  4. Sie zeigt, wie oft eine Mannschaft an die Linie kommt.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  5. Züge zum Korb ziehen Kontakt an.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  6. Selbst Fehlwürfe an der Linie können einen langen Zweier schlagen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  7. 1,5 Punkte schlagen 0,9.

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  8. Zug zum Korb, Kontakt, Pfiff, Freiwürfe.

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  9. 1,8, 1,5, 1,0.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. 2 x 0,78 = 1,56.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

Test 7Wurfqualität und TreffsicherheitTest machen

  1. Es hängt von Entfernung und Verteidigung ab.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. Große Werfer schlagen die Durchschnittswerte.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  3. Bedrängte Würfe gehen seltener rein.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  4. Über viele Versuche zahlt sich Qualität aus.

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  5. Können kann den Wert eines schweren Wurfs erhöhen.

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  6. Ein fester Stand und ein früher Blick helfen.

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  7. Bewegung schafft freie Würfe.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  8. Frei und mit festem Stand zuerst.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  9. Bewacht, passen, bewegen, freier Wurf.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. Ein freier Eckendreier.

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Test 8Heat-Checks und die heiße HandTest machen

  1. Der Glaube kann helfen, auch wenn der Effekt klein ist.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. Fans und Spieler glauben oft daran.

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  3. Spätere Arbeiten fanden höchstens einen kleinen Effekt.

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  4. Schwere Würfe gehen seltener rein.

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  5. Die Wahl des Wurfs zählt, nicht nur das Ergebnis.

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  6. Ein getroffener schlechter Wurf bleibt eine schlechte Gewohnheit.

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  7. Ein schwerer Wurf nach einer Serie von Treffern.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  8. Zuschauen, ansehen, beurteilen, zeigen.

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  9. Erst frei, zuletzt Heat-Check.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. Ein schwerer Wurf nach einigen Treffern in Folge.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

Test 9Die DreierrevolutionTest machen

  1. Lange Zweier sind am wenigsten effizient.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. Morey leitete das Management der Houston Rockets.

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  3. Houston trieb den Stil in den 2010er-Jahren voran.

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  4. Stephen Curry und Klay Thompson führten eine Wurfrevolution an.

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  5. Curry machte tiefe Dreier zur Waffe.

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  6. Die Mannschaften warfen weit mehr Dreier.

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  7. Er wählt die effizienten Würfe aus.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  8. Dreier und Freiwürfe werden bevorzugt; lange Zweier werden vermieden.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  9. Studieren, kürzen, ergänzen, verfolgen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. Dreier, Korbleger und Freiwürfe.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

Test 10WurfkartenTest machen

  1. Punkte zeigen Treffer und Fehlwürfe nach Position.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  2. Ring, Mitteldistanz, Dreier und Freiwürfe.

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  3. Ihnen die Lieblingspositionen nehmen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  4. Die Punkte zeigen seine Gewohnheiten.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  5. Woher ein Wurf kommt, sagt viel aus.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  6. Das Wegnehmen von Stärken senkt die Effizienz.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Wissen

  7. Effiziente Würfe erhöhen die Punkte pro Ballbesitz.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  8. Erfassen, markieren, gruppieren, zeigen.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  9. Moderne Mannschaften streichen Würfe aus der Mitteldistanz.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

  10. Dreier und Würfe am Ring dominieren.

    Quelle: Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz · Anwendung

Quellen

FIBA/WABC Coaches Manual Level 3 und allgemeine Trainingsliteratur; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte FIBA-Regeln gehören in die Kategorie Regeln.

  • Allgemeine Basketball-Fachliteratur, Wurfeffizienz100