Rugby · Stufe 4: Mittelstufe · Unterstufe 4.4
Maul
10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown
Das Maul: eines bilden, antreiben, daraus punkten, es verteidigen, rollende Mauls, Fangen und Einbinden, Mauls im offenen Spiel, den Maul-Ball nutzen, das Maul als Waffe und Maul-Training.
Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.
Test 1Ein Maul aufbauenTest machen
Gassen-Mauls sind die klassische Waffe.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Ball geht durch das Maul nach hinten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Eine schnelle Bindung ergibt ein starkes Maul.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Ball wandert nach hinten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die Verteidiger kommen nicht heran.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Werfer schließt sich hinten an.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Gassen finden an der Seitenlinie statt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Fangen, binden, übergeben, antreiben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Hinten ist es am sichersten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Aus dem Fang bildet sich ein Maul.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 2Das Maul antreibenTest machen
Kurze Schritte verhindern, dass es auseinanderbricht.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Enge Form, starker Antritt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Den Antritt zu verlagern schlägt eine starke Seite.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Vorwärts laufende Mauls machen Versuche wahrscheinlich.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Zu große Höhe verliert Mauls.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Zurufe steuern den Antritt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein stehen gebliebenes Maul muss den Ball freigeben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Binden, absenken, Schritt, antreiben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Eng und tief ist am stärksten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Das Maul geht vorwärts.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 3Maul-VersucheTest machen
Mauls aus kurzer Distanz punkten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
In die Ecke kicken, Maul für den Versuch.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Oft der Hakler.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Unerlaubte Verteidigung kann einen Strafversuch kosten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Maul ist eine Punktewaffe.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Verteidigungen werfen nahe der Linie Körper hinein.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Leere Räume öffnen sich außen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Kicken, gewinnen, antreiben, punkten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Näher heißt wahrscheinlicher.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Über die Linie treiben für einen Versuch.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 4Ein Maul verteidigenTest machen
Ein früher Stopp ist am leichtesten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Früher Kontakt bricht den Antritt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Festhalten kann den Ball bringen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein stehen gebliebenes Maul gibt der Verteidigung den Ball.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das gemeinsame Gewicht stoppt den Antritt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Wer an den Ball kommt, kann ihn zurückgewinnen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die Backs decken ein Lösen ab.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Treffen, binden, schieben, Ball gewinnen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Gewinnen, stoppen, verlangsamen, abgeben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Das Halten des Mauls bringt das Gedränge.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 5Das rollende MaulTest machen
Es rollt weiter das Feld hinunter.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Rollen findet die schwache Seite.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Hintere steuert das Maul.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ständige Bewegung zermürbt die Verteidiger.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein Abschälen erwischt die Verteidiger auf dem falschen Fuß.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die Bindung hält die Einheit.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Gassen geben Zeit zum Aufbauen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Antreiben, spüren, verlagern, rollen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Das Rollen bewegt sich am meisten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Es rollt um die Verteidigung herum.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 6Fangen und BindenTest machen
Tempo baut das Maul auf.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Drehen schützt den Ball.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die Heber sind schon da.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Schnelles Bilden schlägt den Treffer.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Sichern, dann übergeben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Kleine Spielräume entscheiden das Maul.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Es verleitet die Verteidigung, sich festzulegen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Landen, drehen, binden, übergeben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Sofortige Bindungen sind am schnellsten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Das Fangen und Binden.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 7Mauls im offenen SpielTest machen
Mauls brauchen viele Spieler dicht beieinander.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein festgehaltener Ballträger kann zum Maul werden.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Wiederanpfiffe versammeln die Stürmer.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Einen festgehaltenen Ballträger in ein Maul verwandeln.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Tempo des Balls zählt oft mehr.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Stehen gebliebene Mauls verlieren den Ball.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Mauls liegen großen Stürmern.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Festgehalten, binden, übergeben, antreiben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Gassen führen zu den meisten Mauls.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Festgehaltene Ballträger können Mauls bilden.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 8Den Maul-Ball nutzenTest machen
Nutzen, bevor er verloren geht.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die Neun ist bereit, den Ball zu nutzen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Antritt und Lauf mischen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Gebundene Verteidiger lassen Raum.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Außen entsteht Raum.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Dort zuschlagen, wo die Verteidigung dünn ist.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Nutzen oder verlieren.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Antreiben, binden, freigeben, angreifen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Versuch, dann schneller Ball, dann Stillstand.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Den Ball aus dem Maul freigeben.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 9Das Maul als WaffeTest machen
In die Ecke kicken, dann Maul.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein gutes Maul zu verteidigen ist sehr schwer.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Maul-Versuche sind nahe der Linie häufig.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Haklers beenden Mauls.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Größe passt zum Maul.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein Maul-Versuch ist eine Teamleistung.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Kraft gegen Raum.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Maul-Versuche nutzen das ganze Pack.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Werfen, fangen, antreiben, ablegen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Eine Teamleistung.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 10Maul-TrainingTest machen
Echte Verteidigung macht es realistisch.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Details entscheiden das Maul.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ein Maul ist eine Einheit.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die Belastung muss gesteuert werden.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Video zeigt die Fehler.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Man trainiert so, wie es im Spiel geschieht.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Langsames Üben festigt die Rollen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Gehen, binden, Polster, echt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Die echte Variante ist die anstrengendste.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Maul-Übung gegen Polster.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Quellen
Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.
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