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Insporta Book
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Rugby · Stufe 4: Mittelstufe · Unterstufe 4.4

Maul

10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown

Das Maul: eines bilden, antreiben, daraus punkten, es verteidigen, rollende Mauls, Fangen und Einbinden, Mauls im offenen Spiel, den Maul-Ball nutzen, das Maul als Waffe und Maul-Training.

Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.

Test 1Ein Maul aufbauenTest machen

  1. Gassen-Mauls sind die klassische Waffe.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Der Ball geht durch das Maul nach hinten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Eine schnelle Bindung ergibt ein starkes Maul.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Der Ball wandert nach hinten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Die Verteidiger kommen nicht heran.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Der Werfer schließt sich hinten an.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Gassen finden an der Seitenlinie statt.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Fangen, binden, übergeben, antreiben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Hinten ist es am sichersten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Aus dem Fang bildet sich ein Maul.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 2Das Maul antreibenTest machen

  1. Kurze Schritte verhindern, dass es auseinanderbricht.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Enge Form, starker Antritt.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Den Antritt zu verlagern schlägt eine starke Seite.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Vorwärts laufende Mauls machen Versuche wahrscheinlich.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Zu große Höhe verliert Mauls.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Zurufe steuern den Antritt.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Ein stehen gebliebenes Maul muss den Ball freigeben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Binden, absenken, Schritt, antreiben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Eng und tief ist am stärksten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Das Maul geht vorwärts.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 3Maul-VersucheTest machen

  1. Mauls aus kurzer Distanz punkten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. In die Ecke kicken, Maul für den Versuch.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Oft der Hakler.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Unerlaubte Verteidigung kann einen Strafversuch kosten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Das Maul ist eine Punktewaffe.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Verteidigungen werfen nahe der Linie Körper hinein.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Leere Räume öffnen sich außen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Kicken, gewinnen, antreiben, punkten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Näher heißt wahrscheinlicher.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Über die Linie treiben für einen Versuch.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 4Ein Maul verteidigenTest machen

  1. Ein früher Stopp ist am leichtesten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Früher Kontakt bricht den Antritt.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Festhalten kann den Ball bringen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Ein stehen gebliebenes Maul gibt der Verteidigung den Ball.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Das gemeinsame Gewicht stoppt den Antritt.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Wer an den Ball kommt, kann ihn zurückgewinnen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Die Backs decken ein Lösen ab.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Treffen, binden, schieben, Ball gewinnen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Gewinnen, stoppen, verlangsamen, abgeben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Das Halten des Mauls bringt das Gedränge.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 5Das rollende MaulTest machen

  1. Es rollt weiter das Feld hinunter.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Das Rollen findet die schwache Seite.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Der Hintere steuert das Maul.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Ständige Bewegung zermürbt die Verteidiger.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Ein Abschälen erwischt die Verteidiger auf dem falschen Fuß.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Die Bindung hält die Einheit.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Gassen geben Zeit zum Aufbauen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Antreiben, spüren, verlagern, rollen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Das Rollen bewegt sich am meisten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Es rollt um die Verteidigung herum.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 6Fangen und BindenTest machen

  1. Tempo baut das Maul auf.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Das Drehen schützt den Ball.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Die Heber sind schon da.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Schnelles Bilden schlägt den Treffer.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Sichern, dann übergeben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Kleine Spielräume entscheiden das Maul.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Es verleitet die Verteidigung, sich festzulegen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Landen, drehen, binden, übergeben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Sofortige Bindungen sind am schnellsten.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Das Fangen und Binden.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 7Mauls im offenen SpielTest machen

  1. Mauls brauchen viele Spieler dicht beieinander.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Ein festgehaltener Ballträger kann zum Maul werden.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Wiederanpfiffe versammeln die Stürmer.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Einen festgehaltenen Ballträger in ein Maul verwandeln.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Das Tempo des Balls zählt oft mehr.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Stehen gebliebene Mauls verlieren den Ball.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Mauls liegen großen Stürmern.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Festgehalten, binden, übergeben, antreiben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Gassen führen zu den meisten Mauls.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Festgehaltene Ballträger können Mauls bilden.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 8Den Maul-Ball nutzenTest machen

  1. Nutzen, bevor er verloren geht.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Die Neun ist bereit, den Ball zu nutzen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Antritt und Lauf mischen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Gebundene Verteidiger lassen Raum.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Außen entsteht Raum.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Dort zuschlagen, wo die Verteidigung dünn ist.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Nutzen oder verlieren.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Antreiben, binden, freigeben, angreifen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Versuch, dann schneller Ball, dann Stillstand.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Den Ball aus dem Maul freigeben.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Test 9Das Maul als WaffeTest machen

  1. In die Ecke kicken, dann Maul.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Ein gutes Maul zu verteidigen ist sehr schwer.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Maul-Versuche sind nahe der Linie häufig.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Haklers beenden Mauls.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Größe passt zum Maul.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Ein Maul-Versuch ist eine Teamleistung.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Kraft gegen Raum.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Maul-Versuche nutzen das ganze Pack.

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  9. Werfen, fangen, antreiben, ablegen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Eine Teamleistung.

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Test 10Maul-TrainingTest machen

  1. Echte Verteidigung macht es realistisch.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  2. Details entscheiden das Maul.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  3. Ein Maul ist eine Einheit.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  4. Die Belastung muss gesteuert werden.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  5. Das Video zeigt die Fehler.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  6. Man trainiert so, wie es im Spiel geschieht.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  7. Langsames Üben festigt die Rollen.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen

  8. Gehen, binden, Polster, echt.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  9. Die echte Variante ist die anstrengendste.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

  10. Maul-Übung gegen Polster.

    Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung

Quellen

Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.

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