Rugby · Livello 4: Intermedio · Sottolivello 4.4
Il maul
10 test · 100 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown
Il maul: formarlo, spingere, segnare da esso, difenderlo, i maul rotanti, il catch-and-bind, i maul nel gioco aperto, usare il pallone del maul, il maul come arma e l'allenamento del maul.
Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.
Test 1Formare un maulFai un test
I maul da touche sono l'arma classica.
Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo
Il pallone va indietro attraverso il maul.
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Una legatura rapida fa un maul solido.
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Il pallone si sposta in fondo.
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I difensori non riescono a raggiungerlo.
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Il lanciatore si unisce in fondo.
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Le touche si battono vicino alla linea laterale.
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Prendere, legarsi, trasferire, spingere.
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La parte posteriore è la più sicura.
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Un maul nasce dalla presa.
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Test 2Spingere il maulFai un test
I passi corti evitano che si spezzi.
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Forma compatta, spinta forte.
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Cambiare la spinta batte un lato forte.
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I maul che avanzano rendono probabile la meta.
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L'altezza fa perdere i maul.
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Le chiamate guidano la spinta.
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Un maul fermo deve liberare il pallone.
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Legarsi, abbassarsi, passo, spinta.
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Compatto e basso è la forma più forte.
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Il maul sta avanzando.
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Test 3Mete da maulFai un test
I maul da breve distanza segnano.
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Calcio all'angolo, maul per la meta.
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Spesso il tallonatore.
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Una difesa irregolare può costare una meta tecnica.
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Il maul è un'arma per segnare.
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Le difese si gettano in massa vicino alla linea.
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Si aprono spazi vuoti sull'esterno.
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Calciare, vincere, spingere, segnare.
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Più vicino significa più probabile.
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Spingere oltre la linea per la meta.
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Test 4Difendere un maulFai un test
Fermarlo subito è più facile.
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Il contatto precoce spezza la spinta.
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Bloccarlo può far conquistare il pallone.
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Un maul fermo dà il pallone alla difesa.
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Il peso combinato ferma la spinta.
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Raggiungere il pallone può farlo riconquistare.
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I trequarti coprono uno stacco.
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Colpire, legarsi, spingere, conquistare il pallone.
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Vincere, fermare, rallentare, concedere.
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Bloccare il maul fa vincere la mischia.
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Test 5Il maul rotanteFai un test
Continua a ruotare lungo il campo.
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La rotazione trova il lato debole.
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L'ultimo uomo controlla il maul.
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Il movimento costante logora i difensori.
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Staccare un giocatore sorprende i difensori.
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La legatura tiene unita la formazione.
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Le touche danno il tempo di organizzarsi.
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Spingere, sentire, spostare, ruotare.
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Il maul rotante è quello che si muove di più.
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Ruota attorno alla difesa.
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Test 6Presa e legaturaFai un test
La velocità costruisce il maul.
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Girarsi protegge il pallone.
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I sollevatori sono già lì.
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Una formazione rapida batte il placcaggio.
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Proteggere, poi trasferire.
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Dettagli minimi decidono il maul.
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Inganna la difesa spingendola a impegnarsi.
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Atterrare, girarsi, legarsi, trasferire.
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Le legature immediate sono le più veloci.
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Presa e legatura.
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Test 7Maul nel gioco apertoFai un test
I maul richiedono tanti giocatori vicini.
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Un portatore bloccato può diventare un maul.
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Le riprese del gioco radunano gli avanti.
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Trasformare un portatore bloccato in un maul.
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La velocità del pallone conta spesso di più.
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I maul fermi fanno perdere il pallone.
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I maul si adattano agli avanti più grossi.
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Bloccato, legarsi, trasferire, spingere.
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Le touche portano alla maggior parte dei maul.
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I portatori bloccati possono formare maul.
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Test 8Usare il pallone del maulFai un test
Usalo prima di perderlo.
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Il numero 9 è pronto a usare il pallone.
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Alternare spinta e corsa.
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I difensori impegnati lasciano spazio.
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Lo spazio si apre sull'esterno.
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Colpire dove la difesa è debole.
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Usalo o lo perdi.
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Spingere, impegnare, liberare, attaccare.
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Meta, poi palla veloce, poi stallo.
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Liberare il pallone dal maul.
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Test 9Il maul come armaFai un test
Calcio all'angolo, poi maul.
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Difendere un buon maul è molto difficile.
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Le mete da maul sono frequenti vicino alla linea.
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I tallonatori concludono i maul.
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La stazza si adatta al maul.
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Una meta da maul è uno sforzo di squadra.
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Potenza contro spazio.
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Le mete da maul usano tutto il pacchetto.
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Lanciare, prendere, spingere, schiacciare.
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Uno sforzo di squadra.
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Test 10Allenamento del maulFai un test
La difesa reale rende tutto concreto.
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I dettagli decidono il maul.
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Un maul è un'unità.
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Il carico va gestito.
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Il video mostra gli errori.
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Ci si allena come succede in partita.
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L'esercizio lento costruisce i ruoli.
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Camminare, legarsi, paracolpi, contro la difesa.
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Quello contro la difesa reale è il più pesante.
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Esercizio di maul contro i paracolpi.
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Fonti
Manuali e materiale per allenatori di World Rugby, record di unioni e competizioni; domande originali scritte ex novo, nulla riprodotto. Le Regole numerate appartengono alla categoria Regole.
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