Rugby · Stufe 5: Gehobene Mittelstufe · Unterstufe 5.5
Gegenangriff und Umschalten
10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown
Von der Verteidigung in den Angriff und zurück: Gegenangriffe nach Kicks, das Nachsetzen lesen, unstrukturiertes Spiel, Umschaltverteidigung, Rückzug, Ballverluste in der eigenen Hälfte, Breite beim Gegenangriff, berühmte Gegenangriffe und Umschalttraining.
Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.
Test 1Gegenangriffe nach KicksTest machen
Zerrissene Nachsetzlinien laden zum Laufen ein.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Der Fänger liest und entscheidet.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Unterstützung lässt Konter gelingen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Zuerst das Nachsetzen lesen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Optionen auf beiden Seiten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Die Stürmer müssen zurücklaufen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Den richtigen Moment wählen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Fangen, erkennen, laufen, passen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Verstreut ist am besten für den Konter.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Unterstützung kommt, die Nachsetzlinie ist zerrissen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 2Das Nachsetzen lesenTest machen
Isolierte Nachsetzende lassen sich überspielen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Müde Stürmer sind leichter zu überspielen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Eine geknickte Linie lässt eine Lücke.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Geduld bringt die Nachsetzenden aus der Ordnung.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Das Timing zählt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Dorthin laufen, wo die Nachsetzenden zu spät sind.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Flache Linien lassen sich umspielen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Schauen, erkennen, laufen, passen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Müde Pfeiler sind am leichtesten zu überspielen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Das Dog-leg angreifen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 3Unstrukturiertes SpielTest machen
Unstrukturierte Momente.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Unordnung schafft Raum.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Unterstützung gewinnt das unstrukturierte Spiel.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Innenpässe schlagen die Absicherung.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Lesen und reagieren.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Spiele schulen den Instinkt.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Tempo plus Übersicht.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Durchbruch, Unterstützung, Absicherung, Pass.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Nach Ballverlusten ist die Formation am schwächsten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Keine Struktur.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Test 4Unstrukturiertes RugbyTest machen
Lesen statt einstudieren.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Spielstarke Mannschaften blühen im Chaos auf.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Fidschianische Spielfreude liebt das unstrukturierte Spiel.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Auf die eigenen Stärken setzen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Spiel mit erhobenem Kopf.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Kein Muster zu lesen.
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Stürmer müssen wie Hintermänner spielen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Von strukturiert zu unstrukturiert.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Gewinnen, verteilen, passen, durchbrechen.
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Spielen, was vor einem liegt.
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Test 5Umschalten auf VerteidigungTest machen
Ball verlieren, sofort verteidigen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Ungeordnete Abwehrreihen kassieren Punkte.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Zeit für die anderen gewinnen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Wieder in Formation kommen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Es fehlt an Überzahl.
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Eine Absicherung gegen Ballverluste.
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Jemand bleibt tief.
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Verloren, tackeln, zurücksprinten, neu aufbauen.
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Der Moment des Ballverlusts ist am schlimmsten.
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Auf Verteidigung umschalten.
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Test 6NotverteidigungTest machen
Zurücklaufen, um Versuche zu verhindern.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Zuerst der Ballträger.
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Zurücklaufende Verteidiger tackeln von hinten oder von der Seite.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Zeit gewinnen.
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Einsatz verhindert Versuche.
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Zeit für die Absicherung gewinnen.
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Momente, in denen Versuche verhindert werden.
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Durchbruch, nachlaufen, Cover-Tackle, verlangsamen.
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Unterzahl ist am schwierigsten.
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Zurücklaufen, um den Versuch zu verhindern.
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Test 7Ballverluste in der eigenen HälfteTest machen
Kurze Distanz zum Punkten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Den schnellen Schlag verhindern.
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Sicherheit in der eigenen Hälfte.
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Das Risiko hängt von der Feldposition ab.
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Druck dort, wo Fehler am meisten kosten.
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Fehler erzwingen.
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Einfach halten.
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Die eigene 22 ist am schlimmsten.
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Fangen, tragen, sichern, kicken.
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Wenig Raum zum Verteidigen.
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Test 8Breite beim KonterTest machen
Der Raum liegt oft außen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Den Ball schnell nach außen bringen.
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Breite schafft Auswahl.
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Touch kann den Konter einklemmen.
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Gegen die Abwanderung zurückschneiden.
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Binden und passen.
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Unterstützung von innen.
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Fangen, nach außen, überspielen, unterstützen.
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Breite findet Raum.
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Breite schlägt zusammengedrängte Nachsetzende.
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Test 9Berühmte GegenangriffeTest machen
Frankreich erzielte ihn im Eden Park.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Sadourny hechtete im Eden Park über die Linie.
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Länge und Wagemut.
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Der Spielzug lief über die ganze Länge des Feldes.
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Viele Hände berühren den Ball.
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Von den Besten lernen.
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1973, 1994 und 2016.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Kick, Lauf, Verbindung, Punkte.
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Von der Verteidigung zum Versuch.
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Test 10Training für den UmschaltmomentTest machen
Turnover-Spiele.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Plötzliche Wechsel schulen die Reaktion.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Viele Ballwechsel auf engem Raum.
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Formationen bestimmen die Unterstützung.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Immer wieder kurze Intensivphasen.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Reaktionen auf Video.
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Fehler wenden den Ballbesitz.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Wissen
Erklären, klein, Formation, ganzes Feld.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Turnover-Spiele wechseln den Ball am häufigsten.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Schnell die Rollen wechseln.
Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur · Anwendung
Quellen
Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.
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