Patinaje artístico · Reglas de patinaje sincronizado
Regla 1: Equipos, términos y las cuatro formas básicas
2 tests · 20 datos · actualizado el 19 de octubre de 2026 · markdown
Las dos subdisciplinas del patinaje sincronizado y cuál está pensada para los Juegos Olímpicos, quién puede formar parte de un equipo, los sustitutos y cuántos patinadores puede perder un equipo por lesión, y los términos que usan las reglas: ejes, configuración, características, resaltado, movimientos innovadores, líneas, series de giros, las cuatro formas básicas y más.
1.11Equipos, términos y las cuatro formas básicas
Equipos, subdisciplinas y sustitutos; los términos generales del patinaje sincronizado.
Test 1Equipos, subdisciplinas y sustitutosHacer un test
A la espera del acuerdo del COI, Synchro9 es la subdisciplina para los Juegos Olímpicos de Invierno y los Juegos Olímpicos de la Juventud; el COI fija el número de inscripciones.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 800.1.b · recuerdo
Un equipo sincronizado puede incluir tanto mujeres como hombres, y su objetivo es actuar como una sola unidad.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 800.2 · recuerdo
Un equipo de Synchro12-16 puede inscribir hasta cuatro sustitutos; un equipo de Synchro9, solo uno.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 800.2.b · recuerdo
Tras una lesión o enfermedad, un equipo de Synchro12-16 o novice puede patinar si le faltan no más de dos patinadores; uno de Synchro9, no más de uno.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 800.2.b · aplicación
La lesión o enfermedad debe ser certificada por el asesor médico de la ISU asignado a la competición o por el médico del equipo.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 800.2.b · recuerdo
En novice, un equipo puede estar formado por entre nueve y dieciséis patinadores.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 800.4 · recuerdo
El Consejo puede decidir excepciones a la composición de un equipo para los eventos multideportivos sancionados por la ISU.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 800.2.c · recuerdo
Synchro9 puede perder a un patinador (quedan 8); Synchro12-16, hasta dos, de modo que un equipo de doce puede quedarse en diez y uno de dieciséis en catorce.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 800.2.b · aplicación
Con una lesión o enfermedad certificada, un equipo de Synchro9 puede patinar igualmente con un patinador menos.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 800.2.b · aplicación
Las cuatro formas básicas de elemento son el bloque, el círculo, la línea y la rueda. A es un bloque, B un círculo, C una línea y D una rueda, con sus radios girando alrededor de un centro.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 (Forma) · aplicación
Test 2Los términos generalesHacer un test
La configuración es el número de líneas, radios o círculos del elemento.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 · recuerdo
El highlighting se produce cuando un patinador ejecuta un movimiento alejado del resto del equipo y en contraste con él. Dividirse en grupos más pequeños es el sub-grouping.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 · recuerdo
Un Innovative Movement es un movimiento creativo y/o inesperado que no forma parte del repertorio del patinaje.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 · recuerdo
Una línea o un radio se forma cuando se unen dos puntos, por lo que debe tener al menos dos patinadores.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 · recuerdo
Un elemento estacionario se realiza en un mismo lugar, girando o no; parar significa que los patinadores permanecen en un sitio sin ningún movimiento.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 · aplicación
Basket weave, catch, agarres de mano, de codo y de hombro, y la ausencia de agarre son ejemplos de agarres que un equipo puede usar.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 · recuerdo
La coreografía sincopada es una coreografía o unos elementos con un retardo rítmico en el movimiento, por ejemplo patinadores que se mueven uno tras otro.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 · recuerdo
Las características son contenido técnico que aumenta la dificultad; se publican cada temporada, y los elementos se dividen en Grupos de Dificultad según el número de características que incluyen.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 · aplicación
Una serie o combinación de giros es al menos dos tipos distintos de giros sobre un pie, siendo el filo de salida de uno el filo de entrada del siguiente.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 · aplicación
Los ejes son las líneas imaginarias que dividen el hielo: el eje largo (A), el eje corto (B) y un eje diagonal de esquina a esquina (C). D es una curva, no un eje.
Fuente: ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 (Eje) · aplicación
Fuentes
ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, Regla 800 y Regla 841.1 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las reglas, no reproducidas)
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.19
- ISU SR SYS 2026, Regla 800.2.b5
- ISU SR SYS 2026, Regla 800.1.b1
- ISU SR SYS 2026, Regla 800.21
- ISU SR SYS 2026, Regla 800.41
- ISU SR SYS 2026, Regla 800.2.c1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 (Forma)1
- ISU SR SYS 2026, Regla 841.1 (Eje)1