Saltar al contenido
Insporta Book
es

Golf · Nivel 1: Principiante · Subnivel 1.5

Etiqueta y seguridad

4 tests · 40 datos · actualizado el 13 de octubre de 2026 · markdown

Seguridad en el campo, cuidado de los greens y los búnkers, ritmo de juego y comportamiento de los golfistas.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Seguridad en el campoHacer un test

  1. Colóquese donde no puedan alcanzarle ni el palo ni la bola.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  2. No golpee nunca cuando una bola pueda alcanzar a otras personas.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  3. Lo más importante es proteger la cabeza.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  4. Los palos pueden herir a las personas igual que las bolas.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  5. Una grave falta de conducta puede acarrear la descalificación.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 1.1 (the spirit of the game) y Regla 1.2 (standards of conduct) · recuerdo

  6. Una vuelta puede durar cuatro horas bajo el sol.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Un resbalón durante el swing puede causar una lesión.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  8. Avisar pronto da tiempo a las personas para protegerse.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

  9. Las comprobaciones de seguridad van antes del swing.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. «¡Fore!» es el aviso que reconoce todo golfista.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Test 2Cuidado del campoHacer un test

  1. Los golpes de hierro suelen levantar una chuleta después de la bola.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  2. Algunos campos piden rellenar las chuletas con una mezcla de arena.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  3. Los golpes altos hacen piques más profundos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  4. Un pique sin reparar puede tardar semanas en recuperarse.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  5. Los clavos arrastrados dejan marcas sobre las que otros jugadores tendrán que hacer putt.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. Los campos suelen fijar límites adicionales después de la lluvia.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Dropar la bola puede dañar el green.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  8. Levantar el centro arranca las raíces; trabaje desde los bordes.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  9. Anotar los resultados fuera del green mantiene el ritmo de los grupos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. A menudo se llama herramienta para chuletas o reparapiques.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Test 3Ritmo de juegoHacer un test

  1. En el stroke play se recomienda para mantener el ritmo de las vueltas.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 6.4b · recuerdo

  2. Dejarles pasar beneficia a todos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  3. Volver a la bolsa a por una bola nueva retrasa a todos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  4. Si la primera bola se encuentra dentro de límites, se abandona la provisional.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 18.3 · recuerdo

  5. Puede seguir adelante directamente después de embocar.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. Salir del green con rapidez permite jugar al grupo siguiente.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Llegar temprano facilita una salida fluida.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  8. Los pequeños hábitos ahorran minutos en cada hoyo.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  9. Después, continúe con su propia vuelta.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. Rastrillar deja una situación justa para el siguiente jugador.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Test 4Comportamiento y vestimentaHacer un test

  1. El golf suele jugarse sin árbitro.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 1.1 (the spirit of the game) y Regla 1.2 (standards of conduct) · recuerdo

  2. Se espera que los jugadores se señalen a sí mismos las penalizaciones.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 1.1 (the spirit of the game) y Regla 1.2 (standards of conduct) · recuerdo

  3. El movimiento y el ruido pueden distraer.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  4. Pase por encima de la línea o rodéela.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  5. Los códigos de vestimenta varían, así que compruébelo antes de la visita.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. El ruido puede molestar a otros jugadores.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Cierra la vuelta con respeto.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  8. Los jugadores pueden suspender el juego por sí mismos si creen que hay amenaza de rayos.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 5.7a · recuerdo

  9. La cortesía mantiene a todos concentrados.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. Un jugador puede suspender el juego si cree razonablemente que existe peligro por rayos.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 5.7a · aplicación

Fuentes

Las Rules of Golf 2023 del R&A y la USGA (Definiciones) y las Equipment Rules, las Rules of Handicapping del World Handicap System y referencias generales de golf; preguntas originales escritas, nada reproducido. Los procedimientos Regla por Regla corresponden a la categoría Reglas de Golf.

  • Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos)33
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 1.1 (the spirit of the game) y Regla 1.2 (standards of conduct)3
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 5.7a2
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 6.4b1
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 18.31