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Golf · Nivel 5: Intermedio alto · Subnivel 5.2

Elección de palo y distancias

4 tests · 40 datos · actualizado el 13 de octubre de 2026 · markdown

Elegir el palo adecuado: distancias efectivas, la bolsa de palos, elegir entre palos y herramientas de distancia.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Conocer las cifrasHacer un test

  1. La bola tiene que volar por encima de él antes de caer.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  2. Dos golpes de la misma longitud pueden jugarse de forma muy distinta.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  3. Una regla aproximada: uno por uno.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  4. Los modos de pendiente deben estar desactivados.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 4.3a · recuerdo

  5. Está bien en la práctica, no en una vuelta jugada conforme a las Reglas.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. De delante hacia atrás, no de izquierda a derecha.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  7. La memoria falla cuando suben los nervios.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  8. Después elija el palo para ese número.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · aplicación

  9. El loft aumenta a medida que se baja por la lista.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

  10. La bola tiene que subir, así que cae antes.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · aplicación

Test 2La bolsa de palosHacer un test

  1. Un links puede pedir un hierro de salida (driving iron); un parkland, otro wedge.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  2. El límite es de catorce palos.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 4.1b · recuerdo

  3. La bola rueda mucho en terreno duro.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

  4. Cubre el extremo largo del juego de palos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  5. Sustituyen a los hierros largos, difíciles de elevar.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. Una gran diferencia obliga a swings parciales incómodos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Un quinto wedge o un palo utilitario puede ganarse el puesto en su lugar.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  8. Primero el campo, después los palos.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  9. Las velocidades más lentas favorecen las maderas con más loft.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

  10. Un híbrido lo cubriría.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Test 3Elegir entre palosHacer un test

  1. Pocos aficionados hacen volar la bola más allá de la bandera.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  2. Entonces quedarse corto es el fallo seguro.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  3. También vuela más bajo y tiene menos efecto.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  4. Los jugadores suelen coger un palo menos en los momentos importantes.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  5. Los greenes profundos pueden cambiar el palo en dos o tres.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  6. Un sistema local, explicado en la tarjeta o en la casa club.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Planifique el punto de caída, no solo el final.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  8. El peligro puede mover el objetivo antes de elegir el palo.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · recuerdo

  9. Las banderas del fondo requieren más palo.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · aplicación

  10. C está al fondo del green.

    Fuente: Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA) · aplicación

Test 4Herramientas de distanciaHacer un test

  1. La aplicación las convierte en cifras de golpes ganados.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  2. Un láser necesita una línea despejada hasta su objetivo.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  3. Normalmente al centro o a la parte delantera del green.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  4. A menudo 100, 150 y 200 hasta el centro del green.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  5. Se dice que Deane Beman le mostró la idea.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. De ahí los modos de pendiente que se usan en la práctica.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Permitido por defecto desde 2019.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 4.3a · recuerdo

  8. Libros desde la década de 1970, láseres desde finales de la década de 1990, aplicaciones para el móvil desde la década de 2000.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

  9. La lectura es solo el comienzo.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. A es el más alejado del green.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Fuentes

Guías de entrenamiento de la PGA y de estrategia de campo (DECADE, VISION54), investigación sobre golpes ganados (Broadie), recuentos de juego corto (Pelz), estadísticas del circuito, referencias de arquitectura de campos y las Rules of Golf cuando se nombra una Regla; preguntas originales escritas, nada reproducido.

  • Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos)21
  • Instrucción general de golf (guías de entrenamiento y enseñanza de la PGA)15
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 4.3a2
  • Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott)1
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 4.1b1