Golf · Nivel 5: Intermedio alto · Subnivel 5.1
Estrategia de campo
4 tests · 40 datos · actualizado el 13 de octubre de 2026 · markdown
Planificar una vuelta: planes de juego, riesgo y recompensa, patrones de golpe y estadísticas, y las decisiones y la determinación detrás de cada golpe.
Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.
Test 1Planes de juegoHacer un test
Se toma antes de la vuelta y se mantiene durante ella.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Averigüe desde dónde conviene patear y luego cómo llegar hasta allí.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Puede que no sea la opción más emocionante.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Un bogey puede ser un par para un jugador con hándicap alto.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Normalmente lejos del agua o de fuera de límites.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Los caddies añaden sus propias notas en las vueltas de práctica.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Una distancia favorita de wedge es un ejemplo habitual.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Se empieza en el hoyo y se termina en el tee.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
El plan va antes que el objetivo de resultado.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Fallar a la derecha sigue dejando un chip.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación
Test 2Riesgo y recompensaHacer un test
Los par 4 cortos y los par 5 alcanzables son lo típico.
Fuente: Referencias de arquitectura de campos de golf (hoyos modelo de Macdonald y Raynor; hoyos famosos) · recuerdo
Las buenas decisiones bajan el promedio, no el mejor de los casos.
Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014) · recuerdo
Cambia distancia por seguridad.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo
Las distancias intermedias son difíciles de controlar.
Fuente: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) · recuerdo
En el stroke play cada golpe cuenta para el total.
Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.1 · aplicación
Empatar hoyos ya no ayuda.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Planifique el golpe habitual, no el mejor.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Un swing completo es el más repetible.
Fuente: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) · aplicación
Primero la posición de la bola: si es mala, se acaba el debate.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Antes del peligro, deje preparado el siguiente golpe.
Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación
Test 3Patrones de golpe y estadísticasHacer un test
Cada palo tiene su propio patrón.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Apunte de modo que la mayor parte del patrón quede a salvo.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Usa datos del circuito para elegir objetivos.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Deja dos putts para el par.
Fuente: Glosario de estadísticas y promedios de temporada del PGA Tour · recuerdo
Un fallo en rough ligero y uno entre árboles cuentan igual.
Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014) · recuerdo
La sensación y la memoria engañan por igual.
Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014) · recuerdo
Poco green al que hacer chip dificulta el par.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Las estadísticas llevan a un plan de práctica.
Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014) · recuerdo
Cuanto más lejos del peligro, más seguro.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · aplicación
Apunte al patrón, no a un golpe perfecto.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · aplicación
Test 4Decisiones y determinaciónHacer un test
La duda en el swing cuesta más que un palo ligeramente equivocado.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
La seguridad viene del objetivo, no de un swing tímido.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Perseguir es como un mal hoyo se convierte en tres.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Después el jugador entra en la Play Box para hacer el swing.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Entrenadores de Annika Sorenstam, entre otras.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Los hoyos pasados y futuros se dejan en paz.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Normalmente después de una buena racha de hoyos.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Cruzar la línea significa que ya se ha terminado de pensar.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
La aceptación llega antes del reinicio.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo
Think Box detrás, Play Box delante.
Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · aplicación
Fuentes
Guías de entrenamiento de la PGA y de estrategia de campo (DECADE, VISION54), investigación sobre golpes ganados (Broadie), recuentos de juego corto (Pelz), estadísticas del circuito, referencias de arquitectura de campos y las Rules of Golf cuando se nombra una Regla; preguntas originales escritas, nada reproducido.
- Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott)26
- Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos)5
- Mark Broadie, Every Shot Counts (2014)4
- Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999)2
- Referencias de arquitectura de campos de golf (hoyos modelo de Macdonald y Raynor; hoyos famosos)1
- The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.11
- Glosario de estadísticas y promedios de temporada del PGA Tour1