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Golf · Nivel 5: Intermedio alto · Subnivel 5.1

Estrategia de campo

4 tests · 40 datos · actualizado el 13 de octubre de 2026 · markdown

Planificar una vuelta: planes de juego, riesgo y recompensa, patrones de golpe y estadísticas, y las decisiones y la determinación detrás de cada golpe.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Planes de juegoHacer un test

  1. Se toma antes de la vuelta y se mantiene durante ella.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  2. Averigüe desde dónde conviene patear y luego cómo llegar hasta allí.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  3. Puede que no sea la opción más emocionante.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  4. Un bogey puede ser un par para un jugador con hándicap alto.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  5. Normalmente lejos del agua o de fuera de límites.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. Los caddies añaden sus propias notas en las vueltas de práctica.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  7. Una distancia favorita de wedge es un ejemplo habitual.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  8. Se empieza en el hoyo y se termina en el tee.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  9. El plan va antes que el objetivo de resultado.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  10. Fallar a la derecha sigue dejando un chip.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Test 2Riesgo y recompensaHacer un test

  1. Los par 4 cortos y los par 5 alcanzables son lo típico.

    Fuente: Referencias de arquitectura de campos de golf (hoyos modelo de Macdonald y Raynor; hoyos famosos) · recuerdo

  2. Las buenas decisiones bajan el promedio, no el mejor de los casos.

    Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014) · recuerdo

  3. Cambia distancia por seguridad.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  4. Las distancias intermedias son difíciles de controlar.

    Fuente: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) · recuerdo

  5. En el stroke play cada golpe cuenta para el total.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.1 · aplicación

  6. Empatar hoyos ya no ayuda.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  7. Planifique el golpe habitual, no el mejor.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  8. Un swing completo es el más repetible.

    Fuente: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) · aplicación

  9. Primero la posición de la bola: si es mala, se acaba el debate.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  10. Antes del peligro, deje preparado el siguiente golpe.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Test 3Patrones de golpe y estadísticasHacer un test

  1. Cada palo tiene su propio patrón.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  2. Apunte de modo que la mayor parte del patrón quede a salvo.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  3. Usa datos del circuito para elegir objetivos.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  4. Deja dos putts para el par.

    Fuente: Glosario de estadísticas y promedios de temporada del PGA Tour · recuerdo

  5. Un fallo en rough ligero y uno entre árboles cuentan igual.

    Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014) · recuerdo

  6. La sensación y la memoria engañan por igual.

    Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014) · recuerdo

  7. Poco green al que hacer chip dificulta el par.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  8. Las estadísticas llevan a un plan de práctica.

    Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014) · recuerdo

  9. Cuanto más lejos del peligro, más seguro.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · aplicación

  10. Apunte al patrón, no a un golpe perfecto.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · aplicación

Test 4Decisiones y determinaciónHacer un test

  1. La duda en el swing cuesta más que un palo ligeramente equivocado.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  2. La seguridad viene del objetivo, no de un swing tímido.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  3. Perseguir es como un mal hoyo se convierte en tres.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  4. Después el jugador entra en la Play Box para hacer el swing.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  5. Entrenadores de Annika Sorenstam, entre otras.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  6. Los hoyos pasados y futuros se dejan en paz.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  7. Normalmente después de una buena racha de hoyos.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  8. Cruzar la línea significa que ya se ha terminado de pensar.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  9. La aceptación llega antes del reinicio.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · recuerdo

  10. Think Box detrás, Play Box delante.

    Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott) · aplicación

Fuentes

Guías de entrenamiento de la PGA y de estrategia de campo (DECADE, VISION54), investigación sobre golpes ganados (Broadie), recuentos de juego corto (Pelz), estadísticas del circuito, referencias de arquitectura de campos y las Rules of Golf cuando se nombra una Regla; preguntas originales escritas, nada reproducido.

  • Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott)26
  • Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos)5
  • Mark Broadie, Every Shot Counts (2014)4
  • Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999)2
  • Referencias de arquitectura de campos de golf (hoyos modelo de Macdonald y Raynor; hoyos famosos)1
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.11
  • Glosario de estadísticas y promedios de temporada del PGA Tour1