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Golf · Nivel 6: Avanzado · Subnivel 6.4

Tácticas de match play

4 tests · 40 datos · actualizado el 13 de octubre de 2026 · markdown

Jugar un partido: situaciones del partido y concesiones, jugar primero o segundo, modalidades por equipos y tácticas en el green.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Situaciones del partido y concesionesHacer un test

  1. El jugador ya no puede perder en el tiempo reglamentario.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  2. El partido terminó en el green del 16.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  3. Una concesión no se puede rechazar ni retirar.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  4. Un putt posterior de la misma longitud resulta entonces desconocido.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  5. Los nervios aumentan a medida que se aprieta el partido.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  6. En el stroke play se juega sobre todo contra el campo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  7. Golpes netos en un partido con hándicap.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  8. «5 y 4» significa cinco hoyos arriba con cuatro por jugar.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  9. La posición del contrario va primero.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  10. Cinco ganados, dos perdidos, dos empatados.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · aplicación

Test 2Jugar primero o segundoHacer un test

  1. Tras un hoyo empatado, el honor se queda como estaba.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 6.4a · recuerdo

  2. Su resultado fija su nivel de riesgo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  3. Deje que cometan los errores.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  4. Un par seguro puede ya no bastar.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  5. No hay penalización, pero el golpe puede anularse.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 6.4a · recuerdo

  6. Entonces el contrario debe igualarlo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  7. Contrario al espíritu del juego, aunque no sea una infracción.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 1.2 · recuerdo

  8. El honor sigue al último hoyo ganado.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 6.4a · recuerdo

  9. Cuanto mejor es su posición, más debe atacar usted.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · aplicación

  10. Un par seguro puede perder el hoyo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · aplicación

Test 3Modalidades por equiposHacer un test

  1. Entonces juegan golpes alternos.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 22 · recuerdo

  2. Solo cuenta el mejor resultado en cada hoyo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 23 · recuerdo

  3. Un buen resultado basta.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 23.2 · recuerdo

  4. Los par 4 largos y los par 3 se reparten con cuidado.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  5. Cada bando cuenta su mejor resultado.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  6. En las competiciones por equipos, puntúa medio punto cada uno.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  7. Entonces el otro puede atacar con más fuerza al más difícil.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  8. El primer tee decide todo el orden.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  9. Tras la elección, se juega como los foursomes.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  10. Salidas alternas, golpes alternos.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 22 · aplicación

Test 4Tácticas en el greenHacer un test

  1. El bote y el rodar son información gratuita.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  2. Más útil cuando las líneas son parecidas.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  3. Se hace diciéndoselo claramente al contrario.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2b · recuerdo

  4. Entonces se puede recoger la bola.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2b · recuerdo

  5. Un putt que se queda corto no puede empatar.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  6. No hace falta arriesgar.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  7. Los putts cortos suelen darse.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · recuerdo

  8. Primero el ritmo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · recuerdo

  9. La situación marca el ritmo.

    Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics · aplicación

  10. Aprender de su putt.

    Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos) · aplicación

Fuentes

Guías de entrenamiento de la PGA y de enseñanza general, material didáctico de monitores de lanzamiento, investigación de psicología del deporte aplicada al golf, las Rules of Golf 2023 y las Model Local Rules cuando se nombra una Regla, y registros de campeonatos para pruebas ya consolidadas; preguntas originales escritas, nada reproducido.

  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2 (match play), with general match-play tactics25
  • Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos)5
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 6.4a3
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 222
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.2b2
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 1.21
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 231
  • The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 23.21