Siirry sisältöön
Insporta Book
fi

Baseball · Taso 3: Esikeskitaso · Alataso 3.3

Laskuri ja lyöntivuoro

10 testiä · 100 faktaa · päivitetty 28. lokakuuta 2026 · markdown

Ensimmäinen strike, laskurit 0-2 ja 3-0, lyöjän laskurit, täysi laskuri, laskurin työstäminen, ratkaiseva syöttö, erotuomarin strike-alue, lyöminen pistealueella olevien juoksijoiden kanssa ja syöttömäärät.

Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.

Testi 1Ensimmäisen syötön strikeTee testi

  1. 0-1-tilanteen jälkeen lyöjien tulokset putoavat jyrkästi verrattuna tilanteeseen 1-0.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Syötön jättäminen lyömättä näyttää sen nopeuden ja liikkeen, vaikka se voi antaa strikeen.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Aggressiiviset lyöjät hyökkäävät johtoon pyrkivän nopean syötön kimppuun.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Johdossa laskennassa hän voi houkutella lyöjää syötöillä kotipesän ulkopuolelle.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Strike oneksi pudotettu kaarisyöttö on get-me-over-syöttö.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Ball one jättää syöttäjän laskennassa jälkeen.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Syöttäjät, jotka pääsevät johtoon aikaisin, saavat yleensä parempia tuloksia.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  8. Strike one antaa syöttäjälle liikkumavaraa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Strike ilman osumaa on paras; kotijuoksu huonoin.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  10. Ensimmäisen syötön päästäminen ohi sen näkemiseksi on syötön jättämistä lyömättä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Testi 2Laskenta 0-2Tee testi

  1. Kahdella strikella ja ilman balleja syöttäjällä on varaa hukata syöttöjä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Hän yrittää saada kaiken lähelle tulevan peliin.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Jahdattava syöttö voi päättää lyöntivuoron antamatta periksi.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Lyönnin salliminen näin selvässä johdossa tarkoittaa yleensä syöttöä, joka jäi kotipesän ylle.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Monet joukkueet korostavat, ettei lyötävää syöttöä jätetä laskennassa 0-2.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Jotkut syöttäjät heittävät yhden selvästi kotipesän ulkopuolelle muuttaakseen lyöjän silmää.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Vaikeiden syöttöjen pilaaminen pitää lyöntivuoron elossa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  8. Silmän korkeuden ja nopeuden muuttaminen valmistelee lyömättä jäämisen.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Jokainen ylimääräinen ball parantaa lyöjän asemaa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  10. Kaksi strikea vaativat lyhyemmän lyönnin, joka yltää reunoille.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Testi 3Laskenta 3-0Tee testi

  1. Useimmat lyöjät jättävät lyömättä laskennassa 3-0, mutta joillekin sallitaan lyönti strikeen.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Lyömättä jättäminen pakottaa syöttäjän löytämään alueen tai antamaan kävelyn.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Kun liikkumavaraa ei ole, syöttäjät heittävät luotettavimman strikensä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Kotipesän ylle heitetty nopea syöttö laskennassa 3-0 voidaan lyödä kovaa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Kun syöttäjä ei löydä aluetta, juoksijan saaminen pesälle on tärkeintä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Monet 3-0-laskennat päättyvät kävelyihin.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Vihreä valo antaa lyöjän rangaista 3-0-strike.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  8. Laskennassa 3-0 yksi ball lisää on kävely.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Valmentajat antavat merkin lyömättä jättämisestä tai lyönnistä laskennassa 3-0.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Testi 4Lyöjän laskennatTee testi

  1. Laskennassa jäljessä syöttäjien täytyy heittää strikeja, jotka lyöjä voi odottaa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Laskennassa johdossa hän voi odottaa haluamaansa syöttöä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Hän kaventaa huomionsa yhteen syöttöön, jonka hän voi lyödä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Lyöjä tietää strike tulevan ja voi heilauttaa kovaa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Sellaisen strikeen lyömättä jättäminen, jota hän ei voi lyödä, on sallittua johdossa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Jäljessä 2-0 syöttäjät heittävät yleensä nopean syötön, joten lyöjät voivat heilauttaa päättäväisesti.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Lyöjät pärjäävät paljon paremmin laskennassa johdossa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  8. Johdossa 2-0 hän odottaa omaa syöttöään.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Ballit suosivat lyöjää; strikeet syöttäjää.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  10. Laskennassa johdossa hän voi jättää lyömättä strikeen, jota hän ei halunnut.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Testi 5Täysi laskentaTee testi

  1. Ball four, lyömättä jääminen tai peliin lyöty pallo eivät jätä juoksemiselle menetettävää.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Syötön mukana juokseminen antaa hänelle etumatkan tehdä juoksu yhden pesän lyönnillä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Ball four työntäisi juoksun kotiin.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Kun varaa ei ole, syöttäjät turvautuvat siihen, mitä hallitsevat parhaiten.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Laskennassa 3-2 seuraava syöttö päättää yleensä lyöntivuoron tavalla tai toisella.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Foul-pallot kahdella strikella eivät muuta laskentaa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Kun juoksija liikkuu, maapallosta ei todennäköisesti synny kahta ulosmenoa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  8. Syötön mukana juokseminen tuo hänelle ylimääräisen pesän.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Lyömättä jääminen on paras; kotijuoksu huonoin.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  10. Kahdella ulosmenolla ja täydellä laskennalla juoksijat lähtevät syötön mukana.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Testi 6Laskurin työstäminenTee testi

  1. Kärsivälliset lyöjät ottavat huonot syötöt ja lyövät sivuun osuvat syötöt.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Suuri syöttömäärä saa aloittavan syöttäjän pois pelistä aiemmin.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Taisteleminen tarkoittaa hankalien syöttöjen lyömistä sivuun, kunnes tulee parempi syöttö.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Monet nähdyt syötöt auttavat hänen perässään tulevia lyöjiä ja väsyttävät syöttäjää.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Pitkät lyöntivuorot voivat saada aloittavan syöttäjän pois ja tuoda heikompia vaihtosyöttäjiä peliin.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Monet aloittavat syöttäjät vaihdetaan pois noin 90–110 syötön kohdalla.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Kurinalaisuus ja kyky lyödä osuvia syöttöjä sivuun tekevät lyöntivuoroista pitkiä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  8. Huonojen syöttöjen ottaminen ja osuvien syöttöjen lyöminen sivuun johtaa vapaaseen pesälle pääsyyn.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Pitkissä lyöntivuoroissa nähdään eniten syöttöjä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  10. Jokainen sivuun lyöty syöttö lisää yhden syötön syöttäjän syöttölaskuriin.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Testi 7PäätössyöttöTee testi

  1. Se on syöttö, johon hän luottaa eniten saadakseen kolmannen virheen.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Hyvä kaarisyöttö putoaa pois alueelta juuri kun lyöjä heilauttaa.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Kaksi syöttöä samalla alkuradalla, jotka erkanevat myöhään, on vaikea erottaa toisistaan.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Matalien syöttöjen jälkeen korkea suora syöttö näyttää nopeammalta, ja siihen on vaikea ehtiä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Ohilyöntiprosentit mittaavat, kuinka vaikea syöttöä on lyödä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Mikä tahansa pelissä oleva pallo voisi tuoda hänet pisteelle; ulosmeno ei.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Syöttäjät johtavat laskuria heittämällä syöttöjä, jotka näyttävät hyviltä mutta eivät ole.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  8. Hän valmistelee päätössliderin suorilla syötöillä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Multaan menevät kaarisyötöt saavat eniten ohilyöntejä; sinkerit saavat maapalloja.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  10. Syöttö, johon hän luottaa kolmannen virheen saamiseksi, on hänen päätössyöttönsä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Testi 8Tuomarin alueen lukeminenTee testi

  1. Jotkut tuomarit antavat reunat, toiset ovat tiukkoja; pelaajat sopeutuvat.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Laaja alue auttaa syöttäjiä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Hän ei voi jättää lähellä olevia syöttöjä väliin, jos ne tuomitaan virheiksi.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Rauhallinen vastaanotto voi muuttaa rajatapaukset virheiksi.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Joissakin alasarjoissa on testattu sähköisiä virhetuomioita haastejärjestelmällä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Kun reunavirheitä on vähemmän, syöttäjien on tultava syvemmälle alueelle.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Pelaajia varoitetaan tuomarin nolaamisesta.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  8. Kaikki sopeutuvat tuomittuun alueeseen.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Laaja alue antaa syöttäjille enemmän virheitä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  10. Rajatapauksen pitäminen rauhallisesti alueella on kehystämistä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Testi 9Lyöminen maalialueella olevien juoksijoiden kanssaTee testi

  1. Toiselta tai kolmannelta pesältä juoksija pääsee yleensä pisteelle yksittäisellä lyönnillä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Lentopallo tai hidas maapallo voi tuoda juoksijan pisteelle.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Sisällä pelaaminen antaa heidän heittää kotipesälle maapallon jälkeen.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Clutch-lyönnit tulevat juoksijoiden ollessa pesillä tiukoissa peleissä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Jokainen lyöntivuoro maalialueella olevien juoksijoiden kanssa on RBI-mahdollisuus.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Kun juoksijat ovat toisella tai kolmannella pesällä, jokainen lyönti on kallis.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Pesille jääneet juoksijat ovat hukattuja pisteytysmahdollisuuksia.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  8. Syvä lentopallo antaa juoksijan koskettaa pesää ja päästä pisteelle.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Vähemmän juostavia pesiä ja enemmän jäljellä olevia ulosmenoja helpottavat pisteytystä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  10. Lähelle tulleet sisäkenttäpelaajat voivat heittää kotipesälle maapallon jälkeen.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Testi 10Syöttömäärät ja väsymysTee testi

  1. Managerit seuraavat sitä arvioidakseen väsymystä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  2. Menetetty nopeus ja ohi menneet kohdat kertovat managerille, että syöttäjä väsyy.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  3. Lyöjät pärjäävät sitä paremmin, mitä useammin he näkevät saman syöttäjän pelissä.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  4. Pitkät jaksot juoksijoiden ollessa pesillä väsyttävät syöttäjää enemmän kuin helpot.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  5. Nuorten ja alasarjojen rajat suojelevat käsivarsia, jotka vielä kasvavat.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  6. Koko pelin syöttäminen on nykypelissä harvinaista.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  7. Erikoistuneet bullpenit ja syöttömäärät tarkoittavat, että harvempi aloittava syöttäjä vie pelin loppuun.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · muistaminen

  8. Väsymyksen merkit johtavat vaihtosyöttäjän lämmittelyyn ja vaihtoon.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  9. Suuret määrät ja rasittavat jaksot väsyttävät syöttäjää eniten.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

  10. Nopeuden lasku aloituksen loppuvaiheessa on väsymyksen merkki.

    Lähde: Yleinen baseballin lähdeteos · soveltaminen

Lähteet

Yleiset baseballin lähdeteokset, WBSC:n ja sarjojen materiaali, valmennuskäsikirjat; kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut säännöt kuuluvat Baseballin säännöt -kategoriaan.

  • Yleinen baseballin lähdeteos100