Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Pesapall · Tase 3: Eelkesktase · Alamtase 3.3

Seis ja löömisvoor

10 testi · 100 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown

Esimene strike, seisud 0-2 ja 3-0, lööja seisud, täis seis, seisu kujundamine, lõpetav vise, kohtuniku tsoon, löömine skoorimisasendis jooksjatega ja viskeloendur.

Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.

Test 1Esimese viske strikeTee test

  1. Pärast seisu 0-1 langevad lööjate tulemused 1-0-ga võrreldes järsult.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Viske vahelejätmine näitab selle kiirust ja liikumist, kuigi see võib strike’i ära anda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Oodates ette jõudmise kiirpalli, ründavad agressiivsed lööjad seda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Seisus ees olles võib ta lööjat meelitada väljaspool plaati olevate visetega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Strike one’iks sisse visatud kõverpall on get-me-over-vise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Ball one jätab viskaja seisus maha.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Viskajatel, kes vara ette jõuavad, on tavaliselt paremad tulemused.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Strike one annab viskajale tegutsemisruumi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Strike ilma kontaktita on parim; kodujooks halvim.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Esimese viske nägemiseks mööda laskmine on viske vahelejätmine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 2Seis 0-2Tee test

  1. Kahe strike’i ja nulli palliga on viskajal ruumi viskeid raisata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Ta üritab iga lähedase viske mängu panna.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Meelitusvise võib löögi lõpetada, järele andmata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Löögi lubamine, kui oled nii kaugel ees, tähendab tavaliselt, et vise jäi plaadi kohale.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Paljud meeskonnad rõhutavad, et seisus 0-2 ei tohi jätta löödavat viset.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Mõned viskajad viskavad ühe plaadist kaugele, et muuta lööja silma.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Rasked visked eksipalliks löömine hoiab löögi elus.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Silmatasandi ja kiiruse muutmine valmistab ette väljalöögi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Iga lisapall parandab lööja positsiooni.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kaks strike’i nõuavad lühemat hoogu, mis ulatub servadeni.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 3Seis 3-0Tee test

  1. Enamik lööjaid jätab seisus 3-0 löömata, kuid mõnel on lubatud strike’i lüüa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Viske vahelejätmine sunnib viskajat tsooni leidma või vaba pesa andma.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Kui ruumi pole, viskavad viskajad oma kõige usaldusväärsemat strike’i.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Seisus 3-0 plaadi kohale visatud kiirpalli saab kõvasti lüüa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Kui viskaja ei leia tsooni, on jooksja pesale saamine prioriteet.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Paljud 3-0 seisud lõpevad vabade pesadega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Roheline tuli laseb lööjal 3-0 strike’i karistada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  8. Seisus 3-0 on veel üks ball vaba pesa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Treenerid annavad seisus 3-0 märku: jäta vahele või löö.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 4Lööja seisudTee test

  1. Seisus maha jäädes peavad viskajad viskama strike’e, mida lööja ootab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Seisus ees olles võib ta oodata viset, mida ta tahab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Ta kitsendab tähelepanu ühele visele, mida ta saab lüüa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Lööja teab, et strike on tulemas, ja saab kõvasti lüüa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Strike’i, mida ta lüüa ei saa, mööda laskmine on ees olles korras.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Seisus 2-0 maha jäädes viskavad viskajad tavaliselt kiirpalli, nii et lööjad saavad kindlalt lüüa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Lööjad esinevad ees olles palju paremini.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Seisus 2-0 ees olles ootab ta oma viset.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Ballid soosivad lööjat; strike’id viskajat.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Seisus ees olles võib ta strike’i, mida ta ei tahtnud, mööda lasta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 5TäisseisTee test

  1. Ball four, väljalöök või mängu löödud pall jätavad jooksmisel kaotada vähe.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Viskega jooksmine annab talle eelise üksiklöögiga punkti teha.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Ball four sunniks punkti sisse.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Kui varu pole, valivad viskajad selle, mida nad kõige paremini valdavad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Seisus 3-2 lõpetab järgmine vise löögi tavaliselt nii või teisiti.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Eksipallid kahe strike’iga ei muuda seisu.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Kui jooksja liigub, annab maapall tõenäoliselt vähe topeltväljalööke.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Viskega jooksmine annab talle ühe pesa juurde.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Väljalöök on parim; kodujooks halvim.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kahe väljalöögi ja täisseisuga jooksevad jooksjad viskega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 6Seisu kujundamineTee test

  1. Kannatlikud lööjad jätavad ball'id löömata ja löövad strike'id faulile.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Suur viskeloendur viib algviskaja mängust varem välja.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Lahing tähendab rasked visked faulile lüüa, kuni tuleb parem vise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Palju nähtud viskeid aitab tema järel lööjaid ja väsitab viskajat.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Pikad löömisvoorud võivad algviskaja välja viia ja tuua nõrgemad vahetusviskajad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Paljud algviskajad vahetatakse välja umbes 90 kuni 110 viske järel.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Kannatlikkus ja oskus strike'e faulile lüüa teevad löömisvoorud pikaks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Ball'ide jätmine löömata ja strike'ide faulile löömine viib walk'ini.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Pikkades löömisvoorudes nähakse kõige rohkem viskeid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Iga faul lisab viskaja loendisse ühe viske.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 7Lõpetav viseTee test

  1. See on vise, mida ta usaldab kõige rohkem kolmanda strike'i saamiseks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Hea kurvpall sukeldub tsoonist välja just siis, kui lööja lööb.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Kaht viset, mis algavad samal teel ja lahknevad hilja, on raske eristada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Pärast madalaid viskeid tundub kõrge kiirpall kiirem ja selle järgi on raske jõuda.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Mööda löömise määr mõõdab, kui raske on viset lüüa.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Iga mängu sattunud pall võib ta skoorida; strike-out mitte.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Seisus ees visatakse viskeid, mis näevad välja nagu strike'id, aga ei ole.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Ta seab lõpetava slideri üles kiirpallidega.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Mulda visatud kurvpallid saavad kõige rohkem mööda lööke; sinker'id saavad maapalle.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Vise, millele ta toetub kolmanda strike'i jaoks, on tema lõpetav vise.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 8Kohtuniku tsooni lugemineTee test

  1. Mõned kohtunikud annavad servad, teised on kitsad; mängijad kohanevad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Lai tsoon aitab viskajaid.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Ta ei saa lähedasi viskeid minna lasta, kui need kuulutatakse strike'ideks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Vaikne vastuvõtt võib piiripealsed visked strike'ideks muuta.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Mõnes alamliigas on katsetatud elektroonilisi strike-otsuseid väljakutsesüsteemiga.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Servastrike'e vähem, peavad viskajad tulema tsooni sisse sügavamale.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Mängijaid hoiatatakse kohtunike alandamise eest.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Kõik kohanevad kuulutatava tsooniga.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Lai tsoon annab viskajatele rohkem strike'e.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Piiripealse viske vaikselt tsoonis hoidmine on raamimine.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 9Löömine skoorimisasendis jooksjategaTee test

  1. Teiselt või kolmandalt baasilt saab jooksja tavaliselt skoorida single'iga.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Õhupall või aeglane maapall võib jooksja skooritada.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Lähemal mängimine laseb neil maapalli korral koju visata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Clutch-hit'id tulevad jooksjatega tihedates mängudes.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Iga löömisvoor skoorimisasendis jooksjatega on RBI võimalus.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Teisel või kolmandal baasil olevate jooksjatega on iga hit kallis.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Maha jäänud jooksjad on kaotatud skoorimisvõimalused.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Sügav õhupall laseb jooksjal tag up teha ja skoorida.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Vähem baase minna ja rohkem väljalööke jäänud teeb skoorimise lihtsamaks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Sisse tõmmatud siseväljakumängijad saavad maapalli korral koju visata.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Test 10Viskeloendus ja väsimusTee test

  1. Treenerid jälgivad seda väsimuse hindamiseks.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  2. Kaotatud kiirus ja möödaviskamised annavad treenerile märku, et ta väsib.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  3. Lööjad esinevad paremini, mida sagedamini nad sama viskajat mängus näevad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  4. Pikad vaheldused jooksjatega pesadel väsitavad viskajat rohkem kui kerged.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  5. Noorte- ja alamliigade piirangud kaitsevad veel kasvavaid käsi.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  6. Täismängud on tänapäevases mängus harvad.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  7. Spetsialiseerunud vahetusviskajate rühmad ja viskeloendused tähendavad, et vähem alustajaid mängu lõpetab.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · meenutamine

  8. Väsimusmärgid viivad vahetusviskaja soojendamise ja vahetuseni.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  9. Kõrged summad ja pingelised vahelduvused väsitavad viskajat kõige rohkem.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

  10. Kiiruse langus alustuse lõpus on väsimuse märk.

    Allikas: Üldine pesapalli teatmematerjal · rakendamine

Allikad

Üldised pesapalliallikad, WBSC ja liigade materjalid, treeneri käsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.

  • Üldine pesapalli teatmematerjal100