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Insporta Book
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Badminton · Niveau 3 : Pré-intermédiaire · Sous-niveau 3.2

Bases du simple

10 tests · 100 faits · mis à jour le 29 octobre 2026 · markdown

Le terrain de simple et la base, le service en simple, la réception du service, les schémas d'échange, le jeu dégagement-amorti, attaquer et défendre seul, couvrir le terrain, les styles de simple messieurs et dames et les erreurs de simple.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Le terrain de simpleFaire un test

  1. Le simple se joue à l'intérieur des lignes de côté intérieures.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · restitution

  2. En simple, toute la longueur du terrain est utilisée.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · restitution

  3. En simple, un seul joueur couvre toute sa moitié.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Le simple utilise la largeur réduite mais toute la longueur.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · restitution

  5. Couvrir seul toute une moitié est exigeant.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Score pair, zone de droite ; score impair, zone de gauche.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · restitution

  7. Un score impair signifie la zone de gauche.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · application

  8. En simple, la ligne de service long du double ne sert pas pour servir.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · restitution

  9. La ligne de côté du double est la ligne extérieure.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · restitution

  10. Le simple utilise les lignes de côté intérieures et toute la longueur.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · application

Test 2Servir en simpleFaire un test

  1. Un service haut et profond repousse le receveur vers la ligne de fond.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Une cible centrale réduit les angles du receveur.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Une chute verticale au fond rend l'attaque difficile.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution

  4. Un service bas et tendu empêche le receveur de smasher.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Le manuel : du même côté que celui où l'on a servi, pour couvrir les retours long de ligne.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Un service haut et court appelle le smash.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  7. Un service haut et court offre un smash facile au joueur le plus fort.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Position, geste, trajectoire, chute verticale.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution

  9. De l'avant de la zone à la ligne de fond.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution

  10. Un service haut de simple est visé pour retomber verticalement au fond.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 3Retourner le service en simpleFaire un test

  1. Les receveurs de simple se placent plus loin que les receveurs de double.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Les services de simple sont souvent profonds, donc le receveur part plus loin.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  3. Les retours offensifs mettent le serveur en difficulté.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Les retours de service bas restent tendus ou poussent profond.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Un lob court et faible est facile à attaquer pour le serveur.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  6. Adaptez la position de réception au schéma du serveur.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  7. Un dégagement haut fait gagner du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Derrière le volant, puis attaquer et suivre.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. De défensif à offensif.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Depuis très haut au-dessus de la tête, vers le bas à la verticale, c'est un smash.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 4Le jeu dégagement-amortiFaire un test

  1. Les dégagements et les amortis utilisent la longueur du terrain.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. La même préparation cache le coup.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution

  3. Les amortis lents tombent juste après le filet.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution

  4. Les amortis rapides réduisent le temps de réaction de l'adversaire.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution

  5. Un lob forcé est une occasion d'attaquer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Un déplacement précoce vers l'avant laisse le fond ouvert.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  7. Un amorti flottant peut être tué ou poussé.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. L'arrière, puis l'avant.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Les amortis lents tombent le plus près du filet.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution

  10. Un coup doux au-dessus de la tête qui tombe juste après le filet est un amorti lent.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · application

Test 5Attaquer en simpleFaire un test

  1. Smasher depuis de bonnes positions ; sinon, jouer un amorti ou un dégagement.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Un smasheur en simple doit récupérer seul.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Le retour long de ligne revient sur la même ligne.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Un smash puissant force un blocage faible.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Avancer permet au smasheur de prendre le coup suivant tôt.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Mélanger les coups cache les intentions.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  7. Les smashs sur le corps et sur la ligne de côté sont les plus difficiles à retourner.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Smash, avancer, conclure.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Les smashs sautés consomment le plus d'énergie.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 9 · restitution

  10. Avancer après un smash permet de prendre le blocage tôt.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

Test 6Défendre en simpleFaire un test

  1. D'abord survivre, puis transformer la défense en attaque.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Un blocage croisé fait se déplacer le smasheur en diagonale.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. La hauteur et la profondeur font gagner du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Les smashs à plat peuvent être renvoyés en drive.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Une position basse et large permet d'atteindre l'un ou l'autre côté.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Décaler la position de base vers le coup probable.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  7. Un lob court appelle un kill.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Bloquer, forcer un lob, attaquer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. De gagner du temps à le prendre.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Un retour doux et court sur un smash est un blocage.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 7Couvrir le terrainFaire un test

  1. Une position de base entre les coups raccourcit chaque déplacement.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Les coups hauts ou tendus font gagner du temps de récupération.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Partir avant que l'adversaire frappe peut se payer d'un contre-pied.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Le contre-pied consiste à jouer derrière un adversaire en mouvement.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Synchroniser le split-step avec la frappe permet un départ rapide.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · restitution

  6. Jouer derrière un joueur qui récupère le prend à contre-pied.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  7. La hauteur fait gagner du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Frapper, récupérer, split-step, se déplacer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · restitution

  9. Plus le coup est haut, plus il donne de temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Renvoyer dans l'espace qu'on vient de quitter prend l'adversaire à contre-pied.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 8Les styles en simple messieurs et damesFaire un test

  1. Le simple messieurs comporte davantage de smashs sautés.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Le simple dames est souvent plus patient, avec des échanges plus longs.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Les services hauts restent courants en simple dames.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Les smasheurs puissants punissent les services hauts.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. La précision dans les coins compte dans les deux.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. La patience, c'est attendre le bon coup.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  7. Les dégagements et les amortis déplacent l'adversaire avant l'attaque.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. On construit, puis on attaque.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Les jeux au filet sont les plus lents, les smashs les plus rapides.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 9 · restitution

  10. Frapper vers le bas en l'air, c'est un smash sauté.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · application

Test 9Réfléchir en simpleFaire un test

  1. Les premiers échanges révèlent où jouer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Changez un plan perdant.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Ne changez pas un jeu gagnant.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Exploitez le déplacement lent vers l'avant.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  5. Jouez sur le point faible.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  6. Choisissez le coup qui a le plus de chances de réussir.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  7. Une courte réflexion entre les échanges guide la tactique.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution

  8. Lire, planifier, jouer, vérifier.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Les trois moments de décision du manuel.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Viser une zone faible est la tactique de base du simple.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 10Erreurs courantes en simpleFaire un test

  1. Les coups croisés demandent une récupération plus rapide.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. La puissance constante gaspille de l'énergie et manque de variété.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Les lobs courts sont punis.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. La récupération commence juste après la frappe.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Quand on est déséquilibré, le coup sûr est préférable.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Un peu plus de marge au-dessus du filet réduit les fautes.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  7. Un service haut et court est facile à attaquer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Un seul coup faible mène à la perte du point.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. La sécurité d'abord quand on est déséquilibré.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Un lob court appelle un smash.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Sources

BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), règlements et histoire de la BWF, Olympedia ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les règles numérotées relèvent de la catégorie Règles (Badminton - Laws of Badminton).

  • BWF Coaches' Manual L1, Module 878
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 79
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)8
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 92
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 62
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 101