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Basketball · Niveau 4 : Intermédiaire · Sous-niveau 4.3

L'attaque en jeu placé

10 tests · 100 faits · mis à jour le 24 octobre 2026 · markdown

Attaquer une zone par ses intervalles, le poste haut et le coin court, surcharges et renversements, attaque en mouvement, le flex et autres continuités, horns, notions de Princeton et de triangle, alignements, entrées de jeu et fin de chronomètre.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Attaquer les intervalles d'une zoneFaire un test

  1. A moved defender opens a gap.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  2. Séparer deux défenseurs libère un coéquipier.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  3. Les positions dans les intervalles obligent deux défenseurs à choisir.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  4. Une attaque à un meneur vise l'intervalle d'une zone à deux meneurs.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  5. Le milieu est le point faible de la zone.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  6. La passe fait bouger la zone ; le dribble lui permet de rester en place.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  7. Quick passes beat the zone's shift.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  8. Repérage, pénétration, attirer deux défenseurs, passe.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  9. Le milieu fait le plus mal à une zone.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  10. Into the gap, so two defenders must both stop him.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

Test 2Poste haut et coin courtFaire un test

  1. Faire face au panier montre toutes les options.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  2. That opens the area behind him.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  3. Il se place en bas, juste à l'extérieur du couloir.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  4. Le couvrir ouvre le cercle.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  5. Le poste haut alimente le poste bas derrière la zone.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  6. Depuis le milieu, il peut passer de tous les côtés.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  7. Sans faire face, il ne peut pas voir l'intérieur sur la ligne de fond.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  8. Flash, face au panier, attirer, passe.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  9. Du haut vers le bas.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  10. L'aile basse est montée, laissant libre l'intérieur sur la ligne de fond.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

Test 3Surcharges et renversementsFaire un test

  1. La zone doit se déplacer sur une longue distance.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  2. Un côté a alors plus d'attaquants que de défenseurs.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  3. Elle saute par-dessus les défenseurs les plus proches.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  4. Les joueurs qui coupent trouvent des trous quand la zone se déplace.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  5. De petits déplacements les gardent dans les coutures.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  6. Chaque passe supplémentaire allonge le déplacement.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  7. Des renversements rapides battent le déplacement.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  8. Surcharge, déplacement, renversement, tir.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  9. La passe transversale est la plus rapide.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  10. Moving the ball to the far side beats the zone's shift.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

Test 4L'attaque en mouvementFaire un test

  1. Les joueurs lisent le jeu et suivent des règles simples comme passer, couper et écran.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  2. Crowded floors kill movement.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  3. Après une passe, un joueur pose un écran du côté faible.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  4. Les joueurs apprennent à prendre des décisions.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  5. Sans discipline, le mouvement devient sans but.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  6. Les lectures changent à chaque fois.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  7. Un jeu fondé sur des règles est plus difficile à anticiper.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  8. Passe, coupe, remplissage, écran.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  9. Du jeu figé au jeu fondé sur des règles.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  10. Ses règles gardent les cinq joueurs en mouvement et en lecture.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

Test 5Le flex et la continuitéFaire un test

  1. Les mêmes mouvements bouclent jusqu'à ce que quelque chose s'ouvre.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  2. Defenders must fight screens again and again.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  3. The baseline screen frees him for a lay-up.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  4. La patience est intégrée au schéma.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  5. Un schéma connu peut être anticipé.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  6. C'était un schéma très répandu avant l'attaque en mouvement.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  7. Un contre punit une défense qui triche.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  8. Écran, coupe flex, écran vertical, tir.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  9. D'une seule action à toute une possession.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  10. Une coupe sur la ligne de fond derrière un écran, puis un écran vertical.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

Test 6HornsFaire un test

  1. An empty paint opens drives.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  2. Les coins gardent le couloir dégagé.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  3. Pick and roll, jeu haut-bas et d'autres actions en partent.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  4. Les deux intérieurs peuvent poser des écrans.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  5. Le flare libère un tireur sur l'aile.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  6. La réception au coude met le ballon dans ses mains.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  7. Un changement peut laisser un mismatch à l'intérieur.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  8. Placement, ballon, écran, le second intérieur bouge.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  9. Haut, coudes, coins.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  10. Two bigs at the elbows, wings in the corners, the guard on top.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

Test 7Princeton et triangleFaire un test

  1. Its passing bigs suited the system.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  2. Every spot must be able to read and pass.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  3. Les coupes et les passes battent des défenseurs plus grands.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  4. Trois joueurs forment un triangle d'un côté, deux de l'autre.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  5. Winter l'a développée ; les équipes de Phil Jackson l'ont rendue célèbre.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  6. Les deux reposent sur des lectures plutôt que sur des systèmes annoncés.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  7. Les surmarquages sont punis dans le dos.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  8. Réception, surmarquage, coupe, passe.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  9. Trois du côté fort, deux de l'autre côté.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  10. Des coupes backdoor et des passes depuis le poste haut.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

Test 8Les alignementsFaire un test

  1. Un joueur de poste travaille à l'intérieur de quatre extérieurs.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  2. Quatre joueurs à l'extérieur éloignent les défenseurs.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  3. Deux intérieurs se partagent l'intérieur.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  4. Deux intérieurs dedans attirent deux défenseurs à l'intérieur.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  5. Des intérieurs qui tirent rendent possibles des couloirs vides.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  6. Il se déplace pour que la pénétration ait de la place.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  7. Deux intérieurs forts peuvent se partager l'intérieur.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  8. Écartement, prise de position, passe, déplacement.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  9. Zéro, un, puis deux à l'intérieur.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  10. Quatre à l'extérieur de l'arc et un intérieur au poste.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

Test 9Lancer l'attaqueFaire un test

  1. Lines act as extra defenders.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  2. Utilisé quand la passe vers l'aile est refusée.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  3. Dribbler vers l'aile l'éloigne, souvent en backdoor.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  4. Certaines attaques démarrent à l'intérieur.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  5. Un début lent laisse la défense se placer.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  6. Les meneurs lancent le mouvement du ballon par une passe de main à main.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · restitution

  7. Une entrée en dribble envoie l'ailier en backdoor.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  8. Refus, dribble, coupe, passe ou remplissage.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  9. La plupart des systèmes démarrent par une passe vers l'aile.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

  10. Une passe du meneur vers une aile.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé · application

Test 10La fin du chronomètreFaire un test

  1. Une attaque en fin de chronomètre exige un tir rapide.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · restitution

  2. Elle crée rapidement un tir.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · restitution

  3. En fin de chronomètre, il faut un tireur capable de créer son tir.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · restitution

  4. Des premières secondes gaspillées mènent à des tirs forcés.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · restitution

  5. Manquer de temps fait perdre le ballon.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · restitution

  6. Des occasions précoces, puis le système, puis une action tardive.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · restitution

  7. Un système lancé tard ne laisse pas le temps d'obtenir un bon tir.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · application

  8. Début, milieu, fin.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · application

  9. Rupture, annonce, écran, attaque.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · application

  10. Avec 6 secondes à jouer et le système cassé, créer vite un tir.

    Source : FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs · application

Sources

FIBA/WABC Coaches Manual, niveau 3, et ouvrages généraux d'entraînement ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les règles FIBA numérotées relèvent de la catégorie Règles.

  • FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, jeu placé90
  • FIBA/WABC Manuel des entraîneurs, niveau 3, chronomètre des tirs10