Cricket · Niveau 3 : Pré-intermédiaire · Sous-niveau 3.3
Le lancer en spin
10 tests · 100 faits · mis à jour le 12 octobre 2026 · markdown
Ce sous-niveau enseigne comment un lanceur d'effet trompe un batteur dans les airs et au rebond – l'off spin, sa prise des doigts, l'off break de base, l'arm ball et le doosra ; le leg spin, le geste du poignet, le leg break, le googly, le top-spinner, le flipper et le slider ; flight, drift, dip et turn, et l'usage de l'air par opposition à celui de la piste ; le lancer aux gauchers et la réception de la balle dans les zones usées, over et round the wicket ; et les placements et la tactique de match qu'un capitaine met en place pour le spin. Il couvre aussi le spin du bras gauche aux doigts et au poignet, le mystery spin, le spin dans le cricket à balle blanche, l'approche et l'action du lanceur d'effet, et la lecture du spin à partir de la main.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1L'off spinFaire un test
Un off break va du côté ouvert vers les piquets d'un droitier ; le danger est donc un bord intérieur, la jambière avant ou un espace entre la batte et la jambière.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Le off spin est une action des doigts : l'index déchire la balle en travers et vers le bas, le long du seam, au lâcher ; les révolutions viennent donc des doigts plutôt que d'un flick du poignet.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Lancée avec le même geste mais le seam vers le haut, l'arm ball file droit ou swingue légèrement vers l'intérieur, si bien qu'un batteur qui compte sur le turn est battu à l'intérieur.
Source : ESPNcricinfo · restitution
Tourner vers le droitier signifie qu'une batte battue finit souvent avec la balle qui touche le piquet extérieur ou central, ou la jambière avant ; la ligne est donc plus serrée sur les piquets que celle d'un leg-spinner.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · restitution
Le doosra utilise un lâcher du dos de la main pour tourner dans l'autre sens ; bien déguisé, il bat le bord extérieur d'un batteur prêt pour l'off break.
Source : ESPNcricinfo · restitution
Le loop fait tomber la balle plus court qu'elle n'en a l'air et accrocher plus fort après le rebond, et il tente le drive qui nourrit l'arrêt bat-pad.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · application
Sans aide de la surface, le spinner doit changer de vitesse et de trajectoire pour que le batteur juge mal la longueur et drive trop tôt ou trop tard.
Source : ESPNcricinfo · application
Le topspin ajoute une rotation vers l'avant, si bien que la balle tombe plus court que prévu et rebondit plus haut, ce qui permet au spinner d'obtenir du rebond et des arrêts bat-pad.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Une brise de face permet au lanceur de donner de l'air à la balle sans qu'elle parte trop loin, et exagère la plongée et la dérive vers l'extérieur avant que la balle n'accroche et ne tourne en sens inverse.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · application
Priver le batteur du point de chute, en lançant plus à plat, plus large ou plus vite, empêche la charge de transformer des balles de bonne longueur en half-volleys.
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Test 2Le leg spinFaire un test
Le leg break tourne du côté fermé vers le côté ouvert pour un droitier, s'éloignant de la batte vers le cordon des slips, c'est pourquoi le bord est l'arme principale du leggie.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Le leg spin est une action du poignet avec une grande rotation de la main, ce qui donne plus de révolutions à la balle mais rend aussi la ligne et la longueur bien moins reproductibles que le finger spin.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Lâché du dos de la main avec la même forme de poignet, le googly tourne comme un off break, si bien qu'un batteur qui lit « leg break » est battu sur le bord intérieur.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Avec une rotation purement vers l'avant, la balle ne s'éloigne ni ne rentre ; elle peut donc piéger un batteur qui attend du turn, soit LBW, soit Caught sur le manche de la batte à cause du rebond supplémentaire.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Le backspin fait accélérer le flipper et le garde bas après le rebond ; un batteur qui s'attend à ce que la balle monte est donc souvent battu de vitesse, Bowled ou LBW.
Source : ESPNcricinfo · restitution
Lâchée avec un soupçon de backspin et sans rotation du poignet, la slider continue tout droit, un peu plus vite, et surprend le batteur à moitié avancé : LBW ou Bowled.
Source : ESPNcricinfo · restitution
Un leg-spin trop court monte et se laisse frapper ; la solution est de donner plus de hauteur à la balle et de laisser la trajectoire et la chute rétablir la longueur plutôt que de lancer plus vite.
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Le fonds de commerce du wrist-spinner est la balle qui prend des guichets ; les capitaines acceptent donc un taux de frappe plus élevé en échange des éliminations qu'elle produit.
Source : ESPNcricinfo · application
Plus la balle est lancée avec de l'effet, plus elle dévie dans l'air et sur le seam ; sur une piste favorable, la balle très travaillée bat la batte avec une marge plus large.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · application
Le googly repose sur la surprise : le lanceur installe un rythme de balles qui s'éloignent, puis glisse celle qui rentre quand le batteur est engagé.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · application
Test 3Flight, drift, dip et turnFaire un test
La drift est la courbe de la balle dans l'air, généralement en s'éloignant d'un batteur droitier pour un off-spinner, avant que le seam n'accroche et que la balle tourne ensuite dans l'autre sens.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
L'overspin et la loop font retomber la balle plus tôt, si bien qu'un batteur qui s'engage sur une longueur plus pleine se retrouve à tendre le bras et est entraîné vers l'avant, déséquilibré.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Sur les pistes qui ne tournent pas, les guichets viennent d'une mauvaise lecture de la longueur et de la trajectoire dans l'air par le batteur ; le lanceur d'effet avisé varie donc la loop, la vitesse et l'angle.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · restitution
Une fois que les pieds et les mains du batteur sont réglés sur une seule vitesse, une balle qui reste suspendue un peu plus longtemps arrive en retard : le drive part trop tôt et en cloche.
Source : ESPNcricinfo · application
Le sidespin oriente l'axe pour une déviation maximale au rebond mais ajoute peu de rotation vers l'avant ; la balle tourne donc fortement tout en restant assez basse.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Le même seam et le même effet qui font rentrer la balle sur le droitier la font d'abord s'éloigner de lui ; la balle prend donc une trajectoire dans un sens dans l'air et dans l'autre au rebond.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · restitution
Le batteur juge la longueur d'après le début de la trajectoire ; une balle qui plonge ensuite arrive plus pleine et plus près que prévu, coinçant la foulée et le swing.
Source : ESPNcricinfo · application
Une balle lancée très haut au-dessus des yeux se voit sur fond de ciel, où la longueur et la chute sont bien plus difficiles à lire ; c'est pourquoi la loop déstabilise même un batteur bien installé.
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Une balle avec de la hauteur retombe avec encore plus de rotations et plus de temps pour mordre ; plus lent et plus plein, c'est donc ce qui tire le plus de turn d'une piste favorable.
Source : ESPNcricinfo · application
Jouer avec la jambière juste derrière la batte fait qu'une balle qui accroche et tourne touche le bois ou la jambière au lieu de trouver l'espace pour un Bowled ou un bat-pad.
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Test 4Lancer aux gauchers et exploiter les zones uséesFaire un test
L'off break qui rentre sur un droitier s'éloigne d'un gaucher ; la même balle qui visait les piquets cherche donc maintenant le bord extérieur de la batte.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Les traces de pas et le suivi des lanceurs creusent des zones juste à l'extérieur du piquet extérieur ou du piquet intérieur du batteur ; une balle qui y atterrit accroche et rebondit de façon imprévisible.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Depuis around the wicket, l'angle dirige la balle vers les traces de pas à l'extérieur du piquet extérieur du gaucher, où le turn et le rebond supplémentaires menacent par un bat-pad et par le bord de la batte.
Source : ESPNcricinfo · application
Le left-arm orthodox fait s'éloigner la balle d'un droitier, vers le rough à l'extérieur du piquet extérieur, exactement comme un off-spinner du bras droit le fait à un gaucher.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Une terre meuble et brisée accroche le seam fort mais de façon irrégulière : certaines balles déchirent et montent, d'autres filent bas, et le batteur ne peut pas savoir laquelle arrive.
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Écarter du pied une balle qui retombe à l'extérieur du piquet extérieur, la batte glissée derrière la jambière, évite les prises bat-pad, mais expose à un LBW si le batteur est pris sur sa ligne.
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Depuis over the wicket, l'angle traverse le gaucher ; le rough à l'extérieur du piquet extérieur est donc atteint sur une ligne plus pleine et plus large que depuis around the wicket.
Source : ESPNcricinfo · restitution
Le rough met du temps à se former ; il devient donc une arme plus tard dans une manche, et il est dirigé contre le batteur dangereux, dont le guichet vaut le plus.
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Un leg break qui atterrit dans le rough du piquet intérieur accroche et revient fortement vers le piquet extérieur, menaçant d'un Bowled derrière les jambières et d'une prise bat-pad côté ouvert.
Source : ESPNcricinfo · restitution
Rester bien en retrait dans sa ligne ou franchement avancé donne au batteur les meilleures chances d'étouffer le turn ou de le voir tôt, alors qu'une poussée hésitante, à mi-course, est la victime la plus facile de la balle.
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Test 5Placements et tactique face au spinFaire un test
Une balle qui rentre et jaillit du manche de la batte ou de la jambière retombe en cloche juste en avant de l'alignement du guichet, côté fermé, exactement là où le short leg se tient accroupi.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Quand un lanceur d'effet bat le bord extérieur par le turn ou le rebond, le nick porte plus lentement et plus bas que sur un lanceur rapide ; le slip se place donc plus fin et plus près.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Un placement offensif contre le spin parie sur un guichet imminent : le bat-pad, le slip et le silly point se rapprochent, et l'on laisse une course à prendre.
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Un chasseur en profondeur sur le côté ou dans l'axe laisse le batteur prendre une course mais coupe le sweep ou le drive en l'air qui irait en quatre, ce qui contient l'economy rate du lanceur d'effet.
Source : ESPNcricinfo · application
Donner plus de flight à la balle, plus large et plus lente, invite au drive ou au slog, et le capitaine parie que la balle mal frappée ira à un chasseur avant que le nombre de touches ne fasse mal.
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Passer à chaque série de la vitesse et du rebond d'un seamer à la loop et à l'accroche d'un lanceur d'effet ne laisse au batteur aucun rythme où s'installer.
Source : ESPNcricinfo · application
Quand l'ennemi est le nombre de courses plutôt que le guichet, le lanceur d'effet envoie la balle plus à plat et plus vite, et le placement s'étale pour transformer les deux courses en une et les touches en deux courses.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · application
À un ou deux mètres seulement de la batte côté ouvert, le silly point prend l'occasion de bat-pad mais compte sur des réflexes rapides et sur l'équipement de protection pour rester en sécurité.
Source : glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo · restitution
Un nouvel angle d'attaque, depuis around the wicket ou tout au bord de la ligne, change les lignes sur lesquelles le batteur s'est réglé et peut provoquer une nouvelle erreur.
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Si limiter les courses ne suffit pas et que le temps ou un objectif presse, le capitaine préfère tenter sa chance avec une option offensive plutôt que de se contenter de dot balls.
Source : ESPNcricinfo · application
Test 6Le spin du bras gaucheFaire un test
Herath était un left-arm orthodox et l'un des plus performants de son type dans l'histoire des matchs Test.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · restitution
Le wrist-spin, comme le leg-spin du bras droit, donne un grand turn en sacrifiant un peu de contrôle.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · restitution
La balle habituelle d'un wrist-spinner du bras gauche rentre sur le droitier ; son googly va dans l'autre sens.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · restitution
Tous deux pratiquent le wrist-spin du bras gauche, un type rare que les batteurs voient bien moins souvent.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · restitution
Tournant du côté fermé vers le côté ouvert pour un droitier, la même balle rentre sur un gaucher.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · application
Arrivant de l'autre côté des piquets, le lanceur gaucher change l'angle auquel les batteurs sont habitués.
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La ligne du piquet intérieur vers le rough est une tactique de rétention : le batteur ne peut que l'écarter de la jambière ou prendre un risque.
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La balle habituelle du wrist-spinner rentre, l'arm ball continue avec l'angle, et la balle habituelle du finger-spinner s'éloigne.
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Rhodes a débuté en 1899, Verity en 1931, Bedi en 1966 et Vettori en 1997.
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La balle s'éloigne du droitier, de sorte que le bord de la batte file vers le gardien de guichet et le slip.
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Test 7Le mystery spinFaire un test
La balle est pressée entre le pouce et le majeur plié, puis projetée d'une chiquenaude, comme au jeu de société.
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Au carrom, les joueurs propulsent des palets d'une chiquenaude sur le plateau, le même geste que celui du lanceur.
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Mendis a pris 26 guichets dans cette série contre l'Inde avec des variations à la chiquenaude que peu de batteurs savaient lire.
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Saqlain Mushtaq a rendu le doosra célèbre ; Mushtaq Mohammad, Kaneria et Qadir ont tous lancé du leg-spin.
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Une balle qui s'éloigne du droitier, avec le même geste, empêche les batteurs de se préparer à un seul type de turn.
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La lancer avec un bras plié qui se redresse ensuite au-delà de la limite autorisée rend l'action illégale.
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Un lanceur ne lance que 24 balles dans un T20, si bien qu'un batteur a rarement assez de temps pour le décrypter.
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Iverson a joué en 1950-51, Gleeson à partir de 1967, Mendis à partir de 2008 et Narine à partir de 2011.
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Observer la main passe en premier ; quand cela échoue, jouer tard après le rebond est la solution de repli sûre.
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Un off break rentrerait ; celle-ci s'éloigne du droitier, ce que la carrom ball peut faire.
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Test 8Le spin dans le cricket à balle blancheFaire un test
Une balle plus rapide et plus plate est plus difficile à atteindre et à frapper en l'air.
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Les wrist-spinners font tourner la balle dans les deux sens, et les batteurs qui cherchent des courses contre eux prennent des risques.
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Si le batteur manque une balle droite, il est éliminé ; cela l'empêche de frapper librement.
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Avec des guichets en réserve et un placement étalé, les batteurs peuvent frapper fort le lancer lent.
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Sur une piste lente, les batteurs doivent fournir toute la puissance, et les coups mal timés suivent.
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Les batteurs qui frappent fort ont besoin de la vitesse qu'ils attendent ; de petits changements de vitesse mènent à des coups mal timés.
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Garder des séries en réserve permet au capitaine d'utiliser le lanceur d'effet contre les batteurs qui lui conviennent le mieux.
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Le reverse sweep se décide tôt, les mains inversées ou le corps tourné avant que la batte ne passe.
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La pression des dot balls pousse les batteurs vers un coup risqué, qu'un placement bien étudié peut cueillir.
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La balle habituelle d'un off-spinner s'éloigne d'un batteur gaucher, comme le plan l'exige.
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Test 9L'approche et l'action du lanceur d'effetFaire un test
Un lanceur d'effet doit arriver équilibré et répéter son geste, pas accumuler de la vitesse.
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Bloquer la jambe avant permet au corps de pivoter par-dessus, et cette énergie passe dans l'effet.
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Ramener le bras avant vers soi entraîne la rotation du tronc qui donne des rotations à la balle.
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Des doigts solides conservent les rotations de la balle quand un lanceur d'effet lance pendant des heures.
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Les lanceurs d'effet chassent beaucoup de balles sur leur propre lancer, donc l'équilibre après le lâcher compte.
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Une tête stable garde les yeux de niveau et le geste dans l'axe de la cible.
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Un lanceur qui apprend à déchirer la balle garde ce don ; le contrôle progresse avec la pratique.
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La course d'élan et le saut préparent la foulée ; le pivot et le lâcher donnent l'effet, et le suivi le termine.
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Une balle lancée en cloche reçoit le plus de hauteur, une balle habituelle suit sa trajectoire usuelle, et l'arm ball est poussée à plat et plus vite.
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Lancer tout au bord de la ligne, près de la ligne de côté, donne l'angle le plus vif à travers la piste.
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Test 10Lire le spin à partir de la mainFaire un test
Un petit changement de position du poignet envoie la balle dans l'autre sens, et il est difficile à repérer.
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Un bras plus lent ou plus rapide sur une balle avertirait le batteur que quelque chose arrive.
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Savoir dans quel sens la balle va tourner permet au batteur de bouger les pieds et de s'engager plus tôt.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · application
Les images au ralenti montrent la prise et le poignet de chaque variation avant le match.
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Jouer tard donne au batteur le temps de voir dans quel sens la balle a tourné.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · application
Un indice peut être un angle de poignet différent ou une course d'élan plus lente avant une variation.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · restitution
Une fois qu'une variation est lue, elle perd son effet de surprise ; le lanceur la cache donc mieux ou la garde en réserve.
Source : Documents d'entraînement au cricket reconnus · application
La main donne le premier indice, puis le seam et la drift en vol, et le turn le confirme.
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Jouer pour le leg break ouvre un espace que le googly, en rentrant, trouve.
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Avec le poignet complètement retourné et le dos de la main face au batteur, la balle tourne dans l'autre sens : un googly.
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Sources
ESPNcricinfo et son glossaire d'entraînement pour la technique et la tactique ; ouvrages reconnus sur l'entraînement au cricket pour les coups, les actions de lancer et les placements ; connaissances générales du cricket pour les situations de match. Le niveau 3 porte sur les compétences et le jugement, non sur les Lois ; le Code du MCC n'est donc cité que lorsqu'une Loi sous-tend un point tactique. Les questions sont rédigées à partir de ces sources, sans les reproduire.
- Documents d'entraînement au cricket reconnus68
- glossaire d'entraînement d'ESPNcricinfo17
- ESPNcricinfo15