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Basketball · Offizielle Basketballregeln

Regel 1: Definitionen

3 Tests · 30 Fakten · aktualisiert am 22. Oktober 2026 · Markdown

Basketball wird von zwei Mannschaften zu je fünf Spielern gespielt. Regel 1 der Offiziellen Basketball-Regeln der FIBA legt das Ziel des Spiels fest, das zwei Seiten hat: im gegnerischen Korb zu punkten und die andere Mannschaft am Punkten zu hindern. Das Spiel wird von den Schiedsrichtern und den Kampfrichtern geleitet, die immer anwesend sind, und von einem Kommissar, wenn einer ernannt ist.

Der eigene Korb einer Mannschaft ist der, den sie verteidigt, ob sie in diesem Moment den Ball hat oder nicht; der Korb, den sie angreift, gehört dem Gegner. Die Mannschaften tauschen zur zweiten Halbzeit die Körbe, doch der eigene Korb einer Mannschaft ist immer der, den sie verteidigt. Sieger ist die Mannschaft mit der höheren Punktzahl am Ende der Spielzeit. Erzielte Körbe zählen nicht für sich allein, früheres Führen spielt keine Rolle, und Gleichstand ist kein Ergebnis: Es wird weitergespielt.

Die Regel verlangt außerdem von allen Beteiligten, von den Kampfrichtern und dem Kommissar bis zu Mannschaftsmitgliedern, Trainern und zur Mannschaft gehörenden Begleitpersonen, zu einem reibungslosen Spielverlauf beizutragen und sich jederzeit ethisch zu verhalten. Wer einen Fehler bei Spielstand, Fouls, Auszeiten, Zeitnahme oder Wurfuhr bemerkt, soll die Schiedsrichter sofort darüber informieren, auch wenn der Fehler der eigenen Mannschaft nützt.

Die folgenden Fakten behandeln die beiden Mannschaften und die Offiziellen, eigenen und gegnerischen Korb, wie der Sieger ermittelt wird und die Pflicht, Fehler zu melden.

1.11Das Spiel, seine Körbe und der Gewinner

Zwei Mannschaften zu je fünf Spielern und das Spielziel, wer das Spiel leitet, welcher Korb der eigene einer Mannschaft ist und wie der Gewinner ermittelt wird.

Test 1Zwei Mannschaften zu je fünf Spielern und wer das Spiel leitetTest machen

  1. Basketball wird von zwei Mannschaften mit je fünf Spielern gespielt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.1 · Wissen

  2. Jede Mannschaft versucht, in den gegnerischen Korb zu treffen und zugleich zu verhindern, dass die andere Mannschaft punktet.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.1 · Wissen

  3. Das Spiel wird von den Schiedsrichtern, dem Kampfgericht und, wenn anwesend, einem Kommissar geleitet.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.1 · Wissen

  4. Ein Kommissar wird für manche Spiele eingesetzt und für andere nicht; die Schiedsrichter und das Kampfgericht sind immer dabei.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.1 · Wissen

  5. Seit 2026 gilt nach den Regeln: Wo vom Kommissar die Rede ist, gilt dasselbe für einen Technischen Delegierten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.1 · Anwendung

  6. Das Ziel hat zwei Seiten: im gegnerischen Korb zu punkten und zu verhindern, dass die andere Mannschaft punktet.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.1 · Anwendung

  7. Sieger ist die Mannschaft, die am Ende der Spielzeit die höhere Punktzahl erzielt hat.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.4 · Wissen

  8. Eine Mannschaft greift den gegnerischen Korb an, solange sie den Ball hat, und verteidigt ihren eigenen Korb, sobald sie gepunktet oder den Ball verloren hat.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.1, 1.3 · Anwendung

  9. Nur die Punkte am Ende der Spielzeit entscheiden über den Sieger.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.4 · Wissen

  10. Jede Mannschaft spielt mit fünf Spielern auf dem Spielfeld; Weiß hat sechs (Nummern 4 bis 9).

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.1 · Anwendung

Test 2Eigener und gegnerischer Korb sowie der GewinnerTest machen

  1. Der Korb, den eine Mannschaft angreift, ist der gegnerische Korb; den, den sie verteidigt, ist ihr eigener.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.3 · Wissen

  2. Der Korb, den eine Mannschaft verteidigt, ist ihr eigener Korb, ganz gleich, ob sie in diesem Moment den Ball hat oder nicht.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.3 · Anwendung

  3. Dieser Korb wird von Mannschaft B angegriffen und von Mannschaft A verteidigt, also ist er für Mannschaft A ihr eigener Korb.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.3 · Anwendung

  4. Erzielte Körbe zählen nicht einzeln; die Gesamtpunktzahl entscheidet über das Ergebnis.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.4 · Anwendung

  5. Ein Sieger braucht die höhere Punktzahl am Ende der Spielzeit; Punktgleichheit ist kein Ergebnis, und das Spiel geht weiter (Art. 8).

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.4 · Anwendung

  6. Jeder Punkt zählt zur Gesamtpunktzahl, und die höhere Gesamtpunktzahl am Ende der Spielzeit gewinnt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.4 · Anwendung

  7. Die Mannschaften tauschen zur zweiten Halbzeit die Körbe (Art. 9); der eigene Korb einer Mannschaft ist immer der, den sie verteidigt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.3 · Anwendung

  8. Der gegnerische Korb von Mannschaft B ist der eigene Korb von Mannschaft A; ein Korb dort zählt für Mannschaft B.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.3 · Anwendung

  9. Eine frühere Führung spielt keine Rolle: Es gewinnt die Mannschaft, die bei Ende der Spielzeit vorn liegt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.4 · Anwendung

  10. Weiß läuft auf Korb 1 zu, den es angreift; Korb 2, den es verteidigt, ist sein eigener.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.3 · Anwendung

1.12Die Verantwortung aller

Von wem erwartet wird, dass er zu einem reibungslosen Spielablauf und zu ethischem Verhalten beiträgt, und was zu tun ist, wenn man einen Fehler bei Spielstand, Fouls, Auszeiten oder Uhren bemerkt.

Test 1Ethisches Verhalten und Fehler am Kampfgericht meldenTest machen

  1. Von allen Beteiligten, vom Kampfgericht, vom Kommissar, von den Mannschaftsmitgliedern, den Trainern und den zur Mannschaft gehörenden Begleitpersonen wird erwartet, dass sie zu einem reibungslosen Spielverlauf beitragen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Wissen

  2. Von allen Beteiligten wird erwartet, dass sie sich jederzeit ethisch einwandfrei verhalten.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Wissen

  3. Wer einen solchen Fehler bemerkt, soll die Schiedsrichter informieren, die ihn korrigieren lassen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Wissen

  4. Die Beteiligten sollen die Schiedsrichter sofort informieren, damit der Fehler nach den Regeln korrigiert werden kann.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Anwendung

  5. Zur Mannschaft gehörende Begleitpersonen gehören zu denen, von denen erwartet wird, dass sie Fehler bei der Zeitnahme und der Bedienung der Wurfuhr melden.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Anwendung

  6. Die Meldepflicht betrifft Fehler beim Spielstand, bei Fouls, Auszeiten, der Zeitnahme und der Wurfuhr, nicht aber Ermessensentscheidungen der Schiedsrichter.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Anwendung

  7. Der Sinn der sofortigen Meldung ist, dass der Fehler wie in den Regeln vorgesehen korrigiert werden kann.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Wissen

  8. Die Beteiligten melden Fehler sofort den Schiedsrichtern, und die Schiedsrichter lassen sie korrigieren.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Anwendung

  9. Fehler bei Auszeiten gehören zu denen, die die Beteiligten den Schiedsrichtern melden sollen.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Anwendung

  10. Ein Wurf von innerhalb der Drei-Punkte-Linie zählt 2, nicht 3; die Beteiligten sollen einen Fehler auch dann melden, wenn er der eigenen Mannschaft nützt.

    Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 1.2 · Anwendung

Häufige Fragen

Wie viele Spieler hat jede Basketballmannschaft auf dem Spielfeld?
Basketball wird von zwei Mannschaften zu je fünf Spielern gespielt. Während der Spielzeit hat jede Mannschaft fünf Spieler auf dem Spielfeld.
Wer leitet ein Basketballspiel?
Die Schiedsrichter und die Kampfrichter leiten jedes Spiel, ergänzt durch einen Kommissar, wenn einer ernannt ist. Seit 2026 gelten die Regeln überall dort, wo sie den Kommissar erwähnen, in gleicher Weise für einen technischen Delegierten.
Welcher Korb ist im Basketball der eigene Korb einer Mannschaft?
Der eigene Korb einer Mannschaft ist der, den sie verteidigt, ob sie den Ball hat oder nicht. Der Korb, den sie angreift, ist der gegnerische Korb, ein dort erzielter Korb zählt also für die angreifende Mannschaft.
Wie wird der Sieger eines Basketballspiels ermittelt?
Sieger ist die Mannschaft, die am Ende der Spielzeit die höhere Punktzahl erzielt hat. Früheres Führen zählt nichts, und die Zahl der erzielten Körbe entscheidet das Ergebnis nicht.
Kann ein Basketballspiel unentschieden enden?
Nein. Gleichstand ist kein Ergebnis, und es wird weitergespielt, bis eine Mannschaft mehr Punkte hat.
Was sollte ein Spieler tun, wenn dem Anschreiber ein Fehler unterläuft?
Wer einen Fehler bei Spielstand, Fouls, Auszeiten, Zeitnahme oder Wurfuhr bemerkt, soll die Schiedsrichter sofort informieren, damit er nach den Regeln korrigiert werden kann. Das gilt auch, wenn der Fehler der eigenen Mannschaft nützt.
Gilt die Meldepflicht auch für Ermessensentscheidungen der Schiedsrichter?
Nein. Sie betrifft Fehler bei Spielstand, Fouls, Auszeiten, Zeitnahme und Wurfuhr, nicht die Ermessensentscheidungen der Schiedsrichter.

Quellen

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Artikel 1 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach den Regeln verfasst, nicht übernommen)

  • FIBA OBR 2026, Art. 1.210
  • FIBA OBR 2026, Art. 1.17
  • FIBA OBR 2026, Art. 1.46
  • FIBA OBR 2026, Art. 1.36
  • FIBA OBR 2026, Art. 1.1, 1.31