Críquet · Leyes del Críquet
Regla 12: Inicio del juego; fin del juego
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La Regla 12 trata de la llamada de Play y de la llamada de Time, de la retirada de los travesaños, del comienzo de un nuevo over, de la finalización de un over antes de un intervalo (y la excepción de los 3 minutos), de la última hora y sus 20 overs mínimos, de las reducciones por interrupciones y pausas entre entradas, de la conclusión del partido, del último over del partido y de un lanzador que no puede completar un over en la última hora.
12.121Inicio y fin del juego: llamadas, travesaños, nuevos overs y la regla de los 3 minutos
La llamada de Play y la llamada de Time, la retirada de los travesaños, el comienzo de un nuevo over, la finalización de un over antes de un intervalo y el adelanto de un intervalo cuando quedan menos de 3 minutos.
Test 1La llamada de PlayHacer un test
La Regla 12.1 asigna el canto de Play al árbitro del extremo del lanzador.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · recuerdo
Antes de la primera bola y al reanudarse el juego tras cualquier intervalo o interrupción.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · recuerdo
Se canta Play al comienzo y al reanudarse tras un intervalo o una interrupción, no después de cada over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · recuerdo
Se canta Play cuando termina una interrupción.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · aplicación
La Regla 12.1 se titula «Call of Play».
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · recuerdo
La Regla 12.1 dice cualquier intervalo o interrupción.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · aplicación
La Regla no hace excepción para las interrupciones breves.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · aplicación
La Regla 12.2 asigna el canto de Time.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo
El canto de Play (12.1) y el canto de Time (12.2).
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Reglas 12.1 y 12.2 · recuerdo
El canto de Play debe producirse antes de que el lanzador comience.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · aplicación
Test 2La llamada de Time y los travesañosHacer un test
El árbitro del extremo del lanzador canta Time al final de la sesión.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo
Se canta Time cuando la bola está muerta.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo
La Regla 12.2 añade: según lo exijan las Reglas.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo
Véase también la Regla 20.3 (Call of Over or Time).
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo
La Regla 12.3 exige retirarlos de ambos wickets.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.3 · recuerdo
Regla 12.3: tras el canto de Time.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.3 · recuerdo
La Regla 12.3 se titula «Removal of bails».
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.3 · recuerdo
La Regla 12.2 se titula «Call of Time».
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo
La bola está muerta y una sesión termina, así que se canta Time.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · aplicación
Toda sesión de juego termina con un canto de Time.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · aplicación
Test 3Comienzo de un nuevo overHacer un test
La Regla 12.4 se titula «Starting a new over».
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo
La prueba usa al árbitro caminando a paso normal.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo
La posición detrás de los palos en el extremo del lanzador.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo
Antes de la hora acordada para el siguiente intervalo o para el fin de la jornada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo
La Regla 12.4 remite a las circunstancias expuestas en 12.5.2.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo
Siempre se comenzará otro over en cualquier momento del partido, con sujeción a las excepciones.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo
Las 12:58 son antes de la hora acordada de las 13:00.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · aplicación
El árbitro debe llegar antes de la hora acordada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · aplicación
Se refiere al siguiente intervalo o al fin de la jornada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo
La llegada del propio árbitro es la prueba.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo
Test 4Finalización de un over antes de un intervaloHacer un test
La Regla 12.5.1 completa el over antes del intervalo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · recuerdo
La Regla 12.5.1 trata de una hora de intervalo que se alcanza durante un over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · recuerdo
El over se completa salvo lo dispuesto en 12.5.2.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · recuerdo
La Regla 12.5 empieza: salvo al final del partido.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5 · recuerdo
El over se completa antes del intervalo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · aplicación
Primero se completa el over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · aplicación
Solo las excepciones de 12.5.2 lo permiten.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · aplicación
La Regla 12.5.2 se aplica cuando quedan menos de 3 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · recuerdo
Que un bateador sea eliminado o se retire, o que los jugadores abandonen el campo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · recuerdo
Ocurra durante un over o al final de un over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · recuerdo
Test 5La regla de los 3 minutos en casosHacer un test
Quedan menos de 3 minutos y un bateador es eliminado.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación
Exactamente 3 minutos no es menos de 3 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación
Que un bateador se retire tiene aquí el mismo efecto que una eliminación.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación
Salvo al final de una entrada, un over interrumpido se completa al reanudarse el juego.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación
Salvo al final de una entrada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · recuerdo
El intervalo se toma de inmediato, al final de un over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación
La norma de la finalización tiene una excepción al final de la entrada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación
Quedaban menos de 3 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación
El umbral es de menos de 3 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación
Que los jugadores salgan cuando faltan menos de 3 minutos adelanta el intervalo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación
12.122La última hora: los 20 overs y el tiempo perdido
Cuándo empieza la última hora, los 20 overs mínimos, los overs adicionales tras el mínimo y cómo las interrupciones reducen el mínimo en un over por cada 3 minutos completos perdidos.
Test 1Comienzo de la última horaHacer un test
Regla 12.6: cuando queda una hora de tiempo de juego según el horario acordado, se termina el over en curso y el siguiente over es el primero de los 20 como mínimo; ese periodo es la Última hora, sea cual sea su duración real.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo
Se completará el over en curso.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo
Deben lanzarse 20 overs como mínimo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo
El siguiente over es el primero del mínimo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo
Siempre que no se haya llegado antes a un resultado y no haya intervalo ni interrupción.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo
El periodo posterior se denomina Última hora.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo
Es la Última hora sea cual sea su duración real.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación
La Regla 12.7 se titula «Last hour of match, interruptions of play».
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7 · recuerdo
Los 20 overs dependen de que no se llegue antes a un resultado.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación
La Regla 12.6 fija el número de overs de la Última hora.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo
Test 2Tras los overs mínimos y recuentos sencillosHacer un test
Solo pueden comenzarse más overs si no se ha alcanzado la hora original del fin de la jornada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo
Es antes de la hora original del fin de la jornada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación
Más overs exigen que no se haya alcanzado la hora original.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación
Se había alcanzado la hora, así que no hay más over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación
Según el horario de juego acordado.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo
20 menos 13 es 7.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación
20 menos 18 es 2.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación
18:10 menos 17:40 son 30 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación
La Regla 12.8 trata de los descansos entre entradas en la Última hora.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8 · recuerdo
Queda una hora de tiempo de juego a las 17:00.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación
Test 3Tiempo perdido en la última horaHacer un test
El número mínimo de overs se reduce a partir de 20.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7 · recuerdo
El tiempo perdido se cuenta desde el canto de Time.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1 · recuerdo
Hasta la hora de reanudación que decidan los árbitros.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1 · recuerdo
Se descuenta un over por cada 3 minutos completos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · recuerdo
Un over por cada 3 minutos completos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · recuerdo
Regla 12.7.3: cada interrupción se calcula por separado, un over por cada 3 minutos completos que haya perdido, en vez de sumar primero los minutos de todas las interrupciones.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · recuerdo
La Regla 12.7.3 exige un cálculo separado para cada interrupción.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · recuerdo
La Regla 12.7.2 fija la tasa.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · recuerdo
La hora de reanudación la deciden los árbitros.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1 · recuerdo
La Regla 12.7.1 la cuenta desde el canto de Time.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1 · recuerdo
Test 4Cálculo de los overs perdidosHacer un test
Nueve minutos son tres periodos completos de 3 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación
En 8 minutos caben dos periodos completos de 3 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación
No hay ningún periodo completo de 3 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación
15 minutos son 5 overs, y 20 menos 5 es 15.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación
12 minutos son 4 overs, y 20 menos 4 es 16.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación
Cada pérdida de 5 minutos es 1 over, calculado por separado.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · aplicación
7 minutos dan 2 y 5 minutos dan 1; sumar 12 minutos daría erróneamente 4.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · aplicación
20 minutos son 6 periodos completos, y 20 menos 6 es 14.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación
30 minutos son 10 periodos completos de 3 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación
Cada una se calcula por separado y ninguna contiene 3 minutos completos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · aplicación
Test 5Una interrupción ya en curso y overs parcialesHacer un test
Solo se cuenta el tiempo perdido después de que empiece la hora.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.1 · recuerdo
Solo cuentan los 9 minutos posteriores al comienzo de la hora.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.1 · aplicación
La Regla 12.7.4.2 trata del over en curso al comienzo de la interrupción.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.2 · recuerdo
Regla 12.7.4.2: el over que estaba en curso cuando empezó la interrupción se termina al reanudarse, pero no es uno de los overs mínimos que aún quedan por lanzar.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.2 · recuerdo
El over se completará al reanudarse el juego.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5 · recuerdo
Las dos partes de over entre ambas cuentan como un over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5 · recuerdo
Las dos partes cuentan juntas como un over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5 · aplicación
La Regla 12.7.4 lo contempla.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4 · recuerdo
La Regla 12.7.5 trata de una interrupción durante un over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5 · recuerdo
La Regla 12.7.4.1 limita el cómputo al tiempo perdido después de ese momento.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.1 · recuerdo
12.123La última hora: pausas entre entradas, conclusión del partido y último over
Los dos cálculos tras terminar una entrada en la última hora, cuándo se da por concluido el partido, la finalización del último over del partido y un lanzador que no puede completar un over.
Test 1Una entrada que termina en la última horaHacer un test
La Regla 12.8 lo fija desde el final de la entrada hasta 10 minutos después.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8 · recuerdo
La Regla 12.8.1 aplica los cálculos expuestos en 12.7.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.1 · recuerdo
La Regla 12.8.1 es el caso del intervalo en curso.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.1 · recuerdo
Dos cálculos, expuestos en 12.8.3 y 12.8.4.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · recuerdo
El mayor de los dos números es el mínimo para la nueva entrada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · recuerdo
La Regla 12.8.3 es el cálculo de los overs restantes.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo
La Regla 12.8.4 es el cálculo del tiempo restante.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo
Se aplica durante la Última hora del partido.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8 · recuerdo
La Regla 12.8.2 elige el resultado mayor.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · recuerdo
La Regla 12.8 trata de una nueva entrada que comienza durante la Última hora.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8 · aplicación
Test 2Overs restantes: el primer cálculoHacer un test
El número de overs que quedan por lanzar, del mínimo de la Última hora.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo
Redondeado al siguiente número entero.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo
Se descuentan tres overs, por el intervalo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo
14 menos 3 es 11.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación
9 menos 3 es 6.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación
Se redondea 12,5 a 13 y luego se restan 3 para obtener 10.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación
18 menos 3 es 15.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación
Los tres overs son por el intervalo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo
3 menos 3 es cero.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación
Se basa en los overs restantes.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo
Test 3Tiempo restante: el segundo cálculoHacer un test
El tiempo que queda hasta la hora acordada para el fin de la jornada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo
Se descuentan 10 minutos, por el intervalo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo
Un over por cada 3 minutos completos, más uno si queda una parte adicional.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo
40 menos 10 son 30 minutos, es decir, exactamente 10 periodos de 3.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación
Diez minutos van al intervalo; el tiempo de juego restante se divide en periodos de 3 minutos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación
Los dos minutos sobrantes añaden un over a los periodos completos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación
25 menos 10 es 15.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación
Se descuenta primero el intervalo y luego se redondea el resto al siguiente over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación
Un periodo parcial restante añade un over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo
10 menos 10 no deja tiempo de juego.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación
Test 4Elección del mayor y conclusión del partidoHacer un test
Se usa el mayor de los dos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · aplicación
Se usa el mayor de los dos.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · aplicación
La Regla 12.9.1.1 remite a las Reglas 16.1 a 16.4 y 16.5.1.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.1 · recuerdo
Se requieren ambas condiciones, salvo que se llegue antes a un resultado.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.2 · recuerdo
La Regla 12.9.1.3 se refiere a la última entrada completada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.3 · recuerdo
La Regla 12.9.2 concluye el partido si no es posible seguir jugando.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.2 · recuerdo
La Regla 12.9.2 contempla que los jugadores abandonen el campo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.2 · recuerdo
Un wicket por sí solo no concluye nada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1 · recuerdo
Hacen falta tanto el mínimo de overs como la hora acordada del fin de la jornada.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.2 · aplicación
Hacen falta ambas condiciones.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.2 · aplicación
Test 5El último over del partido y un lanzador que no puede terminarHacer un test
La Regla 12.10 completa el over en curso.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo
O bien se ha llegado a un resultado o bien los jugadores tienen que abandonar el campo.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo
Regla 12.10: si los jugadores tienen que abandonar el campo durante el último over del partido, el juego no se reanuda y el partido termina ahí; la única excepción es un error de anotación según la Regla 16.9.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · aplicación
La Regla 12.10 exceptúa las circunstancias de la Regla 16.9.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo
La Regla 16.9 se titula «Mistakes in scoring».
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo
La Regla 12.11 aplica la Regla 17.8.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11 · aplicación
Las partes separadas del over cuentan como uno de los overs mínimos que deben lanzarse.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11 · recuerdo
La Regla 17.8 se titula «Bowler incapacitated or suspended during an over».
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11 · recuerdo
La Regla 12.10 se titula «Completion of last over of match».
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo
La Regla 12.11 se refiere a un lanzador que no puede terminar un over.
Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11 · recuerdo
Fuentes
MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12 con las Reglas 11.7, 16.9, 17.8 y 20.3 como referencias cruzadas (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.618
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.213
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.311
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.411
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.410
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.210
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.18
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.28
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.16
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.106
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.35
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.25
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.84
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.14
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.54
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.114
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.33
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.13
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.23
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.72
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.22
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.12
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.22
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Reglas 12.1 y 12.21
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.51
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.41
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.11
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.31
- MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.11