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Críquet · Leyes del Críquet

Regla 12: Inicio del juego; fin del juego

15 tests · 150 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown

La Regla 12 trata de la llamada de Play y de la llamada de Time, de la retirada de los travesaños, del comienzo de un nuevo over, de la finalización de un over antes de un intervalo (y la excepción de los 3 minutos), de la última hora y sus 20 overs mínimos, de las reducciones por interrupciones y pausas entre entradas, de la conclusión del partido, del último over del partido y de un lanzador que no puede completar un over en la última hora.

12.121Inicio y fin del juego: llamadas, travesaños, nuevos overs y la regla de los 3 minutos

La llamada de Play y la llamada de Time, la retirada de los travesaños, el comienzo de un nuevo over, la finalización de un over antes de un intervalo y el adelanto de un intervalo cuando quedan menos de 3 minutos.

Test 1La llamada de PlayHacer un test

  1. La Regla 12.1 asigna el canto de Play al árbitro del extremo del lanzador.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · recuerdo

  2. Antes de la primera bola y al reanudarse el juego tras cualquier intervalo o interrupción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · recuerdo

  3. Se canta Play al comienzo y al reanudarse tras un intervalo o una interrupción, no después de cada over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · recuerdo

  4. Se canta Play cuando termina una interrupción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · aplicación

  5. La Regla 12.1 se titula «Call of Play».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · recuerdo

  6. La Regla 12.1 dice cualquier intervalo o interrupción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · aplicación

  7. La Regla no hace excepción para las interrupciones breves.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · aplicación

  8. La Regla 12.2 asigna el canto de Time.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo

  9. El canto de Play (12.1) y el canto de Time (12.2).

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Reglas 12.1 y 12.2 · recuerdo

  10. El canto de Play debe producirse antes de que el lanzador comience.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1 · aplicación

Test 2La llamada de Time y los travesañosHacer un test

  1. El árbitro del extremo del lanzador canta Time al final de la sesión.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo

  2. Se canta Time cuando la bola está muerta.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo

  3. La Regla 12.2 añade: según lo exijan las Reglas.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo

  4. Véase también la Regla 20.3 (Call of Over or Time).

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo

  5. La Regla 12.3 exige retirarlos de ambos wickets.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.3 · recuerdo

  6. Regla 12.3: tras el canto de Time.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.3 · recuerdo

  7. La Regla 12.3 se titula «Removal of bails».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.3 · recuerdo

  8. La Regla 12.2 se titula «Call of Time».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · recuerdo

  9. La bola está muerta y una sesión termina, así que se canta Time.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · aplicación

  10. Toda sesión de juego termina con un canto de Time.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2 · aplicación

Test 3Comienzo de un nuevo overHacer un test

  1. La Regla 12.4 se titula «Starting a new over».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo

  2. La prueba usa al árbitro caminando a paso normal.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo

  3. La posición detrás de los palos en el extremo del lanzador.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo

  4. Antes de la hora acordada para el siguiente intervalo o para el fin de la jornada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo

  5. La Regla 12.4 remite a las circunstancias expuestas en 12.5.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo

  6. Siempre se comenzará otro over en cualquier momento del partido, con sujeción a las excepciones.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo

  7. Las 12:58 son antes de la hora acordada de las 13:00.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · aplicación

  8. El árbitro debe llegar antes de la hora acordada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · aplicación

  9. Se refiere al siguiente intervalo o al fin de la jornada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo

  10. La llegada del propio árbitro es la prueba.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4 · recuerdo

Test 4Finalización de un over antes de un intervaloHacer un test

  1. La Regla 12.5.1 completa el over antes del intervalo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · recuerdo

  2. La Regla 12.5.1 trata de una hora de intervalo que se alcanza durante un over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · recuerdo

  3. El over se completa salvo lo dispuesto en 12.5.2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · recuerdo

  4. La Regla 12.5 empieza: salvo al final del partido.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5 · recuerdo

  5. El over se completa antes del intervalo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · aplicación

  6. Primero se completa el over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · aplicación

  7. Solo las excepciones de 12.5.2 lo permiten.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1 · aplicación

  8. La Regla 12.5.2 se aplica cuando quedan menos de 3 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · recuerdo

  9. Que un bateador sea eliminado o se retire, o que los jugadores abandonen el campo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · recuerdo

  10. Ocurra durante un over o al final de un over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · recuerdo

Test 5La regla de los 3 minutos en casosHacer un test

  1. Quedan menos de 3 minutos y un bateador es eliminado.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación

  2. Exactamente 3 minutos no es menos de 3 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación

  3. Que un bateador se retire tiene aquí el mismo efecto que una eliminación.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación

  4. Salvo al final de una entrada, un over interrumpido se completa al reanudarse el juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación

  5. Salvo al final de una entrada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · recuerdo

  6. El intervalo se toma de inmediato, al final de un over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación

  7. La norma de la finalización tiene una excepción al final de la entrada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación

  8. Quedaban menos de 3 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación

  9. El umbral es de menos de 3 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación

  10. Que los jugadores salgan cuando faltan menos de 3 minutos adelanta el intervalo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2 · aplicación

12.122La última hora: los 20 overs y el tiempo perdido

Cuándo empieza la última hora, los 20 overs mínimos, los overs adicionales tras el mínimo y cómo las interrupciones reducen el mínimo en un over por cada 3 minutos completos perdidos.

Test 1Comienzo de la última horaHacer un test

  1. Regla 12.6: cuando queda una hora de tiempo de juego según el horario acordado, se termina el over en curso y el siguiente over es el primero de los 20 como mínimo; ese periodo es la Última hora, sea cual sea su duración real.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo

  2. Se completará el over en curso.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo

  3. Deben lanzarse 20 overs como mínimo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo

  4. El siguiente over es el primero del mínimo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo

  5. Siempre que no se haya llegado antes a un resultado y no haya intervalo ni interrupción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo

  6. El periodo posterior se denomina Última hora.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo

  7. Es la Última hora sea cual sea su duración real.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación

  8. La Regla 12.7 se titula «Last hour of match, interruptions of play».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7 · recuerdo

  9. Los 20 overs dependen de que no se llegue antes a un resultado.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación

  10. La Regla 12.6 fija el número de overs de la Última hora.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo

Test 2Tras los overs mínimos y recuentos sencillosHacer un test

  1. Solo pueden comenzarse más overs si no se ha alcanzado la hora original del fin de la jornada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo

  2. Es antes de la hora original del fin de la jornada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación

  3. Más overs exigen que no se haya alcanzado la hora original.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación

  4. Se había alcanzado la hora, así que no hay más over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación

  5. Según el horario de juego acordado.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · recuerdo

  6. 20 menos 13 es 7.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación

  7. 20 menos 18 es 2.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación

  8. 18:10 menos 17:40 son 30 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación

  9. La Regla 12.8 trata de los descansos entre entradas en la Última hora.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8 · recuerdo

  10. Queda una hora de tiempo de juego a las 17:00.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6 · aplicación

Test 3Tiempo perdido en la última horaHacer un test

  1. El número mínimo de overs se reduce a partir de 20.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7 · recuerdo

  2. El tiempo perdido se cuenta desde el canto de Time.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1 · recuerdo

  3. Hasta la hora de reanudación que decidan los árbitros.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1 · recuerdo

  4. Se descuenta un over por cada 3 minutos completos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · recuerdo

  5. Un over por cada 3 minutos completos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · recuerdo

  6. Regla 12.7.3: cada interrupción se calcula por separado, un over por cada 3 minutos completos que haya perdido, en vez de sumar primero los minutos de todas las interrupciones.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · recuerdo

  7. La Regla 12.7.3 exige un cálculo separado para cada interrupción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · recuerdo

  8. La Regla 12.7.2 fija la tasa.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · recuerdo

  9. La hora de reanudación la deciden los árbitros.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1 · recuerdo

  10. La Regla 12.7.1 la cuenta desde el canto de Time.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1 · recuerdo

Test 4Cálculo de los overs perdidosHacer un test

  1. Nueve minutos son tres periodos completos de 3 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación

  2. En 8 minutos caben dos periodos completos de 3 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación

  3. No hay ningún periodo completo de 3 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación

  4. 15 minutos son 5 overs, y 20 menos 5 es 15.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación

  5. 12 minutos son 4 overs, y 20 menos 4 es 16.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación

  6. Cada pérdida de 5 minutos es 1 over, calculado por separado.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · aplicación

  7. 7 minutos dan 2 y 5 minutos dan 1; sumar 12 minutos daría erróneamente 4.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · aplicación

  8. 20 minutos son 6 periodos completos, y 20 menos 6 es 14.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación

  9. 30 minutos son 10 periodos completos de 3 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2 · aplicación

  10. Cada una se calcula por separado y ninguna contiene 3 minutos completos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3 · aplicación

Test 5Una interrupción ya en curso y overs parcialesHacer un test

  1. Solo se cuenta el tiempo perdido después de que empiece la hora.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.1 · recuerdo

  2. Solo cuentan los 9 minutos posteriores al comienzo de la hora.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.1 · aplicación

  3. La Regla 12.7.4.2 trata del over en curso al comienzo de la interrupción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.2 · recuerdo

  4. Regla 12.7.4.2: el over que estaba en curso cuando empezó la interrupción se termina al reanudarse, pero no es uno de los overs mínimos que aún quedan por lanzar.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.2 · recuerdo

  5. El over se completará al reanudarse el juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5 · recuerdo

  6. Las dos partes de over entre ambas cuentan como un over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5 · recuerdo

  7. Las dos partes cuentan juntas como un over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5 · aplicación

  8. La Regla 12.7.4 lo contempla.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4 · recuerdo

  9. La Regla 12.7.5 trata de una interrupción durante un over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5 · recuerdo

  10. La Regla 12.7.4.1 limita el cómputo al tiempo perdido después de ese momento.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.1 · recuerdo

12.123La última hora: pausas entre entradas, conclusión del partido y último over

Los dos cálculos tras terminar una entrada en la última hora, cuándo se da por concluido el partido, la finalización del último over del partido y un lanzador que no puede completar un over.

Test 1Una entrada que termina en la última horaHacer un test

  1. La Regla 12.8 lo fija desde el final de la entrada hasta 10 minutos después.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8 · recuerdo

  2. La Regla 12.8.1 aplica los cálculos expuestos en 12.7.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.1 · recuerdo

  3. La Regla 12.8.1 es el caso del intervalo en curso.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.1 · recuerdo

  4. Dos cálculos, expuestos en 12.8.3 y 12.8.4.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · recuerdo

  5. El mayor de los dos números es el mínimo para la nueva entrada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · recuerdo

  6. La Regla 12.8.3 es el cálculo de los overs restantes.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo

  7. La Regla 12.8.4 es el cálculo del tiempo restante.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo

  8. Se aplica durante la Última hora del partido.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8 · recuerdo

  9. La Regla 12.8.2 elige el resultado mayor.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · recuerdo

  10. La Regla 12.8 trata de una nueva entrada que comienza durante la Última hora.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8 · aplicación

Test 2Overs restantes: el primer cálculoHacer un test

  1. El número de overs que quedan por lanzar, del mínimo de la Última hora.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo

  2. Redondeado al siguiente número entero.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo

  3. Se descuentan tres overs, por el intervalo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo

  4. 14 menos 3 es 11.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación

  5. 9 menos 3 es 6.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación

  6. Se redondea 12,5 a 13 y luego se restan 3 para obtener 10.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación

  7. 18 menos 3 es 15.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación

  8. Los tres overs son por el intervalo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo

  9. 3 menos 3 es cero.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · aplicación

  10. Se basa en los overs restantes.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3 · recuerdo

Test 3Tiempo restante: el segundo cálculoHacer un test

  1. El tiempo que queda hasta la hora acordada para el fin de la jornada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo

  2. Se descuentan 10 minutos, por el intervalo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo

  3. Un over por cada 3 minutos completos, más uno si queda una parte adicional.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo

  4. 40 menos 10 son 30 minutos, es decir, exactamente 10 periodos de 3.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación

  5. Diez minutos van al intervalo; el tiempo de juego restante se divide en periodos de 3 minutos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación

  6. Los dos minutos sobrantes añaden un over a los periodos completos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación

  7. 25 menos 10 es 15.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación

  8. Se descuenta primero el intervalo y luego se redondea el resto al siguiente over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación

  9. Un periodo parcial restante añade un over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · recuerdo

  10. 10 menos 10 no deja tiempo de juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4 · aplicación

Test 4Elección del mayor y conclusión del partidoHacer un test

  1. Se usa el mayor de los dos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · aplicación

  2. Se usa el mayor de los dos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2 · aplicación

  3. La Regla 12.9.1.1 remite a las Reglas 16.1 a 16.4 y 16.5.1.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.1 · recuerdo

  4. Se requieren ambas condiciones, salvo que se llegue antes a un resultado.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.2 · recuerdo

  5. La Regla 12.9.1.3 se refiere a la última entrada completada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.3 · recuerdo

  6. La Regla 12.9.2 concluye el partido si no es posible seguir jugando.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.2 · recuerdo

  7. La Regla 12.9.2 contempla que los jugadores abandonen el campo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.2 · recuerdo

  8. Un wicket por sí solo no concluye nada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1 · recuerdo

  9. Hacen falta tanto el mínimo de overs como la hora acordada del fin de la jornada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.2 · aplicación

  10. Hacen falta ambas condiciones.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.2 · aplicación

Test 5El último over del partido y un lanzador que no puede terminarHacer un test

  1. La Regla 12.10 completa el over en curso.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo

  2. O bien se ha llegado a un resultado o bien los jugadores tienen que abandonar el campo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo

  3. Regla 12.10: si los jugadores tienen que abandonar el campo durante el último over del partido, el juego no se reanuda y el partido termina ahí; la única excepción es un error de anotación según la Regla 16.9.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · aplicación

  4. La Regla 12.10 exceptúa las circunstancias de la Regla 16.9.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo

  5. La Regla 16.9 se titula «Mistakes in scoring».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo

  6. La Regla 12.11 aplica la Regla 17.8.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11 · aplicación

  7. Las partes separadas del over cuentan como uno de los overs mínimos que deben lanzarse.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11 · recuerdo

  8. La Regla 17.8 se titula «Bowler incapacitated or suspended during an over».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11 · recuerdo

  9. La Regla 12.10 se titula «Completion of last over of match».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10 · recuerdo

  10. La Regla 12.11 se refiere a un lanzador que no puede terminar un over.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11 · recuerdo

Fuentes

MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12 con las Reglas 11.7, 16.9, 17.8 y 20.3 como referencias cruzadas (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.618
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.213
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.311
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.411
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.410
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.210
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.18
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.28
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.16
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.106
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.35
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.25
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.84
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.14
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.54
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.114
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.33
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.23
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.72
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.22
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.22
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Reglas 12.1 y 12.21
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.51
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.41
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.31
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.11