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クリケット · クリケット規則

第12条:プレーの開始、プレーの中止

テスト15件 · 事実150件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

第12条は、「プレー」と「タイム」のコール、ベイルの取り外し、新しいオーバーの開始、インターバルの前にオーバーを終えること(および3分の例外)、ラストアワーとその最低20オーバー、中断とイニングス間の休止による削減、試合の終了、試合の最後のオーバー、そしてラストアワーでオーバーを投げ終えられないボウラーを扱います。

12.121プレーの開始と中止:コール、ベイル、新しいオーバー、3分の規定

「プレー」と「タイム」のコール、ベイルの取り外し、新しいオーバーの開始、インターバルの前にオーバーを終えること、そして残りが3分未満のときにインターバルを早めることです。

テスト 1「プレー」のコールテストを受ける

  1. 第12.1条は、「プレー」のコールをボウラー側のアンパイアに与えています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条 · 想起

  2. 最初の投球の前と、インターバルや中断の後の再開時です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条 · 想起

  3. 「プレー」がコールされるのは、開始時と、インターバルや中断の後の再開時であり、オーバーごとではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条 · 想起

  4. 中断が終わった後に「プレー」がコールされます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条 · 応用

  5. 第12.1条の見出しは「プレーのコール」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条 · 想起

  6. 第12.1条は「インターバルまたは中断」と述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条 · 応用

  7. 規則は、短い中断に例外を設けていません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条 · 応用

  8. 第12.2条は、「タイム」のコールを定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.2条 · 想起

  9. 「プレー」のコール(12.1)と「タイム」のコール(12.2)です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条および第12.2条 · 想起

  10. 「プレー」のコールは、ボウラーが動き出す前でなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条 · 応用

テスト 2「タイム」のコールとベイルテストを受ける

  1. ボウラー側のアンパイアは、セッションの終わりに「タイム」をコールします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.2条 · 想起

  2. 「タイム」は、ボールがデッドのときにコールされます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.2条 · 想起

  3. 第12.2条は「規則が求めるとおりに」と付け加えています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.2条 · 想起

  4. 第20.3条(オーバーまたはタイムのコール)も参照。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.2条 · 想起

  5. 第12.3条は、両方のウィケットから取り外すことを求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.3条 · 想起

  6. 第12.3条:「タイム」のコールの後です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.3条 · 想起

  7. 第12.3条の見出しは「ベイルの取り外し」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.3条 · 想起

  8. 第12.2条の見出しは「タイムのコール」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.2条 · 想起

  9. ボールがデッドで、セッションが終わろうとしているので、「タイム」がコールされます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.2条 · 応用

  10. プレーのセッションはどれも、「タイム」のコールで終わります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.2条 · 応用

テスト 3新しいオーバーの開始テストを受ける

  1. 第12.4条の見出しは「新しいオーバーの開始」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 想起

  2. 基準は、アンパイアが普通の速さで歩くことです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 想起

  3. ボウラー側のスタンプの後ろの位置です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 想起

  4. 次のインターバルまたはプレー終了について合意された時刻の前です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 想起

  5. 第12.4条は、12.5.2に定める状況を参照しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 想起

  6. 例外を除き、試合中はいつでも、必ず次のオーバーを始めます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 想起

  7. 午後12時58分は、合意された午後1時より前です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 応用

  8. アンパイアは、合意された時刻より前に到着しなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 応用

  9. 次のインターバルまたはプレー終了を指しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 想起

  10. 基準は、アンパイア自身の到着です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条 · 想起

テスト 4インターバルの前にオーバーを終えることテストを受ける

  1. 第12.5.1条は、インターバルの前にオーバーを完了させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.1条 · 想起

  2. 第12.5.1条は、オーバーの途中でインターバルの時刻に達した場合を扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.1条 · 想起

  3. 12.5.2に定める場合を除き、オーバーは完了させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.1条 · 想起

  4. 第12.5条は「試合の終了時を除き」で始まります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5条 · 想起

  5. インターバルの前に、オーバーを完了させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.1条 · 応用

  6. まずオーバーを完了させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.1条 · 応用

  7. 認められるのは、12.5.2の例外だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.1条 · 応用

  8. 第12.5.2条は、残りが3分未満のときに適用されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 想起

  9. バッターがアウトになる、またはリタイアする、あるいは選手がフィールドを離れる場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 想起

  10. これが、オーバーの途中で起きるか、オーバーの終わりに起きるかを問いません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 想起

テスト 5事例で見る3分の規定テストを受ける

  1. 残りが3分未満で、バッターがアウトになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 応用

  2. ちょうど3分は、3分未満ではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 応用

  3. バッターのリタイアは、ここではアウトと同じ効果があります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 応用

  4. イニングスの終わりを除き、中断されたオーバーは再開時に完了させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 応用

  5. イニングスの終わりを除きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 想起

  6. インターバルは、オーバーの終わりにただちに取ります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 応用

  7. 完了の規則には、イニングス終了時の例外があります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 応用

  8. 残りは3分未満でした。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 応用

  9. 基準は3分未満です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 応用

  10. 残り3分未満で選手がフィールドを離れると、インターバルが前倒しになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条 · 応用

12.122ラストアワー:20オーバーと失われた時間

ラストアワーが始まる時点、最低20オーバー、最低オーバー数の後の追加のオーバー、そして中断により、失われた時間が完全な3分ごとに最低オーバー数が1オーバー減ることです。

テスト 1ラストアワーの開始テストを受ける

  1. 第12.6条:合意された時間で1時間のプレー時間が残った時点でプレー中のオーバーを終え、次のオーバーが最低20オーバーの最初のオーバーとなります。その期間は、実際の長さにかかわらず「最後の1時間」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  2. プレー中のオーバーは完了させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  3. 最低20オーバーを投球しなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  4. 次のオーバーが、最低オーバー数の最初のオーバーです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  5. それまでに結果が出ておらず、インターバルや中断もないことが条件です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  6. それ以降の期間は「最後の1時間」と呼ばれます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  7. 実際の長さにかかわらず、「最後の1時間」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 応用

  8. 第12.7条の見出しは「試合の最後の1時間、プレーの中断」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7条 · 想起

  9. 20オーバーは、それ以前に結果が出ないことが条件です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 応用

  10. 第12.6条は、最後の1時間のオーバー数を定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

テスト 2最低オーバー数の後と、簡単な数え方テストを受ける

  1. さらにオーバーを始められるのは、プレー終了の当初の時刻に達していない場合だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  2. プレー終了の当初の時刻より前です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 応用

  3. さらにオーバーを始めるには、当初の時刻に達していないことが必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 応用

  4. 時刻に達していたので、これ以上オーバーは始められません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 応用

  5. プレーの合意された時間に従います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 想起

  6. 20から13を引くと7です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 応用

  7. 20から18を引くと2です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 応用

  8. 午後6時10分から午後5時40分を引くと30分です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 応用

  9. 第12.8条は、最後の1時間のイニングス間の休憩を扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8条 · 想起

  10. 午後5時に、残りのプレー時間が1時間になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条 · 応用

テスト 3ラストアワーで失われた時間テストを受ける

  1. 最低オーバー数は、20から減らされます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7条 · 想起

  2. 失われた時間は、「タイム」のコールから数えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.1条 · 想起

  3. アンパイアが決めた再開時刻までです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.1条 · 想起

  4. 完全な3分ごとに、1オーバーが差し引かれます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 想起

  5. 完全な3分ごとに1オーバーです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 想起

  6. 第12.7.3条:中断はそれぞれ単独で計算し、失われた時間が完全な3分になるごとに1オーバーとします。すべての中断の分数を先に合計することはしません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.3条 · 想起

  7. 第12.7.3条は、中断ごとに別々に計算することを求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.3条 · 想起

  8. 第12.7.2条が割合を定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 想起

  9. 再開の時刻は、アンパイアが決めたとおりです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.1条 · 想起

  10. 第12.7.1条は、「タイム」のコールから数えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.1条 · 想起

テスト 4失われたオーバー数の計算テストを受ける

  1. 9分は、完全な3分の3回分です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 応用

  2. 8分には、完全な3分が2回入ります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 応用

  3. 完全な3分は1回もありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 応用

  4. 15分は5オーバーで、20から5を引くと15です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 応用

  5. 12分は4オーバーで、20から4を引くと16です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 応用

  6. 5分の損失ごとに1オーバーで、別々に計算します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.3条 · 応用

  7. 7分なら2、5分なら1となり、12分を合算すると誤って4になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.3条 · 応用

  8. 20分は完全な3分の6回分で、20から6を引くと14です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 応用

  9. 30分は、完全な3分の10回分です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条 · 応用

  10. それぞれ別々に計算し、完全な3分を含むものはありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.3条 · 応用

テスト 5すでに進行中の中断と、途中のオーバーテストを受ける

  1. 数えるのは、1時間が始まった後に失われた時間だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.4.1条 · 想起

  2. 数えるのは、1時間が始まった後の9分だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.4.1条 · 応用

  3. 第12.7.4.2条は、中断の開始時にプレー中だったオーバーを扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.4.2条 · 想起

  4. 第12.7.4.2条:中断が始まったときにプレー中だったオーバーは再開後に完了させますが、これから投球すべき最低オーバーには数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.4.2条 · 想起

  5. オーバーは、プレーの再開後に完了させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.5条 · 想起

  6. 2つに分かれたオーバーは、合わせて1オーバーと数えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.5条 · 想起

  7. 2つの部分を合わせて1オーバーと数えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.5条 · 応用

  8. 第12.7.4条が扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.4条 · 想起

  9. 第12.7.5条は、オーバーの途中の中断を扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.5条 · 想起

  10. 第12.7.4.1条は、その時点以降に失われた時間だけを数えると限定しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.4.1条 · 想起

12.123ラストアワー:イニングス間の休止、試合の終了、最後のオーバー

ラストアワーにイニングスが終わった後の2つの計算、試合が終了となる時点、試合の最後のオーバーを終えること、そしてオーバーを投げ終えられないボウラーです。

テスト 1ラストアワーに終わるイニングステストを受ける

  1. 第12.8条は、イニングスの終了から10分後までと定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8条 · 想起

  2. 第12.8.1条は、12.7に定める計算を適用します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.1条 · 想起

  3. 第12.8.1条は、インターバルが進行中の場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.1条 · 想起

  4. 12.8.3と12.8.4に定める2つの計算です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.2条 · 想起

  5. 2つの数のうち大きいほうが、新しいイニングスの最低オーバー数です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.2条 · 想起

  6. 第12.8.3条は、残りオーバー数による計算です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 想起

  7. 第12.8.4条は、残り時間による計算です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 想起

  8. 試合の最後の1時間に適用されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8条 · 想起

  9. 第12.8.2条は、大きいほうの結果を選びます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.2条 · 想起

  10. 第12.8条は、最後の1時間に始まる新しいイニングスについての定めです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8条 · 応用

テスト 2残りのオーバー数:最初の計算テストを受ける

  1. 最後の1時間の最低オーバー数のうち、まだ投球すべきオーバー数です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 想起

  2. 次の整数に切り上げます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 想起

  3. インターバル分として、3オーバーを差し引きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 想起

  4. 14から3を引くと11です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 応用

  5. 9から3を引くと6です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 応用

  6. 12.5を13に切り上げ、3を引いて10です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 応用

  7. 18から3を引くと15です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 応用

  8. 3オーバーは、インターバル分です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 想起

  9. 3から3を引くとゼロです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 応用

  10. 残りオーバー数に基づきます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条 · 想起

テスト 3残りの時間:2つ目の計算テストを受ける

  1. プレー終了の合意された時刻までの残り時間です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 想起

  2. インターバル分として、10分を差し引きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 想起

  3. 完全な3分ごとに1オーバー、さらに端数が残れば1オーバーを加えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 想起

  4. 40から10を引くと30分で、ちょうど3分の10回分です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 応用

  5. 10分はインターバルに充て、残りのプレー時間を3分ずつに分けます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 応用

  6. 余った2分が、完全な期間に1オーバーを加えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 応用

  7. 25から10を引くと15です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 応用

  8. 先にインターバル分を差し引き、残りを次のオーバーに切り上げます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 応用

  9. 端数の期間が残れば、1オーバーが加わります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 想起

  10. 10から10を引くと、プレー時間は残りません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条 · 応用

テスト 4大きいほうの選択と試合の終了テストを受ける

  1. 2つのうち大きいほうを使います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.2条 · 応用

  2. 2つのうち大きいほうを使います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.2条 · 応用

  3. 第12.9.1.1条は、第16.1〜16.4条および第16.5.1条を参照しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1.1条 · 想起

  4. 結果が先に出ない限り、両方の条件が必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1.2条 · 想起

  5. 第12.9.1.3条は、完了した最終イニングスを参照しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1.3条 · 想起

  6. 第12.9.2条は、それ以上のプレーが不可能な場合に試合を終了させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.2条 · 想起

  7. 第12.9.2条は、選手がフィールドを離れる場合を扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.2条 · 想起

  8. ウィケットが落ちただけでは、何も終了しません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1条 · 想起

  9. 最低オーバー数と、プレー終了の合意された時刻の両方が必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1.2条 · 応用

  10. 両方の条件が必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1.2条 · 応用

テスト 5試合の最後のオーバーと、投げ終えられないボウラーテストを受ける

  1. 第12.10条は、プレー中のオーバーを完了させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.10条 · 想起

  2. 結果が出たか、選手がフィールドを離れる必要が生じたかのどちらかです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.10条 · 想起

  3. 第12.10条:試合の最後のオーバーの間に選手がフィールドを離れなければならなくなった場合、プレーは再開されず、試合はそこで終わります。例外は、第16.9条に基づく得点の誤りです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.10条 · 応用

  4. 第12.10条は、第16.9条の状況を例外としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.10条 · 想起

  5. 第16.9条の見出しは「得点の誤り」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.10条 · 想起

  6. 第12.11条は、第17.8条を適用します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.11条 · 応用

  7. オーバーの分かれた部分は、合わせて、投球すべき最低オーバーの1つと数えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.11条 · 想起

  8. 第17.8条の見出しは「オーバーの途中でボウラーが続行不能または出場停止になった場合」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.11条 · 想起

  9. 第12.10条の見出しは「試合の最後のオーバーの完了」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.10条 · 想起

  10. 第12.11条は、オーバーを投げ終えられないボウラーを扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.11条 · 想起

出典

MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12条、相互参照として第11.7条、第16.9条、第17.8条および第20.3条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.6条18
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.2条13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.3条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.4条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.4条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.2条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条8
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.2条8
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5.1条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.10条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.3条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.2条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.1条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.5条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.11条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.3条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.4.1条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1.2条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.4.2条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.8.1条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.2条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.1条および第12.2条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.5条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.7.4条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1.1条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1.3条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第12.9.1条1