板球 · 板球规则
第12条:比赛开始;比赛停止
15项测试 · 150条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown
第12条涵盖“比赛开始”和“时间到”的宣告、摘下横木、开始新的一轮、在休息前完成一轮(及3分钟的例外)、最后一小时及其至少20轮的要求、因中断和局间休息而缩减的轮数、比赛的结束、比赛的最后一轮,以及投球手在最后一小时无法完成一轮时的处理。
12.121比赛的开始与停止:宣告、横木、新一轮与3分钟规则
“比赛开始”和“时间到”的宣告、摘下横木、开始新的一轮、在休息前完成一轮,以及剩余不足3分钟时提前休息。
测试 1“比赛开始”的宣告参加测试
第12.1条把宣布“开始”交给投球端裁判员。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.1条 · 记忆
在第一球之前,以及任何休息或中断之后恢复时。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.1条 · 记忆
在开始时以及休息或中断后恢复时宣布“开始”,而不是在每一轮之后。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.1条 · 记忆
中断结束后要宣布“开始”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.1条 · 应用
第12.1条的标题是“宣布开始”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.1条 · 记忆
第12.1条写的是任何休息或中断。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.1条 · 应用
该条款对短暂停顿没有设例外。
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第12.2条规定了宣布“时间到”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.2条 · 记忆
宣布“开始”(第12.1条)和宣布“时间到”(第12.2条)。
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宣布“开始”必须在投球手开始之前。
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测试 2“时间到”的宣告与横木参加测试
每个时段结束时,由投球端裁判员宣布“时间到”。
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球成为死球时,宣布“时间到”。
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第12.2条补充:按各条规则的要求。
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另见第20.3条(宣布换轮或时间到)。
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第12.3条要求在两组三柱门上都取下横木。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.3条 · 记忆
第12.3条:在宣布“时间到”之后。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.3条 · 记忆
第12.3条的标题是“取下横木”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.3条 · 记忆
第12.2条的标题是“宣布时间到”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.2条 · 记忆
球已成为死球,且一个时段即将结束,所以宣布“时间到”。
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任何一个比赛时段都以宣布“时间到”结束。
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测试 3开始新的一轮参加测试
第12.4条的标题是“开始新的一轮”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.4条 · 记忆
判断以裁判员正常步速行走为准。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.4条 · 记忆
投球端门柱后方的位置。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.4条 · 记忆
在下一次休息或当日比赛结束的约定时间之前。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.4条 · 记忆
第12.4条提到了第12.5.2条所列的情形。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.4条 · 记忆
比赛期间任何时候都应开始新的一轮,但有例外情形。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.4条 · 记忆
下午12:58早于约定的下午1:00。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.4条 · 应用
裁判员必须在约定时间之前到达。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.4条 · 应用
它指的是下一次休息或当日比赛结束。
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以裁判员自己的到达为准。
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测试 4在休息前完成一轮参加测试
第12.5.1条规定在休息之前把这一轮打完。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.5.1条 · 记忆
第12.5.1条处理的是休息时间在一轮进行中到来的情形。
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这一轮要打完,但第12.5.2条规定的情形除外。
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第12.5条的开头是:比赛结束时除外。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.5条 · 记忆
休息之前,这一轮要打完。
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这一轮要先打完。
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只有第12.5.2条的例外才允许不打完。
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剩余不足3分钟时,适用第12.5.2条。
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击球手出局或退场,或球员离场。
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无论这发生在一轮进行中还是一轮结束时。
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测试 5案例中的3分钟规则参加测试
剩余不足3分钟,且有击球手出局。
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恰好3分钟并不是不足3分钟。
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在这里,击球手退场与出局的效果相同。
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除一局结束时外,被中断的一轮在比赛恢复后补完。
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一局结束时除外。
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休息在一轮结束时立即进行。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.5.2条 · 应用
补完规则有一个局结束时的例外。
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剩余不足3分钟。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.5.2条 · 应用
界线是不足3分钟。
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球员在剩余不足3分钟时离场,会使休息提前。
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12.122最后一小时:20轮与损失的时间
最后一小时何时开始、至少20轮、达到最低轮数之后的更多轮数,以及中断如何使最低轮数每损失完整的3分钟减少一轮。
测试 1最后一小时开始参加测试
第12.6条:按约定的比赛时间,当比赛时间还剩一小时时,正在进行的一轮打完,下一轮是至少20轮中的第一轮;无论该时段实际持续多久,都称为“最后一小时”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 记忆
正在进行的一轮应当打完。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 记忆
必须至少投20轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 记忆
下一轮是最少轮数中的第一轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 记忆
前提是此前没有得出结果,且没有休息或中断。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 记忆
此后的时段称为“最后一小时”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 记忆
无论实际持续多久,都是“最后一小时”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 应用
第12.7条的标题是“比赛最后一小时,比赛中断”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7条 · 记忆
这20轮的前提是此前没有得出结果。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 应用
第12.6条规定了最后一小时的轮数。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 记忆
测试 2达到最低轮数之后,以及简单的计数参加测试
只有尚未到达原定的当日比赛结束时间,才能开始更多的轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 记忆
它在原定的当日比赛结束时间之前。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 应用
要开始更多的轮,需要尚未到达原定时间。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 应用
时间已到,所以不再开始新的一轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 应用
依据约定的比赛时间。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 记忆
20减13等于7。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 应用
20减18等于2。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 应用
下午6:10减下午5:40等于30分钟。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 应用
第12.8条涉及最后一小时内的局间休息。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8条 · 记忆
下午5:00时,比赛时间还剩一小时。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条 · 应用
测试 3最后一小时中损失的时间参加测试
最少轮数要从20轮中减去。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7条 · 记忆
损失的时间从宣布“时间到”起算。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.1条 · 记忆
直到裁判员决定的恢复时间为止。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.1条 · 记忆
每满3分钟,扣除一轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 记忆
每满3分钟扣一轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 记忆
第12.7.3条:每次中断单独计算,每损失满3分钟扣一轮,而不是先把所有中断的分钟数加在一起。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.3条 · 记忆
第12.7.3条要求对每次中断分别计算。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.3条 · 记忆
第12.7.2条规定了比率。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 记忆
恢复时间由裁判员决定。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.1条 · 记忆
第12.7.1条规定从宣布“时间到”起算。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.1条 · 记忆
测试 4计算损失的轮数参加测试
九分钟是三个完整的3分钟。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 应用
8分钟里能容纳两个完整的3分钟。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 应用
不足一个完整的3分钟。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 应用
15分钟是5轮,20减5等于15。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 应用
12分钟是4轮,20减4等于16。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 应用
每次损失5分钟扣1轮,分别计算。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.3条 · 应用
7分钟得2,5分钟得1;若合计12分钟,则会错误地得出4。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.3条 · 应用
20分钟是6个完整的时段,20减6等于14。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 应用
30分钟是10个完整的3分钟。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条 · 应用
每次单独计算,且没有哪一次包含完整的3分钟。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.3条 · 应用
测试 5已在进行中的中断,以及不完整的一轮参加测试
只计算最后一小时开始之后损失的时间。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.4.1条 · 记忆
只有最后一小时开始之后的9分钟才计入。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.4.1条 · 应用
第12.7.4.2条涉及中断开始时正在进行的那一轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.4.2条 · 记忆
第12.7.4.2条:中断开始时正在进行的那一轮在恢复后打完,但它不计入尚待投完的最少轮数。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.4.2条 · 记忆
这一轮应在比赛恢复后打完。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.5条 · 记忆
两个不完整的轮合起来算一轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.5条 · 记忆
两部分合在一起算一轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.5条 · 应用
第12.7.4条涉及此事。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.4条 · 记忆
第12.7.5条涉及一轮进行中发生的中断。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.5条 · 记忆
第12.7.4.1条把计算限定在该时刻之后损失的时间。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.4.1条 · 记忆
12.123最后一小时:局间休息、比赛结束与最后一轮
最后一小时中一局结束后的两种计算、比赛何时结束、比赛最后一轮的完成,以及投球手无法完成一轮的情形。
测试 1一局在最后一小时中结束参加测试
第12.8条规定从该局结束起,到10分钟之后。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8条 · 记忆
第12.8.1条适用第12.7条所列的计算。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.1条 · 记忆
第12.8.1条是休息正在进行中的情形。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.1条 · 记忆
两种计算,分别列在第12.8.3条和第12.8.4条中。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.2条 · 记忆
两个数中较大的一个,是新一局的最少轮数。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.2条 · 记忆
第12.8.3条是按剩余轮数的计算。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 记忆
第12.8.4条是按剩余时间的计算。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.4条 · 记忆
它适用于比赛的最后一小时。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8条 · 记忆
第12.8.2条选择较大的结果。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.2条 · 记忆
第12.8条涉及在最后一小时内开始的新一局。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8条 · 应用
测试 2剩余轮数:第一种计算参加测试
在最后一小时的最少轮数中,尚待投的轮数。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 记忆
向上取整到下一个整数。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 记忆
为休息扣除三轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 记忆
14减3等于11。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 应用
9减3等于6。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 应用
将12.5向上取整为13,再减3,得10。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 应用
18减3等于15。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 应用
这三轮是为休息而扣的。
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3减3等于零。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 应用
它以剩余轮数为依据。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条 · 记忆
测试 3剩余时间:第二种计算参加测试
到约定的当日比赛结束时间为止的剩余时间。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.4条 · 记忆
为休息扣除10分钟。
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每满3分钟计一轮,若还有剩余的一部分,再加一轮。
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40减10等于30分钟,恰好是10个3分钟。
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10分钟用于休息;剩下的比赛时间按3分钟一段划分。
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多出的两分钟在完整的时段之外再加一轮。
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25减10等于15。
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先扣除休息,再把余数向上取整到下一轮。
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剩余的不足一段的部分加一轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.4条 · 记忆
10减10,没有剩余的比赛时间。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.4条 · 应用
测试 4取较大者,以及比赛结束参加测试
取两者中较大的一个。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.2条 · 应用
取两者中较大的一个。
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第12.9.1.1条提到了第16.1—16.4条和第16.5.1条。
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两个条件都必须具备,除非此前已得出结果。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.9.1.2条 · 记忆
第12.9.1.3条提到的是已结束的最后一局。
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如果无法再继续比赛,第12.9.2条规定比赛结束。
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第12.9.2条涉及球员离场。
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单是一个三柱门倒下并不会使比赛结束。
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最少轮数和约定的当日比赛结束时间都是必需的。
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两个条件都是必需的。
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测试 5比赛的最后一轮,以及投球手无法完成参加测试
第12.10条规定把正在进行的一轮打完。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.10条 · 记忆
要么已得出结果,要么球员需要离场。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.10条 · 记忆
第12.10条:如果球员在比赛最后一轮中必须离场,比赛不再恢复,到此结束;唯一的例外是第16.9条规定的记分错误。
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第12.10条把第16.9条的情形列为例外。
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第16.9条的标题是“记分错误”。
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第12.11条适用第17.8条。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.11条 · 应用
这一轮分开的几部分合起来算作须投的最少轮数中的一轮。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.11条 · 记忆
第17.8条的标题是“一轮中投球手无法继续或被停止投球”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.11条 · 记忆
第12.10条的标题是“比赛最后一轮的完成”。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.10条 · 记忆
第12.11条涉及无法打完一轮的投球手。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.11条 · 记忆
来源
MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12条,第11.7条、第16.9条、第17.8条和第20.3条作为交叉参考(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.6条18
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.5.2条13
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.3条11
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.4条11
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.4条10
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.2条10
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.1条8
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.2条8
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.5.1条6
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.10条6
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.3条5
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.2条5
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8条4
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.1条4
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.5条4
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.11条4
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.3条3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.4.1条3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.9.1.2条3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7条2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.4.2条2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.8.1条2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.9.2条2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.1条和第12.2条1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.5条1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.7.4条1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.9.1.1条1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.9.1.3条1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第12.9.1条1