Baseball · Niveau 3 : Pré-intermédiaire · Sous-niveau 3.1
Postes et rôles
10 tests · 100 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
Les partants et les releveurs, le receveur, les quatre postes de l'avant-champ, les trois postes du champ extérieur, et le frappeur désigné et les joueurs polyvalents.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Lanceurs partants et releveursFaire un test
Un partant essaie de tenir six manches ou plus et de garder son équipe dans le match.
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La plupart des équipes de ligue majeure utilisent une rotation à cinq.
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Le repos entre les départs permet au bras de récupérer.
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Le releveur long entre tôt quand un partant est sorti du match.
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Le releveur de transition lance généralement la huitième manche avant le stoppeur.
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Certaines équipes commencent le match avec un releveur pour une manche, puis font entrer le lanceur qui assure l'essentiel.
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Les spécialistes entrent pour affronter un ou deux frappeurs gauchers difficiles.
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Les partants en affrontent vingt ou plus ; un spécialiste peut n'en affronter qu'un ou deux.
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Les partants lancent bien plus de manches que n'importe quel releveur.
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Le stoppeur est généralement gardé pour la neuvième manche d'un match serré.
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Test 2Le rôle du receveurFaire un test
Face à tout le terrain, le receveur choisit les lancers et dirige les défenseurs.
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Le receveur est au poste 2.
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Choisir les lancers et placer la défense enseigne la stratégie.
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Les lancers de chaque lanceur se comportent différemment, donc le receveur les étudie.
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Rester accroupi pour des centaines de lancers par match éprouve le corps.
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Le receveur court le long de la ligne derrière le premier but en cas de relais trop long.
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Les équipes ont un second receveur pour reposer le partant et en cas de blessure.
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La préparation mène au plan, à l'échauffement puis au match.
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Les signaux se font à chaque lancer ; les relais vers le deuxième but sont rares.
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Les receveurs rappellent aux défenseurs le nombre de retraits, le placement et la couverture.
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Test 3Le joueur de première baseFaire un test
Un joueur de premier but grand, avec une longue portée, rattrape les relais écartés.
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Le premier but demande le moins de mobilité, il convient donc aux gros frappeurs moins rapides.
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Face à l'avant-champ, les relais d'un gaucher vers le deuxième but et le marbre sont plus naturels.
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Il reste sur le but, prêt pour un relais de surprise.
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Il s'assure que le frappeur-coureur touche le but, et peut recevoir un relais derrière lui.
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La plupart des retraits sur balle roulante se terminent par un relais au premier but.
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Déplacer les pieds lui permet de s'étirer du bon côté pour chaque relais.
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Rejoindre le but, se placer, lire, s'étirer.
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L'arrêt-court demande le plus de mobilité ; le premier but, le moins.
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Rester au but garde le coureur près, pour un relais de surprise.
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Test 4Le joueur de deuxième baseFaire un test
Les joueurs du centre de l'avant-champ décident de la couverture selon le frappeur et le lancer, souvent en signalant la bouche cachée.
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Depuis le deuxième but, le relais vers le premier est court.
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Il sort souvent pour recevoir le relais du voltigeur de droite.
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Il reçoit la passe au deuxième but et relaie vers le premier.
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Le joueur de deuxième but couvre le côté droit de l'avant-champ, entre le premier et le deuxième but.
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Le joueur de deuxième but et l'arrêt-court travaillent ensemble autour du deuxième but.
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Réussir un double jeu demande un jeu de pieds rapide avec le coureur qui fonce.
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La couverture se décide avant le lancer, puis s'exécute.
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Le relais vers le marbre depuis le champ droit est son plus long relais.
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Il s'aligne pour recevoir le relais du voltigeur de droite.
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Test 5L'arrêt-courtFaire un test
L'arrêt-court a besoin de mobilité, de bonnes mains et d'un bras puissant.
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Depuis le fond de l'arrêt-court, le relais vers le premier but est l'un des plus longs de l'avant-champ.
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Les arrêts-courts vont jusqu'au fond du champ gauche pour les chandelles.
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Un frappeur gaucher a tendance à tirer la balle du côté du joueur de deuxième but, donc l'arrêt-court couvre.
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Il couvre le deuxième but pendant que le voltigeur joue la balle.
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Depuis le centre, l'arrêt-court annonce les couvertures et le placement.
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Le long relais en s'éloignant du premier but est le plus difficile.
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Couvrir le but et retenir le coureur.
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Le relais lointain depuis le fond de l'arrêt-court est le plus long.
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Les joueurs d'avant-champ cèdent la place à l'arrêt-court sur les chandelles qu'il peut atteindre ; les voltigeurs qui reviennent gardent la priorité.
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Test 6Le joueur de troisième baseFaire un test
Les frappeurs droitiers qui tirent la balle la frappent fort vers le troisième but.
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Garder la ligne empêche les doubles dans le coin.
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Il fonce pour jouer les amortis de son côté.
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Le relais à travers le losange est l'un des plus longs de l'avant-champ.
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Il reste au but pour le relais du receveur.
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Jouer en avant raccourcit la distance jusqu'à l'amorti.
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Le troisième but est surnommé le « coin chaud » (hot corner).
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Foncer, jouer la balle, relayer.
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Il avance pour les amortis et recule pour les frappeurs de puissance.
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Protéger la ligne empêche un double dans le coin.
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Test 7Le voltigeur de gaucheFaire un test
Depuis le champ gauche, le relais vers le troisième but est le plus court de tous les relais de voltigeur vers ce but.
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Les frappeurs droitiers tirent la balle vers la gauche.
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Les voltigeurs se déplacent pour soutenir les relais au cas où la balle s'échapperait.
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Il soutient le troisième but au cas où le relais passerait.
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Le « Green Monster » de Fenway se dresse au champ gauche.
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Les coups au champ opposé des gauchers sont souvent coupés vers la ligne du champ gauche.
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Un relais puissant vers le marbre peut retirer le coureur qui tente de marquer.
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Foncer, jouer la balle, faire le petit saut, relayer.
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Le relais du voltigeur de droite vers le troisième but est le plus long.
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Chaque relais d'avant-champ a besoin de quelqu'un derrière, et c'est le travail des voltigeurs.
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Test 8Le voltigeur du centreFaire un test
Les voltigeurs de centre rattrapent les balles dans les deux espaces.
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Le voltigeur de centre est le capitaine du champ extérieur.
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Depuis le milieu, il voit les deux côtés et place les autres.
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Il avance derrière le deuxième but au cas où le relais du receveur passerait.
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Depuis le centre, il voit la position du receveur et peut prendre son départ.
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Un voltigeur de centre joue en avant pour attraper les balles courtes quand le frappeur manque de puissance.
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La mobilité permet au voltigeur de centre de priver le frappeur de coups sûrs dans les deux espaces.
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Lire, prendre l'angle, appeler, attraper.
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Le centre demande le plus de mobilité ; le champ gauche souvent le moins.
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Le voltigeur de centre a la priorité et prend les choses en main.
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Test 9Le voltigeur de droiteFaire un test
Le long relais du champ droit au troisième but demande le meilleur bras.
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Les coureurs tentent d'aller du premier au troisième but sur les balles au champ droit, donc son relais va généralement là.
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Un relais puissant du champ droit qui retire un coureur est un moment fort.
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Il soutient le relais vers le premier but.
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Sur un simple frappé fort droit sur un voltigeur de droite placé en avant, un relais rapide peut devancer un coureur lent.
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Selon l'orientation du stade, un voltigeur de côté fait face au soleil.
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Arrêter les coureurs qui vont du premier au troisième but est une tâche clé du champ droit.
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Foncer, jouer la balle, faire le petit saut, relayer avec un rebond bas.
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Le soutien se fait constamment ; les passes décisives du champ extérieur sont rares.
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Un relais puissant du champ droit peut surprendre un coureur qui va du premier au troisième but.
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Test 10Le frappeur désigné et les joueurs polyvalentsFaire un test
Le frappeur désigné frappe à la place du lanceur et ne joue pas en défense.
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Le frappeur désigné universel est arrivé dans la Ligue nationale en 2022.
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Les équipes utilisent la place de frappeur désigné pour un bon frappeur sans gant.
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Les joueurs super polyvalents peuvent dépanner presque partout.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Un seul joueur capable d'occuper plusieurs postes économise une place dans l'effectif.
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Ohtani a brillé comme lanceur partant et frappeur désigné ; Ruth lançait et frappait avant que le frappeur désigné n'existe.
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Un joueur à double rôle est à la fois un lanceur régulier et un frappeur régulier.
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Le frappeur désigné ne joue à aucun poste en défense.
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La Ligue américaine a adopté le frappeur désigné en 1973, les matchs inter-ligues ont débuté en 1997 et la Ligue nationale l'a adopté en 2022.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Le frappeur désigné frappe mais n'entre pas sur le terrain.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Sources
Références générales sur le baseball, documents de la WBSC et des ligues, manuels d'entraînement ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les règles numérotées relèvent de la catégorie Règles.
- Référence générale sur le baseball100