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Baseball · Niveau 3 : Pré-intermédiaire · Sous-niveau 3.2

L'ordre des frappeurs

10 tests · 100 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown

Le frappeur de tête, les frappeurs nº 2, nº 3 et de quatrième position, le milieu et le bas de l'ordre, composer la formation, les pelotons et la latéralité, les présences au bâton selon la position et modifier l'ordre.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Le premier frappeurFaire un test

  1. Le premier frappeur prépare le terrain pour les frappeurs qui le suivent.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  2. Atteindre souvent un but donne au milieu de l'ordre des occasions de le faire marquer.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. Un premier frappeur rapide transforme les buts sur balles et les simples en occasions de marquer.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Après la première manche, n'importe quel frappeur peut ouvrir une manche, selon l'endroit où la précédente s'est terminée.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. Les table-setters atteignent les buts pour les producteurs de points qui les suivent.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. Un premier frappeur patient obtient des buts sur balles et montre aux autres le répertoire du lanceur.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Un coup de circuit en ouverture donne l'avance à une équipe dès le premier lancer qu'elle voit.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. Atteindre un but, avancer, faire marquer.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. La capacité à atteindre les buts passe avant tout ; la puissance compte le moins en première position.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. Le premier frappeur est le premier frappeur de la partie pour son équipe.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Test 2Le deuxième frappeurFaire un test

  1. Faire un amorti ou frapper derrière le coureur faisait avancer le premier frappeur en position de marquer.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  2. Frapper en deuxième procure plus de présences au bâton sur une saison que frapper plus bas.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. Le coureur part dès le lancer et le frappeur doit faire contact.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Le contrôle du bâton l'aide à faire avancer les coureurs et à éviter les retraits sur prises.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. Une balle au sol vers le côté droit permet à un coureur placé au deuxième d'atteindre le troisième.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. Des études statistiques ont montré que les premières places obtiennent le plus de présences au bâton avec des coureurs sur les buts.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Une balle au sol ou un ballon qui fait avancer un coureur est un retrait productif.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. Faire avancer le coureur au troisième permet à un ballon de le faire marquer.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. Les équipes sont passées du deuxième frappeur qui fait des amortis à un grand frappeur placé en deuxième.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. Une balle au sol vers le côté droit permet au coureur d'avancer même si le frappeur est retiré.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Test 3Le troisième frappeurFaire un test

  1. Le troisième frappeur allie moyenne et puissance.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  2. Les trois premiers frappeurs passent toujours au bâton à la première manche.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. C'est un producteur de points.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Les troisièmes frappeurs classiques ont une moyenne élevée.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. Avec un bâton dangereux derrière lui, les lanceurs ne peuvent pas simplement lui donner un but sur balles.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. Les équipes ont fait monter leur meilleur frappeur pour lui offrir des présences au bâton supplémentaires.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Les producteurs de points font rentrer leurs coéquipiers au marbre.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. De un à quatre : atteindre un but, faire avancer, faire marquer, nettoyer les buts.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. Quoi qu'il arrive, les places un, deux et trois sont assurées de passer au bâton à la manche d'ouverture.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. Le meilleur frappeur complet frappe souvent en troisième, il passe donc au bâton à la première manche.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Test 4Le frappeur de cleanupFaire un test

  1. Avec des coureurs sur les buts devant lui, la puissance d'un frappeur de cleanup les fait marquer.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  2. Les frappeurs de cleanup sont généralement les principales menaces de coups de circuit de l'équipe.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. Avec des coureurs sur les buts, un coup de circuit du frappeur de cleanup change le cours de la partie.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Un bon cinquième frappeur empêche les lanceurs de contourner le frappeur de cleanup.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. La place de cleanup revient traditionnellement au meilleur cogneur.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. Les coups de circuit en solo comptent, mais un cogneur est le plus précieux avec des coureurs sur les buts.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Les lanceurs évitent la zone des prises face à un frappeur qu'ils craignent.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. Quatre points sur un seul swing.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. Le cleanup est la place classique de la puissance ; le premier frappeur, lui, sert à atteindre les buts.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. Le meilleur cogneur frappe généralement en cleanup, quatrième.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Test 5Le milieu de l'ordreFaire un test

  1. Le milieu de l'ordre regroupe les principaux producteurs de points.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  2. Un bon cinquième frappeur rend coûteux un but sur balles accordé au frappeur de cleanup.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. Les bonnes équipes ont des producteurs de points jusque loin dans l'ordre.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Dans un ordre profond, le lanceur n'a aucun retrait facile.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. L'alternance empêche un seul releveur gaucher d'affronter plusieurs frappeurs gauchers de suite.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. La protection, c'est l'idée qu'un bon frappeur derrière vous vous vaut de meilleurs lancers.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Les meilleurs frappeurs du haut de l'ordre préparent le terrain pour le milieu.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. Haut : atteindre un but. Milieu : faire marquer. Bas : prolonger la manche.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. Gaucher, droitier, gaucher, droitier complique la vie d'un releveur spécialiste.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. Alterner les côtés de frappe limite ce qu'un releveur spécialiste peut faire.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Test 6Le bas de l'ordreFaire un test

  1. Le bas de l'ordre regroupe les bâtons plus légers, souvent de bons défenseurs.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  2. Un neuvième frappeur qui atteint un but prépare le terrain pour le haut de l'ordre.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. Les lanceurs étaient généralement les plus faibles frappeurs, ils frappaient donc en dernier.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Les équipes acceptent un bâton plus léger aux postes défensifs clés.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. Quand le bas de l'ordre atteint les buts, les meilleurs frappeurs repassent au bâton.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. Si le neuvième frappeur atteint un but, le premier frappeur passe au bâton avec un coureur sur les buts.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Les amateurs appelaient retraits automatiques les frappeurs faibles, souvent des lanceurs.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. Le bas de l'ordre maintenait la manche en vie pour le haut.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. Les places les plus hautes passent plus souvent au bâton sur une partie et sur une saison.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. Après le neuvième frappeur, l'ordre revient au début.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Test 7Établir l'ordre des frappeursFaire un test

  1. Les managers échangent leurs feuilles d'alignement avec l'arbitre avant le premier lancer.

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  2. Les remplaçants prennent la place d'un joueur remplacé ; l'ordre lui-même reste le même.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. Les confrontations, le repos et la forme déterminent l'alignement.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Sur 162 matchs, le repos garde les joueurs frais et en bonne santé.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. Les matchs de jour avant un déplacement sont un moment courant pour reposer les titulaires.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. Les joueurs consultent l'alignement affiché dans le vestiaire.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Les frappeurs droitiers voient généralement mieux les lanceurs gauchers.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. La santé, la confrontation, l'ordre, puis l'échange.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. L'affichage se fait tôt, l'échange juste avant le premier lancer.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. Les managers échangent les feuilles d'alignement avec les arbitres.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Test 8Pelotons et latéralitéFaire un test

  1. La balle courbe d'un droitier rentre vers un frappeur gaucher, qui la voit donc mieux.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  2. Les splits comparent les résultats contre les lanceurs gauchers et droitiers.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. Les frappeurs ambidextres frappent de la gauche contre les droitiers et de la droite contre les gauchers.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Frapper du côté opposé lui donne la meilleure confrontation.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. L'un joue contre les droitiers et l'autre contre les gauchers.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. Les confrontations du même côté avantagent généralement le lanceur.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Les managers répondent à une confrontation par une autre.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. Chaque manager bouge pour obtenir l'avantage.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. Les mains opposées avantagent le frappeur ; les mêmes mains, le lanceur.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. Un frappeur ambidextre frappe de la gauche contre les lanceurs droitiers.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Test 9Présences au bâton selon la placeFaire un test

  1. Chaque place plus bas dans l'ordre frappe un peu moins souvent.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  2. Chaque cran descendu dans l'ordre fait perdre environ 15 à 20 présences au bâton par saison.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. Faire monter un grand frappeur lui donne plus de tours au bâton sur la saison.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Le premier frappeur ouvre la partie et suit souvent les frappeurs les plus faibles.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. Trois frappeurs à chacune des neuf manches font vingt-sept.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. La plupart des frappeurs passent au bâton quatre ou cinq fois dans une partie.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Les études montrent que même le meilleur ordre n'ajoute que quelques victoires par saison.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. Les premiers frappeurs passent le plus souvent au bâton ; la neuvième place, le moins.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. Trente-huit frappeurs signifient que les places un et deux frappent cinq fois, les autres quatre.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. La première place passe le plus souvent au bâton.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Test 10Modifier l'ordre des frappeursFaire un test

  1. Une place plus basse peut donner moins de moments décisifs à un frappeur en difficulté.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  2. Les managers font souvent monter les frappeurs en forme dans l'ordre.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  3. La stabilité permet aux frappeurs de s'installer dans leur rôle.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  4. Les places plus basses comportent moins de pression pour un nouveau joueur.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  5. Un nouveau joueur peut ne pas convenir à la place du joueur blessé.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  6. Si le mauvais frappeur se présente, l'autre équipe peut faire appel.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  7. Les modèles estiment quel ordre marque le plus de points.

    Source : Référence générale sur le baseball · restitution

  8. Les managers déplacent les frappeurs selon l'évolution de leur forme.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  9. Les jours de repos sont fréquents ; les longues blessures sont plus rares.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

  10. Beaucoup d'équipes utilisent les données pour établir le meilleur ordre des frappeurs.

    Source : Référence générale sur le baseball · application

Sources

Références générales sur le baseball, documents de la WBSC et des ligues, manuels d'entraînement ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les règles numérotées relèvent de la catégorie Règles.

  • Référence générale sur le baseball100