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クリケット · クリケット規則

第21条:ノーボール

テスト20件 · 事実200件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

第21条は、投球の方法、腕(スローの禁止)と足に関する正当な投球、スローやアンダーアームの投球に対するアンパイアの措置と出場停止、ウィケットを壊すこと、2回以上バウンドするボール、ピッチの外に着地するボール、ウィケットの前で止まるボール、フィールダーに止められるボール、頭の高さを超えるボール、ノーボールを求めるほかの各条、ノーボールの取り消し、ノーボールがワイドに優先すること、1ランのペナルティ、そしてノーボールでバッターがアウトになる場合を定めています。

21.211ノーボール:投球の方法、腕、スロー

ボウラーがどのように投げるかをアンパイアに伝えることと、予告なしの変更に対するノーボール、合意がある場合に限るアンダーアームの投球、正当な投球のための肘のルール、どちらのアンパイアが腕を判断するか、最初の警告と最後の警告、さらにスローがあった場合の出場停止、試合後の報告、そしてデリバリーストライドの前のスローを扱います。

テスト 1投球の方法とストライカーへの通知テストを受ける

  1. 第21.1.1条:アンパイアは、ボウラーが右腕か左腕か、またオーバー・ザ・ウィケットかラウンド・ザ・ウィケットかを確認します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 想起

  2. 第21.1.1条は、アンパイアがそれをストライカーに知らせなければならないと定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 想起

  3. アンパイアはボウラーに尋ね、そのあとストライカーに知らせます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 想起

  4. アンパイアは、投球方法をストライカーに知らせなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 応用

  5. 投球方法の変更を知らせないのは不正であり、アンパイアはノーボールをコールして合図します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 応用

  6. 不正にあたるのは変更そのものではなく、変更を黙っていることです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 想起

  7. 第21.1.1条は、知らせなかったこと自体をノーボールとしています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 応用

  8. ボウラーは、投球方法を変えるときにアンパイアに知らせなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 応用

  9. 投げる腕を変える場合も、早めにアンパイアに伝えることで公正さが保たれます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 想起

  10. 第21.1.1条は、投球方法と、ストライカーへの通知を扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条 · 想起

テスト 2アンダーアームの投球と特別な合意テストを受ける

  1. 第21.1.2条は、試合前の特別な取り決めがない限り、アンダーアームの投球を禁じています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.2条 · 想起

  2. 第21.1.2条:取り決めは試合の前に行わなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.2条 · 想起

  3. 第21.3.1条:取り決めのないアンダーアームの投球は、ノーボールとしてコールされ、合図されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 応用

  4. アンダーアームの投球が禁じられるのは、21.1.2による取り決めで認められていない場合だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.2条 · 応用

  5. 第21.1.2条は、アンダーアームの投球に関する小項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.2条 · 想起

  6. 第21.3.1条は、アンダーアームの投球をスローと同じように扱い、最初で最後の警告とします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 応用

  7. 第21.3条は、取り決めで認められていない限り、スローまたはアンダーアームで投球されたボールを対象としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

  8. デリバリーストライドに入ったあとは、どちらのアンパイアもアンダーアームの投球についてコールできます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

  9. 第21.3.2条は、その後さらにアンダーアームの投球やスローがあった場合に適用され、投球停止となります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.2条 · 応用

  10. アンダーアームの投球が認められるのは、試合前に取り決めがある場合だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

テスト 3腕に関する正当な投球テストを受ける

  1. 第21.2条は、ボールをスローしてはならないという定めで始まります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 想起

  2. 第21.2条では、腕が肩の高さに達した時点から肘を見ます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 想起

  3. 肩の高さに達したあとは、肘関節を伸ばしてはいけません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 想起

  4. 第21.2条は、この定義が手首の屈曲や回旋を妨げるものではないとしています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 想起

  5. ボールが手から離れるまで、肘は伸ばされないままでなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 想起

  6. 第21.2条は「部分的にでも完全にでも」としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 想起

  7. 肘に関する定めが働くのは、腕が肩の高さに達してからです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 応用

  8. 手首の屈曲や回旋はスローにあたらず、肘も伸ばされていません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 応用

  9. そのように肘が伸びると、第21.2条ではこの投球はスローになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 応用

  10. 第21.2条の見出しは「公正な投球:腕」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 想起

テスト 4腕を判断するのは誰か、最初の警告テストを受ける

  1. 第21.2条は、第一の責任をストライカー側のアンパイアに負わせています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 想起

  2. 第21条には、ボウラー側のアンパイアがスローを理由にノーボールをコールすることを妨げる定めはありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条 · 想起

  3. 第21.3.1条:ボウラーがデリバリーストライドに入ったあとです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

  4. ストライドに入ったあとであれば、そのアンパイアはノーボールをコールして合図します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 応用

  5. 第21.3.1条:ボールがデッドになったら、もう一方のアンパイアに理由を知らせます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

  6. 第21.3.1条は、警告を出す役目をボウラー側のアンパイアに与えています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

  7. アンパイアは、守備側のキャプテンとウィケットにいるバッターに知らせます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

  8. この警告は、最初で最後の警告です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

  9. 警告は、そのイニングス中ずっとそのボウラーに適用されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

  10. ノーボールをコールしたアンパイアは、ボールがデッドになったらもう一方のアンパイアに知らせます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条 · 想起

テスト 5さらなる違反、出場停止、報告テストを受ける

  1. 第21.3.2条:ボウラーは直ちに投球停止となり、そのイニングスでは二度と投球できません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.2条 · 応用

  2. アンパイアは守備側のキャプテンに、そのボウラーを直ちに投球停止にするよう指示します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.2条 · 想起

  3. 代わりのボウラーは、直前のオーバーの全部も一部も投球していてはいけません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.2条 · 想起

  4. 代わりのボウラーは、次のオーバーのどの部分も投球できません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.2条 · 想起

  5. 投球停止になったボウラーは、そのイニングスの残りの間、投球に加われません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.2条 · 想起

  6. アンパイアはバッターに知らせ、できるだけ早く攻撃側のキャプテンにも知らせます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.2条 · 想起

  7. 第21.3.3条は、アンパイアが共同でその出来事を報告しなければならないとしています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.3条 · 想起

  8. 第21.3.3条:違反した側の運営組織と、統括団体に報告します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.3条 · 想起

  9. 第21.4条:デリバリーストライドに入る前のスローはノーボールではなく、21.3は適用されません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.4条 · 応用

  10. 第21.4条:アンパイアは第20.4.2.9条により「デッドボール」をコールして合図します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.4条 · 応用

21.212ノーボール:足とウィケットを壊すこと

デリバリーストライドで後ろ足が着地すべき場所(リターンクリースの内側で、触れない)、前足が着地すべき場所(ポッピングクリースの後ろで、ミドルスタンプのラインの正しい側)、3つの条件、ボウラー側のアンパイアの判断、そして投球中にウィケットを壊した場合(衣服の落下と第38.3条の例外を含む)のノーボールを扱います。

テスト 1デリバリーストライドでの後ろ足テストを受ける

  1. 第21.5.1条:リターンクリースの内側にあり、触れていないことです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 想起

  2. 第21.5.1条:申告された投球方法の側のリターンクリースです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 想起

  3. 第21.5.1条は、リターンクリースの内側に、触れずに着地することを求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 想起

  4. 後ろ足がリターンクリースに触れていると、内側にあることになりません。ノーボールです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 応用

  5. リターンクリースの外に着地した後ろ足は、後ろ足の条件を満たしません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 応用

  6. 「内側にあり、触れていない」ことが、まさに第21.5.1条の求めるところです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 応用

  7. 申告された投球方法の側のリターンクリースでなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 応用

  8. 第21.5条に挙げられたクリースのうち、後ろ足を制限するのはリターンクリースです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 想起

  9. 第21.5.1条は後ろ足に関する要件です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 想起

  10. ラウンド・ザ・ウィケットでは、後ろ足はその側のリターンクリースを基準に判定されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 応用

テスト 2デリバリーストライドでの前足テストを受ける

  1. 第21.5.2条:ポッピングクリースの後ろです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 想起

  2. 第21.5.2条は「足の一部が、接地していても浮いていても」としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 想起

  3. 第21.5.2条:2つの中央スタンプを結ぶ仮想の線です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 想起

  4. 前足は、21.5.1のリターンクリースと同じ側に着地します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 想起

  5. クリースの後ろに接地したつま先があれば、かかとがどうであれ十分です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 応用

  6. 足のどの部分もクリースの後ろにないと、前足の条件は満たされません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 応用

  7. 側の条件とポッピングクリースの条件の両方を満たさなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 応用

  8. 第21.5.2条は前足に関する要件です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 想起

  9. ポッピングクリースは、前足を判定する基準となる線です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 想起

  10. 前足を左右するのはポッピングクリース、後ろ足を左右するのはリターンクリースです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 想起

テスト 33つの条件とアンパイアの判断テストを受ける

  1. 第21.5条は3つの条件を挙げています。後ろ足、前足の側、そしてポッピングクリースの後ろにある前足です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 想起

  2. これはポッピングクリースの条件で、第21.5条が定める3つのうちの1つです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 想起

  3. 足について納得しなければならないのは、ボウラー側のアンパイアです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 想起

  4. 3つの条件すべてが満たされなければならず、そうでなければノーボールをコールしなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 想起

  5. 第21.5条:ノーボールをコールして合図しなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 応用

  6. 第41.8条は、前足の故意のノーボールを投球することを扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 想起

  7. 第21.5条は3つの条件すべてを求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 応用

  8. 疑いがあればアンパイアは納得していないことになり、第21.5条はその場合にコールを求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 応用

  9. 第21.5条はデリバリーストライドに言及しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 想起

  10. 第21.5条の見出しは「公正な投球:足」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 想起

テスト 4投球中にウィケットを壊すことテストを受ける

  1. 第21.6条:ボールがプレー中になったあとにボウラーがウィケットを壊す場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 想起

  2. 21.6では、ボウラー側のアンパイアだけでなく、両方のアンパイアがこのコールをしてかまいません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 想起

  3. この定めは、リリースの瞬間だけでなく、ボールがプレー中になってからのどの時点にも及びます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 想起

  4. 第21.6条:デリバリーストライドの次のストライドを終える前です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 想起

  5. ボウラーから落ちた衣服や物がウィケットを壊した場合も含まれます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 応用

  6. 第21.6条が適用されるのは、ノンストライカーが第38.3条でアウトにならない場合に限ります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 応用

  7. 第21.6条には「附則A.12を参照」とあります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 想起

  8. 第21.6条は20.4.2.8、20.4.2.10、21.12を参照しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 想起

  9. そのあとのストライドを終えると、ウィケットを壊してもノーボールにはなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 応用

  10. その期間内にボウラーがウィケットを壊した場合だけが対象です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 応用

テスト 5足とウィケット:事例と条項テストを受ける

  1. 第21.5条の3つの条件がすべて満たされています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 応用

  2. どちらか一方の違反だけでもノーボールになり、ここでは両方が破られています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 応用

  3. 第21.5.1条は後ろ足に関するものです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条 · 想起

  4. 第21.5.2条は前足に関するものです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 想起

  5. 第21.6条の見出しは「投球中にウィケットを壊すボウラー」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 想起

  6. 第21.5条の見出しは「公正な投球:足」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 想起

  7. 正しい後ろ足があっても、ポッピングクリースを完全に越えて着地した前足の違反は帳消しになりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条 · 応用

  8. 第21.2条と第21.5条は、公正な投球を判定する別々の基準です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条 · 応用

  9. 第21.12条は、20.4.2.8により「デッドボール」がコールされたときにノーボールを取り消します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 応用

  10. ノンストライカーが38.3でアウトになる場合、ウィケットを壊したことによるノーボールは適用されません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条 · 想起

21.213ノーボール:ボールの飛び方

2回以上バウンドする、地面を転がる、またはピッチの外(芝とそれ以外)に着地するボール、ストライカーのウィケットの前で止まる、またはストライカーの届かない位置にあるボール、フィールダーに止められる投球、着地後にストライカーの頭の高さを超えるボール、そして「ノーボール」と「デッドボール」のコールを扱います。

テスト 12回以上のバウンドまたは地面を転がるボールテストを受ける

  1. 第21.7条:2回以上バウンドするボール、または地面を転がるボールはノーボールです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

  2. ポッピングクリースに届く前に2回以上バウンドすると、ノーボールです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  3. ポッピングクリースに届く前に地面を転がるボールは、ノーボールです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  4. 2回以上バウンドするボールは、ノーボールです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

  5. 第21.7条は、それまでにバットや身体に触れていないボールに適用されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  6. 第21.7条が扱うのは、バウンド、転がり、ピッチ外への着地です。フルトスは、そのどれにも該当しません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  7. 第21.7条:ポッピングクリースに届く前に2回以上バウンドします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

  8. すでにパッドに触れていたため、ボールは第21.7条の「触れていない」という条件を満たしません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  9. 2回のバウンドは、バットに触れるより前でした。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  10. 第21.7条は「投球されたと判断するボール」という書き出しです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

テスト 2ピッチの外への着地テストを受ける

  1. 第21.7条:ピッチの外に着地するボールはノーボールです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  2. 第21.7条は「完全にでも部分的にでも」としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

  3. 第21.7条は、第6.1条で定義されたピッチを指しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

  4. 第21.7条:ストライカーのウィケットのラインに届く前です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

  5. 第21.7条:芝でないピッチでは、人工の表面の外に完全にまたは部分的に着地したボールすべてに適用されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

  6. 人工の表面から一部外れるだけでも、ノーボールになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  7. 先にパッドに当たっているため、このボールは着地に関する判定の対象外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  8. この判定では、第6.1条で定義されたピッチが使われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

  9. どちらも第21.7条にあります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 想起

  10. 第21.15条は、ノーボールのコールと同時に1ランを与えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 応用

テスト 3ウィケットの前で止まるボール、または届かないボールテストを受ける

  1. アンパイアは「ノーボール」「デッドボール」と続けて2つのコールをします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 応用

  2. 「デッドボール」がコールされると、その時点でボールはプレー外になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 応用

  3. 第21.8条:ピッチから遠く離れ、ストライカーがピッチを離れなければならないほどの場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 想起

  4. 第25.8条は「ストライカーがボールをプレーする権利」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 想起

  5. 第21.8条は、これをノーボールかつデッドボールとします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 応用

  6. すでにバットがボールに触れていたため、第21.8条は使えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 応用

  7. 21.12でノーボールを取り消すデッドボールは5種類だけで、21.8のものは含まれないため、ペナルティは残ります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 応用

  8. ボールがデッドになったあとは、ランを得点できません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 応用

  9. 第21.8条の見出しは「ストライカーをピッチから離れさせるボール、またはストライカーのウィケットの前で止まるボール」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 想起

  10. このような投球はノーボールで、直ちに「デッドボール」がコールされます。ノーボールのコールはワイドに優先するため、ワイドとしては扱われません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 応用

テスト 4ボールを止めるフィールダーと頭の高さテストを受ける

  1. 先にフィールダーに触れると、「ノーボール」と「デッドボール」の2つのコールが続けて行われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.9条 · 応用

  2. 第21.9条は「第27.3条の場合を除き」で始まります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.9条 · 想起

  3. 第21.9条は「フィールダーの身体のどの部分でも」としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.9条 · 応用

  4. 第21.9条が適用されるのは、ボールが、ストライカーのバットや身体より先にフィールダーに触れた場合だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.9条 · 応用

  5. 第21.9条が対象とするのは、ボールがストライカーに触れる前、またはウィケットを通過する前の接触です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.9条 · 応用

  6. 第21.10条:着地後に頭の高さを超える場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.10条 · 想起

  7. 第21.10条:ポッピングクリースで直立しているストライカーです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.10条 · 想起

  8. この判定が見るのは着地後に起きることだけなので、ボールが先に着地していなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.10条 · 想起

  9. 第21.10条には、頭の高さを超えて通過したであろうボールも含まれます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.10条 · 応用

  10. 第21.10条にはバウンドが必要です。着地しない危険なボールは、第41.7条で扱われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.10条 · 応用

テスト 5ボールの飛び方:複合的な事例と条項テストを受ける

  1. 第21.9条の見出しは「投球を途中で止めるフィールダー」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.9条 · 想起

  2. 第21.10条の見出しは「ストライカーの頭の高さを超えてバウンドするボール」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.10条 · 想起

  3. 直ちに「デッドボール」をコールするのは、第21.8条と第21.9条だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 応用

  4. 第21.7条はノーボールとなり、ボールはプレー中のままです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  5. ボールをプレーしたことで、ストライカーが触れていないボールを要件とする第21.8条の対象から外れます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 応用

  6. 第21.7条が扱うのは、ポッピングクリースに届く前に2回以上バウンドする(または転がる)投球と、ピッチの全体または一部の外に着地する投球の両方です。1回のバウンド、ウィケットの通過、バットへの接触は、この条項の対象ではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  7. 附則A.12は、衣服を身体の一部とみなしています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.9条 · 応用

  8. 第21.8条と第21.9条では、アンパイアは直ちに「デッドボール」をコールします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条 · 想起

  9. ピッチ上での1回のバウンドは正当です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

  10. その言い回しは第21.7条と第21.8条の両方にあります。第21.9条は同様の条件を別の言葉で述べており、第21.10条にはありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条 · 応用

21.214ノーボール:ほかの条、取り消し、ペナルティ、アウト

ノーボールのコールを求める6つのほかの条、コールされたノーボールが取り消される場合、ノーボールがワイドに優先すること、ボールがライブのままであること、1ランのペナルティとそのオーバーでの数え方、そしてノーボールでバッターがアウトになれる唯一の方法(第34条、第37条、第38条)を扱います。

テスト 1ノーボールを求めるほかの条テストを受ける

  1. 第21.11条は、第27.3条、第28.4条、第28.5条、第41.6条、第41.7条、第41.8条を挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

  2. 第27.3条は「ウィケットキーパーの位置」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

  3. 第28.4条は「オンサイドのフィールダーの制限」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

  4. 第28.5条は「ピッチに侵入してはならないフィールダー」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

  5. 第41.6条は「危険で不正なショートピッチの投球」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

  6. 第41.7条は、着地しない危険で不正なボールを扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

  7. 故意に踏み越すことを扱うのは第41.8条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

  8. 第21.11条は、ノーボールのコールと合図を求めるほかの条を挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

  9. 第25.8条は第21.8条で引かれており、21.11には挙げられていません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

  10. 第21.11条の見出しは「ほかの条の違反によるノーボールのコール」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条 · 想起

テスト 2ノーボールのコールの取り消しテストを受ける

  1. 第21.12条は、ノーボールが取り消されるデッドボールの理由を挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 想起

  2. 第21.12条は、20.4.2.4、20.4.2.5、20.4.2.6、20.4.2.8、20.4.2.10を挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 想起

  3. ストライカーがプレーできる前にベイルが落ちるのは第20.4.2.4条で、第21.12条の5つの場合の1つです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 応用

  4. 準備ができておらずプレーしようともしないストライカー(20.4.2.5)は、第21.12条の一覧に入っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 応用

  5. ストライカーの注意がそらされる場合(20.4.2.6)は、デッドボールとなり、ノーボールは取り消されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 応用

  6. 第21.15条:コールが取り消されない限り、ペナルティは有効です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 想起

  7. 第21.12条が挙げる小項は5つだけで、20.4.2.11はその1つではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 応用

  8. 重傷の可能性がある負傷は20.4.2.2で、第21.12条の一覧には含まれていません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 応用

  9. ボウラーの手に残ったボール(20.4.2.10)も、すでにコールされたノーボールを取り消します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 応用

  10. 取り戻せないボールは20.4.2.11なので、第21.12条はそれを理由にノーボールを取り消しません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条 · 応用

テスト 3ノーボールはワイドに優先し、ボールはデッドにならないテストを受ける

  1. 第21.13条:ノーボールのコールは、ワイドボールのコールに優先します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.13条 · 想起

  2. 第21.13条:いつでもです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.13条 · 想起

  3. ワイドボールは、ここで引かれている第22.1条と第22.2条により判定され、合図されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.13条 · 想起

  4. 第21.14条:ノーボールのコールでボールがデッドになることはありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.14条 · 想起

  5. ノーボールのコールのあとも、ボールはプレー中のままです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.14条 · 応用

  6. 第21.13条:ノーボールがワイドに優先します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.13条 · 応用

  7. 第21.13条の見出しは「ワイドに優先するノーボール」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.13条 · 想起

  8. 第21.14条の見出しは「デッドにならないボール」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.14条 · 想起

  9. ノーボールのコールで、ボールはデッドになりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.14条 · 想起

  10. 第21.14条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.14条 · 想起

テスト 4ペナルティ、得点したラン、オーバーテストを受ける

  1. ノーボールのエクストラ1に、レッグバイ3を加えたものです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条 · 応用

  2. ボウラーの失点として、ストライカーのランとノーボールのエクストラが記録されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条 · 応用

  3. ノーボールはオーバーの1球として数えないため、合計は6+3です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.17条 · 応用

  4. ノーボールは数えないので、有効な投球は4球で、残りは2球です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.17条 · 応用

  5. 第21.17条には「第17.3条(ボールの有効性)を参照」とあります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.17条 · 想起

  6. ノーボールの1ランは、バットから生まれたランと5ペナルティランに加算されます。2+1+5です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 想起

  7. 第21.15条:取り消されない限り、バッターがアウトになってもペナルティは有効です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 応用

  8. 第21.16条の見出しは「ノーボールによるラン:記録のしかた」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条 · 想起

  9. ペナルティは1ランで、ノーボールのエクストラとして記録されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条 · 想起

  10. ペナルティは、宣告と同時に直ちに与えられます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条 · 応用

テスト 5ノーボールでのアウトテストを受ける

  1. 第21.18条が認めるのは、第34条、第37条、第38条だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 想起

  2. 第21.18条が挙げるのは、第34条、第37条、第38条だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 応用

  3. キャッチは、第34条、第37条、第38条のいずれにも含まれません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 応用

  4. スタンプトは、第34条、第37条、第38条のいずれにも含まれません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 応用

  5. ランアウトは、第21.18条の例外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 応用

  6. ボールを2度打つことは、第21.18条の例外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 応用

  7. 守備妨害は、第21.18条の例外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 応用

  8. LBWは、第34条、第37条、第38条のいずれにも含まれません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 応用

  9. ヒットウィケットは、例外に含まれません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 想起

  10. 第21.18条は、第34条、第37条、第38条による場合を除き、どちらのバッターもアウトにならないとしています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条 · 応用

出典

MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21条、相互参照として第6.1条、第17.3条、第20.4.2条、第22.1条、第22.2条、第25.8条、第27.3条、第28.4条、第28.5条、第38.3条、第41.6条、第41.7条、第41.8条、第41.17条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.7条23
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.1条13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.2条13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5条13
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.2条12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.6条12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.8条12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.5.1条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.1条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.12条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.11条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.18条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.2条7
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.9条7
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.15条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.10条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.13条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.14条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.1.2条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.16条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.17条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.3.3条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第21.4条2