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クリケット · クリケット規則

第20条:デッドボール

テスト20件 · 事実200件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

第20条は、ボールがデッドになる場合、選手がインプレーと見なさなくなったためにデッドと見なされる場合、いつ最終的に決着したかはアンパイアだけが判断すること、「オーバー」と「タイム」はボールがデッドのときにだけコールすること、どちらのアンパイアも「デッドボール」をコールして合図する14の場合、ボールがデッドでなくなる時点、デッドボールは取り消されないこと、そしてデッドボールがオーバーの1球として数えられる場合を定めています。

20.201デッドボール:ボールがデッドになるとき

ボールがデッドになる8つの状況、もうインプレーではないと見なされるボール、いつ最終的に決着したかをアンパイアだけが判断すること、「オーバー」と「タイム」はボールがデッドのときにだけコールするというルール、そしてボウラー側のアンパイアによる「デッドボール」のコールを扱います。

テスト 1手の中での決着、バウンダリー、アウトテストを受ける

  1. 第20.1.1.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.1条 · 想起

  2. 第20.1.1.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.2条 · 想起

  3. 第20.1.1.3条は、ボールがデッドになるのは、アンパイアの合図やアピールの終了からではなく、バッターをアウトにした事象が起きた瞬間からとしています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.3条 · 想起

  4. 第20.1.1.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.1条 · 想起

  5. 第19.7条(バウンダリーで得たラン)を参照してください。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.2条 · 想起

  6. 20.1.1.1から20.1.1.8までです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1条 · 想起

  7. ボールは、その事象が起きた瞬間からデッドになったものとみなされます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.3条 · 応用

  8. 第20.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1条 · 想起

  9. バウンダリーが記録されると、ボールはデッドになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.2条 · 応用

  10. その投球の間、ボールはデッドのままです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.2条 · 応用

テスト 2挟まる、はまり込む、ペナルティ、試合の終了テストを受ける

  1. 第20.1.1.4条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.4条 · 想起

  2. 第20.1.1.5条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.5条 · 想起

  3. 第20.1.1.5条は、アンパイアの衣服に言及しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.5条 · 想起

  4. 許可なく戻った選手、およびボールを処理することです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.6条 · 想起

  5. そのボールは、オーバーの1球として数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.6条 · 想起

  6. 守備側が持つ防護用ヘルメットです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.7条 · 想起

  7. 第28.3条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.7条 · 想起

  8. 第20.1.1.8条は第12.9条を参照しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.8条 · 想起

  9. 試合が第12.9条に挙げられたいずれかの形で終了した場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.8条 · 応用

  10. プレーされたかどうかにかかわらず、ボールはデッドになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.4条 · 想起

テスト 3インプレーと見なされるボールと決着テストを受ける

  1. 第20.1.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.2条 · 想起

  2. ボウラー側のアンパイアにとって明らかな場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.2条 · 想起

  3. 守備側と、ウィケットにいる両方のバッターです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.2条 · 想起

  4. アンパイアだけが判断する事柄です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.2条 · 想起

  5. アンパイアだけが決めます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.2条 · 応用

  6. 第20.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.2条 · 想起

  7. 第20.1.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.2条 · 想起

  8. 守備側と両方のバッターの双方です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.2条 · 応用

  9. 守備側と両方のバッターです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.2条 · 想起

  10. 両チームとも、プレー中とは見なさなくなっています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.2条 · 応用

テスト 4「オーバー」または「タイム」のコールとボウラー側のアンパイアテストを受ける

  1. ボールがデッドになるまで、どちらのコールもしてはいけません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.3条 · 想起

  2. 「オーバー」のコールは第17.4条、「タイム」のコールは第12.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.3条 · 想起

  3. 20.1または20.4のいずれかによりデッドになっています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.3条 · 想起

  4. 第20.3条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.3条 · 応用

  5. 第20.4.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.1条 · 想起

  6. 選手に知らせる必要がある場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.1条 · 想起

  7. 必要であれば、アンパイアはコールして合図することができます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.1条 · 応用

  8. 第20.4.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.1条 · 想起

  9. 「オーバー」のコールと「タイム」のコールです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.3条 · 想起

  10. 第20.3条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.3条 · 想起

テスト 5ボールをデッドにする出来事はどれかテストを受ける

  1. アウトになると、ボールはデッドになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.3条 · 応用

  2. 最終的にボウラーの手の中に収まった場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.1条 · 応用

  3. 第20.1.1.6条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.6条 · 想起

  4. 第20.1.1.7条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.7条 · 想起

  5. 第20.1.1.6条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.6条 · 応用

  6. 第20.1.1.6条は第28.2条に関わります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.6条 · 応用

  7. アウトも試合の終了も、ボールをデッドにします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.3条および第20.1.1.8条 · 応用

  8. ワイドは、挙げられている状況ではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1条 · 想起

  9. バッターの衣服や用具に挟まった、または引っかかった場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1条 · 想起

  10. 第20.1.1.5条:バッターの衣服や用具に引っかかったボールは、プレーされたかどうかにかかわらずデッドです。ヘルメットのストラップは用具なので、その瞬間からボールはデッドです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.5条 · 応用

20.202デッドボール:アンパイアのコール(不正なプレーから気を散らすことまで)

どちらのアンパイアも「デッドボール」をコールして合図すること、ボールがデッドになる瞬間とコールが遅れる例外、不正なプレー、負傷、協議、ベイルの落下、準備のできていないストライカー、そして気を散らされたストライカーを扱います。

テスト 1どちらのアンパイアか、ボールがデッドになる瞬間テストを受ける

  1. どちらかのアンパイアが「デッドボール」をコールして合図しなければならない場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 想起

  2. その事象が起きた瞬間にデッドとみなされます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 想起

  3. 20.4.2.1から20.4.2.14までです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 想起

  4. この条が、コールを遅らせることを特に定めている場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 想起

  5. 違反していない側が不利にならないようにするためです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 想起

  6. 第20.4.2条に挙げられている4つの条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 想起

  7. 第42.1.2条(容認できない行為)です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 想起

  8. 第20.4条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4条 · 想起

  9. 第20.4.2条がそれらを挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 想起

  10. この条がコールの遅延を定めている場合は、コールの時点でデッドになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 応用

テスト 2不正なプレー、負傷、協議テストを受ける

  1. 第20.4.2.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.1条 · 想起

  2. 第20.4.2.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.2条 · 想起

  3. 第20.4.2.3条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.3条 · 想起

  4. 第20.4.2.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.2条 · 想起

  5. 第20.4.2.3条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.3条 · 想起

  6. 選手またはアンパイアの重傷の可能性がある負傷です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.2条 · 想起

  7. アンパイアは、協議のために持ち場を離れるときに「デッドボール」をコールして合図します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.3条 · 応用

  8. どちらのアンパイアもコールして合図しなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 応用

  9. 第20.4.2.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.2条 · 応用

  10. ガードを取ることは、挙げられている場合ではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.1〜20.4.2.3条 · 想起

テスト 3ベイルの落下と、準備のできていないストライカーテストを受ける

  1. 第20.4.2.4条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条 · 想起

  2. 第20.4.2.4条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条 · 想起

  3. 第20.4.2.5条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5条 · 想起

  4. 両方の条件が満たされています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5条 · 応用

  5. 第20.4.2.5条:そのボールがオーバーに数えられないのは、ストライカーに準備ができなかった正当な理由があり、かつプレーしようとしなかったとアンパイアが認めた場合に限られます。そうでなければ有効な投球です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5条 · 想起

  6. 第20.7.2条は両方の条件を必要とします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 応用

  7. プレーしようとしなかった場合に限り、そのボールは数えられません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 応用

  8. 第20.7.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 想起

  9. ストライカーがボールをプレーする機会を得る前です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条 · 応用

  10. 第20.4.2.4条は、ストライカーのウィケットに言及しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条 · 応用

テスト 4気を散らされたストライカーテストを受ける

  1. 第20.4.2.6条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条 · 想起

  2. 原因が試合の内側にあっても外側にあっても同じです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条 · 想起

  3. そのボールは、オーバーの1球として数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条 · 想起

  4. 音や動きによって注意をそらされることです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条 · 応用

  5. 第20.4.2.7条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.7条 · 想起

  6. そのボールは、オーバーの1球として数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.7条 · 想起

  7. 20.4.2.7にも注意してください。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条 · 想起

  8. 第20.4.2.7条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.7条 · 想起

  9. 原因は試合の内側にある場合も外側にある場合もあります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条 · 応用

  10. 第20.4.2.6条は、試合の内側にある原因を対象としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条 · 応用

テスト 5第20.4.2.1条から第20.4.2.7条までの事例テストを受ける

  1. 両方の条件が満たされています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5条および第20.7.2条 · 応用

  2. 第20.4.2.6条と第20.7.1.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条および第20.7.1.2条 · 応用

  3. 第20.7.1.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条および第20.7.1.1条 · 応用

  4. 第20.4.2.4条では、機会を得る前にベイルが落ちることが必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条 · 応用

  5. 第20.7.1.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.2条および第20.7.1.1条 · 応用

  6. 挙げられている例外には、注意をそらされる場合が含まれます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.2条 · 想起

  7. その3つはオーバーに言及しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5〜20.4.2.7条 · 想起

  8. 第20.4.2.5条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5条 · 想起

  9. 第20.4.2.6条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条 · 想起

  10. 20.4.2.5には条件がありますが、20.4.2.6と20.4.2.7にはありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5〜20.4.2.7条 · 想起

20.203デッドボール:アンパイアのコール(ボウラーから包括規定まで)

ボウラーがボールを落とす、または投げる場合や、ボールが手から離れない場合のデッドボール、回収できないボール、人・動物・物による妨害、ピッチを離れたストライカー、包括規定の項、そして事例を扱います。

テスト 1ボウラーと手の中のボールテストを受ける

  1. 第20.4.2.8条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8条 · 想起

  2. 第20.4.2.9条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.9条 · 想起

  3. 第20.4.2.8条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8条 · 想起

  4. この小項は、ノンストライカーをランアウトにしようとする場合を例外としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.10条 · 想起

  5. 第38.3条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.10条 · 想起

  6. 第20.4.2.10条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.10条 · 想起

  7. 第20.4.2.10条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.10条 · 応用

  8. ボウラーが誤ってボールを落とした場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8条 · 想起

  9. デリバリーストライドに入る前です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.9条 · 想起

  10. 20.4.2.8、20.4.2.9、20.4.2.10です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8〜20.4.2.10条 · 想起

テスト 2回収できないボールと、妨害の扱いテストを受ける

  1. 第20.4.2.11条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.11条 · 想起

  2. 第20.4.2.11条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.11条 · 想起

  3. プレー中のボールを取り戻せない場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.11条 · 応用

  4. 第20.4.2.12条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 想起

  5. バウンダリーは認められるべきです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 想起

  6. 第19.2.7条を参照してください。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 想起

  7. 両方のアンパイアがそう判断しなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 応用

  8. 両方のアンパイアが…と判断した場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 想起

  9. 第20.4.2.12条:フィールド上の人、動物、物によってどちらかの側が不利になったとき、アンパイアは「デッドボール」をコールします。ここではバッターがランを失いました。バウンダリーが認められるのは、どのみちボールがバウンダリーに届いたと両方のアンパイアが考える場合に限られます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 応用

  10. 第20.4.2.12条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 想起

テスト 3ピッチを離れたことと包括規定テストを受ける

  1. 第20.4.2.13条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条 · 想起

  2. 第20.4.2.13条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条 · 想起

  3. 第6.1条(ピッチの範囲)で定義されているピッチです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条 · 想起

  4. 接地していても、浮いていてもかまいません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条 · 想起

  5. この小項は、一部が内側に残っていることを求めていません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条 · 応用

  6. 第20.4.2.13条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条 · 想起

  7. 上に含まれていない条のいずれかにより、そうすることが求められている場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.14条 · 想起

  8. 第20.4.2.14条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.14条 · 想起

  9. これは、上に含まれていない条すべてを対象とします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.14条 · 想起

  10. 身体のどの部分もピッチ内に残っていません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条 · 応用

テスト 4どの項に何が書かれているかテストを受ける

  1. ボウラーがボールを落とす、投げる、またはボールが手から離れない場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条 · 想起

  2. ノンストライカーに言及している小項は第20.4.2.10条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.10条 · 想起

  3. バウンダリーは認められるべきです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 想起

  4. ベイルが片方または両方落ちる場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条 · 想起

  5. 重傷の可能性がある負傷です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.2条 · 想起

  6. 第20.4.2.13条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条 · 想起

  7. 協議のために通常の位置を離れることです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.3条 · 想起

  8. 不正なプレーの場面に介入することです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.1条 · 想起

  9. 注意をそらされることと、意図的に注意をそらすことです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条および第20.4.2.7条 · 想起

  10. 第20.4.2.14条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.14条 · 想起

テスト 5事例で見るデッドボールテストを受ける

  1. ボウラーは投球の前にボールを落としました。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8条 · 応用

  2. デリバリーストライドに入る前です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.9条 · 応用

  3. プレー中のボールを取り戻せない場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.11条 · 応用

  4. 第20.4.2.12条では鳥も動物にあたります。アンパイアは攻撃側が不利になったと判断しましたが、ボールがロープに届くとは考えなかったため、コールはバウンダリーではなく「デッドボール」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 応用

  5. 身体のどの部分もピッチ内に残っていません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条 · 応用

  6. 第20.7.1.1条:投球されたボールが、ストライカーがプレーする機会を得る前にデッドとコールされた場合、そのボールはオーバーの1球として数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条および第20.7.1.1条 · 応用

  7. 第17.3.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8条および第17.3.1条 · 応用

  8. ランアウトを狙う場合が、挙げられている例外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.10条 · 応用

  9. どちらかの側が不利になった場合です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条 · 応用

  10. 上に含まれていない条のいずれかです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.14条 · 想起

20.204デッドボール:インプレーへの復帰、取り消し不可、オーバーの数え方

ボールがデッドでなくなる時点、デッドボールを取り消せない理由、デッドボールがオーバーの中でどう数えられるか、準備のできていないストライカーの2つの条件、そして複合的な事例を扱います。

テスト 1ボールがインプレーになるテストを受ける

  1. 第20.5条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条 · 想起

  2. 助走がない場合は、ボウラーが動作を始めたときです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条 · 想起

  3. 第20.5条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条 · 想起

  4. 助走または動作が始まらなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条 · 応用

  5. ボウラーが助走を始めると、ボールはデッドでなくなります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条 · 応用

  6. 第20.5条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条 · 応用

  7. オーバーは助走または動作から始まります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条および第20.5条 · 想起

  8. ボールがデッドでなくなる、つまりプレー中になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条 · 想起

  9. 第20.5条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条 · 応用

  10. 第17.2条と第20.5条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条および第20.5条 · 想起

テスト 2デッドボールは取り消されないテストを受ける

  1. 第20.6条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 想起

  2. 第20.6条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 想起

  3. いったんデッドになったボールは、どのような判定を取り消してもプレーに戻せません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 応用

  4. 取り消しによってプレーに戻すことはできません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 応用

  5. その投球については、です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 想起

  6. 取り消しによってボールを戻すことはできません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 応用

  7. デッドボールは取り消せません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 想起

  8. バウンダリーが記録された時点で、ボールはデッドになりました。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 応用

  9. その投球については、です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 応用

  10. 第20.6条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条 · 想起

テスト 3デッドボールとオーバーの数え方テストを受ける

  1. 第20.7.1.1条:そのボールはオーバーに数えられません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.1条 · 想起

  2. 第20.7.1.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.2条 · 想起

  3. 第20.7.1.1条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.1条 · 想起

  4. 第20.7.1.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.2条 · 想起

  5. ノーボールまたはワイドボールがコールされている場合を除きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.2条 · 応用

  6. 5つの例外が挙げられています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.2条 · 想起

  7. 第20.7.1.2条は20.4.2.6を例外としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.2条 · 応用

  8. 意図的に注意をそらそうとすることと、意図的に注意をそらすことです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.2条 · 想起

  9. 第20.7条(デッドボール:オーバーの1球として数えるボール)を参照してください。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.1条 · 想起

  10. 第20.7.1.2条は第24.4条を例外としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.2条 · 応用

テスト 4準備のできていないストライカー:2つの条件テストを受ける

  1. 第20.7.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 想起

  2. プレーしようとしなかったことと、十分な理由があったことの、両方の条件です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 想起

  3. 条件の一方が満たされていません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 応用

  4. 十分な理由が必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 応用

  5. 両方の条件が満たされています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 応用

  6. 第20.7.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 想起

  7. アンパイアが納得した場合に限ります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5条および第20.7.2条 · 想起

  8. プレーしようとしません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5条および第20.7.2条 · 想起

  9. 両方の条件です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 想起

  10. そうでなければ、その投球は有効な投球です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条 · 想起

テスト 5複合的な事例での第20条テストを受ける

  1. 条項は20.1から20.7まであります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条 · 想起

  2. 第20.5条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条 · 想起

  3. 第20.2条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.2条 · 想起

  4. 第20.7条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7条 · 想起

  5. ストライカーに機会があり、例外は当てはまりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.9条および第20.7.1.1条 · 応用

  6. ストライカーにはボールをプレーする機会がありました。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8条および第17.3.1条 · 応用

  7. 第20.7.1.2条は20.4.2.6を例外としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条および第20.7.1.2条 · 応用

  8. ボールは20.1.1.5によりデッドであり、ストライカーには機会がありました。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.5条および第20.7.1.2条 · 応用

  9. 第17.3.2.1条は第20.7条を引いています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7条 · 想起

  10. そのボールは、オーバーの1球として数えません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.6条 · 応用

出典

MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条、相互参照として第6.1条、第12.2条、第12.9条、第17.4条、第19.2.7条、第19.7条、第24.4条、第28.2条、第28.3条、第38.3条、第41.4条、第41.5条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.2条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.12条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.6条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.13条9
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.5条9
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条8
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.2条8
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.2条7
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.6条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.3条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.10条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.2条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.14条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.2条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.2条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.1条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.3条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.11条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.1条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.3条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.5条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.7条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.7条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5条および第20.7.2条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.9条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.4条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.8条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.1条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条および第20.7.1.2条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.4条および第20.7.1.1条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.5〜20.4.2.7条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8条および第17.3.1条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.2条および第20.5条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7.1.1条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.7条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.3条および第20.1.1.8条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.1〜20.4.2.3条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.2条および第20.7.1.1条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.8〜20.4.2.10条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.6条および第20.4.2.7条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第17.3.2.1条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.4.2.9条および第20.7.1.1条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第20.1.1.5条および第20.7.1.2条1