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クリケット · クリケット規則

第35条:ヒットウィケット

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

第35条は、ストライカーがヒットウィケットでアウトになる場合(ボウラーがデリバリーストライドに入った後でボールがインプレーの間に、投球を受ける準備中または受けているとき、最初のランへ走り出すとき、打つ意図がないとき、または正当にウィケットを守る打球のときに、自分のバットまたは身体でウィケットを壊す)、ストライドの前に起こった場合はデッドボールになること、アウトにならない場合(動作が完了した後、走っているとき、ランアウト、スタンプト、送球を避けるとき、ボウラーが投球しなかったとき、ノーボール)、そしてランが得点にならないことを定めています。

35.351ヒットウィケット:アウト

ストライカーがヒットウィケットでアウトになる場合(ボウラーがデリバリーストライドに入った後でボールがインプレーの間に、投球を受ける準備中または受けているとき、最初のランへ走り出すとき、打つ意図がないとき、または正当にウィケットを守る打球のときに、自分のバットまたは身体でウィケットを壊す)と、ストライドの前に起こった場合はデッドボールになること。

テスト 1ストライカーがヒットウィケットでアウトになる場合テストを受ける

  1. 第35.1.1条は、ボウラーがデリバリーストライドに入った後から判断を始めます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 想起

  2. この条は、手段としてストライカーのバットか身体を挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 想起

  3. 第35.1条、第35.2条、第35.3条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35条 · 応用

  4. 挙げられている手段は、持っているバット、手を離れたバット、そして身体または身体から離れた用具です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 想起

  5. ヒットウィケットになるのは、ストライカー自身のバットか身体がウィケットを壊した場合だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 応用

  6. この条は「ボールがプレー中に」と述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 想起

  7. バットがショットの最中にウィケットを壊したので、第35.1.1条が適用されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 応用

  8. ストライドの後のショットがウィケットを壊し、ストライカーのイニングスは終わります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 応用

  9. 1つ目の小項が定義を含んでいます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 想起

  10. 第35条は、「ボールを2度打つ」と「レッグ・ビフォア・ウィケット」の間にあります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35条 · 想起

テスト 2投球を受ける準備と投球を受けることテストを受ける

  1. 1つ目の状況は、投球を受ける準備をする際、または受ける際の動作です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.1条 · 想起

  2. スタンスを取ることは、投球を受ける準備にあたります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.1条 · 応用

  3. スタンスは、受ける準備の際の動作です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.1条 · 応用

  4. スイングは、投球を受ける際の動作です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.1条 · 応用

  5. 対象となるのは、すぐに走り出した最初のランだけで、その後のランは対象外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 応用

  6. 第35.1.1.2条は、プレーした直後に最初のランへ走り出す場合を対象としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.2条 · 応用

  7. 2つ目の状況です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.2条 · 想起

  8. 走り出しは、ショットの直後です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.2条 · 応用

  9. 「すぐに」という語は、ストライカーがボールを打った、または打とうとした直後に最初のランへ走り出すことに、この状況を結びつけています。後になってランを始めた際にウィケットが壊れた場合は、対象外です(第35.2条)。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.2条 · 想起

  10. この条が対象とするのは直後の最初の走り出しだけなので、後のランで壊した場合は対象外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.2条 · 応用

テスト 3打つ意図がない場合とウィケットを守る打球テストを受ける

  1. プレーしようとしなくても、打つ機会の直後に最初のランへ走り出した場合は、ヒットウィケットになり得ます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.3条 · 想起

  2. この条は「アンパイアの判断で」と述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.3条 · 想起

  3. 第35.1.1.1〜35.1.1.4条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 応用

  4. ストライカーはプレーしようとせず、機会の直後に走り出しました。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.3条 · 応用

  5. 4つ目の状況は、正当にウィケットを守るショットです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.4条 · 応用

  6. 4つ目の状況です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.4条 · 想起

  7. 第34.3条は、「正当に複数回打たれたボール」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.4条 · 想起

  8. アンパイアは、走り出しが機会の直後だったかを判断します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.3条 · 応用

  9. 正当な2度目のショットは、その状況の1つです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.4条 · 応用

  10. 第35.1.1.1〜35.1.1.4条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 想起

テスト 4デリバリーストライドの前にウィケットを壊した場合テストを受ける

  1. 第35.1.2条は、ストライドの前であれば「デッドボール」とするよう求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 想起

  2. この条は「どちらのアンパイアでも」と述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 想起

  3. ストライドの前なら、「デッドボール」が宣告されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 応用

  4. ストライドの前は、アウトではなく「デッドボール」になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 応用

  5. ボウラーがまだストライドに入る前であれば、結果は「デッドボール」だけなので、他の行は当てはまりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 応用

  6. ストライドの前にアウトはありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 応用

  7. 第35.1条の2つ目の小項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 想起

  8. 「デッドボール」、ヒットウィケット、ノットアウトの順です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35条 · 応用

  9. 第35.1.1条と同じ手段です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 想起

  10. 第35.1.2条は、ボウラーがデリバリーストライドに入る前にバットや身体でウィケットが壊れた場合を扱っています。これはヒットウィケットとするには早すぎるため、どちらのアンパイアも「デッドボール」を宣告します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 想起

テスト 5ヒットウィケットの事例テストを受ける

  1. 第29.2.1.4条により、ヘルメット以外の身体から離れた用具は、ストライカーの身体として扱われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 応用

  2. 第29.2.1.4条は、身体から離れた用具からヘルメットを除いています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第29.2.1.4条 · 応用

  3. アピールはウィケットキーパー側で判定されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  4. ワイドはヒットウィケットを除外しませんが、ノーボールは除外します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  5. 第29.2.1.4条により、身体から離れた用具がウィケットを壊した場合は、ストライカーの身体が壊したものとして扱われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 応用

  6. この条は、ボールがプレー中であることを求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 応用

  7. 第35.1項、第35.2項、第35.3項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35条 · 想起

  8. 第34条、第35条、第36条、第37条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第34〜37条 · 応用

  9. 1つ目の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1条 · 想起

  10. 第31.1条は、どのアウトにもフィールダーによるアピールが必要と定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 想起

35.352ヒットウィケット:ノットアウトとラン

ストライカーがヒットウィケットでノットアウトになる場合(動作が完了した後、走っているとき、ランアウト、スタンプト、送球を避けるとき、ボウラーが投球しなかったとき、ノーボール)と、ワイドの1ランとペナルティ5ランを除いてランが得点にならないこと。

テスト 1ヒットウィケットでノットアウト:動作の後テストを受ける

  1. 第35.2条は、ストライカーがボールを受ける動作を終えた後にウィケットが壊れてもヒットウィケットではない、と定めています。ただし、第35.1.1.2〜35.1.1.4条が当てはまる場合、つまりすぐに最初のランへ走り出す場合や、ウィケットを守る正当な2度目のショットの場合は除きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

  2. 動作を終えた後で壊しても、ヒットウィケットではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  3. 動作が終わっているので、この条の対象外になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  4. 2つ目の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

  5. 例外となるのは、動作が終わった後に壊した場合だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  6. 第35.2条は、すぐに走り出す場合を除き、ランニングの動作を例外としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  7. ランアウトやスタンプトを避けようとする場合は、例外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  8. 最初の走り出し以外のランニングは、例外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  9. いつであれ、返球を避けようとする場合は、例外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  10. この条は、箇条書きで6つの例外を挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

テスト 2ヒットウィケットでノットアウト:危険の回避テストを受ける

  1. この例外は、ランアウトとスタンプトを挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

  2. スタンプトを避けようと飛び込んで戻るのは、この例外が挙げている場合なので、ウィケットを壊したことではアウトになりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  3. スタンプトを避ける場合の例外が適用されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  4. この例外は、いつであれ返球を避ける場合を対象としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  5. いつであれ、返球をよけることは例外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  6. この条は「いつであれ」と述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

  7. 第35.2条は、スタンプトを避けようとする場合を例外としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  8. 返球を避けることは、例外です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  9. この例外はヒットウィケットを除外しますが、他のアウトは除外しません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  10. 第38条と第39条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

テスト 3ヒットウィケットでノットアウト:ボウラーが投球しなかった場合、ノーボールテストを受ける

  1. ストライカーはアウトにならず、「デッドボール」が宣告されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

  2. この条は、ボウラーが投球しない場合を例外としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  3. 「デッドボール」はすぐに宣告されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  4. 第20.4条は「アンパイアによるデッドボールのコールと合図」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

  5. どちらのアンパイアも、すぐに「デッドボール」を宣告します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  6. 最後の例外は、ノーボールの投球です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  7. 投球はノーボールです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  8. ノーボールなら、アウトにはなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  9. 例外に挙げられているのは、ノーボールだけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

  10. 例外の一覧です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

テスト 4得点されるランテストを受ける

  1. この条は、ランを記録してはならないと定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 想起

  2. この条は、5ペナルティランが与えられる場合はそのまま有効としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 想起

  3. 有効なのは、ペナルティランだけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 応用

  4. この条は、ワイドの1ランのペナルティを例外としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 応用

  5. ノーボールではアウトが成立しないため、この条のもとで記録するものはありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 応用

  6. ランを記録してはなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 応用

  7. 第35.2条は、ストライカーがヒットウィケットでアウトにならない場合にノーボールを挙げています。ノーボールの1ランのペナルティは、そのまま有効です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 応用

  8. この条は、規定を述べた後でペナルティを挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 応用

  9. 3つ目の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 想起

  10. 見出しは「得点されたラン」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 想起

テスト 5第35条の全体テストを受ける

  1. 第34条は「ボールを2度打つ」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第34条 · 想起

  2. 第36条は「レッグ・ビフォア・ウィケット」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第36条 · 想起

  3. 第35.1.1条、第35.1.2条、第35.2条、第35.3条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35条 · 応用

  4. 第35.1.1小項と第35.1.2小項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1条 · 想起

  5. 第35.3条の見出しは「得点されたラン」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条 · 応用

  6. 2つ目の小項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条 · 想起

  7. ノーボールに触れているのは、例外の一覧だけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条 · 想起

  8. アピールと判定がその後に続きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35条 · 応用

  9. 1つ目の小項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条 · 想起

  10. 最後の状況にある参照は、ウィケットを守ることに関する項を指しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.4条 · 想起

出典

MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35条。相互参照:第20.4条、第29.2.1条、第31条、第34.3条、第38条および第39条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.2条33
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1条15
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.2条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.3条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.2条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.4条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.1条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1.1.3条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第35.1条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第29.2.1.4条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第34〜37条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第34条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第36条1