テニス · テニス規則
第5条:ゲームのスコア
テスト2件 · 事実20件 · 2026年10月12日 更新 · markdown
ゲームの数え方を取り上げます。「ラブ」からゲームまでのコール、「デュース」と「アドバンテージ」、タイブレークゲームとそこでのサービス順、そしてディサイディングポイントを使うノーアドバンテージ方式のゲームです。
5.51ゲームのスコア
通常のゲーム、デュースとアドバンテージ、タイブレークゲーム、そしてノーアドバンテージ方式を取り上げます。
テスト 1通常のゲームテストを受ける
通常のゲームは「ラブ」から始まり、タイブレークのゲームでは「ゼロ」とコールします。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 想起
コールでは、常にサーバーのスコアが先です。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 想起
ゲームの前に、コールは15、30、40と進みます。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 想起
3ポイントずつは、その後どうなっても「デュース」です。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 想起
アドバンテージの後にポイントを失うと、ゲームは「デュース」に戻ります。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 応用
「アドバンテージ」、そしてゲーム。デュースから2ポイント連取です。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 想起
2ポイントが30、3ポイントが40で、サーバーのスコアが先です。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 応用
2ポイント負けから、1ポイント負け、同点、デュース後の1ポイントリードへ。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 想起
デュース後は1ポイントごとに、コールが片方に向かって1段階動きます。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 応用
3ポイントずつは「デュース」と呼ばれます。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条a · 応用
テスト 2タイブレークゲームとノーアドバンテージ方式テストを受ける
タイブレークは、どちらかが2ポイント差をつけるまで、7を超えて続きます。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条b · 想起
サービスの順番は続きます。順番が次のサーバーがタイブレークを始めます。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条b · 想起
相手が2ポイント目と3ポイント目をサービスし、その後は2ポイントごとに交代します。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条b · 想起
タイブレークで先にサービスすると、次のセットでは先にレシーブします。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条b · 想起
ノーアドバンテージ方式では、アドバンテージの代わりに、ゲームを決める1ポイントを行います。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、附則VI (No-Ad scoring) · 想起
レシーブ側が、レシーブするコートの側を選びます。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、附則VI (No-Ad scoring) · 想起
レシーブ側のチームは、そのために位置を入れ替えることはできません。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、附則VI (No-Ad scoring) · 想起
最初に1本サービスし、その後は交互に2本ずつ。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条b · 応用
デュースではレシーバーがコートを選び、1ポイントで決着がつきます。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、附則VI (No-Ad scoring) · 想起
7-6ではまだ誰も勝っていません。2ポイント差が必要です。
出典:ITF Rules of Tennis 2026、第5条b · 応用
出典
ITF Rules of Tennis 2026、第5条と附則VI(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)
- ITF Rules of Tennis 2026、第5条a10
- ITF Rules of Tennis 2026、第5条b6
- ITF Rules of Tennis 2026、附則VI (No-Ad scoring)4