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Baloncesto · Nivel 5: Intermedio alto · Subnivel 5.3

La batalla de faltas al final

10 tests · 100 datos · actualizado el 24 de octubre de 2026 · markdown

Hacer falta para parar el reloj, elegir a quién hacérsela, la táctica 'hack-a', hacer falta ganando por tres, buscar a los buenos tiradores, tiros libres bajo presión, fallar a propósito, el cálculo de posesiones, los riesgos de hacer falta y cuándo dejar de hacerlo.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Hacer falta para parar el relojHacer un test

  1. El intercambio es tiros libres a cambio de tiempo y del balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  2. Los fallos le dan el balón sin que la diferencia aumente.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  3. Al final no puede esperar a que se agote el reloj de lanzamiento.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  4. Una falta tardía desperdicia el reloj que necesita.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  5. Una falta peligrosa puede acarrear una penalización adicional.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  6. Una falta sobre el jugador con balón detiene el reloj de inmediato.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  7. Sin hacer faltas, el reloj se agota.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

  8. Sacar, hacer falta, tiros libres, atacar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

  9. Cuanto antes se haga la falta, más tiempo se ahorra.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

  10. Para detener el reloj y recuperar el balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

Test 2A quién hacer faltaHacer un test

  1. Un mal lanzador puede fallar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  2. El mejor lanzador debería manejar el balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  3. Retirarlo elimina el objetivo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  4. Entonces el tiempo importa más que el objetivo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  5. Los porcentajes guían las faltas al final.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  6. Los interiores suelen lanzar mal los tiros libres.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  7. Elige al siguiente mejor objetivo en la pista.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

  8. Comprobar, buscar, esperar, hacer falta.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

  9. Cuanto más bajo el porcentaje, mejor objetivo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

  10. He makes only 41% of his free throws.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

Test 3La táctica 'hack-a'Hacer un test

  1. El objetivo a menudo no es quien lleva el balón.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · recuerdo

  2. O'Neal era un pívot dominante, pero un mal lanzador de tiros libres.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · recuerdo

  3. Si falla, el otro equipo no anota nada.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · recuerdo

  4. Las faltas constantes y los tiros libres cortan el ritmo del juego.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · recuerdo

  5. Sustituirlo elimina el objetivo.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · recuerdo

  6. Demasiadas faltas deliberadas perjudican el espectáculo.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · recuerdo

  7. Retirarlo detiene la táctica.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · aplicación

  8. Buscar, hacer falta, lanzar, recuperar el balón.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · aplicación

  9. El objetivo son los fallos.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · aplicación

  10. Hacer falta a propósito a un mal lanzador de tiros libres.

    Fuente: Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas · aplicación

Test 4Hacer falta ganando por tresHacer un test

  1. Dos tiros libres solo reducen la diferencia a uno.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  2. Una falta durante el lanzamiento podría dar tres tiros libres.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  3. Un tiro libre fallado puede llevar a una canasta tras rebote ofensivo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  4. Prefieren obligar al rival a lanzar un tiro difícil.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  5. Una falta en el lanzamiento puede empatar el partido.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  6. Con poco tiempo, el rival no puede recuperarse.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · recuerdo

  7. Hacer falta antes del lanzamiento evita un triple que empate.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

  8. Subir el balón, hacer falta, lanzar, cerrar el rebote.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

  9. Hacer falta durante el lanzamiento es lo peor.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

  10. Para evitar un triple que empate.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido · aplicación

Test 5Buscar al tiradorHacer un test

  1. Es quien más probabilidades tiene de anotar los dos.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  2. El movimiento libera al jugador adecuado.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  3. Lanzar con calma permite anotar los tiros libres.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  4. Los exteriores suelen ser buenos desde la línea.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  5. Una pérdida de balón da al rival una oportunidad gratuita.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  6. El espacio dificulta recibir el balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  7. La falta debería hacerse al mejor lanzador.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  8. Abrir, buscar, recibir la falta, anotar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  9. Debería tenerlo el mejor lanzador.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  10. El mejor lanzador de tiros libres.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

Test 6Tiros libres bajo presiónHacer un test

  1. Una rutina hace el lanzamiento automático.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  2. Pasos sencillos repetidos cada vez.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  3. Los partidos acaban con las piernas cansadas.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  4. Los entrenadores esperan que la espera lo ponga nervioso.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  5. Concentrarse en el objetivo ayuda.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  6. Un coste por fallar hace que parezca real.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  7. La rutina lo frena.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  8. Paso, rutina, concentración, lanzar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  9. La presión y la fatiga lo acercan a una situación de partido.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  10. Con la misma rutina cada vez.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

Test 7Fallar a propósitoHacer un test

  1. Un fallo puede llevar a una canasta tras rebote ofensivo que empate.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  2. Un fallo debe tocar el aro para que el balón esté vivo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  3. El equipo necesita el rebote.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  4. Un fallo planificado ayuda a los reboteadores.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  5. El rebote decide el partido.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  6. Los defensores están más cerca del aro.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  7. Un bote corto y fuerte vuelve a donde los compañeros pueden atacarlo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  8. Anotar, fallar, ir al rebote ofensivo, palmear.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  9. Lo mejor es un palmeo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  10. Con 1 punto de desventaja y 2 segundos, un tiro libre fallado puede dar un palmeo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

Test 8Cálculo de posesionesHacer un test

  1. La diferencia y el tiempo deciden el plan.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  2. Un triple sigue dejando al equipo a un punto.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  3. Necesita posesiones extra.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  4. Más puntos por posesión.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  5. Una anotación rápida deja tiempo para hacer falta y anotar de nuevo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  6. Normalmente, una diferencia de 4 a 6 puntos.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  7. Una anotación rápida deja tiempo para hacer falta y recuperar el balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  8. Anotar, hacer falta, balón, anotar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  9. Las diferencias mayores requieren más anotaciones.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  10. Six points behind: two threes are the fewest scores that tie it.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

Test 9Riesgos de hacer faltaHacer un test

  1. Los buenos lanzadores castigan las faltas.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  2. Las faltas peligrosas pueden dar tiros libres adicionales y el balón.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  3. Hacer falta a buenos lanzadores rara vez ayuda.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  4. Todavía puede haber tiempo para lograr una parada.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  5. Una falta en el lanzamiento puede dar más que una falta normal.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  6. Una falta clara y segura evita penalizaciones adicionales.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  7. Hacer falta a un gran lanzador solo aumenta la ventaja.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  8. Tiempo, lanzador, decidir, actuar.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  9. La falta dura es la peor.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  10. El otro equipo anota los dos y la diferencia aumenta.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

Test 10Cuándo dejar de hacer faltaHacer un test

  1. Los jugadores del banquillo juegan cuando el resultado está claro.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  2. Respeto por el juego y por el rival.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  3. Un equipo que va empatado defiende con normalidad.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  4. Conservar el balón y aprovechar el tiempo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  5. Agotar el reloj es una muestra de respeto al rival.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  6. El equipo conserva el balón hasta que se acaba el tiempo.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · recuerdo

  7. Una remontada ya no es realista.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  8. Ver, parar, agotar el reloj, dar la mano.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  9. Cuanto mayor es la diferencia, menos sentido tiene hacer faltas.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

  10. Cuando la diferencia es demasiado grande para el tiempo que queda.

    Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido · aplicación

Fuentes

FIBA/WABC Coaches Manual Level 3 y referencias generales de entrenamiento; preguntas originales escritas a partir de ellas, no reproducidas. Las reglas numeradas de la FIBA pertenecen a la categoría Reglas del deporte.

  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, ataque al final del partido60
  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, faltas intencionadas al final del partido30
  • Referencia general de baloncesto, tácticas de faltas10