バスケットボール · レベル5:中上級 · サブレベル 5.3
終盤のファウルゲーム
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月24日 更新 · markdown
時計を止めるためのファウル、ファウルをする相手の選び方、「ハック・ア」戦術、3点リードでのファウル、成功率の高いシューターにボールを渡すこと、プレッシャー下のフリースロー、わざと外すこと、ポゼッションの計算、ファウルのリスク、ファウルをやめる場面を扱います。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1時計を止めるためのファウルテストを受ける
フリースローを与える代わりに、時間とボールを得るという取引です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
外れれば、点差が広がらないままボールを得られます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
終盤は、ショットクロックが切れるまで待っていられません。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
終盤のファウルは、必要なクロックを無駄にします。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
危険なファウルは、追加の罰則につながることがあります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
ボールマンへのファウルは、すぐにクロックを止めます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
ファウルをしなければ、クロックが切れてしまいます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
スローイン、ファウル、フリースロー、攻撃
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
ファウルが早いほど、節約できる時間は増えます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
クロックを止めて、ボールを取り返すためです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
テスト 2ファウルをする相手テストを受ける
ショットが苦手なプレーヤーは、外すかもしれません。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
最もショットの上手いプレーヤーが、ボールを扱うべきです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
彼をコートから外せば、狙う相手がいなくなります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
そのときは、狙う相手よりも時間のほうが重要です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
終盤のファウルは、成功率を目安にします。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
ビッグマンには、フリースローが苦手な選手がよくいます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
コート上で、次にふさわしい標的を選びます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
確認する、見つける、待つ、ファウルする
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
成功率が低いほど、標的に向いています。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
He makes only 41% of his free throws.
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
テスト 3「ハック・ア」戦術テストを受ける
標的がボールハンドラーとは限りません。
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起
オニールは圧倒的なセンターでしたが、フリースローは苦手でした。
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起
彼が外せば、相手チームは得点できません。
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起
ファウルとフリースローが続くと、流れが止まります。
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起
彼を交代でベンチに下げれば、標的がいなくなります。
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起
意図的なファウルが多すぎると、ゲームの魅力が損なわれます。
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起
彼を外せば、その戦術は止まります。
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 応用
見つける、ファウルする、打たせる、ボールを取り返す
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 応用
外させることが狙いです。
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 応用
フリースローが苦手なプレーヤーに、意図的にファウルすることです。
出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 応用
テスト 43点リードでのファウルテストを受ける
フリースロー2本では、点差が1点に縮まるだけです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
ショットの動作中のファウルなら、フリースロー3本になることがあります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
フリースローを外すと、プットバックにつながることがあります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
相手に難しいショットを決めさせるほうを好みます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
ショットへのファウルで、同点になることがあります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
残り時間が少なければ、相手は挽回できません。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起
ショットの前にファウルすれば、同点の3ポイントを避けられます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
ボールを運ぶ、ファウルする、打たせる、ボックスアウト
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
ショットの動作中のファウルが、最悪です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
同点の3ポイントを阻止するためです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用
テスト 5シューターを見つけるテストを受ける
彼が2本とも決める可能性が最も高いです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
動きによって、適切なプレーヤーがフリーになります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
落ち着いて打てば、フリースローが決まります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ガードは、フリースローが得意な傾向があります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ターンオーバーは、相手に無料のチャンスを与えます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
スペースがあると、ボールを受けにくくなります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ファウルを受けるのは、最もショットの上手いプレーヤーであるべきです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
広がる、見つける、ファウルされる、決める
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
最もショットの上手いプレーヤーが、持つべきです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
最もフリースローの上手いプレーヤーです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
テスト 6プレッシャー下のフリースローテストを受ける
ルーティンによって、ショットが自動化されます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
簡単な手順を、毎回繰り返します。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ゲームは、疲れた脚で終わります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
コーチは、待たされて彼が緊張することを期待します。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
目標への集中が役立ちます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
外したときの代償があると、本番らしくなります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ルーティンは、彼のペースを落とします。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
ステップ、ルーティン、集中、ショット
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
プレッシャーと疲労が加わると、ゲームに近い状況になります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
毎回同じルーティンで行います。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
テスト 7わざと外すことテストを受ける
外すと、同点のプットバックにつながることがあります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
外れたショットは、リングに当たらなければライブになりません。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
チームにはリバウンドが必要です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
狙って外すことは、リバウンダーの助けになります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
リバウンドがゲームを決めます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ディフェンダーのほうが、リングに近い位置にいます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
短く強く跳ねたボールは、味方が攻めやすい位置に戻ってきます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
決める、外す、リバウンドに飛び込む、ティップ
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
ティップが最善です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
1点ビハインドで残り2秒なら、フリースローを外してティップが生まれることがあります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
テスト 8ポゼッションの計算テストを受ける
点差と時間が、プランを決めます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
3ポイントでも、チームはまだ1点足りません。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
追加のポゼッションが必要です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
1ポゼッションあたりの得点が増えます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
すばやく得点すれば、ファウルしてもう一度得点する時間が残ります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
たいていは4〜6点差です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
すばやく得点すれば、ファウルしてボールを取り返す時間が残ります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
得点、ファウル、ボール、得点
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
点差が大きいほど、より多くの得点が必要です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
Six points behind: two threes are the fewest scores that tie it.
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
テスト 9ファウルのリスクテストを受ける
ショットの上手い選手は、ファウルを罰します。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
危険なファウルは、追加のフリースローとボールにつながることがあります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ショットの上手い選手にファウルしても、役に立つことはまずありません。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
まだストップを取る時間が残っているかもしれません。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ショットの動作中のファウルは、通常のファウルより多くを与えることがあります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
明確で安全なファウルなら、追加の罰則を避けられます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
優れたシューターにファウルしても、リードを広げるだけです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
時間、シューター、判断、実行
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
激しいファウルが、最悪です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
相手チームが2本とも決めて、点差が広がります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
テスト 10ファウルをやめる場面テストを受ける
結果がはっきりしたら、ベンチのプレーヤーが出場時間を得ます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ゲームと相手への敬意です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
同点のチームは、通常どおり守ります。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
ボールをキープして、時間を使います。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
時間を使い切ることは、相手への敬意です。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
チームは、時間が切れるまでボールを持ち続けます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起
逆転は、もう現実的ではありません。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
状況を見る、止める、時間を使い切る、握手する
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
点差が大きいほど、ファウルする意味は薄れます。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
残り時間に対して点差が大きすぎるときです。
出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用
出典
FIBA/WABC Coaches ManualのLevel 3およびコーチング全般の参考資料。問題はオリジナルで作成しており、資料からの転載はありません。FIBAの規則番号に関する内容は競技ルールのカテゴリーに属します。
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