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Insporta Book
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バスケットボール · レベル5:中上級 · サブレベル 5.3

終盤のファウルゲーム

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月24日 更新 · markdown

時計を止めるためのファウル、ファウルをする相手の選び方、「ハック・ア」戦術、3点リードでのファウル、成功率の高いシューターにボールを渡すこと、プレッシャー下のフリースロー、わざと外すこと、ポゼッションの計算、ファウルのリスク、ファウルをやめる場面を扱います。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1時計を止めるためのファウルテストを受ける

  1. フリースローを与える代わりに、時間とボールを得るという取引です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  2. 外れれば、点差が広がらないままボールを得られます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  3. 終盤は、ショットクロックが切れるまで待っていられません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  4. 終盤のファウルは、必要なクロックを無駄にします。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  5. 危険なファウルは、追加の罰則につながることがあります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  6. ボールマンへのファウルは、すぐにクロックを止めます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  7. ファウルをしなければ、クロックが切れてしまいます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

  8. スローイン、ファウル、フリースロー、攻撃

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

  9. ファウルが早いほど、節約できる時間は増えます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

  10. クロックを止めて、ボールを取り返すためです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

テスト 2ファウルをする相手テストを受ける

  1. ショットが苦手なプレーヤーは、外すかもしれません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  2. 最もショットの上手いプレーヤーが、ボールを扱うべきです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  3. 彼をコートから外せば、狙う相手がいなくなります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  4. そのときは、狙う相手よりも時間のほうが重要です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  5. 終盤のファウルは、成功率を目安にします。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  6. ビッグマンには、フリースローが苦手な選手がよくいます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  7. コート上で、次にふさわしい標的を選びます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

  8. 確認する、見つける、待つ、ファウルする

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

  9. 成功率が低いほど、標的に向いています。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

  10. He makes only 41% of his free throws.

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

テスト 3「ハック・ア」戦術テストを受ける

  1. 標的がボールハンドラーとは限りません。

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起

  2. オニールは圧倒的なセンターでしたが、フリースローは苦手でした。

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起

  3. 彼が外せば、相手チームは得点できません。

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起

  4. ファウルとフリースローが続くと、流れが止まります。

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起

  5. 彼を交代でベンチに下げれば、標的がいなくなります。

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起

  6. 意図的なファウルが多すぎると、ゲームの魅力が損なわれます。

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 想起

  7. 彼を外せば、その戦術は止まります。

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 応用

  8. 見つける、ファウルする、打たせる、ボールを取り返す

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 応用

  9. 外させることが狙いです。

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 応用

  10. フリースローが苦手なプレーヤーに、意図的にファウルすることです。

    出典:バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術 · 応用

テスト 43点リードでのファウルテストを受ける

  1. フリースロー2本では、点差が1点に縮まるだけです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  2. ショットの動作中のファウルなら、フリースロー3本になることがあります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  3. フリースローを外すと、プットバックにつながることがあります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  4. 相手に難しいショットを決めさせるほうを好みます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  5. ショットへのファウルで、同点になることがあります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  6. 残り時間が少なければ、相手は挽回できません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 想起

  7. ショットの前にファウルすれば、同点の3ポイントを避けられます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

  8. ボールを運ぶ、ファウルする、打たせる、ボックスアウト

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

  9. ショットの動作中のファウルが、最悪です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

  10. 同点の3ポイントを阻止するためです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム · 応用

テスト 5シューターを見つけるテストを受ける

  1. 彼が2本とも決める可能性が最も高いです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  2. 動きによって、適切なプレーヤーがフリーになります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  3. 落ち着いて打てば、フリースローが決まります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  4. ガードは、フリースローが得意な傾向があります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  5. ターンオーバーは、相手に無料のチャンスを与えます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  6. スペースがあると、ボールを受けにくくなります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  7. ファウルを受けるのは、最もショットの上手いプレーヤーであるべきです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  8. 広がる、見つける、ファウルされる、決める

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  9. 最もショットの上手いプレーヤーが、持つべきです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  10. 最もフリースローの上手いプレーヤーです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

テスト 6プレッシャー下のフリースローテストを受ける

  1. ルーティンによって、ショットが自動化されます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  2. 簡単な手順を、毎回繰り返します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  3. ゲームは、疲れた脚で終わります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  4. コーチは、待たされて彼が緊張することを期待します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  5. 目標への集中が役立ちます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  6. 外したときの代償があると、本番らしくなります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  7. ルーティンは、彼のペースを落とします。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  8. ステップ、ルーティン、集中、ショット

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  9. プレッシャーと疲労が加わると、ゲームに近い状況になります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  10. 毎回同じルーティンで行います。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

テスト 7わざと外すことテストを受ける

  1. 外すと、同点のプットバックにつながることがあります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  2. 外れたショットは、リングに当たらなければライブになりません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  3. チームにはリバウンドが必要です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  4. 狙って外すことは、リバウンダーの助けになります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  5. リバウンドがゲームを決めます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  6. ディフェンダーのほうが、リングに近い位置にいます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  7. 短く強く跳ねたボールは、味方が攻めやすい位置に戻ってきます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  8. 決める、外す、リバウンドに飛び込む、ティップ

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  9. ティップが最善です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  10. 1点ビハインドで残り2秒なら、フリースローを外してティップが生まれることがあります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

テスト 8ポゼッションの計算テストを受ける

  1. 点差と時間が、プランを決めます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  2. 3ポイントでも、チームはまだ1点足りません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  3. 追加のポゼッションが必要です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  4. 1ポゼッションあたりの得点が増えます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  5. すばやく得点すれば、ファウルしてもう一度得点する時間が残ります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  6. たいていは4〜6点差です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  7. すばやく得点すれば、ファウルしてボールを取り返す時間が残ります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  8. 得点、ファウル、ボール、得点

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  9. 点差が大きいほど、より多くの得点が必要です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  10. Six points behind: two threes are the fewest scores that tie it.

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

テスト 9ファウルのリスクテストを受ける

  1. ショットの上手い選手は、ファウルを罰します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  2. 危険なファウルは、追加のフリースローとボールにつながることがあります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  3. ショットの上手い選手にファウルしても、役に立つことはまずありません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  4. まだストップを取る時間が残っているかもしれません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  5. ショットの動作中のファウルは、通常のファウルより多くを与えることがあります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  6. 明確で安全なファウルなら、追加の罰則を避けられます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  7. 優れたシューターにファウルしても、リードを広げるだけです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  8. 時間、シューター、判断、実行

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  9. 激しいファウルが、最悪です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  10. 相手チームが2本とも決めて、点差が広がります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

テスト 10ファウルをやめる場面テストを受ける

  1. 結果がはっきりしたら、ベンチのプレーヤーが出場時間を得ます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  2. ゲームと相手への敬意です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  3. 同点のチームは、通常どおり守ります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  4. ボールをキープして、時間を使います。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  5. 時間を使い切ることは、相手への敬意です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  6. チームは、時間が切れるまでボールを持ち続けます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 想起

  7. 逆転は、もう現実的ではありません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  8. 状況を見る、止める、時間を使い切る、握手する

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  9. 点差が大きいほど、ファウルする意味は薄れます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

  10. 残り時間に対して点差が大きすぎるときです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス · 応用

出典

FIBA/WABC Coaches ManualのLevel 3およびコーチング全般の参考資料。問題はオリジナルで作成しており、資料からの転載はありません。FIBAの規則番号に関する内容は競技ルールのカテゴリーに属します。

  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のオフェンス60
  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、終盤のファウルゲーム30
  • バスケットボール一般資料、ファウルゲームの戦術10