Baseball · Stufe 2: Grundlagen · Unterstufe 2.4
Feldspiel
10 Tests · 100 Fakten · aktualisiert am 28. Oktober 2026 · Markdown
Winkel im Infield, Backhand und Forehand, das Double Play, Bunt-Verteidigung, der erste Schritt des Outfielders, die Wand, Gap-Bälle und Hechtfänge, Sonne, Wind und Flutlicht, die Verteidigung des Catchers und Übungen im Feldspiel.
Jeder Test unten besteht aus zehn Fragen auf Insporta. Die Liste unter einem Test zeigt, was die Fragen prüfen: ein Fakt pro Frage, mit Quelle. Lesen Sie sie vor dem Test oder kehren Sie nach einer falschen Antwort zu ihr zurück.
Test 1Infield-Winkel und der erste SchrittTest machen
Eine kleine Bewegung beim Erreichen der Plate bereitet den Körper auf die Reaktion vor.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Einen Winkel nach vorn zu nehmen, um den Ball abzufangen, spart Zeit und Schritte.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Der Crossover Step beginnt einen schnellen Lauf zu beiden Seiten.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Wer in Vorwärtsbewegung fängt, geht direkt in den Wurf über.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Nach dem Fang führen die Hände den Ball zum Wurf an die Brust (Funnel).
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Mit dem Gewicht vorn kann er schnell in jede Richtung starten.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Der Winkel des Schlägers durch die Zone deutet an, wohin der Ball gehen wird.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Hop, erster Schritt, fangen, Funnel und Wurf.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung
Je weiter der Ball von ihm entfernt ist, desto länger muss sein Winkel sein.
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Ein Bein über das andere zu kreuzen leitet einen Seitwärtssprint ein.
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Test 2Backhand und ForehandTest machen
Für einen Rechtshänder ist die Backhand-Seite die rechte.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Wenn er den Körper nicht vor den Ball bringen kann, greift er per Backhand hinüber.
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Sein Schwung trägt ihn Richtung Left Field, während der Wurf zur First Base gehen muss.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Die Forehand-Seite ist die Handschuhseite.
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Der Handschuh trifft den Ball vor dem vorderen Fuß, die Tasche zum Ball gerichtet.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Wer sich zu früh aufrichtet, lässt den Ball unter dem Handschuh durchspringen.
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Backhands sind selten, aber schwierig, daher brauchen sie viel Übung.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Crossover, Backhand, Fuß aufsetzen, werfen.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung
Die tiefe Backhand ist der schwerste der drei Spielzüge.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung
Mit gedrehtem Handschuh zur Wurfseite zu greifen ist eine Backhand.
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Test 3Das Doppelspiel einleitenTest machen
„Turn two“ bedeutet, bei einem Spielzug zwei Outs zu erzielen.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Er passt sich dem Zuwurf und dem hereingleitenden Runner an.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Ein schneller Wurf und ein Schritt zur Seite schützen ihn vor dem Slide.
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Wenn der Second Baseman von der rechten Seite herüberkommt, kann er den Runner nicht sehen.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Ein harter Grounder nahe der zweiten Base lässt die meiste Zeit für zwei Würfe.
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Näher an der zweiten Base haben sie genug Zeit, das Doppelspiel einzuleiten.
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Der Pivot ist das Fangen und Drehen des Middle Infielders an der zweiten Base.
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Second Baseman zum Shortstop zum First Baseman.
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Ein, zwei und drei Outs.
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Der Pivot-Spieler wirft zur ersten Base und bringt sich vor dem Slide in Sicherheit.
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Test 4Bunt-Verteidigung für die EckpositionenTest machen
Der Third Baseman rückt bei Bunts auf seiner Seite des Feldes vor.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Wissen
Der Second Baseman rückt herüber, um die erste Base zu decken.
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Der Catcher überblickt das ganze Feld und ruft oft, zu welcher Base geworfen wird.
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Ein lauter Ruf wie „One!“ oder „Two!“ bestimmt den Wurf.
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Ein schnelles Aufnehmen gibt die Chance, den Runner auf dem Weg zur zweiten oder dritten Base auszumachen.
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Die Eckspieler rücken vor, und die Middle Infielder rotieren, um die Bases zu decken.
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Ein Bunt, der unberührt ins Foul rollt, ist einfach ein Strike.
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Vorrücken, decken, fangen und werfen.
Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur · Anwendung
Ein harter Bunt zum Pitcher lässt sich am leichtesten zur zweiten Base werfen.
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Die Eck-Infielder rücken vor („crashen“), wenn sie einen Bunt erwarten.
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Test 5Der erste Schritt des OutfieldersTest machen
Ohne seitliche Bewegung fällt es dem Auge schwer zu erkennen, ob der Ball zu kurz fällt oder weiterfliegt.
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Das Lesen von Geräusch und Winkel des Schlags liefert den ersten Schritt.
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Das Laufen auf den Fersen erschüttert den Kopf, und der Ball scheint zu hüpfen.
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Durch die Kurve erreicht er den Ball in Bewegung Richtung Infield für den Wurf.
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Die Positionierung hängt von den Gewohnheiten des Batters und der Spielsituation ab.
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Mit erhobenem Handschuh zu laufen bremst ihn.
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Ein Mitspieler dahinter kann verhindern, dass ein verfehlter Ball zur Wand rollt.
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Drop Step, laufen, finden, fangen.
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Ein Line Drive direkt auf ihn ist schwer einzuschätzen; ein flatternder Liner unter Flutlicht ist am schwersten.
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Wenn er zuerst die Hüfte öffnet, kann er sich drehen und laufen, statt rückwärts zu laufen.
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Test 6Das Spiel an der WandTest machen
Eine Hand an der Wand zeigt ihm, wo er ist, ohne den Blick vom Ball zu nehmen.
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Wer weiß, wie der Ball von der Wand zurückkommt, ist schneller am Ball.
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Ein Outfielder springt hoch und holt einen Ball zurück, der den Zaun überquert hätte.
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Ein schnelles Aufnehmen und Werfen zum Relay kann zusätzliche Bases verhindern.
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Polsterung verringert Verletzungen, wenn Feldspieler in die Wand krachen.
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Den Abpraller sicher zu spielen begrenzt den Hit auf einen Double.
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Ecken lenken Bälle in unerwartete Richtungen.
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Laufen, die Wand finden, den Sprung timen, fangen.
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Die Ecke liefert die seltsamsten Abpraller.
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Über den Zaun zu greifen kann einen Home Run verhindern.
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Test 7Bälle in die Lücke und Entscheidungen zum HechtenTest machen
Ein misslungener Hechtsprung kann aus einem Single zusätzliche Bases machen.
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Spät in einem engen Spiel kann ein durchrollender Ball das Spiel kosten.
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Einen Hit auf einen Single zu begrenzen verhindert, dass Runner zwei Bases vorrücken.
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Der Center Fielder hat Vorrang vor den Eck-Outfieldern.
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Das Gleiten unter einen sinkenden Ball hält ihn vor dem Spieler, falls er danebengreift.
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Gute Technik schützt Schultern und Kopf.
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Ein Tweener fällt in die Lücke zwischen den Feldspielern.
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Rufen, absichern, abfangen, weiterleiten.
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Ein voller Hechtsprung riskiert, dass der Ball zur Wand rollt.
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Der Center Fielder hat Vorrang bei Bällen in beide Lücken.
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Test 8Feldspiel bei Sonne, Wind und FlutlichtTest machen
In vielen Stadien blickt eine Outfield-Position in die Nachmittagssonne.
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Herunterklappbare Sonnenbrillen und das Beschatten mit dem Handschuh helfen, den Ball zu verfolgen.
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Wind von vorn hält Fly Balls in der Luft und drückt sie nach unten.
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Das wehende Gras zeigt die Windrichtung an.
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Ein helles Dach kann einen weißen Ball verbergen.
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Zwischen Tageslicht und völliger Dunkelheit kann der Ball vor dem Himmel verschwinden.
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Wenn er ruft, dass er ihn verloren hat, kann ein anderer Feldspieler den Spielzug versuchen.
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Sonne, Wind, Brille, Position.
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Tiefstehende Sonne und Böen machen Fly Balls am schwersten einzuschätzen.
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Der Handschuh als Schild blockt die Sonne.
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Test 9Die Verteidigung des CatchersTest machen
Den Körper vor den Ball zu bringen verhindert, dass der Ball entkommt.
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Das Anwinkeln der Brust hält den Abpraller vor ihm.
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Ruhiges, weiches Fangen hilft, dass Grenzfälle als Strikes gegeben werden.
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Bei besetzten Bases braucht er eine Haltung, die zum Werfen und Blocken bereit ist.
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Pop-ups hinter der Home Plate driften zurück Richtung Infield, daher blickt er zum Backstop.
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Ein kurzer, schneller Schritt baut Schwung Richtung zweite Base auf.
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Ein respektvoller Catcher kann nach der Strike Zone fragen, ohne den Umpire zu verärgern.
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Runter, Kinn an, Brust angewinkelt, Ball davor.
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Je größer die Steal-Gefahr, desto wurfbereiter.
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Auf die Knie zu gehen und den Ball abzufangen ist ein Block.
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Test 10Feldspiel-ÜbungenTest machen
Coaches schlagen jedem Infielder Bodenbälle, die zu den Bases werfen.
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Fungo-Flugbälle geben Outfieldern Wiederholungen im Lesen von Bällen vom Schläger.
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Short Hops schulen weiche Hände und schnelle Reaktionen.
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Eine Maschine oder ein Coach schießt hohe Pop-ups, die Catcher verfolgen sollen.
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Zuerst kommt die richtige Technik, dann das Tempo.
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Bälle von einem echten Schläger verhalten sich wie Spielbälle.
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Situationsübungen lehren die Aufgabe jedes Feldspielers bei Läufern auf den Bases.
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Coaches arbeiten sich um die Bases, dann zur Home Plate und schließen mit Anlaufspielzügen ab.
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Von kontrollierten Rollern zu echten geschlagenen Bällen.
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Bodenbälle von einem Coach mit Würfen zu den Bases sind Infield Practice.
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Quellen
Allgemeine Baseball-Fachliteratur, Material von WBSC und Ligen, Trainerhandbücher; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.
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