Vai al contenuto
Insporta Book
it

Baseball · Livello 2: Elementare · Sottolivello 2.4

La difesa

10 test · 100 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown

Gli angoli nell'infield, le prese di rovescio e di dritto, il doppio gioco, la difesa sul bunt, il primo passo dell'esterno, il muro, le palle nei varchi e i tuffi, sole, vento e luci, la difesa del ricevitore e gli esercizi difensivi.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Angoli dell'interno e primo passoFai un test

  1. Un piccolo movimento quando la palla arriva al piatto prepara il corpo a reagire.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. Prendere un angolo in avanti per intercettare la palla fa risparmiare tempo e passi.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. Il passo incrociato avvia una corsa veloce verso entrambi i lati.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. Difendere mentre ci si muove in avanti sfocia direttamente nel lancio.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. Dopo la presa, le mani portano la palla a imbuto verso il petto per il lancio.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Il peso in avanti gli permette di partire rapidamente in qualsiasi direzione.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. L'angolo della mazza attraverso la zona indica dove andrà la palla.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  8. Saltello, primo passo, presa, imbuto e lancio.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. Quanto più la palla è lontana da lui, tanto più lungo è l'angolo che deve prendere.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  10. Incrociare una gamba sull'altra avvia uno scatto laterale.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Test 2Rovescio e drittoFai un test

  1. Per un destro il lato del rovescio è il suo lato destro.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. Se non riesce a mettere il corpo davanti alla palla, si allunga con il rovescio.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. Il suo slancio lo porta verso l'esterno sinistro mentre il lancio deve andare a prima.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. Il lato del dritto è il lato del guanto.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. Il guanto incontra la palla davanti al piede anteriore con la tasca rivolta verso di essa.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Alzarsi troppo presto fa passare la palla sotto il guanto.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. I rovesci sono rari ma difficili, quindi richiedono molto allenamento.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  8. Incrocio, rovescio, appoggio, lancio.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. Il rovescio in profondità è la giocata più difficile delle tre.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  10. Allungarsi dal lato del lancio con il guanto girato è un rovescio.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Test 3Eseguire il doppio giocoFai un test

  1. Fare «turn two» significa ottenere due eliminazioni con una sola azione.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. Si adatta al passaggio e al corridore che scivola.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. Un lancio rapido e un passo di lato lo proteggono dalla scivolata.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. Arrivando dal lato destro, il seconda base non riesce a vedere il corridore.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. Una rimbalzante forte vicino alla seconda base lascia più tempo per due lanci.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Giocare più vicini alla seconda base dà il tempo di eseguire l'azione.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. Il pivot è la presa e il giro del difensore centrale sulla seconda base.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  8. Dal seconda base all'interbase al prima base.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. Una, due e tre eliminazioni.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  10. Il perno lancia in prima base e si sposta fuori dalla traiettoria della scivolata.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Test 4Difesa sulla smorzata per gli angoliFai un test

  1. Il terza base si avventa sulle smorzate dal suo lato del campo.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. Il seconda base scivola lateralmente per coprire la prima.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. Il ricevitore vede tutto il campo e spesso chiama la base in cui lanciare.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. Una chiamata a voce alta come «one!» o «two!» indica dove lanciare.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. Una raccolta veloce dà la possibilità di eliminare il corridore diretto in seconda o in terza.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Gli angoli si avventano e gli interni centrali ruotano per coprire le basi.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. Una smorzata che rotola foul senza essere toccata è solo uno strike.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  8. Avventarsi, coprire, raccogliere e lanciare.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. Una smorzata forte verso il lanciatore è la più facile da lanciare in seconda.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  10. Gli interni d'angolo si avventano quando si aspettano una smorzata.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Test 5Il primo passo dell'esternoFai un test

  1. Senza movimento laterale da seguire, l'occhio fatica a capire se la palla cadrà corta o andrà lunga.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. Leggere il suono e l'angolo della battuta dà il primo passo.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. Correre sui talloni scuote la testa e fa sembrare che la palla rimbalzi.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. Curvare gli permette di raggiungere la palla muovendosi verso l'interno per il lancio.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. La posizione dipende dalle tendenze del battitore e dalla situazione.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Correre con il guanto alzato lo rallenta.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. Un compagno dietro può fermare una palla mancata che rotola verso il muro.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  8. Passo di apertura, corsa, ritrovare la palla, presa.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. Un tiro teso dritto contro di lui è difficile da giudicare; un tiro con effetto knuckle sotto le luci è il più difficile.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  10. Aprire prima i fianchi gli permette di girarsi e correre invece di arretrare.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Test 6Giocare sul muroFai un test

  1. Una mano sul muro gli dice dove si trova senza distogliere lo sguardo dalla palla.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. Sapere come la palla rimbalza dal muro permette loro di raggiungerla più in fretta.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. Un esterno salta e riporta indietro una palla che avrebbe superato la recinzione.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. Un recupero e un lancio rapidi al relay possono evitare basi extra.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. L'imbottitura riduce gli infortuni quando i difensori sbattono contro il muro.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Giocare il rimbalzo in sicurezza limita la battuta a un doppio.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. Gli angoli mandano le palle in direzioni inattese.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  8. Correre, trovare il muro, calcolare il salto, prendere.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. L'angolo dà i rimbalzi più strani.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  10. Allungarsi oltre la recinzione può togliere un fuoricampo.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Test 7Palle nel varco e decisioni sul tuffoFai un test

  1. Un tuffo fallito può trasformare un singolo in basi extra.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. A fine partita, in un match equilibrato, una palla che gli rotola alle spalle può costare la vittoria.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. Limitare la battuta a un singolo impedisce ai corridori di avanzare di due basi.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. L'esterno centro ha la priorità sugli esterni d'angolo.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. Scivolare sotto una palla che cala la tiene davanti a lui se la manca.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Una buona tecnica protegge le spalle e la testa.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. Un tweener cade nel varco tra i difensori.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  8. Chiamare, coprire, intercettare, passare al relay.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. Un tuffo completo rischia di far rotolare la palla fino al muro.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  10. L'esterno centro ha la priorità sulle palle in entrambi i varchi.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Test 8Difendere con sole, vento e luciFai un test

  1. In molti campi una posizione dell'esterno è rivolta verso il sole del pomeriggio.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. Occhiali da sole abbattibili e l'ombra del guanto aiutano a seguire la palla.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. Il vento in faccia trattiene le palle alte e le fa cadere.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. Guardare l'erba che si piega mostra la direzione del vento.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. Un tetto chiaro può nascondere una palla bianca.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Tra la luce del giorno e il buio completo, la palla può sparire contro il cielo.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. Gridare di averla persa permette a un altro difensore di tentare l'azione.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  8. Sole, vento, occhiali, posizione.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. Il sole basso e le raffiche rendono le palle alte le più difficili da giudicare.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  10. Usare il guanto come schermo blocca il sole.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Test 9La difesa del ricevitoreFai un test

  1. Mettere il corpo davanti impedisce alla palla di sfuggire.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. Inclinare il petto tiene il rimbalzo davanti a lui.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. Una ricezione silenziosa e morbida aiuta a far chiamare strike i lanci al limite.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. Con i corridori in base serve una posizione pronta a lanciare e a bloccare.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. Un passo breve e rapido crea slancio verso la seconda.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Un ricevitore rispettoso può chiedere informazioni sulla zona senza irritare l'arbitro.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. Giù, mento in dentro, petto inclinato, palla davanti.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  8. Più c'è minaccia di furto, più il ricevitore è pronto a lanciare.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. Gettarsi in ginocchio e schiacciare la palla è il blocco.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Test 10Esercizi di difesaFai un test

  1. Gli allenatori battono rimbalzanti a ogni interno, che lanciano alle basi.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  2. Le palle alte fungo danno agli esterni ripetizioni per leggere le palle appena battute.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  3. I rimbalzi corti insegnano mani morbide e reazioni rapide.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  4. Prima viene la tecnica corretta, poi la velocità.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  5. Le palle battute con una vera mazza si comportano come quelle di gara.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  6. Gli esercizi di situazione insegnano il compito di ogni difensore con corridori in base.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · richiamo

  7. Gli allenatori lavorano attorno alle basi, poi a casa base, e finiscono con le giocate in avanzamento.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  8. Dai rotolamenti controllati alle vere palle battute.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

  9. Rimbalzanti battute da un allenatore con lanci alle basi sono una infield practice.

    Fonte: Riferimento generale sul baseball · applicazione

Fonti

Riferimenti generali sul baseball, materiali WBSC e di lega, manuali per allenatori; domande originali scritte ex novo, nulla riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria Regole.

  • Riferimento generale sul baseball100