Korvpall · Tase 3: Eelkesktase · Alamtase 3.5
Võistkonnana mängimine
10 testi · 100 fakti · uuendatud 24. oktoober 2026 · markdown
Võistkonna sisekliima, isetu mäng, asetumine, võistkonna ring, suhtumine eksimuste järel, sportlikkus, aeg ja seis, treeninguharjumused, väikesed mängud ja võistkonna statistika.
Iga allolev test on kümme küsimust Insportas. Testi all olev loend näitab, mida küsimused kontrollivad: üks fakt küsimuse kohta, koos allikaga, mille põhjal see kirjutati. Lugege see enne testi läbi või tulge sinna tagasi pärast valet vastust.
Test 1Võistkonna sisekliimaTee test
Hea sisekliima väljendub usalduses ja meeskonnatöös.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Viskajale palli söötmine tema kohas aitab võistkonda.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Shared joy strengthens the bond.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Treeningud, mängud ja ühised eesmärgid viivad mängijad kokku.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Ühtne võistkond võidab sageli üksikmängijaid.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Plaani omaks võtnud mängijad järgivad seda koos.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Teadmine, kuidas võistkond mängib, aitab tal sobituda.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Tutvu, õpi, usalda, ühine.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Isekusest ühtsuseni.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Mängijad usaldavad üksteise otsuseid.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Test 2Isetu mängTee test
Isetud mängijad loobuvad heast viskest parema nimel.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
See valmistab ette söödu, mis viib punktini.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Hea kate aitab punkti tegemisele sama palju kui sööt.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Palli peatamine hävitab võistkonna liikumise.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Palli liikumine viib vabade viskeni.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Mängijad on parimad oma rollis.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Forsseeritud visked peatavad palli liikumise.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Läbimurre, sööt, lisasööt, punkt.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Hockey assist, resultatiivne sööt, siis vise.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Ta andis söödu enne resultatiivset söötu.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Test 3Asetumine võistkonnanaTee test
Laiali olevad mängijad sunnivad kaitset rohkem maad katma.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · meenutamine
Kokku tunglenud mängijad lasevad ühel kaitsjal katta kahte.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · meenutamine
See vahemaa takistab ühel kaitsjal kahe katmist.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · meenutamine
Liikumine hoiab koridori vaba ja annab söödumöguuse.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · meenutamine
Kaks ühes kohas teeb kaitsmise lihtsaks.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · meenutamine
See tühjendab korvialu läbimurreteks.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · meenutamine
Laiali minek taastab asetumise.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · rakendamine
Mine laiali, murra läbi, vaheta koht, sööda.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · rakendamine
Umbes 4 kuni 5 meetrit on hea asetumine.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · rakendamine
Corners, wings and the top: spread out, with room to drive.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine · rakendamine
Test 4Võistkonna ringTee test
Treeneril on plaani selgitamiseks sekundid.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Hüüe annab märku ühisest keskendumisest.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Kiire küsimus hoiab ära katkise kombinatsiooni.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Lühikesed pausid on taastumiseks ja keskendumiseks.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Mängijad kuulavad; treener selgitab.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Terve võistkond on ringi osa.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Kuulamine on mängija ülesanne ringis.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Jooksuga, kuula, küsi, mine.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Vile, selgita, mine.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Kuula, silmad treeneril.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Test 5Järgmine olukordTee test
Vigadele mõtlemine tekitab rohkem vigu.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Langetatud pea näitab nõrkust; tõstetud pea näitab usku.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Kiitus tugevdab võistkonna vaimu.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Fookus liigub mängult kohtunike otsustele.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Positiivsed võistkonnad suudavad tagasi tulla.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Järgmine käik on kaitse.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Viga, pea püsti, jookse, järgmine käik.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Süüdistamisest järgmise käiguni.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Järgmine käik, pea püsti.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Test 6SportlikkusTee test
Lugupidamine ilmneb pärast tulemust.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Lugupidamine hoiab mängu aus ja rahulikuna.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Vastase püsti aitamine näitab lugupidamist.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Lugupidamine vastaste vastu on mängu osa.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Hea võitja austab kaotajat.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Hea kaotaja austab võitjat.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Austa käiku, siis mine tagasi tööle.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Sireen, rivistu, löö kätt, täna.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Pilkamisest aitamiseni.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Löö pärast mängu kätt.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Test 7Aeg ja seisTee test
Head otsused sõltuvad mõlemast.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Eduseis või kaotusseis muudab seda, mida teha.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Eduseisu kaitsevad head rünnakud.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
See vajab lisarünnakuid.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Kell otsustab, millal minna.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Eduseisus võistkonnad kulutavad kella aega.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · meenutamine
Hilja kaotusseisus vajab võistkond kiiresti punkte ja rünnakuid.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Kontrolli, ohutu, kell, vise.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Kell on kõige olulisem lõpus.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Two points up with 25 seconds left, a turnover is the biggest danger.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng · rakendamine
Test 8TreeninguharjumusedTee test
Nõrkused paranevad ainult tööga.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Aeglane treening ei valmista ette kiireks mänguks.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Valesti mõistetud harjutus raiskab aega.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Lisatöö arendab oskusi.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Treeningu harjumused ilmnevad mängus.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Mängijad õpivad positsioonid enne täismängu ära.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Nõrkused vajavad lisatööd.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · rakendamine
Kõnni, pool, täis, kaitsemängijaga.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · rakendamine
Soojendus, oskused, võistkond, mahajahtumine.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · rakendamine
Tule vara ja tööta nõrkuste kallal.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · rakendamine
Test 9Väikesed mängudTee test
Short games stay intense.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Neli kaitsjat peavad abistama ja taastuma.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Mängijad mängivad treeningul viis viie vastu.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Piirang paneb mängijad oskust kasutama.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Võitnud võistkond mängib edasi.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Mänguline harjutus õpetab otsustama.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · meenutamine
Väiksemad mängud annavad rohkem puudutusi.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · rakendamine
Reegel, jaga, mängi, vaata üle.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · rakendamine
Vähem mängijaid, rohkem puudutusi.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · rakendamine
Rohkem puudutusi kõigile.
Allikas: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening · rakendamine
Test 10Võistkonna statistikaTee test
See näitab, kuidas võistkonnal läks, kui tema oli väljakul.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · meenutamine
Kaitse ja söötmine võivad aidata võistkonnal rohkem punkte teha.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · meenutamine
Võistkonna lauapallivõitlus on ühine pingutus.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · meenutamine
Rohkem resultatiivseid söötusid tähendab rohkem palli liikumist.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · meenutamine
Positiivne vahe tähendab rohkem rünnakuid.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · meenutamine
Lihtsad eesmärgid koondavad kõigi tähelepanu.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · meenutamine
Pluss-miinus arvestab ainult väljakul oldud aega.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · rakendamine
Väljakul, väljaspool, löödud punktid miinus kaotatud punktid.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · rakendamine
Pluss tähendab rohkem sunnitud kui tehtud pallikaotusi.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · rakendamine
The lead grew from 2 to 10 while he was on court.
Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika · rakendamine
Allikad
FIBA/WABC Coaches Manual Level 3 ja üldised treeningkäsiraamatud; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga FIBA reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.
- FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, võistkonnamäng60
- FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, treening20
- FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, asetumine10
- Üldine korvpallikäsiraamat, võistkonna statistika10