Pallacanestro · Livello 3: Pre-intermedio · Sottolivello 3.5
Giocare da squadra
10 test · 100 fatti · aggiornato il 24 ottobre 2026 · markdown
L'intesa di squadra, il gioco altruista, le spaziature, il cerchio (huddle), l'atteggiamento dopo gli errori, la sportività, tempo e punteggio, le abitudini in allenamento, le partite a ranghi ridotti e le statistiche di squadra.
Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.
Test 1L'intesa di squadraFai un test
Una buona chimica si vede nella fiducia e nel gioco di squadra.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra · richiamo
Passare la palla a un tiratore nella sua posizione aiuta la squadra.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra · richiamo
Shared joy strengthens the bond.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra · richiamo
Allenamenti, gare e obiettivi comuni uniscono i giocatori.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra · richiamo
Una squadra unita spesso batte i singoli.
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I giocatori che credono nel progetto seguono il piano insieme.
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Sapere come gioca la squadra lo aiuta a inserirsi.
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Conoscersi, imparare, fidarsi, unirsi.
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Da egoista a parte del gruppo.
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I giocatori si fidano delle decisioni degli altri.
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Test 2Il gioco altruistaFai un test
I giocatori altruisti rinunciano a buoni tiri per averne di migliori.
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Prepara il passaggio che porta al canestro.
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Un buon blocco aiuta a segnare quanto un passaggio.
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Fermare la palla uccide il movimento della squadra.
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Il movimento della palla porta a tiri liberi.
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I giocatori rendono al meglio nel proprio ruolo.
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I tiri forzati fermano il movimento della palla.
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Penetrazione, passaggio, extra pass, canestro.
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Hockey assist, assist, poi il tiro.
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Ha fatto il passaggio prima dell'assist.
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Test 3Le spaziature di squadraFai un test
I giocatori allargati costringono la difesa a coprire più campo.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, spaziature · richiamo
I giocatori ammassati permettono a un difensore di marcarne due.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, spaziature · richiamo
Quella distanza impedisce a un difensore di marcarne due.
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Muoversi tiene libera la linea e offre un passaggio.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, spaziature · richiamo
Due nello stesso punto rendono facile difendere.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, spaziature · richiamo
Svuota l'area per le penetrazioni.
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Allargarsi ripristina le spaziature.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, spaziature · applicazione
Allargarsi, penetrare, cambiare posizione, passare.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, spaziature · applicazione
Circa 4-5 metri sono una buona distanza tra i giocatori.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, spaziature · applicazione
Corners, wings and the top: spread out, with room to drive.
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Test 4Il cerchio (huddle)Fai un test
L'allenatore ha pochi secondi per spiegare il piano.
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Il grido segnala un'attenzione condivisa.
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Una domanda rapida evita uno schema sbagliato.
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Le pause brevi servono per recuperare e concentrarsi.
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I giocatori ascoltano; l'allenatore spiega.
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Tutta la squadra fa parte del cerchio.
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Ascoltare è il compito del giocatore nel cerchio.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra · applicazione
Trotterellare, ascoltare, chiedere, rompere il cerchio.
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Fischio, spiegazione, rompere il cerchio.
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Ascoltare, occhi sull'allenatore.
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Test 5L'azione successivaFai un test
Rimuginare sugli errori causa altri errori.
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Testa bassa mostra debolezza; testa alta mostra fiducia.
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I complimenti costruiscono lo spirito di squadra.
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L'attenzione passa dalla gara alle decisioni arbitrali.
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Le squadre positive possono rimontare.
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La giocata successiva è la difesa.
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Errore, testa alta, correre, giocata successiva.
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Dalla colpa alla giocata successiva.
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Giocata successiva, testa alta.
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Test 6Spirito sportivoFai un test
Il rispetto si vede dopo il risultato.
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Il rispetto mantiene la gara corretta e serena.
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Aiutare un avversario a rialzarsi mostra rispetto.
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Il rispetto per gli avversari fa parte del gioco.
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Un buon vincitore rispetta lo sconfitto.
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Un buon perdente rispetta il vincitore.
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Rispettare la giocata, poi tornare al lavoro.
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Sirena, mettersi in fila, stringere la mano, ringraziare.
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Dal prendere in giro all'aiutare.
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Stringere la mano dopo la gara.
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Test 7Tempo e punteggioFai un test
Le buone decisioni dipendono da entrambi.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra · richiamo
Essere in vantaggio o in svantaggio cambia ciò che si deve fare.
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Un vantaggio si protegge con buoni possessi.
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Servono possessi in più.
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Il cronometro decide quando partire.
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Le squadre in vantaggio fanno scorrere il tempo.
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In svantaggio nel finale, una squadra ha bisogno in fretta di punti e di possessi.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra · applicazione
Controllare, sicurezza, cronometro, tiro.
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Il cronometro conta di più alla fine.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra · applicazione
Two points up with 25 seconds left, a turnover is the biggest danger.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra · applicazione
Test 8Abitudini in allenamentoFai un test
I punti deboli migliorano solo con il lavoro.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, allenamento · richiamo
Un allenamento lento non prepara a gare veloci.
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Un esercizio non capito fa perdere tempo.
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Il lavoro extra costruisce le abilità.
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Le abitudini dell'allenamento si vedono in gara.
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I giocatori imparano le posizioni prima di giocare a pieno ritmo.
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I punti deboli richiedono lavoro extra.
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Camminando, a metà, a piena velocità, con difesa reale.
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Riscaldamento, fondamentali, squadra, defaticamento.
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Arrivare presto e lavorare sui punti deboli.
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Test 9Partite a ranghi ridottiFai un test
Short games stay intense.
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Quattro difensori devono aiutare e recuperare.
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In allenamento i giocatori giocano cinque contro cinque.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, allenamento · richiamo
Un limite costringe i giocatori a usare il fondamentale.
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La squadra che vince continua a giocare.
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Il gioco simile alla gara insegna a decidere.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, allenamento · richiamo
Le partite a ranghi ridotti danno più palloni toccati.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, allenamento · applicazione
Regola, dividersi, giocare, rivedere.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, allenamento · applicazione
Meno giocatori, più palloni toccati.
Fonte: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, allenamento · applicazione
Più palloni toccati per tutti.
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Test 10Statistiche di squadraFai un test
Mostra come ha giocato la squadra con lui in campo.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · richiamo
Difesa e passaggi possono aiutare la squadra a segnare di più.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · richiamo
Il rimbalzo di squadra è uno sforzo collettivo.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · richiamo
Più assist significano più movimento di palla.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · richiamo
Un margine positivo significa più possessi.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · richiamo
Obiettivi semplici concentrano tutti.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · richiamo
Il plus/minus conta solo il tempo in campo.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · applicazione
In campo, fuori, punti fatti, meno punti subiti.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · applicazione
Il segno più significa più palle perse forzate che commesse.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · applicazione
The lead grew from 2 to 10 while he was on court.
Fonte: Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra · applicazione
Fonti
FIBA/WABC Coaches Manual Level 3 e riferimenti generali sull'allenamento; domande originali scritte per l'occasione, nulla è riprodotto. Gli articoli numerati del regolamento FIBA appartengono alla categoria Regole dello sport.
- FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, gioco di squadra60
- FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, allenamento20
- FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, spaziature10
- Riferimento generale sulla pallacanestro, statistiche di squadra10