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Insporta Book
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バスケットボール · レベル3:初中級 · サブレベル 3.5

チームとしてのプレー

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月24日 更新 · markdown

チームの結束、味方を生かすプレー、チームのスペーシング、ハドル、ミスの後の姿勢、スポーツマンシップ、時間と点差、練習の習慣、少人数のゲーム、チームの統計を扱います。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1チームの結束テストを受ける

  1. 良いケミストリーは、信頼とチームワークに表れます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  2. シューターの得意な位置にパスを出すと、チームのためになります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  3. Shared joy strengthens the bond.

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  4. 練習、ゲーム、共通の目標が、プレーヤーを結びつけます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  5. つながったチームは、個人の寄せ集めに勝つことが多いです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  6. 納得しているプレーヤーは、プランに一緒に従います。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  7. チームのプレースタイルを知っていると、なじみやすくなります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  8. 出会う、学ぶ、信頼する、つながる。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  9. 自分本位からつながりへ。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  10. プレーヤーは、互いの判断を信頼します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

テスト 2味方を生かすプレーテストを受ける

  1. 自分本位でないプレーヤーは、良いショットをあえて見送り、もっと良いショットを選びます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  2. 得点につながるパスを演出します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  3. 良いスクリーンは、パスと同じくらい得点に貢献します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  4. ボールを止めると、チームの動きが死にます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  5. ボールが動けば、フリーのショットが生まれます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  6. プレーヤーは、自分の役割で最も力を発揮します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  7. 無理なショットは、ボールの動きを止めます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  8. ドライブ、パス、エクストラパス、得点。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  9. ホッケーアシスト、アシスト、そしてショット。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  10. アシストの前のパスを出しました。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

テスト 3チームとしてのスペーシングテストを受ける

  1. プレーヤーが広がると、ディフェンスはより広い範囲をカバーしなければなりません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 想起

  2. 固まっていると、1人のディフェンダーが2人を守れます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 想起

  3. その距離があれば、1人で2人を守ることはできません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 想起

  4. 動くことでレーンが空き、パスコースもできます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 想起

  5. 2人が同じ場所にいると、守るのが簡単になります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 想起

  6. ペイントエリアが空き、ドライブしやすくなります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 想起

  7. 広がれば、スペーシングが戻ります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 応用

  8. 広がる、ドライブ、リロケート、パス。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 応用

  9. 約4〜5メートルが、良いスペーシングです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 応用

  10. Corners, wings and the top: spread out, with room to drive.

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング · 応用

テスト 4ハドルテストを受ける

  1. コーチがプランを説明できるのは、数秒です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  2. 掛け声は、全員が同じ方向を向いている合図です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  3. 素早く質問すれば、プレーが崩れずにすみます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  4. 短い休憩は、回復と集中のためです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  5. プレーヤーは聞き、コーチが説明します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  6. チーム全員がハドルの一員です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  7. ハドルでは、聞くことがプレーヤーの役目です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  8. 軽く走る、聞く、質問する、解散。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  9. ホイッスル、説明、解散。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  10. 聞く、コーチを見る。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

テスト 5次のプレーテストを受ける

  1. ミスを引きずると、さらにミスが出ます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  2. うつむくと弱さが、顔を上げると自信が表れます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  3. 称賛は、チームの結束を高めます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  4. ハッスルプレーは、得点にならなくても役に立ちます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  5. 意識がゲームから判定に移ってしまいます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  6. 前向きなチームは、追い上げられます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  7. 次のプレーはディフェンスです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  8. ミス、顔を上げる、走る、次のプレー。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  9. 責任追及から、次のプレーへ。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  10. 次のプレー、顔を上げて。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

テスト 6スポーツマンシップテストを受ける

  1. リスペクトは、結果が出たあとに表れます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  2. リスペクトは、ゲームを公正で穏やかに保ちます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  3. 相手プレーヤーを助け起こすことは、リスペクトの表れです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  4. 相手へのリスペクトは、ゲームの一部です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  5. 良い勝者は、敗者を尊重します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  6. 良い敗者は、勝者を尊重します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  7. プレーをたたえてから、やるべきことに戻ります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  8. ブザー、整列、握手、感謝。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  9. あざけりから、助け合いへ。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  10. ゲームのあとは、握手をします。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

テスト 7時間と点差テストを受ける

  1. 良い判断は、その両方によります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  2. リードしているか追う側かで、すべきことが変わります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  3. リードは、良いポゼッションで守られます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  4. 追加のポゼッションが必要です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  5. いつ攻めるかは、クロックが決めます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  6. リードしているチームは、時間を使い切ります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 想起

  7. 終盤に追う側は、得点とポゼッションを急いで必要とします。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  8. 確認、安全、クロック、ショット。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  9. クロックは、終盤に最も重要です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

  10. Two points up with 25 seconds left, a turnover is the biggest danger.

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー · 応用

テスト 8練習の習慣テストを受ける

  1. 弱点は、取り組んではじめて改善されます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  2. ゆっくりした練習では、速いゲームへの準備になりません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  3. 理解していないドリルは、時間の無駄です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  4. 追加の練習が、スキルを築きます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  5. 練習での習慣は、ゲームで出ます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  6. プレーヤーは、ライブに入る前にポジションを学びます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  7. 弱点には、追加の練習が必要です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 応用

  8. 歩き、半分の速さ、全速、実戦の順です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 応用

  9. ウォームアップ、スキル、チーム、クールダウン。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 応用

  10. 早く来て、弱点に取り組みます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 応用

テスト 9少人数のゲームテストを受ける

  1. Short games stay intense.

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  2. 4人のディフェンダーが、ヘルプとリカバーをしなければなりません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  3. 練習では、5対5をプレーします。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  4. 制限があると、そのスキルを使わざるをえません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  5. 勝ったチームがプレーを続けます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  6. ゲームに近いプレーが、判断力を教えます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 想起

  7. 少人数のゲームほど、タッチ数が増えます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 応用

  8. ルール、分ける、プレー、振り返る。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 応用

  9. 人数が少ないほど、タッチが増えます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 応用

  10. 全員のタッチが増えます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習 · 応用

テスト 10チームの統計テストを受ける

  1. そのプレーヤーがコートにいたときのチームの成績がわかります。

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 想起

  2. ディフェンスとパスは、チームの得点を増やす助けになります。

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 想起

  3. チームのリバウンドは、全員の努力です。

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 想起

  4. アシストが多いほど、ボールがよく動いています。

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 想起

  5. 差がプラスなら、ポゼッションが多かったことになります。

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 想起

  6. シンプルな目標が、全員の意識を集めます。

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 想起

  7. プラスマイナスは、コートにいた時間だけを数えます。

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 応用

  8. オン、オフ、得点、マイナス失点。

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 応用

  9. プラスは、犯したターンオーバーより奪ったターンオーバーが多いことを意味します。

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 応用

  10. The lead grew from 2 to 10 while he was on court.

    出典:バスケットボール一般資料、チームスタッツ · 応用

出典

FIBA/WABC Coaches ManualのLevel 3およびコーチング全般の参考資料。問題はオリジナルで作成しており、資料からの転載はありません。FIBAの規則番号に関する内容は競技ルールのカテゴリーに属します。

  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、チームプレー60
  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、練習20
  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スペーシング10
  • バスケットボール一般資料、チームスタッツ10