Baloncesto · Nivel 3: Preintermedio · Subnivel 3.5
Jugar en equipo
10 tests · 100 datos · actualizado el 24 de octubre de 2026 · markdown
Química de equipo, juego desinteresado, espaciado, el corrillo, la actitud tras los errores, deportividad, tiempo y marcador, hábitos de entrenamiento, juegos reducidos y estadísticas de equipo.
Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.
Test 1Química de equipoHacer un test
La buena química se nota en la confianza y el trabajo en equipo.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · recuerdo
Pasar el balón a un tirador en su posición ayuda al equipo.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · recuerdo
Shared joy strengthens the bond.
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Los entrenamientos, los partidos y los objetivos comunes unen a los jugadores.
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Un equipo conectado suele ganar a los individualismos.
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Los jugadores que se implican siguen el plan juntos.
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Saber cómo juega el equipo le ayuda a encajar.
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Conocerse, aprender, confiar, conectar.
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Del egoísmo a la conexión.
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Los jugadores confían en las decisiones de los demás.
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Test 2Juego desinteresadoHacer un test
Los jugadores generosos renuncian a buenos tiros por otros mejores.
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Prepara el pase que lleva a la canasta.
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Una buena pantalla ayuda a anotar tanto como un pase.
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Detener el balón mata el movimiento del equipo.
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El movimiento del balón lleva a tiros abiertos.
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Los jugadores rinden mejor en su propio rol.
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Los tiros forzados detienen el movimiento del balón.
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Entrada, pase, pase extra, canasta.
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Pase previo a la asistencia, asistencia y luego el tiro.
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Dio el pase anterior a la asistencia.
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Test 3El espaciado del equipoHacer un test
Los jugadores repartidos obligan a la defensa a cubrir más terreno.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, espaciado · recuerdo
Los jugadores amontonados permiten que un defensor cubra a dos.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, espaciado · recuerdo
Esa distancia impide que un defensor cubra a dos.
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Moverse mantiene libre la zona y ofrece un pase.
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Dos en el mismo sitio facilitan la defensa.
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Vacía la zona para las entradas.
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Abrirse restablece el espaciado.
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Abrirse, entrada, reubicarse, pase.
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Unos 4 a 5 metros es un buen espaciado.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, espaciado · aplicación
Corners, wings and the top: spread out, with room to drive.
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Test 4El corrilloHacer un test
El entrenador tiene segundos para explicar el plan.
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El grito señala un enfoque compartido.
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Una pregunta rápida evita una jugada rota.
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Las pausas cortas sirven para recuperarse y concentrarse.
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Los jugadores escuchan; el entrenador explica.
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Todo el equipo forma parte del corrillo.
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Escuchar es el trabajo del jugador en el corrillo.
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Trotar, escuchar, preguntar, romper.
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Silbato, explicar, romper.
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Escuchar, ojos en el entrenador.
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Test 5La siguiente jugadaHacer un test
Obsesionarse con los errores provoca más errores.
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La cabeza baja muestra debilidad; la cabeza alta, confianza.
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Los elogios crean espíritu de equipo.
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La atención pasa del juego a las decisiones arbitrales.
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Los equipos positivos pueden remontar.
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La siguiente jugada es de defensa.
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Error, cabeza alta, correr, siguiente jugada.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · aplicación
De la culpa a la siguiente jugada.
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Siguiente jugada, cabeza alta.
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Test 6DeportividadHacer un test
El respeto se demuestra después del resultado.
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El respeto mantiene el partido limpio y tranquilo.
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Ayudar a un adversario a levantarse demuestra respeto.
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El respeto a los adversarios forma parte del juego.
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Un buen ganador respeta al perdedor.
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Un buen perdedor respeta al ganador.
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Respetar la jugada y volver al trabajo.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · aplicación
Bocina, formar fila, estrechar la mano, dar las gracias.
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De la burla a la ayuda.
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Estrechar la mano tras el partido.
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Test 7Tiempo y marcadorHacer un test
Las buenas decisiones dependen de ambos.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · recuerdo
Ir por delante o por detrás en el marcador cambia lo que hay que hacer.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · recuerdo
Una ventaja se protege con buenas posesiones.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · recuerdo
Necesita posesiones extra.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · recuerdo
El reloj decide cuándo acelerar.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · recuerdo
Los equipos que van por delante consumen tiempo del reloj.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · recuerdo
Yendo por detrás al final, un equipo necesita puntos y posesiones rápido.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · aplicación
Comprobar, seguro, reloj, tiro.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · aplicación
El reloj importa más al final.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · aplicación
Two points up with 25 seconds left, a turnover is the biggest danger.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo · aplicación
Test 8Hábitos de entrenamientoHacer un test
Los puntos débiles solo mejoran con trabajo.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
Un entrenamiento lento no prepara para partidos rápidos.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
Un ejercicio mal entendido hace perder tiempo.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
El trabajo extra desarrolla las habilidades.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
Los hábitos del entrenamiento aparecen en los partidos.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
Los jugadores aprenden las posiciones antes de jugar en situación real.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
Los puntos débiles necesitan trabajo extra.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · aplicación
Caminando, a medias, a tope, con defensa real.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · aplicación
Calentamiento, habilidades, equipo, vuelta a la calma.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · aplicación
Llegar pronto y trabajar los puntos débiles.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · aplicación
Test 9Juegos reducidosHacer un test
Short games stay intense.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
Cuatro defensores deben ayudar y recuperar.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
Los jugadores juegan cinco contra cinco en el entrenamiento.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
Una limitación obliga a los jugadores a usar la habilidad.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
El equipo ganador sigue jugando.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
El juego parecido al partido enseña a decidir.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · recuerdo
Los juegos reducidos dan más contactos con el balón.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · aplicación
Regla, dividir, jugar, revisar.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · aplicación
Menos jugadores, más contactos con el balón.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · aplicación
Más contactos con el balón para todos.
Fuente: FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento · aplicación
Test 10Estadísticas de equipoHacer un test
Muestra cómo le fue al equipo con él en la pista.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · recuerdo
La defensa y los pases pueden ayudar al equipo a anotar más.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · recuerdo
El rebote de equipo es un esfuerzo de grupo.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · recuerdo
Más asistencias significan más movimiento del balón.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · recuerdo
Un margen positivo significa más posesiones.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · recuerdo
Los objetivos sencillos concentran a todos.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · recuerdo
El más/menos solo cuenta el tiempo en pista.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · aplicación
En pista, fuera, puntos a favor menos puntos en contra.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · aplicación
El signo más significa más pérdidas forzadas que cometidas.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · aplicación
The lead grew from 2 to 10 while he was on court.
Fuente: Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo · aplicación
Fuentes
FIBA/WABC Coaches Manual Level 3 y referencias generales de entrenamiento; preguntas originales escritas a partir de ellas, no reproducidas. Las reglas numeradas de la FIBA pertenecen a la categoría Reglas del deporte.
- FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, juego de equipo60
- FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, entrenamiento20
- FIBA/WABC Coaches Manual Level 3, espaciado10
- Referencia general de baloncesto, estadísticas de equipo10