Tennis · Taso 2: Alkeet · Alataso 2.2
Alkulämmittely, pallottelu ja harjoituspelit
4 testiä · 40 faktaa · päivitetty 12. lokakuuta 2026 · markdown
Miten pelaajat lämmittelevät, miten pallorally rakennetaan, yksinkertaiset harjoituspelit sekä yksin harjoittelu seinää vasten tai pallokoneen kanssa.
Jokainen alla oleva testi koostuu kymmenestä Insporta-kysymyksestä. Testin alla oleva luettelo kertoo, mitä kysymykset tarkistavat: yksi fakta kysymystä kohden ja lähde, josta kysymys on kirjoitettu. Lukekaa se ennen testiä tai palatkaa siihen väärän vastauksen jälkeen.
Testi 1LämmittelyTee testi
Rauhallinen aloitus totuttaa silmät ja kädet palloon ennen kuin vauhti kasvaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Minitennismäiset pallorallyt ovat lämmittelyn klassinen lähtökohta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Suuremmat ja nopeammat liikkeet tulevat sen jälkeen, kun keho on tottunut palloon.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Varjosvingi harjoittelee liikettä ilman palloa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Alusta, valo ja tuuli vaikuttavat kaikki peliin, joten lämmittely auttaa pelaajia sopeutumaan.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Lämmittelyssä on kyse valmistautumisesta, ei pisteiden voittamisesta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Monipuolinen lämmittely valmistaa pelaajan koko lyöntivalikoimaan.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Lämmittely etenee pienistä, rauhallisista lyönneistä suurimpaan lyöntiin, syöttöön.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Rutiini kulkee valmistautumisesta lämmittelyn ja harjoittelun kautta loppuverryttelyyn.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · soveltaminen
Rauhallinen pallorally verkon lähellä on lämmittelyn tavallinen aloitus.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · soveltaminen
Testi 2Pallorallyn rakentaminenTee testi
Yhteistyöpallorally harjoittaa tasaisuutta, koska molemmat osapuolet auttavat sen jatkumista.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Ristiin lyöty pallo kulkee diagonaalisesti ja on pisin ja turvallisin reitti verkon yli.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Linjaa pitkin tarkoittaa suoraan eteenpäin, sivurajan suuntaisesti.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Syvyys työntää vastustajan kauemmas verkosta ja antaa lyöjälle aikaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Pelaajat, joilla on pallorallyn sietokykyä, pitävät pallon pelissä paineen alla.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Suurempi korkeus verkon yläpuolella antaa aloittelijan lyönneille turvamarginaalin.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · soveltaminen
Hyvät kumppanit syöttävät ennustettavia palloja, jotta oppijat voivat harjoitella puhtaasti.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Pidempi katkeamaton pallorally vaatii enemmän tasaisuutta.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Pelaajat pysyvät ensin tasaisina, lisäävät sitten tavoitteita ja lopuksi voimaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · soveltaminen
Vastakkaisten kulmien välinen diagonaalinen vaihto on ristiin pelaamista.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · soveltaminen
Testi 3HarjoituspelitTee testi
Haastaja, joka voittaa pisteen haltijaa vastaan, ottaa tämän paikan.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Lyhyt peli tuottaa toistuvia painetilanteita lyhyessä ajassa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Pisteen pelaaminen loppuun tarkoittaa sen päättämistä luonnollisesti, vaikka se kestäisi kuinka kauan.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Bonuspisteet kertovat pelaajille, että sijoittelulla on merkitystä tulosten lisäksi.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Ottelunomaiset pisteet pakottavat pelaajat tekemään päätöksiä, mitä pelkät harjoitteet eivät tee.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Voittaja pitää kentän, kun häviäjä poistuu jonoon.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Kumppanien vaihtuminen altistaa pelaajat monenlaisille vastustajille.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Voittaja pitää kentän ja häviäjä menee jonoon, joten peli kiertää.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Yksittäinen piste on lyhin, 11 pisteeseen pelattava kisa pidempi ja kokonainen erä pisin.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Yksi puoli pitää kentän ja haastajat jonottavat ja kiertävät: kentän kuningas.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · soveltaminen
Testi 4Yksin harjoitteluTee testi
Seinä palauttaa pallon, joten yksi pelaaja voi harjoitella yksin.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Seinäharjoittelu kehittää rytmiä, osumaa ja hallintaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Pelaajat voivat harjoitella milloin tahansa ilman kumppania.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Pallokone syöttää toistettavia palloja, jotta pelaaja voi harjoitella yhtä lyöntiä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Toistettavat pallot auttavat pelaajia harjoittelemaan yhtä taitoa monta kertaa.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Pallokorin avulla pelaaja voi syöttää toistuvasti kentällä.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Yksin harjoittelu toimii parhaiten selkeällä tavoitteella, esimerkiksi tietyllä määrällä palloja maalialueelle.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · muistaminen
Harjoituskerralla asetetaan tavoite, rakennetaan rytmi, lisätään vauhtia ja päätetään arviointiin.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · soveltaminen
Kone pystytetään, käynnistetään, sitä vastaan lyödään ja lopuksi se tyhjennetään.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · soveltaminen
Yksi pelaaja ja seinä muodostavat yksin harjoittelun.
Lähde: Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit) · soveltaminen
Lähteet
ITF Play and Stay ja valmentajakoulutuksen materiaalit, liittojen opetussuunnitelmat, yleiset valmennuskirjat; alkuperäiset kysymykset on laadittu itse, mitään ei ole kopioitu. Numeroidut ITF:n säännöt kuuluvat sääntöluokkaan.
- Yleinen valmennuslähdeteos (harjoituspelit)40