Tennis · Livello 2: Elementare · Sottolivello 2.2
Riscaldamento, scambi e giochi di allenamento
4 test · 40 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown
Come si riscaldano i giocatori, come si costruisce uno scambio, semplici giochi di allenamento e allenarsi da soli contro un muro o con una macchina lancia-palle.
Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.
Test 1Il riscaldamentoFai un test
Un inizio dolce abitua occhi e mani alla palla prima che il ritmo salga.
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Gli scambi in stile mini tennis sono il classico punto di partenza di un riscaldamento.
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I movimenti più ampi e veloci vengono dopo che il corpo si è abituato alla palla.
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Uno swing a vuoto prova il movimento senza la palla.
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La superficie, la luce e il vento influiscono tutti sul gioco, quindi un riscaldamento aiuta i giocatori ad adattarsi.
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Il riscaldamento serve a prepararsi, non a vincere punti.
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Un riscaldamento vario prepara il giocatore a tutta la gamma dei colpi.
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Un riscaldamento passa dai colpi piccoli e delicati a quello più grande, la battuta.
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Una routine va dalla preparazione al riscaldamento e all'allenamento fino al defaticamento.
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Uno scambio leggero vicino alla rete è l'apertura abituale di un riscaldamento.
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Test 2Costruire uno scambioFai un test
Uno scambio cooperativo allena la regolarità perché entrambi i lati aiutano a farlo durare.
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Un colpo incrociato percorre la diagonale ed è il tragitto più lungo e sicuro sopra la rete.
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Lungolinea significa dritto davanti a sé, parallelo alla linea laterale.
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La profondità spinge l'avversario lontano dalla rete e fa guadagnare tempo a chi colpisce.
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I giocatori con tolleranza allo scambio mantengono la palla in gioco anche sotto pressione.
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Maggiore altezza sopra la rete dà un margine di sicurezza ai colpi di un principiante.
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I buoni compagni di allenamento mandano palle prevedibili, così gli allievi possono esercitarsi in modo pulito.
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Uno scambio più lungo senza interruzioni richiede più regolarità.
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I giocatori prima restano regolari, poi aggiungono i bersagli e infine la potenza.
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Uno scambio in diagonale tra angoli opposti è incrociato.
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Test 3Giochi di allenamentoFai un test
Uno sfidante che vince il punto contro chi detiene il campo ne prende il posto.
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Un gioco breve offre ripetute situazioni di pressione in poco tempo.
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Giocare il punto fino in fondo significa finirlo in modo naturale, per quanto tempo ci voglia.
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I punti bonus dicono ai giocatori che conta il piazzamento oltre ai risultati.
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I punti simili a quelli d'incontro costringono i giocatori a decidere, cosa che i soli esercizi non possono fare.
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Il vincitore tiene il campo mentre lo sconfitto lo lascia per mettersi in coda.
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Ruotare i compagni espone i giocatori a una varietà di avversari.
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Il vincitore tiene il campo e lo sconfitto si mette in coda, così il gioco ruota.
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Un singolo punto è la forma più breve, una gara ai 11 punti è più lunga e un set completo è la più lunga.
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Un lato tiene il campo e gli sfidanti si mettono in coda e ruotano: è il re del campo.
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Test 4Allenarsi da soliFai un test
Un muro restituisce la palla, quindi un giocatore può allenarsi da solo.
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Il lavoro contro il muro allena ritmo, contatto e controllo.
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I giocatori possono allenarsi in qualsiasi momento senza un compagno.
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Una macchina lancia-palle fornisce palle ripetibili in modo che il giocatore possa allenare un colpo.
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Le palle ripetibili aiutano i giocatori a esercitare un singolo gesto tecnico molte volte.
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Un cesto di palle permette al giocatore di battere ripetutamente in campo.
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L'allenamento individuale funziona meglio con uno scopo chiaro, come un certo numero di palle in un bersaglio.
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Una sessione fissa un obiettivo, costruisce un ritmo, aggiunge velocità e si chiude con una revisione.
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Una macchina viene preparata, avviata, usata per colpire e poi svuotata.
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Un giocatore e un muro formano una sessione di allenamento individuale.
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Fonti
Materiali ITF Play and Stay e di formazione degli allenatori, programmi federali, riferimenti generali sull'allenamento; domande originali scritte ex novo, nulla è riprodotto. Le regole ITF numerate rientrano nella categoria Regole del Tennis.
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