Badminton · Niveau 3 : Pré-intermédiaire · Sous-niveau 3.5
Choisir le coup
10 tests · 100 faits · mis à jour le 29 octobre 2026 · markdown
Les coups pour chaque situation, le volant haut et le volant bas, en long ou en croisé, jouer sur les points faibles, les décisions avant et pendant le match, le choix du coup sous pression, coups sûrs et coups risqués, et les schémas de jeu.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Les coups en situation offensiveFaire un test
Haut et proche appelle un kill.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Équilibré au fond avec de la hauteur : smash.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les défenseurs profonds laissent l'avant libre.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Un smash trop long ralentit et donne du temps.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Le joueur de devant conclut.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Toucher le filet pendant le coup est une faute.
Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · application
Attaquer, c'est frapper vers le bas.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Smash depuis le fond, kill au filet.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Plus on est proche, plus on attaque.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Équilibré sous un volant haut : smash.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Test 2Les coups en situation neutreFaire un test
Les échanges neutres sont à plat.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Gagnez la bataille neutre pour obtenir l'attaque.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coups montants cèdent l'attaque.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Jeu à plat au milieu du terrain.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les prises de volant basses mènent à des lobs.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les prises courtes accélèrent le jeu à plat.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution
Les drives sur le corps gênent l'adversaire.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Le jeu à plat force le lob.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les drives rasent le filet, les lobs montent.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution
Les échanges à plat au milieu du terrain sont neutres.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Test 3Les coups en situation défensiveFaire un test
Survivre d'abord.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
La hauteur et la profondeur font gagner du temps.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les contres depuis de bonnes positions font avancer l'attaquant.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les lobs courts au milieu sont punis.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coins étirent l'attaquant.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les réponses qui forcent changent la situation.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Bas et en retard, il faut gagner du temps.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
La hauteur donne du temps.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Contrer, forcer, attaquer.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Bas et en retard : gagner du temps.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Test 4Coup long de ligne ou croiséFaire un test
Les coups de ligne laissent moins de temps à l'adversaire et moins pour récupérer.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coups croisés exploitent l'espace.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coups croisés parcourent plus de distance.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coups croisés faibles sont coupés.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les jeux de filet croisés lents flottent devant l'adversaire.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coups de ligne réduisent l'écart.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Le manuel : l'amorti croisé en contraste avec le smash de ligne.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coups croisés sous pression sont risqués.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Smasher de ligne, puis contraster avec l'amorti croisé.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coups croisés exploitent un adversaire mal placé.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Test 5Jouer sur les points faiblesFaire un test
Jouer sur les points faibles.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les premiers échanges révèlent les points faibles.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coins font courir un joueur lent.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les smashs longs d'un smasheur faible sont faciles à défendre.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les grands leviers peinent sur les coups au corps.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Exploitez-le sans devenir prévisible.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Cacher ses faiblesses prive l'adversaire de cibles.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Trouver, exploiter, masquer.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coins sont les plus éloignés.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Viser un coin faible.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Test 6Décisions avant et pendant un matchFaire un test
Le manuel : planifier avant le match.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Entre les échanges et aux pauses, on a le temps d'ajuster.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les choix de coups se font pendant l'échange.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les échanges rapides demandent des choix entraînés.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
L'entraînement développe les décisions rapides.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Le coaching aux arrêts de jeu est autorisé.
Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · restitution
Changez vite un plan perdant.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Le temps se réduit à mesure que le jeu avance.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Planifier, jouer, faire le bilan, ajuster.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les arrêts de jeu permettent d'ajuster la tactique.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Test 7Choix des coups sous pressionFaire un test
La pression peut pousser les joueurs à se précipiter.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution
Étiré signifie jouer sûr.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Loin des lignes, il y a de la marge.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Comptez sur ce qui fonctionne.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution
Le calme et la simplicité aident.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution
La tension affecte la technique.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution
Une marge réduit les erreurs.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
La sécurité d'abord.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Calme, plan, concentration.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution
Les joueurs étirés doivent gagner du temps.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Test 8Coups sûrs et coups risquésFaire un test
Les marges rendent les coups sûrs.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Des marges étroites augmentent le risque.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Prenez le risque quand la chance est bonne.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les jeux de filet serrés risquent le filet.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les pourcentages guident le choix.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les coups chanceux ne sont pas fiables.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Viser les lignes risque de sortir.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
La marge diminue.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Plus près de la ligne, plus risqué.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Collé à la bande, c'est peu de marge.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Test 9Schémas de jeuFaire un test
Les schémas sont des séquences planifiées.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les schémas accélèrent les décisions.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Dégagement, amorti, attaque : le grand classique.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Smasher et conclure.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
La prévisibilité est punie.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Rompez un schéma qui a été lu.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les exercices construisent les schémas.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Dégager, amortir, attaquer.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Smash, bloc, kill.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Une séquence planifiée est un schéma.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Test 10Tout assemblerFaire un test
La situation guide le choix.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Lisez d'abord la situation.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
L'anticipation crée du temps.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
La tactique a besoin de la technique.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Le jeu de jambes amène le joueur au smash.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · application
La conscience du jeu est la base.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Jouer et analyser développe le jugement.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Lire, choisir, jouer, récupérer.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Les trois situations.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution
Haut et proche signifie attaque.
Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application
Sources
BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), règlements et histoire de la BWF, Olympedia ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les règles numérotées relèvent de la catégorie Règles (Badminton - Laws of Badminton).
- BWF Coaches' Manual L1, Module 890
- BWF Coaches' Manual L1, Module 105
- BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)2
- BWF Coaches' Manual L1, Module 72
- BWF Coaches' Manual L1, Module 61