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Insporta Book
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Badminton · Niveau 3 : Pré-intermédiaire · Sous-niveau 3.5

Choisir le coup

10 tests · 100 faits · mis à jour le 29 octobre 2026 · markdown

Les coups pour chaque situation, le volant haut et le volant bas, en long ou en croisé, jouer sur les points faibles, les décisions avant et pendant le match, le choix du coup sous pression, coups sûrs et coups risqués, et les schémas de jeu.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Les coups en situation offensiveFaire un test

  1. Haut et proche appelle un kill.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Équilibré au fond avec de la hauteur : smash.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Les défenseurs profonds laissent l'avant libre.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  4. Un smash trop long ralentit et donne du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Le joueur de devant conclut.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Toucher le filet pendant le coup est une faute.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · application

  7. Attaquer, c'est frapper vers le bas.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Smash depuis le fond, kill au filet.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Plus on est proche, plus on attaque.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Équilibré sous un volant haut : smash.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 2Les coups en situation neutreFaire un test

  1. Les échanges neutres sont à plat.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Gagnez la bataille neutre pour obtenir l'attaque.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Les coups montants cèdent l'attaque.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Jeu à plat au milieu du terrain.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Les prises de volant basses mènent à des lobs.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Les prises courtes accélèrent le jeu à plat.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution

  7. Les drives sur le corps gênent l'adversaire.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Le jeu à plat force le lob.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Les drives rasent le filet, les lobs montent.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · restitution

  10. Les échanges à plat au milieu du terrain sont neutres.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 3Les coups en situation défensiveFaire un test

  1. Survivre d'abord.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. La hauteur et la profondeur font gagner du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Les contres depuis de bonnes positions font avancer l'attaquant.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Les lobs courts au milieu sont punis.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Les coins étirent l'attaquant.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Les réponses qui forcent changent la situation.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  7. Bas et en retard, il faut gagner du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. La hauteur donne du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Contrer, forcer, attaquer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Bas et en retard : gagner du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 4Coup long de ligne ou croiséFaire un test

  1. Les coups de ligne laissent moins de temps à l'adversaire et moins pour récupérer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Les coups croisés exploitent l'espace.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Les coups croisés parcourent plus de distance.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Les coups croisés faibles sont coupés.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Les jeux de filet croisés lents flottent devant l'adversaire.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Les coups de ligne réduisent l'écart.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  7. Le manuel : l'amorti croisé en contraste avec le smash de ligne.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Les coups croisés sous pression sont risqués.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Smasher de ligne, puis contraster avec l'amorti croisé.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Les coups croisés exploitent un adversaire mal placé.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 5Jouer sur les points faiblesFaire un test

  1. Jouer sur les points faibles.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Les premiers échanges révèlent les points faibles.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Les coins font courir un joueur lent.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Les smashs longs d'un smasheur faible sont faciles à défendre.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Les grands leviers peinent sur les coups au corps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Exploitez-le sans devenir prévisible.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  7. Cacher ses faiblesses prive l'adversaire de cibles.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Trouver, exploiter, masquer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Les coins sont les plus éloignés.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Viser un coin faible.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 6Décisions avant et pendant un matchFaire un test

  1. Le manuel : planifier avant le match.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Entre les échanges et aux pauses, on a le temps d'ajuster.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Les choix de coups se font pendant l'échange.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Les échanges rapides demandent des choix entraînés.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. L'entraînement développe les décisions rapides.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Le coaching aux arrêts de jeu est autorisé.

    Source : BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · restitution

  7. Changez vite un plan perdant.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Le temps se réduit à mesure que le jeu avance.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Planifier, jouer, faire le bilan, ajuster.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Les arrêts de jeu permettent d'ajuster la tactique.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 7Choix des coups sous pressionFaire un test

  1. La pression peut pousser les joueurs à se précipiter.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution

  2. Étiré signifie jouer sûr.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Loin des lignes, il y a de la marge.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Comptez sur ce qui fonctionne.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution

  5. Le calme et la simplicité aident.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution

  6. La tension affecte la technique.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution

  7. Une marge réduit les erreurs.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  8. La sécurité d'abord.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Calme, plan, concentration.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 10 · restitution

  10. Les joueurs étirés doivent gagner du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 8Coups sûrs et coups risquésFaire un test

  1. Les marges rendent les coups sûrs.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Des marges étroites augmentent le risque.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Prenez le risque quand la chance est bonne.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Les jeux de filet serrés risquent le filet.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Les pourcentages guident le choix.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Les coups chanceux ne sont pas fiables.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

  7. Viser les lignes risque de sortir.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. La marge diminue.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Plus près de la ligne, plus risqué.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Collé à la bande, c'est peu de marge.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 9Schémas de jeuFaire un test

  1. Les schémas sont des séquences planifiées.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Les schémas accélèrent les décisions.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. Dégagement, amorti, attaque : le grand classique.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. Smasher et conclure.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. La prévisibilité est punie.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  6. Rompez un schéma qui a été lu.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  7. Les exercices construisent les schémas.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Dégager, amortir, attaquer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Smash, bloc, kill.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Une séquence planifiée est un schéma.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Test 10Tout assemblerFaire un test

  1. La situation guide le choix.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  2. Lisez d'abord la situation.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  3. L'anticipation crée du temps.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  4. La tactique a besoin de la technique.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  5. Le jeu de jambes amène le joueur au smash.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · application

  6. La conscience du jeu est la base.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  7. Jouer et analyser développe le jugement.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  8. Lire, choisir, jouer, récupérer.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  9. Les trois situations.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · restitution

  10. Haut et proche signifie attaque.

    Source : BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · application

Sources

BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), règlements et histoire de la BWF, Olympedia ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les règles numérotées relèvent de la catégorie Règles (Badminton - Laws of Badminton).

  • BWF Coaches' Manual L1, Module 890
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 105
  • BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)2
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 72
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 61