Basketball · Niveau 3 : Pré-intermédiaire · Sous-niveau 3.1
Postes et rôles
10 tests · 100 faits · mis à jour le 24 octobre 2026 · markdown
Les cinq postes et leurs numéros, le meneur, l'arrière, l'ailier et l'ailier fort, le pivot, les joueurs polyvalents, le banc, les joueurs de rôle et les leaders.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Les cinq postesFaire un test
Cinq joueurs, un par poste : du meneur au pivot.
Source : Ouvrage général de référence sur le basketball, postes · restitution
Les postes sont numérotés de 1 à 5 à partir du meneur.
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Le pivot est le 5.
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Meneur et arrière.
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L'ailier fort et le pivot sont généralement les plus grands.
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Les arrières et les ailiers partent souvent sur les ailes.
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Le 4 est l'ailier fort et le 1 le meneur.
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1 meneur, 2 arrière, 3 ailier, 4 ailier fort, 5 pivot.
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Les extérieurs sont généralement les plus petits, les pivots les plus grands.
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The centre usually works on the low block, close to the basket.
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Test 2Le meneurFaire un test
He limits mistakes rather than chasing points.
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Il annonce les systèmes et organise ses coéquipiers.
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Il doit trouver ses coéquipiers et bien choisir.
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Monter le ballon est son travail.
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Il sert le joueur démarqué.
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Il crée d'abord pour les autres.
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En général, le meneur doit monter le ballon.
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Monter, annoncer, installer, passer.
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Battre, lire l'aide, trouver, passer.
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Il dirige l'attaque.
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Test 3L'arrièreFaire un test
Le 2 est souvent le meilleur tireur de l'équipe.
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Il se place en retrait sur le périmètre.
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Les tireurs courent derrière les écrans pour se libérer.
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Il alterne entre arrière et ailier.
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Les défenseurs doivent rester à l'extérieur pour les marquer, ce qui ouvre la raquette.
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Il défend généralement sur l'autre 2.
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La vitesse bat un défenseur plus lent sur la pénétration.
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Attendre, courir, recevoir, tirer.
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Le bloc, le coude, puis l'arc.
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Un joueur de réception-tir qui part sur l'aile est un 2 typique.
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Test 4L'ailierFaire un test
Shooting guards and small forwards are wings.
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Il peut jouer au poste, pénétrer et tirer.
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Les postes défendent souvent les uns sur les autres.
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Il dribble et passe comme un meneur.
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Leur taille aide au rebond.
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Un avantage de taille s'exploite près du panier.
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Un avantage de vitesse s'exploite sur la pénétration.
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Voir, se placer au poste, fermer la route, marquer.
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Le 1 dribble, le 3 fait un peu de tout, le 5 protège l'anneau.
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Un ailier polyvalent qui marque et défend.
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Test 5L'ailier fortFaire un test
Le 4 est un joueur costaud qui travaille à l'intérieur.
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He trades size for speed and shooting.
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De l'espace s'ouvre dans la raquette pour les pénétrations.
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Les intérieurs reçoivent souvent au coude ou à la ligne de lancer-franc.
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Les joueurs de poste travaillent sur le bloc près de l'anneau.
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Un gros gabarit bloque bien les défenseurs.
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La force l'emporte près de l'anneau.
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Écran, pénétration, roll, conclusion.
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Le bloc est le plus proche, le poste haut le plus éloigné.
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Un ailier fort qui tire à trois points.
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Test 6Le pivotFaire un test
Le 5 est généralement le plus grand.
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Il contre ou perturbe les tirs près du panier.
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La taille et le placement près de l'anneau font gagner les rebonds.
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Comme un intérieur shooteur, il éloigne un grand de l'anneau.
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Il court vite vers le panier en contre-attaque et sur les roll.
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Le jeu au poste utilise le corps pour protéger le ballon.
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Il marque et protège le mieux près de l'anneau.
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Pénétrer, pas, bloc, courir.
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Écran, pivoter, courir, conclure.
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Rebondir, protéger l'anneau et poser des écrans.
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Test 7Joueurs polyvalents et compositions d'équipeFaire un test
Il peut diriger l'attaque et marquer.
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Les qualités comptent plus qu'un poste figé.
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Changer est plus facile quand les joueurs peuvent défendre sur n'importe qui.
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Un grand passeur peut trouver les coupeurs depuis le poste.
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Les cinq plus petits sont plus rapides mais cèdent en taille.
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Moins de taille signifie moins de rebonds et moins de protection de l'anneau.
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Un grand rétablit la taille au rebond.
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Tireur, espace, pénétration, ressortie.
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Du petit au grand.
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Il monte le ballon, marque et joue les postes 1 et 2.
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Test 8Titulaires et bancFaire un test
Un bon sixième homme maintient le niveau quand les titulaires se reposent.
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Le cinq de départ dispute l'entre-deux.
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Les entraîneurs utilisent un groupe fixe de joueurs la plupart des soirs.
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Des jambes fraîches et des qualités différentes aident.
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Cela montre ce que le banc apporte.
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Il change vite l'ambiance de la rencontre.
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Des jambes fraîches redonnent de l'énergie.
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Démarrer, se fatiguer, remplacer, minutes.
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Les titulaires, puis le sixième homme, puis le fond du banc.
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Le sixième homme mène le groupe du banc.
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Test 9Les joueurs de rôleFaire un test
A shooter or a stopper is a typical specialist.
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Une équipe fonctionne quand chaque joueur remplit son rôle.
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Il fait les petites choses qui aident les autres.
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Il prend la mission défensive la plus difficile.
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Les joueurs de rôle comblent les manques autour des stars.
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Plonger sur les ballons qui traînent et prendre des charges montrent l'effort.
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Un stoppeur remplit la mission manquante.
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Défendre, rebondir, courir, tirer.
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Les stars tirent, les stoppeurs défendent, les joueurs de rôle posent des écrans.
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Tire à trois points et défend bien.
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Test 10Les leaders sur le terrainFaire un test
Teams pick captains they will follow.
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Un capitaine calme garde la voix de l'équipe respectueuse.
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Les joueurs suivent ce que fait un leader.
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Le soutien aide l'action suivante à mieux se passer.
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Les joueurs doivent s'organiser eux-mêmes en situation de jeu.
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Il annonce les systèmes et garde tout le monde ensemble.
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Un leader calme tourne l'attention vers l'action suivante.
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Se rassembler, se calmer, planifier, jouer.
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Échauffement, temps-mort, poignée de main.
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Il guide ses coéquipiers et leur parle.
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Sources
FIBA/WABC Coaches Manual, niveau 3, et ouvrages généraux d'entraînement ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les règles FIBA numérotées relèvent de la catégorie Règles.
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