Rugby · Niveau 5 : Intermédiaire supérieur · Sous-niveau 5.4
Le jeu au pied
10 tests · 100 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
Le jeu au pied comme tactique : le terrain, les sorties, les coups de pied disputables, la poursuite, le tennis de ballon, le vent, les coups de pied d'attaque, partager le jeu au pied, lire les coups de pied adverses et les statistiques de jeu au pied.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Taper pour le territoireFaire un test
La position sur le terrain comme arme.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La pression près de leur ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le territoire avant le risque.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied cèdent la possession.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le mauvais temps rend la manipulation risquée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Étouffer les adversaires.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Taper, puis défendre.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Réceptionner, taper, poursuivre, presser.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plus près de leur ligne, plus de pression.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Taper pour les clouer au fond de leur terrain.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 2Sortir de sa moitié de terrainFaire un test
S'échapper de ses 22 mètres.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les sorties sûres utilisent le pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les sorties doivent être sûres.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une percussion prépare le coup de pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les sorties courtes invitent les attaques.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le neuf et le dix tapent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Sortir sans perdre de terrain.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Réceptionner, porter, taper, poursuivre.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les coups de pied en touche font gagner le plus.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Sortir de la zone de danger.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 3Les coups de pied disputablesFaire un test
Haut et rattrapable par les poursuivants.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La possession reprise en hauteur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le temps de suspension et la précision.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied hauts invitent à la dispute.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le timing de la dispute.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Attaquer depuis la hauteur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les ailiers se disputent le ballon dans les airs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Botter, poursuivre, bondir, récupérer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les coups de pied hauts sont les plus disputables.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les poursuivants se disputent le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 4La poursuite du coup de piedFaire un test
Une ligne piège le receveur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La vitesse mène la poursuite.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les règles du hors-jeu pour les poursuivants.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le contrôle du bord.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Presser le receveur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une arrivée maîtrisée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les brèches invitent les contre-attaques.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Taper, en jeu, ligne, fermer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Connectée est le mieux.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Une poursuite connectée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 5Tennis au piedFaire un test
Un échange de coups de pied aériens.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La sécurité d'abord.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La qualité du jeu au pied décide.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Quelqu'un change le schéma.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Cela peut sembler ennuyeux.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Attendre l'erreur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les joueurs du fond du terrain renvoient au pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Botter, botter, botter, courir.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
La touche est le choix le plus sûr.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Des coups de pied échangés.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 6Botter avec le ventFaire un test
Le vent aide le coup de pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le vent réduit la distance.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Courir plutôt que botter.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'avantage du vent en fin de match.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les botteurs visent à côté pour compenser.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Lire le vent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Plus de hauteur, plus de vent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Tirage, vérification, choix, plan.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les coups de pied hauts dérivent le plus.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Lire les conditions.
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Test 7Les coups de pied d'attaqueFaire un test
L'espace est derrière la ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Botter par-dessus vers l'ailier opposé.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les grubbers dans l'en-but donnent des points.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Botter et poursuivre en harmonie.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les défenses à plat laissent de l'espace derrière.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied donnent le ballon à l'adversaire.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les trois-quarts bottent en attaque.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Ouvreur, regard, coup de pied, essai.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Du court au long.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Diagonale vers l'ailier.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 8Partager le jeu au piedFaire un test
Des options de jeu au pied partout.
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Les demis et l'arrière.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les trois arrières renvoient au pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Des botteurs de buts spécialistes.
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Les deux pieds sont couverts.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Tout le monde peut botter.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le numéro dix botte le plus.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le dix botte le plus.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Box kick, retour, réception, touche.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les principaux botteurs.
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Test 9Lire les coups de pied adversesFaire un test
Lire le botteur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Face à la touche, c'est en touche.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'anticipation.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une couverture supplémentaire contre les coups de pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les schémas guident le placement.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Couvrir l'arrière coûte des joueurs en ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une position centrale couvre le plus d'espace.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Observer, deviner, bouger, attraper.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plus de joueurs, plus de couverture.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
La posture du corps le trahit.
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Test 10Les statistiques de jeu au piedFaire un test
Le terrain gagné avec le pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
À quelle fréquence les coups de pied reviennent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le style de jeu au pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les cartes de chute montrent les tendances.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La qualité de la sortie.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied par rapport à la position.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied disputés ne fonctionnent pas.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La récupération est le mieux, la contre-attaque le pire.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Lister, cartographier, compter, planifier.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
La carte de chute.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Sources
Manuels et supports d'entraînement de World Rugby, records des fédérations et des compétitions ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les Lois numérotées relèvent de la catégorie Lois.
- Référence générale sur le rugby à XV100