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Rugby · Niveau 6 : Avancé · Sous-niveau 6.3

Statistiques et analyse

10 tests · 100 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown

Les chiffres derrière le jeu : le métier d'analyste, les portées de balle et les mètres, les taux de réussite sur phase statique, les pénalités, les turnovers, lire les statistiques en contexte, les cartes de chaleur, l'origine des essais, les données dans la sélection et les points attendus.

Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.

Test 1Le travail de l'analysteFaire un test

  1. Transformer les matchs en chiffres et en extraits.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  2. Des preuves pour l'entraînement.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  3. Une vue dégagée du terrain.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  4. Des informations en direct.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  5. Une vidéo étiquetée se consulte facilement.

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  6. Étiqueter les événements.

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  7. Un retour individuel.

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  8. Installer, étiqueter, envoyer, rapporter.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · application

  9. D'abord la mi-temps.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · application

  10. L'analyse en direct.

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Test 2Les portées de balle et les mètresFaire un test

  1. Les actions de port de balle.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  2. La distance gagnée.

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  3. La puissance à travers les plaquages.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  4. La force dans le contact.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  5. Aller de l'avant.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  6. Les gros porteurs portent le plus.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  7. La qualité avant la quantité.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  8. Vers l'avant, c'est le mieux.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · application

  9. Compter, mètres, contact, ligne d'avantage.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · application

  10. Le terrain gagné après le contact.

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Test 3Les chiffres des phases statiquesFaire un test

  1. La fiabilité des phases statiques.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  2. Ballon de mêlée conservé.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  3. La domination se voit dans les pénalités.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  4. Les phases statiques sont la base.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  5. Cibler la zone faible.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  6. Récupérer les renvois.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  7. La fiabilité compte.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  8. Plus élevé, c'est mieux.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · application

  9. Compter, trouver, changer, vérifier.

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  10. Cercle à moitié plein.

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Test 4Les chiffres des pénalitésFaire un test

  1. Les schémas d'indiscipline.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  2. Les regroupements sont le point chaud.

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  3. La position sur le terrain des pénalités.

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  4. Corriger les habitudes.

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  5. Le moment révèle les causes.

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  6. La discipline comparée.

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  7. L'indiscipline fait perdre des matchs.

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  8. Plus, c'est pire.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · application

  9. Lister, regrouper, trouver, planifier.

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  10. Où les pénalités ont été concédées.

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Test 5Les chiffres des balles perduesFaire un test

  1. Possession perdue.

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  2. Possession reprise.

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  3. Corriger le bon problème.

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  4. Ballon perdu par les mains.

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  5. Des erreurs coûteuses.

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  6. Près de votre ligne.

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  7. Garder la possession.

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  8. Les 22 mètres propres sont le pire endroit.

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  9. Compter, trouver, entraîner, mesurer.

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  10. Le bilan des balles perdues.

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Test 6Les statistiques en contexteFaire un test

  1. Du contexte pour les chiffres.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  2. Tous les ratés ne se valent pas.

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  3. Le contexte de l'adversaire.

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  4. Un match ne suffit pas.

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  5. Des tendances dans le temps.

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  6. Les conditions façonnent les chiffres.

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  7. Utiliser plusieurs mesures.

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  8. Les grands échantillons sont meilleurs.

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  9. Repérer, regarder, vérifier, rapporter.

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  10. Chiffres et vidéo.

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Test 7Les cartes de chaleurFaire un test

  1. L'activité par zone.

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  2. Les schémas de déplacement.

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  3. Vérifier le placement.

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  4. Les points chauds de la défense.

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  5. Les systèmes de suivi.

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  6. Une large couverture.

    Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution

  7. Un travail resserré.

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  8. Arrière le plus large, pilier le plus étroit.

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  9. Charger, tracer, comparer, donner un retour.

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  10. Activité le long de la touche.

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Test 8D'où viennent les essaisFaire un test

  1. L'origine des essais.

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  2. Les phases statiques sont de grandes sources d'essais.

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  3. Directement depuis la phase statique.

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  4. Marquer en transition.

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  5. Les origines des essais.

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  6. Des correctifs défensifs.

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  7. Les essais de maul.

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  8. Les touches en tête.

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  9. Lister, remonter, regrouper, partager.

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  10. Les sources d'essais.

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Test 9Les données dans la sélectionFaire un test

  1. Les données appuient les décisions.

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  2. Jugement et données.

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  3. Le tableau d'ensemble.

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  4. Le contexte du rôle.

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  5. Des équipes sur mesure.

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  6. La progression dans le temps.

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  7. Les chiffres ont besoin de contexte.

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  8. Examiner, vérifier, discuter, nommer.

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  9. Les éléments récents d'abord.

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  10. La réunion de sélection.

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Test 10Les points attendusFaire un test

  1. La valeur d'une position.

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  2. Les touches proches marquent.

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  3. Des preuves pour les choix.

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  4. La qualité de finition.

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  5. Le contexte compte toujours.

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  6. La distance à la ligne.

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  7. Des analyses empruntées.

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  8. Plus près, c'est plus élevé.

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  9. Lister, valoriser, additionner, comparer.

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  10. La valeur augmente près de la ligne.

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Sources

Manuels et supports d'entraînement de World Rugby, records des fédérations et des compétitions ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les Lois numérotées relèvent de la catégorie Lois.

  • Référence générale sur le rugby à XV100