Rugby · Nivel 6: Avanzado · Subnivel 6.3
Estadísticas y análisis
10 tests · 100 datos · actualizado el 28 de octubre de 2026 · markdown
Los números detrás del juego: el trabajo del analista, acarreos y metros, porcentajes de jugada estática, penales, balones recuperados, leer las estadísticas en contexto, mapas de calor, orígenes de los ensayos, datos en la selección y puntos esperados.
Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.
Test 1El trabajo del analistaHacer un test
Convertir los partidos en números y clips.
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Evidencia para entrenar.
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Una vista clara del campo.
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Información en directo.
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El vídeo etiquetado permite buscar.
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Etiquetar las acciones.
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Comentarios individuales.
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Preparar, etiquetar, enviar, informar.
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Primero el descanso.
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Análisis en directo.
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Test 2Portes y metrosHacer un test
Acciones de llevar el balón.
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Distancia ganada.
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Potencia a través de los placajes.
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Fuerza en el contacto.
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Ir hacia delante.
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Los grandes portadores son los que más portan.
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Calidad por encima de cantidad.
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Hacia adelante es lo mejor.
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Contar, metros, contacto, ventaja.
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Terreno después del contacto.
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Test 3Números de las jugadas fijasHacer un test
Fiabilidad en las jugadas fijas.
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Balón de melé propia conservado.
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El dominio se ve en los castigos.
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La jugada fija es la base.
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Apuntar a la zona débil.
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Recuperar los saques.
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La fiabilidad importa.
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Cuanto más alto, mejor.
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Contar, encontrar, cambiar, comprobar.
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Círculo medio lleno.
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Test 4Números de los castigosHacer un test
Patrones de indisciplina.
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Los rucks son el punto caliente.
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Posición en el campo de los castigos.
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Corregir hábitos.
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El momento revela las causas.
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Disciplina comparada.
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La indisciplina cuesta partidos.
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Más es peor.
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Listar, agrupar, encontrar, planificar.
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Dónde llegaron los castigos.
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Test 5Números de las pérdidas de balónHacer un test
Posesión perdida.
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Posesión recuperada.
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Arreglar el problema correcto.
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Balón perdido con las manos.
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Errores costosos.
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Cerca de tu línea.
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Conservar la posesión.
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El propio 22 es lo peor.
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Contar, encontrar, entrenar, medir.
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Balance de pérdidas.
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Test 6Las estadísticas en contextoHacer un test
Contexto para los números.
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No todos los fallos son iguales.
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Contexto del rival.
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Un partido no basta.
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Patrones a lo largo del tiempo.
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Las condiciones moldean los números.
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Usar muchas medidas.
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Las muestras más grandes son mejores.
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Detectar, mirar, comprobar, informar.
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Números más vídeo.
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Test 7Mapas de calorHacer un test
Actividad por zonas.
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Patrones de movimiento.
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Comprobación del posicionamiento.
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Puntos calientes de defensa.
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Sistemas de seguimiento.
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Cobertura amplia.
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Trabajo ajustado.
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El zaguero, el más amplio; el pilar, el más estrecho.
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Cargar, dibujar, comparar, feedback.
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Actividad en la línea de touch.
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Test 8De dónde vienen los ensayosHacer un test
Origen de los ensayos.
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Directamente desde la jugada fija.
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Anotación en transición.
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Orígenes de los ensayos.
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Correcciones defensivas.
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Ensayos de maul.
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Los touches lideran.
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Listar, rastrear, agrupar, compartir.
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Orígenes de los ensayos.
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Test 9Los datos en la selecciónHacer un test
Los datos apoyan las decisiones.
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Criterio más datos.
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El panorama completo.
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Contexto del puesto.
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Equipos a medida.
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Crecimiento a lo largo del tiempo.
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Los números necesitan contexto.
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Revisar, comprobar, debatir, nombrar.
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Primero la evidencia reciente.
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Reunión de selección.
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Test 10Puntos esperadosHacer un test
El valor de una posición.
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Los saques de touch cercanos terminan en puntos.
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Evidencia para las decisiones.
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Calidad de finalización.
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El contexto sigue importando.
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Distancia a la línea.
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Análisis prestado.
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Cuanto más cerca, más alto.
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Listar, valorar, sumar, comparar.
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El valor aumenta cerca de la línea.
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Fuentes
Manuales y material de entrenamiento de World Rugby, registros de federaciones y competiciones; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las Reglas numeradas pertenecen a la categoría de Reglas.
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