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Baloncesto · Reglas Oficiales de Baloncesto

Regla 49: Anotador y ayudante de anotador

2 tests · 20 datos · actualizado el 22 de octubre de 2026 · markdown

Qué registra y comunica el anotador, la flecha y los «challenges», el ayudante de anotador y el marcador, y los errores en el acta.

49.491Los registros del anotador

Equipos, puntos, faltas, tiempos muertos, la flecha y los «challenges».

Test 1Qué registra el anotadorHacer un test

  1. El anotador registra a los jugadores que comienzan y a todos los sustitutos que entran en el partido.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · recuerdo

  2. Cualquier infracción relativa al quinteto inicial, las sustituciones o los números debe comunicarse inmediatamente al oficial más cercano.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · aplicación

  3. El anotador lleva un resumen continuo de los puntos anotando las canastas y los tiros libres convertidos.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · recuerdo

  4. El anotador debe notificar inmediatamente a un oficial que un jugador debe ser descalificado.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · aplicación

  5. El anotador notifica al primer entrenador, a través de un oficial, que no le quedan tiempos muertos en una parte o prórroga.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · recuerdo

  6. El anotador invierte la flecha inmediatamente después del final de la primera parte, cuando los equipos intercambian canastas.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · recuerdo

  7. El anotador registra el «challenge» de cada primer entrenador y notifica al oficial más cercano una segunda solicitud errónea.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · aplicación

  8. El anotador registra a todo sustituto que entra en el partido.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · aplicación

  9. La flecha se invierte justo después de la primera parte, porque los equipos cambian de canasta.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · aplicación

  10. El anotador registra equipos, puntos, faltas, tiempos muertos, la flecha y los «challenges», no el tiempo del reloj de lanzamiento en cada ataque.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.1 · aplicación

49.492Marcador y errores

El ayudante de anotador, el marcador frente al acta y la corrección del acta.

Test 1El marcador y los errores del actaHacer un test

  1. El ayudante de anotador maneja el marcador y ayuda al anotador y al cronometrador.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · recuerdo

  2. El acta prevalece y se corrige el marcador.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · recuerdo

  3. El cronometrador debe esperar al primer balón muerto antes de hacer sonar la señal.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · recuerdo

  4. El anotador consulta al árbitro principal y corrige el error dentro de los límites del artículo sobre errores corregibles.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · recuerdo

  5. Fuera de los límites de los errores corregibles ya no puede corregirse; el árbitro principal o el comisario lo informan.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · aplicación

  6. El ayudante de anotador ayuda al anotador y al cronometrador.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · recuerdo

  7. Dentro de los límites de tiempo, el acta se corrige con el árbitro principal.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · aplicación

  8. Esperar a un balón muerto, dar la señal y después consultar y corregir.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.3 · aplicación

  9. Si no se puede resolver, prevalece el acta.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · aplicación

  10. Cuando la diferencia no puede resolverse, prevalece el acta.

    Fuente: FIBA OBR 2026, art. 49.2 · aplicación

Fuentes

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 49 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

  • FIBA OBR 2026, art. 49.110
  • FIBA OBR 2026, art. 49.25
  • FIBA OBR 2026, art. 49.35