Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Ragbi · Mängureeglid

Reegel 22: Seitsmeragbi

3 testi · 30 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown

Seitsmeste ragbi on liiduragbi lühike vorm, mida mängitakse põhireeglite järgi koos rea kõrvalekalletega. Reegel 22 koondab need kõrvalekalded: mängijate arv, matši pikkus, ametnikud, punktide teisendamine ja taasalustamine, kaardid ning line-out'ide ja scrum'ide kuju.

Igal võistkonnal on mängualal kuni seitse mängijat ja ta võib nimetada ja kasutada kuni viit vahetusmängijat. Matš kestab 14 minutit, kahes poolajas kuni seitse minutit pluss kaotatud aeg, vaheaeg on kuni kaks minutit; võistluse finaal võib kesta 20 minutit. Kui on vaja lisaaega, järgneb sellele ühe minuti paus ja loosimine ning seda mängitakse kuni viieminutiliste perioodidena ilma vaheajata; esimene punkti saanud võistkond võidab kohe. Try-ala kohtunikud annavad märku conversion'idest, karistuslöögist väravalöökidest ja try-ala touch'ist, kuid neid pole vaja, kui kasutatakse TMO-d.

Seitsmeste ragbis peavad väravalöögid olema põrkelöögid ja conversion tuleb sooritada 30 sekundi jooksul pärast try määramist. Pärast punkti saamist alustab punkti saanud võistkond põrkelöögiga keskjoone keskpunktilt. Kollane kaart tähendab kaheminutilist peatamist ning scrum'is on kummastki võistkonnast kolm mängijat. Allpool käsitletakse ajastust, punktide saamist ja taasalustamisi, kaarte, line-out'e ja scrum'e.

22.221Võistkond, aeg ja ametnikud

Seitse mängijat võistkonnas, viis vahetusmängijat, 7-minutilised poolajad, finaalid, lisaaeg ja try-ala kohtunikud.

Test 1Võistkond, aeg ja ametnikudTee test

  1. Kummagi võistkonna mängualal on mängu ajal kuni seitse mängijat.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 3.1 · meenutamine

  2. Võistkond võib määrata ja kasutada kuni viis vahetusmängijat.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 3.4-5 · meenutamine

  3. 14 minutit kahes poolajas, kumbki kuni seitse minutit, lisaks kaotatud aeg.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 5.1 · meenutamine

  4. Võistluse finaal võib kesta kuni 20 minutit, lisaks kaotatud aeg ja lisaaeg.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 5.1 · meenutamine

  5. Vaheaeg kestab kuni kaks minutit.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 5.2 · meenutamine

  6. Pärast üheminutilist pausi mängitakse kuni viieminutilisi perioode, väljakupoolt vahetatakse ilma vaheajata.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 5.1 · rakendamine

  7. Lisaajal kuulutatakse võitjaks kohe see võistkond, kes punkte teeb esimesena.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.30 · meenutamine

  8. Try-ala kohtunikud annavad märku conversion'idest, karistuslöögist väravalöökidest ja try-ala touch'ist; videokohtuniku (TMO) kasutamisel pole neid vaja.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 6.31-37 · rakendamine

  9. 2, 5, 7 ja 10 minutit.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 5 · meenutamine

  10. Enne lisaaega tehakse mündivise ning lisaaeg lõpeb esimese punktiga.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 5.1, 6.3, 8.30 · meenutamine

22.222Punktide saamine ja taasalustamine

Põrkelöögiga conversion'id ja väravad, 30-sekundilised piirangud, punkti teeninud võistkonna avalöök ja väljalöögid.

Test 1Punktide saamine ja taasalustamineTee test

  1. 30 sekundi mänguaja jooksul try määramisest. Karistus: löök tühistatakse.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.8c · meenutamine

  2. Kõik vastasmängijad kogunevad kohe oma 10 meetri joone lähedale.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.14 · meenutamine

  3. Seitsmeragbis peab väravalöök olema põrkelöök. Karistus: scrum.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.24 · meenutamine

  4. Pärast punkti teeninud võistkond alustab sama võistkond uuesti põrkelöögiga keskjoone keskelt.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.4 · meenutamine

  5. Seitsmeragbis eelistatakse siin vabalööki.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.6 · rakendamine

  6. Mittelööv võistkond saab vabalöögi.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.9 · rakendamine

  7. Peale avalöögi või taasalustamise algab seitsmeragbis mäng siin 22 meetri väljalöögiga.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.11 · rakendamine

  8. Seitsmeragbis peab conversion olema põrkelöök.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.7 · rakendamine

  9. Seitsmeragbis alustab punkti teeninud võistkond avalööki uuesti.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8, 12 · meenutamine

  10. 30 sekundit, 60 sekundit ja 7 minutit.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 8.8c; Sevens reegel 8.8c, 5.1 · meenutamine

22.223Kaardid, line-out'id ja scrum'id

Kaheminutilised kollased kaardid, 15-sekundilised line-out'id ja scrum'id ning kolme mängijaga scrum'id.

Test 1Kaardid, line-out'id ja scrum'idTee test

  1. Seitsmeragbis kõrvaldatakse hoiatuse saanud mängija kaheks minutiks.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 9.29 · meenutamine

  2. Teine kollase kaardi rikkumine tähendab, et mängija tuleb mängust välja saata.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 9.29 · rakendamine

  3. 15 sekundi jooksul pärast seda, kui abikohtunik või joonekohtunik on touch'i koha näidanud.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 18.12 · meenutamine

  4. Kõik kolm peavad scrum'i lõpuni sellega haardunud olema. Karistus: karistuslöök.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 19.5 · meenutamine

  5. Esirea mängija ei tohi palli tahtlikult tunnelist ega scrum'ist vastaste joone poole lüüa.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 19.23 · rakendamine

  6. 50:22 kehtib ka seitsmeragbis: sisse viskab löönud võistkond.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 18.8 · rakendamine

  7. Seitsmeragbis on karistuseks vabalöök.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.5a · rakendamine

  8. Seitsmeragbi scrum'is peab olema kummastki võistkonnast kolm mängijat.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 19.5 · rakendamine

  9. 2, 10 ja 20 minutit.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Sevens reegel 9.29; reegel 9.29-30 · meenutamine

  10. Seitsmeragbis moodustuvad line-out'id 15 sekundi jooksul.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 18.12 · meenutamine

Mida inimesed küsivad

Mitu mängijat on seitsmeste ragbi võistkonnas?
Igal võistkonnal on mängu ajal mängualal kuni seitse mängijat ja ta võib nimetada ja kasutada kuni viit vahetusmängijat.
Kui kaua kestab seitsmeste ragbi matš?
Neliteist minutit, kahes poolajas kuni seitse minutit pluss kaotatud aeg, vaheaeg on kuni kaks minutit. Võistluse finaal võib kesta kuni 20 minutit pluss kaotatud aeg ja lisaaeg.
Kuidas toimib lisaaeg seitsmeste ragbis?
Pärast ühe minuti pausi ja loosimist mängitakse lisaaega kuni viieminutiliste perioodidena, pooli vahetades ilma vaheajata. Esimesena punkti saanud võistkond kuulutatakse kohe võitjaks.
Miks lüüakse seitsmestes conversion'e põrkelöögina?
Seitsmeste ragbis peab iga väravalöök, sealhulgas conversion, olema põrkelöök. Conversion tuleb sooritada 30 sekundi mänguaja jooksul try määramisest, vastasel juhul löök tühistatakse.
Kes teeb seitsmestes avalöögi pärast punkti saamist?
Mängu alustab uuesti võistkond, kes just punkti sai, põrkelöögiga keskjoone keskpunktilt.
Kui pikk on kollane kaart seitsmestes?
Hoiatuse saanud mängija peatatakse kaheks minutiks. Teine kollase kaardi rikkumine tähendab mängust väljasaatmist.
Mitu mängijat on seitsmeste scrum'is?
Kolm kummastki võistkonnast ja kõik kolm peavad jääma scrum'i külge haarduma, kuni see lõpeb, vastasel juhul määratakse karistuslöök.

Allikad

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, reegel 22 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 5.13
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 9.292
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 18.122
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 19.52
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 3.11
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 3.4-51
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 5.21
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.301
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 6.31-371
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 51
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 5.1, 6.3, 8.301
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.8c1
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.141
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.241
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.41
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.61
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.91
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.111
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8.71
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 8, 121
  • World Rugby Laws 2026, reegel 8.8c; Sevens reegel 8.8c, 5.11
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 19.231
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 18.81
  • World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, reegel 12.5a1
  • World Rugby Laws 2026, Sevens reegel 9.29; reegel 9.29-301