Rugby · Przepisy gry
Przepis 22: Rugby 7
3 testy · 30 faktów · zaktualizowano 28 października 2026 · markdown
Warianty rugby 7: drużyna, czas i osoby oficjalne, zdobywanie punktów i wznowienia, kartki, ustawienia autowe i młyny.
22.221Drużyna, czas i osoby oficjalne
Siedmiu zawodników, pięć zmian, połowy po 7 minut, finały, dogrywka i sędziowie pola punktowego.
Test 1Drużyna, czas i osoby oficjalneRozwiąż test
W czasie gry na boisku znajduje się nie więcej niż siedmiu zawodników każdej drużyny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 3.1 · wiedza
Drużyna może zgłosić i wprowadzić do gry do pięciu zmienników.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 3.4-5 · wiedza
14 minut w dwóch połowach po nie więcej niż siedem minut, plus czas stracony.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 5.1 · wiedza
Finał rozgrywek może trwać nie dłużej niż 20 minut, plus czas stracony i dogrywka.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 5.1 · wiedza
Przerwa między połowami trwa nie dłużej niż dwie minuty.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 5.2 · wiedza
Po jednominutowej przerwie rozgrywa się okresy po najwyżej pięć minut, zmieniając strony bez przerwy.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 5.1 · zastosowanie
W dogrywce zwycięzcą zostaje natychmiast ogłoszona drużyna, która pierwsza zdobędzie punkty.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.30 · wiedza
Sędziowie pola punktowego sygnalizują podwyższenia, rzuty karne na bramkę i aut pola punktowego; nie są potrzebni, gdy korzysta się z TMO.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 6.31-37 · zastosowanie
2, 5, 7 i 10 minut.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 5 · wiedza
Przed dogrywką odbywa się losowanie, a dogrywka kończy się po pierwszych zdobytych punktach.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 5.1, 6.3, 8.30 · wiedza
22.222Zdobywanie punktów i wznowienia
Podwyższenia i kopy na bramkę z kozła, limity 30 sekund, wznowienie przez drużynę, która zdobyła punkty, i kopy z linii 22 metrów.
Test 1Zdobywanie punktów i wznowieniaRozwiąż test
W ciągu 30 sekund czasu gry od przyznania przyłożenia. Sankcja: kop niedozwolony.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.8c · wiedza
Wszyscy zawodnicy drużyny przeciwnej natychmiast gromadzą się blisko swojej linii 10 metrów.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.14 · wiedza
W rugby 7 kop na bramkę musi być kopem z kozła. Sankcja: młyn.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.24 · wiedza
Po zdobyciu punktów wznawia ta sama drużyna kopem z kozła ze środka linii środkowej.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.4 · wiedza
Rugby 7 preferuje tu rzut wolny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.6 · zastosowanie
Drużynie niewykonującej kopu przyznaje się rzut wolny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.9 · zastosowanie
Poza kopem rozpoczynającym lub wznawiającym rugby 7 wznawia się tu kopem z linii 22 metrów.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.11 · zastosowanie
W rugby 7 podwyższenie musi być wykonane kopem z kozła.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.7 · zastosowanie
W rugby 7 drużyna, która zdobyła punkty, ponownie wykonuje kop rozpoczynający.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepisy 8, 12 · wiedza
30 sekund, 60 sekund i 7 minut.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Przepis 8.8c; Sevens Przepis 8.8c, 5.1 · wiedza
22.223Kartki, ustawienia autowe i młyny
Żółte kartki na dwie minuty, ustawienia autowe i młyny w 15 sekund oraz młyny z trzech zawodników.
Test 1Kartki, ustawienia autowe i młynyRozwiąż test
W rugby 7 zawodnik napomniany żółtą kartką jest wykluczony na dwie minuty.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 9.29 · wiedza
Drugie przewinienie karane żółtą kartką oznacza, że zawodnik musi zostać wykluczony definitywnie.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 9.29 · zastosowanie
W ciągu 15 sekund od wskazania przez sędziego asystenta lub liniowego miejsca autu.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 18.12 · wiedza
Cała trójka musi pozostać związana z młynem do jego zakończenia. Sankcja: rzut karny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 19.5 · wiedza
Zawodnik pierwszej linii nie może celowo wykopywać piłki z tunelu ani z młyna w stronę linii przeciwnika.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 19.23 · zastosowanie
50:22 obowiązuje także w rugby 7: wrzuca drużyna, która kopnęła.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 18.8 · zastosowanie
W rugby 7 sankcją jest rzut wolny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.5a · zastosowanie
Młyn w rugby 7 musi składać się z trzech zawodników każdej drużyny.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 19.5 · zastosowanie
2, 10 i 20 minut.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Sevens Przepis 9.29; Przepis 9.29-30 · wiedza
Ustawienia autowe w rugby 7 tworzą się w ciągu 15 sekund.
Źródło: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 18.12 · wiedza
Źródła
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Przepis 22 (parafrazowane własnymi słowami; pytania oryginalne, opracowane na podstawie przepisów, bez ich przytaczania)
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 5.13
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 9.292
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 18.122
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 19.52
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 3.11
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 3.4-51
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 5.21
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.301
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 6.31-371
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 51
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 5.1, 6.3, 8.301
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.8c1
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.141
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.241
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.41
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.61
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.91
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.111
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 8.71
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepisy 8, 121
- World Rugby Laws 2026, Przepis 8.8c; Sevens Przepis 8.8c, 5.11
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 19.231
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 18.81
- World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, Przepis 12.5a1
- World Rugby Laws 2026, Sevens Przepis 9.29; Przepis 9.29-301