Rugby · Lois du Jeu
Loi 22 : Rugby à sept
3 tests · 30 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
Les variantes du rugby à sept : équipe, temps et officiels, marque et reprises, cartons, alignements et mêlées.
22.221Équipe, temps et officiels
Sept contre sept, cinq remplaçants, périodes de 7 minutes, finales, prolongations et juges d'en-but.
Test 1Équipe, temps et officielsFaire un test
Chaque équipe n'a pas plus de sept joueurs dans l'aire de jeu pendant le jeu.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 3.1 · restitution
Une équipe peut désigner et utiliser jusqu'à cinq remplaçants.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 3.4-5 · restitution
14 minutes en deux périodes de sept minutes au maximum, plus le temps perdu.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.1 · restitution
La finale d'une compétition ne peut pas durer plus de 20 minutes, plus le temps perdu et les prolongations.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.1 · restitution
La mi-temps consiste en un intervalle de deux minutes au maximum.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.2 · restitution
Après une pause d'une minute, des périodes de cinq minutes au maximum, avec changement de côté sans intervalle.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.1 · application
En prolongation, l'équipe qui marque des points la première est immédiatement déclarée vainqueur.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.30 · restitution
Les juges d'en-but signalent les transformations, les coups de pied de pénalité au but et la touche de but ; ils ne sont pas nécessaires lorsqu'un TMO est utilisé.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 6.31-37 · application
2, 5, 7 et 10 minutes.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5 · restitution
Un tirage au sort a lieu avant la prolongation, qui prend fin dès la première marque.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Lois 5.1, 6.3 et 8.30 · restitution
22.222Marque et reprises
Transformations et buts au drop, limites de 30 secondes, l'équipe qui vient de marquer qui relance, et renvois.
Test 1Marque et reprisesFaire un test
Dans les 30 secondes de temps de jeu suivant l'attribution de l'essai. Sanction : le coup de pied est refusé.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.8c · restitution
Tous les joueurs adverses se rassemblent immédiatement près de leur propre ligne des 10 mètres.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.14 · restitution
Au rugby à sept, le coup de pied au but doit être un drop. Sanction : mêlée.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.24 · restitution
Après une marque, c'est la même équipe qui relance par un drop depuis le centre de la ligne médiane.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.4 · restitution
Le rugby à sept préfère un coup franc dans ce cas.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.6 · application
L'équipe qui ne tape pas le coup de pied obtient un coup franc.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.9 · application
En dehors d'un coup d'envoi ou d'un renvoi, le rugby à sept reprend ici par un renvoi aux 22 mètres.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.11 · application
Au rugby à sept, une transformation doit être un drop.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.7 · application
Au rugby à sept, l'équipe qui vient de marquer donne de nouveau le coup d'envoi.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Lois 8 et 12 · restitution
30 secondes, 60 secondes et 7 minutes.
Source : World Rugby Laws 2026, Loi 8.8c ; rugby à sept, Lois 8.8c et 5.1 · restitution
22.223Cartons, alignements et mêlées
Cartons jaunes de deux minutes, alignements et mêlées en 15 secondes, mêlées à trois joueurs.
Test 1Cartons, alignements et mêléesFaire un test
Au rugby à sept, un joueur averti est exclu pendant deux minutes.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 9.29 · restitution
Une deuxième infraction passible d'un carton jaune oblige à exclure le joueur définitivement.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 9.29 · application
Dans les 15 secondes suivant l'indication de l'endroit de la touche par l'arbitre assistant ou le juge de touche.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.12 · restitution
Les trois doivent rester liés à la mêlée jusqu'à sa fin. Sanction : pénalité.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.5 · restitution
Un joueur de première ligne ne doit pas faire sortir intentionnellement le ballon du tunnel ou de la mêlée en direction de la ligne adverse d'un coup de pied.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.23 · application
Le 50:22 s'applique aussi au rugby à sept : l'équipe qui a botté effectue la remise en jeu.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.8 · application
Au rugby à sept, la sanction est un coup franc.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.5a · application
Une mêlée à sept doit compter trois joueurs de chaque équipe.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.5 · application
2, 10 et 20 minutes.
Source : World Rugby Laws 2026, rugby à sept, Loi 9.29 ; Loi 9.29-30 · restitution
Au rugby à sept, les alignements se forment en 15 secondes.
Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.12 · restitution
Sources
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Loi 22 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles du Jeu, sans reproduction du texte)
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.13
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 9.292
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.122
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.52
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 3.11
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 3.4-51
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.21
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.301
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 6.31-371
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 51
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Lois 5.1, 6.3 et 8.301
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.8c1
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.141
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.241
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.41
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.61
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.91
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.111
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.71
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Lois 8 et 121
- World Rugby Laws 2026, Loi 8.8c ; rugby à sept, Lois 8.8c et 5.11
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.231
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.81
- World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.5a1
- World Rugby Laws 2026, rugby à sept, Loi 9.29 ; Loi 9.29-301