Rugby · Regole del Gioco
Regola 22: Sevens
3 test · 30 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown
Le varianti del sevens: squadra, tempo e ufficiali di gara, punteggio e riprese del gioco, cartellini, rimesse laterali e mischie.
22.221Squadra, tempo e ufficiali di gara
Sette giocatori per squadra, cinque sostituti, tempi di 7 minuti, finali, tempi supplementari e giudici dell'area di meta.
Test 1Squadra, tempo e ufficiali di garaFai un test
Ogni squadra ha non più di sette giocatori nell'area di gioco durante il gioco.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 3.1 · richiamo
Una squadra può designare e utilizzare fino a cinque sostituti.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 3.4-5 · richiamo
14 minuti in due tempi di non più di sette minuti, più il tempo perso.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 5.1 · richiamo
La finale di una competizione non può durare più di 20 minuti, più il tempo perso e i tempi supplementari.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 5.1 · richiamo
L'intervallo consiste in una pausa non superiore a due minuti.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 5.2 · richiamo
Dopo una pausa di un minuto, periodi di non più di cinque minuti, con cambio di campo senza intervallo.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 5.1 · applicazione
Nei tempi supplementari, la squadra che segna per prima dei punti è immediatamente dichiarata vincitrice.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.30 · richiamo
I giudici dell'area di meta segnalano le trasformazioni, i calci di punizione verso la porta e la touche di meta; non servono quando si usa un TMO.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 6.31-37 · applicazione
2, 5, 7 e 10 minuti.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 5 · richiamo
Prima dei tempi supplementari si fa un sorteggio, e questi finiscono alla prima segnatura.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 5.1, 6.3, 8.30 · richiamo
22.222Punteggio e riprese del gioco
Trasformazioni e porte calciate di rimbalzo, limiti di 30 secondi, la squadra che ha segnato che riprende il gioco e i drop out.
Test 1Punteggio e riprese del giocoFai un test
Entro 30 secondi di tempo di gioco dall'assegnazione della meta. Sanzione: calcio annullato.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.8c · richiamo
Tutti i giocatori avversari si radunano subito vicino alla propria linea dei 10 metri.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.14 · richiamo
Nel sevens il calcio verso la porta deve essere un calcio di rimbalzo. Sanzione: mischia.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.24 · richiamo
Dopo che una squadra ha segnato, la stessa squadra riprende il gioco con un calcio di rimbalzo dal centro della linea di metà campo.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.4 · richiamo
Nel sevens qui si preferisce un calcio libero.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.6 · applicazione
Alla squadra che non calcia viene assegnato un calcio libero.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.9 · applicazione
Tranne che al calcio d'invio o a un calcio di ripresa del gioco, nel sevens si riprende con un drop out dai 22 metri in questo caso.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.11 · applicazione
Nel sevens una trasformazione deve essere un calcio di rimbalzo.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.7 · applicazione
Nel sevens la squadra che ha segnato batte di nuovo il calcio d'invio.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8, 12 · richiamo
30 secondi, 60 secondi e 7 minuti.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Regola 8.8c; Sevens, Regola 8.8c, 5.1 · richiamo
22.223Cartellini, rimesse laterali e mischie
Cartellini gialli di due minuti, rimesse laterali e mischie entro 15 secondi e mischie a tre giocatori.
Test 1Cartellini, rimesse laterali e mischieFai un test
Nel sevens un giocatore ammonito è sospeso per due minuti.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 9.29 · richiamo
Una seconda infrazione da cartellino giallo comporta l'espulsione del giocatore.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 9.29 · applicazione
Entro 15 secondi da quando l'assistente dell'arbitro o il giudice di linea ha indicato il punto della touche.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 18.12 · richiamo
Tutti e tre devono restare legati alla mischia fino alla sua fine. Sanzione: calcio di punizione.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 19.5 · richiamo
Un giocatore di prima linea non deve calciare intenzionalmente il pallone fuori dal tunnel o dalla mischia verso la linea degli avversari.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 19.23 · applicazione
Il 50:22 vale anche nel sevens: la squadra che ha calciato effettua la rimessa.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 18.8 · applicazione
Nel sevens la sanzione è un calcio libero.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.5a · applicazione
Una mischia del sevens deve avere tre giocatori per squadra.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 19.5 · applicazione
2, 10 e 20 minuti.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Sevens, Regola 9.29; Regola 9.29-30 · richiamo
Nel sevens le rimesse laterali si formano entro 15 secondi.
Fonte: World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 18.12 · richiamo
Fonti
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regola 22 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal regolamento, non riprodotte)
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 5.13
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 9.292
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 18.122
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 19.52
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 3.11
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 3.4-51
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 5.21
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.301
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 6.31-371
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 51
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 5.1, 6.3, 8.301
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.8c1
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.141
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.241
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.41
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.61
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.91
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.111
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8.71
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 8, 121
- World Rugby Laws 2026, Regola 8.8c; Sevens, Regola 8.8c, 5.11
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 19.231
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 18.81
- World Rugby Laws 2026, Variazioni alle Regole - Sevens, Regola 12.5a1
- World Rugby Laws 2026, Sevens, Regola 9.29; Regola 9.29-301