Liigu sisu juurde
Insporta Book
et

Ragbi · Mängureeglid

Reegel 25: Definitsioonid ja mängu harta

3 testi · 29 fakti · uuendatud 28. oktoober 2026 · markdown

Alade, faaside, mängijate ja tegevuste põhimõisted ning mängu harta väärtused ja põhimõtted.

25.251Definitsioonid: alad ja faasid

Tagumine, lähedal, ettepoole, mängufaasid, touch'i tasapind, scrum'i tsoon ja avatud mäng.

Test 1Definitsioonid: alad ja faasidTee test

  1. Tagumine: oma võistkonna try-joonele kõige lähemal.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  2. Lähedal: ühe meetri piires.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  3. Mängufaas: scrum, line-out, ruck või maul.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  4. Touch'i tasapind: vertikaalne ruum, mis tõuseb vahetult touch-joone või try-ala touch-joone kohal.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  5. Ettepoole: vastaste otsajoone suunas.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  6. Scrum'i tsoon: ala mänguväljakul, kus scrum võib toimuda.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  7. Avatud mäng: periood pärast avalöögi, taasalustamislöögi, vabalöögi, karistuslöögi või standardolukorra lõppu.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  8. Jackler ehk palli võtja on katja esimesena kohale jõudev võistkonnakaaslane.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · rakendamine

  9. Kumbki sisaldab eelmist.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  10. 0,5 m, 1 m ja 5 m.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid; reegel 18.10 · meenutamine

25.252Definitsioonid: mängijad ja tegevused

Palliga mängija, suluseisus passimine, löögid, krokodillirullimine, lendav kiil, käega eemaletõukamine ja sirge käega katmine.

Test 1Definitsioonid: mängijad ja tegevusedTee test

  1. Palliga mängija: mängija, kelle valduses on pall.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  2. Mängija, kes jääb suluseisu positsioonile, passib.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  3. Õhulöök: pall lastakse tahtlikult käest ja lüüakse enne maad puudutamist.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  4. Põrkelöök: pall lastakse käest ja lüüakse selle esimesest põrkest tõustes.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  5. Krokodillirullimine on keelatud tegevus: mängija veeretab, väänab või tõmbab vastast külgsuunas.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  6. Lendav kiil: ebaseaduslik ründeviis, tavaliselt try-joone lähedal, mitme eelnevalt haardunud võistkonnakaaslasega.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  7. Käega eemaletõukamine: lubatud tegevus, millega palliga mängija tõrjub vastast.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  8. Sirge käega katmine: ebaseaduslik katmine, kus vastast tabatakse sirge käega.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · rakendamine

  9. Erinevalt õhulöögist tabab põrkelöök palli põrkel.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

  10. Käed, käest laskmine, siis jalats enne põrget.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid · meenutamine

25.253Mängu harta

Põhiväärtused, mängu eesmärk, austus, ausus mängus ja reeglite põhimõtted.

Test 1Mängu hartaTee test

  1. Ausus, kirg, solidaarsus, distsipliin ja austus.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter · meenutamine

  2. Harta meenutab William Webb Ellise legendi Rugby koolis 1823. aastal.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter · meenutamine

  3. Kaks võistkonda püüavad saada võimalikult palju punkte, palli kandes, söötes, lüües ja maha asetades.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, eessõna; Playing Charter · meenutamine

  4. Austus võistkonnakaaslaste, vastaste, mängu ametnike ja mänguga seotud inimeste vastu on esmatähtis.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter · meenutamine

  5. Reeglid annavad erineva kehaehituse, oskuste, soo ja east mängijatele võimaluse osaleda.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter · meenutamine

  6. Ausat mängu ei saa tagada kohtunik üksi; seda jagavad liidud, klubid, kuuluvad organisatsioonid, treenerid ja mängijad.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, eessõna · meenutamine

  7. Ametnikud saavutavad selle õigluse, järjepidevuse, tundlikkuse ja vajaduse korral mängujuhtimise kaudu.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter · meenutamine

  8. Knock-on'i tegev või ettesööda andev võistkond jääb ilma järgmise scrum'i sissepanekust: võistlused premeerivad paremat oskust.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter · rakendamine

  9. Sissejuhatusest kuni lõpuni.

    Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter · meenutamine

Allikad

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, reegel 25 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

  • World Rugby Laws 2026, definitsioonid19
  • World Rugby Laws 2026, Playing Charter7
  • World Rugby Laws 2026, definitsioonid; reegel 18.101
  • World Rugby Laws 2026, eessõna; Playing Charter1
  • World Rugby Laws 2026, eessõna1