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크리켓 · 크리켓 규칙

제14조: 팔로온

테스트 10개 · 사실 99개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown

제14조는 두 이닝스 경기의 팔로온을 다룬다. 먼저 배팅하고 첫 이닝스에서 앞선 팀은 상대 팀에게 자신의 첫 이닝스 직후 바로 다시 배팅하게(팔로온) 요구할 선택권이 있다. 이를 거절하고 자신이 다시 배팅할 수도 있다. 최소 리드는 경기 길이에 따라 다르다. 5일 이상 경기에서는 최소 200런, 3일 또는 4일 경기에서는 150런, 2일 경기에서는 100런, 1일 경기에서는 75런이다. 기준에 1런 모자란 리드는 선택권을 주지 않는다.

팔로온을 강제하려는 주장은 상대 주장과 심판에게 알려야 하며, 알린 뒤에는 결정을 바꿀 수 없다. 제13.5항이 배팅이나 필드 선택에 쓰는 표현과 같다. 제14.3항은 첫날 경기가 전혀 열리지 않은 하루를 넘기는 경기를 다루는데, 이때 리드는 경기 시작부터 남은 날수로 정한다. 하루는 플레이 선언 뒤 첫 오버가 시작되면 온전한 하루로 치므로, 첫날을 잃은 5일 경기는 남은 날수가 나흘이다.

아래에서는 네 가지 리드, 통보, 잃은 첫날, 이닝스 순서를 각각 계산 예와 함께 다룬다.

14.141팔로온: 리드, 통보, 첫째 날 소실

경기 길이별 최소 리드(200, 150, 100, 75런), 선택권을 가진 쪽, 상대 주장과 심판에 대한 통보, 첫째 날이 소실되었을 때의 일수 계산, 그리고 이닝스 순서를 다룹니다.

테스트 1경기 길이별 최소 리드테스트 보기

  1. 제14.1.1조는 5일 이상 경기에 최소 200런을 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 암기

  2. 제14.1.2조는 3일 또는 4일 경기에 150런을 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

  3. 제14.1.2조는 2일 경기에 100런을 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

  4. 제14.1.2조는 1일 경기에 75런을 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

  5. 제14.1.1조는 5일 이상 경기를 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 암기

  6. 제14.1.2조는 기간이 더 짧은 2이닝스 경기를 다룹니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

  7. 먼저 공격해 앞선 팀에 선택권이 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 암기

  8. 규칙에 따르면 “최소 200런 차”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  9. 리드가 1런 모자랍니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  10. 제14.1조는 먼저 공격한 팀에 상대 팀에게 팔로온을 요구할 선택권을 주며, 요구하지 않고 대신 다시 공격할 수도 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 암기

테스트 2사례로 보는 리드테스트 보기

  1. 150런은 3일 또는 4일 경기에 적용됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  2. 140은 3일 경기의 최소 기준 150에 못 미칩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  3. 규칙에 따르면 최소 리드입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  4. 80은 최소 기준 75런을 넘습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  5. 70은 75보다 작습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  6. 180은 200보다 작습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  7. 5일 이상 경기는 모두 200런을 적용합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  8. 5일 경기의 최소 기준은 200입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  9. 제14.1.2조는 3일 또는 4일 경기에 150런을 명시합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

  10. 150에서 75를 빼면 75입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

테스트 3팔로온 통보와 실행테스트 보기

  1. 제14.2조는 상대 팀 주장과 심판을 명시합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

  2. 제14.2조는 주장이 통보해야 한다고 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

  3. 일단 통보하면 결정을 바꿀 수 없습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

  4. 제14.2조의 제목은 “통보”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

  5. 상대 팀 주장에게도 통보해야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 응용

  6. 통보하면 결정은 확정됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 응용

  7. 제14.2조는 팔로온 결정을 확정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

  8. 주장이 팔로온을 시행하겠다는 의사를 통보합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 응용

  9. 뒤진 팀은 이어서 이닝스를 가져야 합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  10. 제13.5조와 제14.2조에 따라 두 결정 모두 통보하면 확정됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

테스트 4첫째 날 경기가 소실되었을 때테스트 보기

  1. 플레이 시작 시점부터 4일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  2. 플레이 시작 시점부터 2일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  3. 플레이 시작 시점부터 3일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  4. 플레이 시작 시점부터 1일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  5. 제14.3조는 이를 하루 전체로 셉니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  6. 2일째는 3일째, 4일째와 함께 하루 전체로 셉니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  7. 경기 첫날에 플레이가 전혀 이루어지지 않는 경우입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  8. ‘플레이’ 콜 이후 첫 오버가 시작되는 즉시입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  9. 제17.2조(오버의 시작)를 참조하십시오.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  10. 하루를 넘는 기간에 걸친 경기입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

테스트 5사례와 이닝스 순서테스트 보기

  1. 제14.1조는 2이닝스 경기를 말합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1조 · 응용

  2. 350에서 140을 빼면 210입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  3. 240에서 100을 빼면 140입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  4. 180에서 75를 빼면 105입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  5. B는 첫 이닝스 직후에 이어서 이닝스를 갖습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  6. 뒤진 팀이 이어서 이닝스를 갖습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  7. 플레이 시작 시점부터 4일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  8. 1일째에 플레이가 있었으므로 하루 전체로 셉니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  9. “첫 이닝스 리드”, “통보”, “첫날 경기 상실”입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14조 · 암기

14.142팔로온: 조문 읽기(진술, 수치, 항, 오류)

각 항에 대한 옳은 진술, 리드와 일수의 계산, 항 찾기, 메모의 오류 찾기, 그리고 경기 현장 사례를 다룹니다.

테스트 1참인 진술 고르기테스트 보기

  1. 제14.1조는 경기 기간에 따라 최소 리드를 다르게 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1조 · 암기

  2. 제14.1.1조는 앞선 팀에 선택권을 줍니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 암기

  3. 제14.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

  4. 제14.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

  5. 제14.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  6. 제14.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  7. 제14.1.2조는 3일 또는 4일 경기에 150런을 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  8. 제14.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

  9. 제14.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

  10. 제14.1.1조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 암기

테스트 2계산과 산수테스트 보기

  1. 200, 150, 100, 75입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1조 · 암기

  2. 200에서 75를 빼면 125입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1조 · 응용

  3. 150에서 100을 빼면 50입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  4. 260에서 200을 빼면 60입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  5. 150에서 130을 빼면 20입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  6. 75에서 60을 빼면 15입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  7. 리드와 최소 기준 모두 100입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  8. 2일째부터 5일째까지이며, 2일째는 하루 전체로 셉니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  9. 플레이 시작 시점부터 1일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  10. 첫 이닝스를 치른 뒤 이어서 이닝스를 갖습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

테스트 3해당 항 찾기테스트 보기

  1. 제14.1.1조는 5일 이상 2이닝스 경기의 팔로온 리드를 200런으로 정하고, 14.1.2는 더 짧은 경기의 더 작은 리드를 열거합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 암기

  2. 제14.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

  3. 제14.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

  4. 제14.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 암기

  5. 제14.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  6. 제14.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  7. 제14.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 암기

  8. 제14.1조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1조 · 암기

  9. 제14.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

  10. 제14.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 암기

테스트 4메모의 오류 찾기테스트 보기

  1. 제14.1.1조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  2. 제14.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  3. 그 팀은 선택권을 가집니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  4. 팔로온 선택권은 먼저 공격하는 팀에 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조 · 응용

  5. 제14.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 응용

  6. 제14.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 응용

  7. 제14.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  8. 제14.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  9. 제14.3조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  10. 제14.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

테스트 5경기 현장 사례테스트 보기

  1. 제14.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 응용

  2. 4일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  3. 2일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  4. 3일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  5. 1일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  6. 플레이 시작 시점부터 4일이 남아 있습니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조 · 응용

  7. 제14.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조 · 응용

  8. 제14.1.2조입니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

  9. 이닝스는 번갈아 진행됩니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제13.2조 · 응용

  10. 제14.1.2조는 3일 또는 4일 경기에 150런을 정합니다.

    출처: MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조 · 응용

자주 묻는 질문

팔로온을 강제하려면 얼마의 리드가 필요한가?
5일 이상 경기에서는 최소 200런, 3일 또는 4일 경기에서는 150런, 2일 경기에서는 100런, 1일 경기에서는 75런이다.
앞선 팀은 반드시 팔로온을 강제해야 하는가?
아니다. 제14.1항은 먼저 배팅한 팀에게 선택권을 주며, 이를 거절하고 대신 다시 배팅할 수 있다.
팔로온을 강제할 때 누구에게 알려야 하는가?
제14.2항에 따라 주장이 상대 주장과 심판에게 알리며, 알린 뒤에는 결정을 바꿀 수 없다.
첫날을 잃으면 팔로온에는 어떤 영향이 있는가?
첫날 경기가 열리지 않으면 제14.3항은 경기 시작부터 남은 날수로 리드를 정한다. 첫날을 잃은 5일 경기는 나흘이 남은 것으로 본다.
팔로온에서 하루는 언제 경기가 열린 것으로 치는가?
플레이 선언 뒤 첫 오버가 시작되는 즉시이다. 그러면 그날은 온전한 하루로 친다.
3일 경기에서 140런 리드면 충분한가?
아니다. 3일 경기는 최소 150런 리드가 필요하므로 140은 모자란다.

출처

MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14조, 상호 참조: 제13.2조, 제17.2조 (독자적인 표현으로 요약함. 문제는 규칙을 바탕으로 새로 작성했으며 전재하지 않음)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.3조28
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.2조26
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1.1조21
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.2조17
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14.1조5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제14조1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(제3판, 2022년), 제13.2조1