バドミントン · レベル5:中上級 · サブレベル 5.3
プレーの条件
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月29日 更新 · markdown
体育館内の気流、エンドの選択、気温と標高、その日のシャトルのスピード、照明と背景、床とマット、湿度と羽根、天井と会場、屋外でのプレーと適応。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1体育館のドリフトテストを受ける
空気の流れが軽いシャトルを動かします。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
空気の動きは換気や扉から生まれます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
軽いシャトルは空気とともに動きます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
遅くて高いショットは空中に最も長くとどまります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
ショットに逆らうドリフトは飛距離を縮めます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
追い風のドリフトはショットを遠くへ運びます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
ウォームアップ中に試します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
遅くて高いショットが最も影響を受けます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
気づき、調整し、適応し、再確認します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
ショットに逆らう空気の動きは飛距離を縮めます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 2エンドの選択テストを受ける
トスの勝者が選びます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
選手は第3ゲームまで先を考えます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
コンディションを公平に分け合うためです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
エンドによってコントロールのしやすさが違います。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
ファイナルゲームの公平さのためです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
コンディションを知っておきます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
選択肢にはサービス、レシーブ、エンドがあります。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
トス、選択、ウォームアップ、プレーの順です。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
試合の順序どおりです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
トスで選択権が決まります。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 応用
テスト 3気温と標高テストを受ける
暖かい空気は薄いので、シャトルはより遠くへ飛びます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
冷たい空気は密度が高くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
空気が薄いと抵抗が小さくなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
遅いスピードが、薄くて暖かい空気を補います。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
速いシャトルが、冷たくて密度の高い空気を補います。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
暖かい空気はシャトルを速くします。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
マニュアルでは、寒い体育館ではトラックスーツを着ることを勧めています。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
暖かく標高が高いほど速くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
暑くて標高が高いときは、遅いシャトルが必要です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
空気が薄いと抵抗が小さくなります。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 4当日のシャトルスピードテストを受ける
スピードは気温と標高に合わせます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
役員がスピードを選びます。
出典:BWF General Competition Regulations 2026 · 想起
試験打ちで飛距離を確かめます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
スピードで飛距離が変わります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
速すぎると飛びすぎます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
シャトルは主審の同意があれば交換されます。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
傷んだシャトルは飛びが悪くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
確認し、試し、選び、使います。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
傷みが飛びを悪くします。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
傷んだシャトルは飛びが悪くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 5照明と背景テストを受ける
良い照明はシャトルを追うのに役立ちます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
コントラストがシャトルを見やすくします。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
クリアを見上げるときにまぶしくなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
窓からのまぶしさは問題です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
黄色は明るい背景に対して目立ちます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
小さな調整が役に立ちます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
全員にはっきり見えます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
コントラストが役立ちます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
気づき、追い、調整し、見続けます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
背後からの日光でシャトルが見えにくくなります。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 6床とマットテストを受ける
マットはグリップと快適さを与えます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
硬い床は関節に負担をかけます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
マニュアルは湿ったタオルについて説明しています。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
きれいなソールはよくグリップします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
落ちているシャトルはけがの原因になります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
濡れた箇所は危険です。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
コートシューズはグリップし、足を守ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
クッション性のある床が最も安全です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
片づけ、乾かし、きれいにして、プレーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
落ちているシャトルはけがの原因になります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 応用
テスト 7湿度と羽根テストを受ける
湿った羽根は遅くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
乾いた羽根は折れます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
少しの水分が羽根をしなやかに保ちます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
合成のスカートは水分に強いです。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
合成シャトルは長持ちします。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
水分がもろさを防ぎます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
コルクのベースにスカートです。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
羽根が最も影響を受けます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
使い、すり減り、交換します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
乾燥した空気は羽根をもろくします。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
テスト 8天井と体育館テストを受ける
低い天井は高いショットを制限します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
最も高いショットが真っ先に天井に当たります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
十分にプレーするための空間です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
低い弾道のショットなら天井を避けられます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
天井に当たるとフォルトです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 想起
コート周りの安全のためです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール11 · 想起
通気口が空気を動かします。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
最も高いものから最も低い弾道のものまでです。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
気づき、試し、適応します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
天井に当たるとフォルトです。
出典:BWF Laws of Badminton 2027 (player's view) · 応用
テスト 9屋外のバドミントンテストを受ける
風は軽いシャトルに影響します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
BWFの屋外向けの競技です。
出典:BWFの歴史(bwfbadminton.com)およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1 · 想起
エアシャトルは風に強いです。
出典:BWFの歴史(bwfbadminton.com)およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1 · 想起
さまざまな地面で屋外でプレーできます。
出典:BWFの歴史(bwfbadminton.com)およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1 · 想起
このスポーツをより多くの人に開くためです。
出典:BWFの歴史(bwfbadminton.com)およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1 · 想起
風に強いシャトルが役立ちます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
高いショットが最も流されます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
開けた場所ほど風が強くなります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
場所、ネット、シャトル、プレーの順です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
BWFの屋外向けの競技です。
出典:BWFの歴史(bwfbadminton.com)およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール1 · 応用
テスト 10コンディションへの適応テストを受ける
まず確かめます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
すばやい調整が大切です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
飛距離が最も大きく変わります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
多様な経験が適応力を育てます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
速いコンディションでは攻撃が、遅いコンディションでは守備が有利になることがあります。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
遅いシャトルでは、上から打ち下ろすことが報われます。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
両サイドとも同じコンディションに直面します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール10 · 想起
試し、確認し、調整し、再確認します。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
スピードとドリフトが最も重要です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
クリアでスピードとドリフトを確かめられます。
出典:バドミントン一般資料 · 応用
出典
BWF Coaches' Manual Level 1(2017年)、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー(バドミントン - バドミントン競技規則)に属します。
- バドミントン一般資料71
- BWF Laws of Badminton 2027 (player's view)12
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール1110
- BWFの歴史(bwfbadminton.com)およびBWF Coaches' Manual L1、モジュール15
- BWF General Competition Regulations 20261
- BWF Coaches' Manual L1、モジュール101